Нашей любимой игрушке наступило 20 лет.
Любим тебя за атмосферу, неземную и волшебную, за красоту небес и природы, до сих пор целостных и не утративших обаяния, за надежду на лучшее.
У меня Обливион всегда ассоциировался еще и с песнями группы Король и Шут. Не знаю как вам, но мне всегда казалось, что безумным, мистическим и залихватским историям из песен этой группы самое место в Обливионе, они там как влитые!
Натолкнул мод Лилит от Takirell на следующую мысль.
Лилит, наверное, самый навороченный мод на компаньона для Облы, даже Вилья слабее. К сожалению, Лилит не особо знает англоязычная аудитория, этот мод незаслуженно обойден стороной, хотя это явно одна из вершин в моддинге Облы.
Однако же я вижу еще больший потенциал его механик не в управлении лишь одним компаньоном, а...в управлении целой армией.
Понятно, что десяток активных неписей вокруг игрока убьет оптимизацию на корню, поэтому-
Всегда смущало, что эти болезни в оригинале никак не обыгрываются. С одной стороны, их лечение - дело одной склянки лекарства. С другой стороны, сами болезни - сущая ерунда. Вполне возможно набрать уйму всяких местных "болезней" и не замечать их наличие посреди миллионов баффов и дебаффов от вещей, модов и прочего.
Хоть бы придумали что-нибудь эдакое, тем более здешняя система магии технически всё это позволяет.
Просто набросаю первое, что приходит на ум.
У них же был корпрус с Вванер
Фрагмент из диалога.
По квесту на игрока нападут бандиты, а после необходимо будет собрать их трупы и отдать начальнику местной полиции.
Примечательно здесь то, что обьяснение, КАК собрать эти самые трупы, дается в иммерсивной и ненавязчивой манере.
Я сам в восторге от такого подхода :))
Из внезапного. Пока делал свой мод, недоумевал, почему у меня пропадала со стола рекламка Черного Леса.
Дело в том, что перед одной из таверн находится пункт рекрутирования в наёмники Черного Леса, и на столике лежит соответствующий буклетик. И однажды я заметил, что как я не приду, его на месте нет. Я предположил, что он забаговался, и долго шаманил с его положением на столике. Может быть, он застрял в столе? - думал я.
Так длилось...год!
А в итоге я случайно обнаруживаю этот самый буклетик
Надо думать, а не улыбаться.
Надо книжки трудные читать.
Надо проверять – и ушибаться,
Мнения не слишком почитать.
Мелкие пожизненные хлопоты
По добыче славы и деньжат
К жизненному опыту
Не принадлежат.
Борис Слуцкий
Отпущу свою душу на волю
И пойду по широкому полю.
Древний посох стоит над землей,
Окольцованный мёртвой змеей.
Раз в сто лет его буря ломает.
И змея эту землю сжимает.
Но когда наступает конец,
Воскресает великий мертвец.
— Где мой посох? — он сумрачно молвит,
И небесную молнию ловит
В богатырскую руку свою,
И навек поражает змею.
Отпустив свою душу на волю,
Он идёт по широкому полю.
Только посох дрожит за спиной,
Окольцованный мёртвой змеей.
Юрий Кузнецов, 1977
Решил приготовить праздничный рождественский хлеб
Вообще у такого хлеба существует аж свое наименование: христопсомо. Но у реального христопсомо очень забубенный рецепт, да еще и с вином, прости Г-споди. Я же сделал обычный хлеб в домашних условиях.
Получилось даже лучше, чем я ожидал: он в меру вкусный!
Чтоб молодые помнили всегда,
На камне б эту истину я высек:
Поэт (как математик или физик)
Себя находит в ранние года.
Потом он может на своем пути
И умирать и возрождаться снова,
Но первое сияющее слово
Он должен молодым произнести.
Всегда так было.
Будет только так.
Талант в своей немыслимой отваге
Идет вперед по белизне бумаги
В одну из многочисленных атак.
Строку выводит дерзкая рука,
Казалось, неумелого поэта,
А позже выяснятся, что это
И есть его заветная строка.
Но если ч
вот насколько не люблю эту бессмысленную игру, настолько же ценю то, что её модульный движок может выдавать настолько разную "картинку", что любой, кто запарится, может создать чуть ли не собственную игру поверх оригинала. всегда интересно смотреть, что у людей получается. вот еще один шикарно выглядящий пример. что самое главное - играбельный.
в обливионе такое разнообразие сборок при всем желании невозможно.
был сегодня на фестивале геймдева в вышке.
разговорился с одним разработчиком, оказалось, что он тоже сидел на тесалле и даже клепал моды для облы и морровинда! какой-то мод на компаньона, к сожалению, не уточнил, какой именно.
спросил, как там siegrun и вообще как поживает сайт
так что, олды помнят :)
Я думаю, надо обьединить Losing my Religion и Vows and Covenants. Я бы с радостью почистил мод Клиффвормса, кое-что поменял и обьединил с геймплейной схемой баффов\дебаффов VС. Тогда будет уже мастхев. Плюс к тому - добавить цепочки квестов орденам. И, считай, обязательный мод для любой сборки готов.
Увидев народ, Он взошел на гору; и, когда сел, приступили к Нему ученики Его. И Он, отверзши уста Свои, учил их заповедям блаженства.
