Перейти к содержанию
  • записей
    30
  • комментариев
    10
  • просмотров
    912

Записи в этом блоге

о протеях

о, самое время для стиха про нашего Протея, откомментировавшего в свое время, кажись, все наши моды) так сказать, парочка отсылок для своих припрятана в этом стихе) Протей! услышь родные речи и стань смирен, как Флаттершай, ведь речь, подобная картечи, всем губит сердце. не серчай, когда увидишь чей-то мод, что сделан плохо кто ж не плох? пройди смирен; хвали, что близко будь верен им, как одалиска, на зло добром лишь отвечай и жен благих не обижай ))

революция в моддинге Облы

Пока тесол переезжал с движка на движок в моддинг-сцене облы творились поистине великие дела... Но сперва предыстория. Каскад шедевров, навсегда меняющих наш моддинг на наших глазах, начался с одной весьма неприятной истории: 3DTheft выложил сложный мод, правящий проблемы движка игры GodHand Engine. В комментарии подтянулся уже ставший живой легендой DaggerfallTeam и начал разбирать код dll-ки. В итоге через сутки он же выложил похожий по задумке мод Oblivion Performance Runtime, но че

геймдизайн: как прикипеть к персонажу?

Мод нашего умельца, Маврката, известный как Drunkard's Dream: Prologue навел меня на определенные мысли. Прохождение я, конечно же, глянул на ютубе, ибо облу лишний раз включать лень, но благодаря каналу Крагоса мод я увидел во всех деталях, за что ютуберу спасибо. Так вот, я задумался над собственными эмоциями к концу мода. Если поначалу это намеренный треш, то к концу и сам автор прикипел к героям, которых задумывал явно проще, чем ему теперь бы хотелось. А мне пришлось думать в

Мood be like

Нас было много на челне; Иные парус напрягали, Другие дружно упирали В глубь мощны веслы. В тишине На руль склонясь, наш кормщик умный В молчанье правил грузный челн; А я — беспечной веры полн, — Пловцам я пел… Вдруг лоно волн Измял с налету вихорь шумный… Погиб и кормщик и пловец! — Лишь я, таинственный певец, На берег выброшен грозою, Я гимны прежние пою И ризу влажную мою Сушу на солнце под скалою.    
×
×
  • Создать...