Fenk
Пользователь-
Постов
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Fenk
18
Репутация
-
Тем временем у меня относительно небольшой квест, на 80% происходящий в одной большой таверне. При том, что локации сделаны полностью, кроме освещения. Мне скриптеры нужны, вот и все. Сейчас бы выложить полную версию квеста, в котором "убийца дворецкий" будет в тайне до конца квеста.
-
Да шо ты говоришь. Когда я писал то же самое, что и ты, мне ответили, что я должен сам всему учиться, а не искать заинтересованных людей, которые помогут и сделают это быстрее и качественнее меня. Лицемерие, не находишь?
-
Все понятно. Лицемерие.
-
Стоп. А сам ты не можешь всему этому научиться? Что ты там говорил? Если никто не может помочь, учись сам? Или что если уж взялся за создание модов, то трать на это много времени? Так почему не тратишь сам? Зачем тебе другие люди? А сам трейлер стремненький. Хотя ничего другого от чего-то двемерского ожидать не стоило.
-
The Witcher 3: Blood and Wine — Возможная дата релиза
Fenk прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДа вот толк какой от этого? Это не ТЕС, где можно сделать мод и самому его озвучить. Тут у нас ГГ разговаривает. -
Снова появилось желание делать мод :) Вдруг есть скриптеры, даже если вы не очень опытны, но есть желание помочь - обращайтесь.
-
Это в wordspaces или где? Я создал для локации уникальный климат, но там ничего со светом нет.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
1) Как сделать, чтобы после конца диалога с НПС он перенес меня в определенную локацию (она одна), как только я сяду в повозку? 2) Как сделать кат сцену: 1) От 1го лица ГГ вылезает из повозки, идет по заданному пути 2) Как только спрыгнул у НПС в нескольких метрах от него начинается фраза 3) ГГ заходит в дом (активирует дверь) 3) Где найти настройки освещения локации? То есть, как сделать, например, ночь темнее? 4) После того, как сделал бранч зеленым, НПС говорит фразу не только при активации диалога, но и когда я мимо пробегаю. Как исправить?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
После того, как сделал бранч зеленым, НПС говорит фразу не только при активации диалога, но и когда я мимо пробегаю. Как исправить?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Какие объекты? Мне надо, чтобы после окончания диалога я сел в повозку и улетел в другую локацию вместе с НПС-извозчиком и повозкой. Ну посмотрю я стартовую сцену, только как я ее найду? Посмотрю и что дальше? Мне ничего не даст просмотр этой сцены. 1) Как сделать, чтобы после конца диалога с НПС он перенес меня в определенную локацию (она одна), как только я сяду в повозку? 2) Как сделать кат сцену: 1) От 1го лица ГГ вылезает из повозки, идет по заданному пути 2) Как только спрыгнул у НПС в нескольких метрах от него начинается фраза 3) ГГ заходит в дом (активирует дверь)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
От Калиана? Я видел, совершенно не то, что мне нужно. Я посмотрел скрипты и тд стандартных извозчиков. Совершенно ничего не понял. Нужен телепорт извозчика, а не просто.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я просил ответ на вопрос, а не умных советов. В интернете нет гайда, который полностью ответил бы на 3 и 4 вопросы. На первый вопрос легче получить ответ в теме, чем перерыть кучу гайдов и в каком-то получить ответ.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да, спасибо, помогло. Еще вопросы: 1) Как сделать, чтобы после конца диалога с НПС он перенес меня в определенную локацию (она одна), как только я сяду в повозку? 2) Как сделать кат сцену: 1) От 1го лица ГГ вылезает из повозки, идет по заданному пути 2) Как только спрыгнул у НПС в нескольких метрах от него начинается фраза 3) ГГ заходит в дом (активирует дверь)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Так срин зачем? Ты мне скажи как сделать, чтобы НПС говорил при активации диалога, а не после клика по фразе. Если у меня не получится, тогда уже кину скрин.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Как сделать, чтобы НПС говорил и озвучка включалась сразу при активации диалога? Как я понял для каждого НПС делается свой квест, но скриптами делается так, чтобы они говорили при каком-то условии?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )