Перейти к содержанию

Anata no tenshi

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Anata no tenshi

  • День рождения 01.06.1988

Контакты

  • Сайт
    http://incproject.wordpress.com
  • ICQ
    1027356

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Обнинск

Посетители профиля

1 285 просмотров профиля

Достижения Anata no tenshi

0

Репутация

  1. с этого сайта я кажется понял из-за чего мог быть конфликт: раньше я устанавливал уже фком по этой методике (кстати, огромное спасибо, но лучше слей все в один пдф, а то умучился с ожиданием на депозите), потом запорол обливион. Сейчас сел, удалил папку обливиона, сохранив папку oblivion_mods, переустановил баш, он подхватил старые настройки установленных архивов и стал ругаться на несовпадения. я их все деинсталлировал и начал ставить по новой - итог описан выше что сделал сейчас - перенес все архивы с модами в другую папку, удалил oblivion_mods, удалил баш, заново поставил, запустил, чтобы он сформировал структуры папок, и скопировал туда архивы с пагинами... пока все работает )
  2. Всем доброй ночи Столкнулся с непонятной проблемой: по руководству установил ооо и ммм, создал патч. потом закрыл баш после запуска баша и перехода в раздел установщики, баш начал подсчет crc и в итоге откатил все установки до неофициальных патчей начал заново - все повторилось что я мог сделать не так?
  3. Большое спасибо ) Вот моя первая работа. Если мне позволите, я бы хотел и в дальнейшем выкладывать сюда свои дополнения к плагинам. У кого есть возможность, потрите пожалуйста посты выше. Дополнение для Scavanger Armors Вносимые изменения: Рюкзак с боеприпасами +40 переносимый вес -> +40 переносимый вес, -1 ловкость, -10 очки действия Рюкзак с медикаментами +40 переносимый вес -> +40 переносимый вес, -1 ловкость, -10 очки действия, +20 медицина Камуфляж AR 28 +10 защита от радиации, +2 сила, -2 ловкость -> AR 0, +25 скрытность Капюшон с маской Нет эффектов -> +10 защита от огня, +15 защита от яда (на модели имеется распиратор) Нано шлем +3 Восприятие -> +1 Восприятие, + 25 защита от радиации, +25 защита от яда, +15 защита от огня Тактическая нано броня +0 ловкость (родной баг), + 15 защита от радиации, + 1 сила -> +2 сила, +15 защита от огня, яда, радиации, +10 переносимый вес Костюм снайпера +10 защита от радиации, +2 сила, -2 ловкость -> +10 скрытность, +1 восприятие, +10 переносимый вес Броня выжившего -> Снаряжение выжившего AR 28, +10 защита от радиации, +2 сила, -2 ловкость -> AR 20, +15 переносимый вес, +10 защита от радиации, +10 ремонт Маска выжившего +1 восприятие, + 5 скрытность -> -1 восприятие, + 40 защита от радиации, +25 защита от яда, огня Тактический рюкзак -> Рюкзак сапера +40 переносимый вес -> +40 переносимый вес, -1 ловкость, -10 очки действия, +20 взрывчатка, +10 ремонт Тактический шлем + 3 восприятие -> нет эффектов Одежда охотника AR 26 +10 защита от радиации, +2 сила, -2 ловкость -> AR 16, +15 переносимый вес Костюм с бронежилетом AR 35, +5 сопротивление урону -> AR 26, +5 сопротивление урону, + 10 переносимый вес Экипировка путешественника AR 28, + 5 торговля -> AR 20, +10 переносимый вес Как видите, у многих предметов стояли параметры силовых броней, что на мой взгляд было совсем глупо. Но больше всего меня убил Маскировочный плащ, имевший 28 защиты (он что, из титанового волокна?). Я все переделал в соответствии внешнему виду предмета. Например, если у шлема имеется распиратор, то распиратор дает дополнительную защиту от вредных веществ, если же у костюма имееются дополнительные сумки, то увеличивается переносимый вес. Собственно я сейчас делаю свой плагин, который меняет характеристики вещей из Фоллаута в таком же духе. Теперь по технической части: я взял русский ридми от родного плагина, внес изменения в описание и установку, остальное оставил как было. SShop_fix.rar
  4. я столкнулся с другой проблемой, при сохранении изменений в отдельный плагин, сохранялись не изменения а целиком измененный предмет. В итоге при загрузке совместно с оригиналом, начинались проблемы с дублированными id. Не обращал я на это дело внимания раньше так как в основном работал с своим собственным плагином, меняющим характеристики всех бронек, который затрагивал только fallout.esm и сохранялся как положено. Я несколько дней рылся по разным сайтам и на одном мне сказали, что будет вполне нормально, если я внесу изменения в сам .esp. И он будет для замены оригинального. То есть требуется скачать оригинал, а потом при желании заменить оригинальный .esp моим... Будет ли такая ситуация нормальной?
  5. Мой вопрос касается не Обливиона, а Фоллаута, но мне посоветовали написать в эту тему. Проблема заключается в сохранении, я создаю дополнение к существующему плагину, но при сохранении сохраняются не изменения а полностью измененные предметы. Поиски в нете пока не дают положительного эффекта. Я уже достаточно давно не пользовался редактором, и многое успел забыть. Кто-то может подсказать, что я делаю мог сделать не так с сохранением?
  6. замечательно, я на авторство и не претендую )
  7. Собственно такая ситуация: Я скачал несколько интересных плагинов с новой броней, но меня просто убили характеристики брони. И я переработал эти плагины, сделав к ним дополнения, приводящие характеристики в норму (на мой взгляд). Дополнение требует оригинальный плагин. Теперь хочу поделиться этими дополнениями с вами. Меня интересует, чтобы их тут выложить, требуется ли мне согласие авторов плагинов, тк оригинальные плагины затронуы не были?
×
×
  • Создать...