И тогда Симон Пётр сказал: «Нам надо будет всё это выучить?»
И Андрей сказал: «А что, надо было записывать?»
И Филипп сказал: «Листочка ни у кого не найдётся?»
И Иоанн сказал: «А другим по столько не задают!»
И Варфоломей сказал: «А это что, домашнее задание?»
И Иаков сказал: «Следующий раз будет опрос?»
И Марк сказал: «На оценку?»
И Матфей спустился с гор
Найденный на просторах интернета фейк с якобы футажом ранней TES VI навел на размышления:
Вообще, это возможно чисто нейросеть, тк меч в пещере и меч на свежем воздухе радикально отличны: двуручник против одноручника с рукояткой. Но при этом даже этот псевдо-футаж довольно вайбовый. И, мне кажется, суть шестых свитков он улавливает верно.
Суть вот в чем. Уже с Fo4, в общем-то, всё было понятно. Старфилд просто добил меня, когда до меня дошло, к чему всё идет.
По сути Тодд (или кто
Я не прошел его до конца, так что впечатления мои исключительно незаконченного свойства, но уже и так видно, на что игра ориентируется и что ценит.
Конечно, в первую очередь в глаза бросается визуал - с ландшафтами и дизайном экстерьеров разработчики постарались. Не везде удачно (да, Гилиад, я о тебе...не говоря уже о лагере аэтерн), но в целом создается ощущение высокого фентези. Особенно порадовали леса. У немцев почему-то всегда выходят просто шикарные биомы. Я смотрю на леса, на проложенн
когда-нибудь мы встретимся с Тобой,
и гамлета оклеенное ложе
на эту воду будет так похоже,
на устяжи расклеившийся зной
когда-нибудь, где вековечный змей
мне прочитает сказку папагено,
мне свет родит нечаяная пена —
волшебной флейты пьяный соловей
когда-нибудь и право королей,
излупцевавшись о стремена века,
мне проворчит устало, как калека,
что кончился мир сберегавший клей
много пишут в рунете, что, мол, данжы в обле сгенерированы. и это транслируется из видоса в видос.
это подчас невозможно воспринимать всерьез, думаю, целый ворох аргументов можно предьявить.
Но.
я тут вспомнил, что с модами на графон даже в даггерфолле, изначально заточенном под генерацию всего и вся, между блоками терейна и данжей проявляются очень (!) заметные швы.
чтобы это исправить всегда ставят UBLAMf, местный неофициальный патч (только без своего артмура-самодержца))
и если даж
Наконец-то закончил сборку к Даггерфоллу. Всё готово, всё прописано.
Случилась, что называется, "гиперфиксация" на этой теме. Решил закрыть вопрос раз и навсегда.
Почти все моды, которые только есть на эту игру, я попытался процедить и найти наилучшее. Если уж и получил что, так это опыт понимания, как там всё работает. Теперь у нас есть вполне достойная сборка. Если её отладить (я не эксперт по кодингу этой игры), то, наверное, топовая.
Теперь к делам насущным.
Что-то захотелось сыгрануть в даггерфолл.
Теперь последние дни только и делаю, что правлю сборку. И уже как-то не такой радужной выглядит перспектива играть в игры, где есть моды :))
На удивление у Даггерфолла НЕТ хороших модов на интерфейс. Точнее на интерфейс менюшек, включая инвентарь. Есть UncannyUI, который стал классикой, расширив инвентарь (вон, там теперь четыре предмета в ряд вмещаются) и исправив некоторые моменты оригинала, ну и всё на этом. Он классика, потому что единственный
заставить виндоуз дружить с линуксом - это утопия
как я ни старался поставить grub, как я ни прописывал ничего в конфиге, отменял fast boot'ы и проч
всё равно винда возьмет своё
в общем, делать надо было виртуалку...
если человек — то в высоком замке
внешний мир грехов навсегда покинув
пусть идет жениться на маркитанке
превратив попутно её в Багиру
это всё бывает как Авва Отче
всё, что пережевано-перепето
перепрожито
говоря короче
не дай Бог, дружок, захлебнуться где-то
в том что сам себе ты и напророчил
если вновь инуде — то всё не к спеху
если свет горит и светла каморка
не завидуя каменному успеху
на моих плечах шелестит таболка
там где метр с кепкой — и все был
как известно, лор древних свитков меньше всего нужен самим разрабам, которые с каждой новой итерацией свитков (включая не номерные), начиная с облы, ломают его о колено. тем не менее, в нем есть кое-что интересное, о чем в номерных частях практически никто не гу-гу. а зря.
снорукав, он же Dreamsleeve, это буквально местный аналог "интернета", где сообщения, аудио, видео и даже предметы могут передаваться сквозь пространство усилием мысли.
вот как выглядит "емейл" в снорукаве:
у соо
вообще, кроме шуток, это действительно может быть частью игровой механики
например, в таких пвз можно закупаться практически любыми предметами из всех категорий и по низкой цене.
ведь реальные маркетплейсы предоставляют всевозможные виды товаров и имеют их в больших количествах. более того - эти товары недорогие за счет масштабирования.
то же можно сделать и в игре. тогда из гиммика такой мод превращается в полезную функцию, позволяющую быстро и недорого закупиться большим количеством т