Перейти к содержанию
  • записей
    7
  • комментариев
    0
  • просмотров
    42 089

О блоге

Поиск людей, разработка модов и игр.

Записи в этом блоге

В работе, а до релиза чуть больше полугода!

Привет уважаемые пользователи tesall! Как можно было узнать из предыдущих записей, я занимаюсь лепкой своего собственного мода к Скайриму. Мод будет большой, добавит много нового, изменит до фига всего, иными словами, просто будет очень большим и масштабным. По уровню проработки, я стараюсь быть не хуже оригинала. И, для полной реализации своих идей, мне необходима ваша помощь. Так что поговорите с молодым человеком, сделайте доброе дело на сегодня! )) Я неоднократно оставлял подобные воп

JS-channel

JS-channel

Итоги на 05.02.16

Про конкретику забудьте. Я работаю один, без чьей-либо (кроме как теоретической) помощи, так что отчитываться мне не перед кем. В этом видео я покажу то, что сделал на данный момент (05.02.16.) и просто поговорю о том, с каким трудом мне это далось. Приятного просмотра! https://www.youtube.com/watch?v=BiMsAzxak3k

JS-channel

JS-channel

Анонс модификации и запрос помощи

Решил-таки сделать небольшой анонс... https://www.youtube.com/watch?v=jMCiMPtYDqg ...и попросить помощи у доблестных пользователей tesall. Уважаемые коллеги-модмейкеры, просветите меня пожалуйста, как можно создавать анимированные модели (Movable Static) для Creation Kit? Какой программой пользоваться, и что там делать? Если же кто-то хочет поучаствовать в разработке и оказаться в титрах к модификации, то вот список необходимых мне анимированных моделей: 1. Щупальца Апокрифа, торчащие

JS-channel

JS-channel

Как объединять текстуры и модели?

Описание проблемы: Загружаю в Creation Kit новую модельку (из ресурсного мода), а она вся фиолетовая. Текстуры к этой модельке (nif) лежат по тому-же маршруту в папке Texture. Тем не менее... Что делать? Как быть?

JS-channel

JS-channel

Разработка модификации "Новый Скайрим" - Требуется ВАША помощь!

По советам многих, пишу кратко и даже без видео. Мне необходима помощь с моделями, которые можно было использовать как другие ресурсные сборники вроде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68755/?или http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62733/? и тому подобное. В необходимом мне сборнике должны быть: 1. Более крутые алхимические системы (сложная система из реторт, колб) 2. Простые архитектурные решения, вроде моделей мостков (для размещения тех под крышами и между зданиями городов на уров

JS-channel

JS-channel

Разработка модификации "Новый Скайрим"

Привет всем, меня зовут Олег, и я решил переделать Скайрим. А если быть точным, доделать различные вещи, которые были брошены разработчиками. Подробности в видео: https://www.youtube.com/watch?v=m7O4ngSWdbM Если кто-то может помочь различными советами касательно редактора (Кальяна я всего пересмотрел, и кое-где превзошёл его..), то расскажите мне о том, как создавать новые модели для Скайрима, потому что ресурсных модов с моделями по

JS-channel

JS-channel

Начало поисков

Привет всем! Я разыскиваю людей для разработки кое-какой любопытнейшей модификации для Скайрима. Уверен, если эта модификация выйдет в свет, она затмит все остальные. В одиночку создать то, что я придумал, невозможно. Пожалуйста, если кто-то может помочь мне, пусть напишет.

JS-channel

JS-channel

×
×
  • Создать...