Перейти к содержанию
  • На днях команда моддеров Skyblivion опубликовала новое видео, представляя геймплей и как выглядит центральная провинция на движке TES: V.
    Это версия 0.2 , это ранняя версия , и как таковой у неё есть ошибки . Основные видимые ошибки включают в себя отсутствие NavMesh ( НПС не знают, где они могут ходить ) и дистанции прорисовки.

    Моды, составляющие Skyblivion:

    TAZ ENB
    ELFX
    Qarls texture pack III Full 1_3 OMOD
    Ayleid gecko Textures Ruins

    Gecko Fort Interior Texture
    Пещеры retexture
    Канализация retexture
    Указатели retexture
    Скалы retexture
    Nirnroot Retexture
    Пейзаж retexture
    Cheydinhal retexture
    Bruma Retexture
    .
    Fort / Ruins retexture
    Improved Bravil
    Improved Chorrol
    Superior Doors and Flora
    Arena HD texture
    Kvatch HD texture
    Imperial City HD
    Temple texture HD
    Statues HD texture
    Oblivion kingdom HD texture
    Храм Повелителя Облаков HD texture


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    werr

    Опубликовано

    а я у них траву стырил, камни, забор и так по мелочи. Взял те же деревья, что gkb им сделал и само-собой текстуры земли. и был у меня такой же лесок, как в видео)) А вот Айлейдские руины у меня были получше (по освещению), ближе к оригиналу (хотя и модели были с огрехами).

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...