Из конкурса Игромании "Артефакт как он есть"
Доводилось ли вам быть свидетелями исповеди? Если да, то, думаю, не такой, как эта. Здесь лишь часть моей истории, которую я в силах поведать. Тысячу лет назад я увидел свет этого мира, рождённый в горниле Старых дней. Срок немалый, согласитесь, друзья. Но моё лезвие по-прежнему остро и леденит душу, как и в год моего создания. О Старые боги, какое наслаждение быть в руках умелого охотника, крадущегося по пятам за своей добычей! Или же быть жалом нае
- Знаешь, тяжесть пистолета в твоей руке подчас самое лучшее чувство, которое может испытать такое жалкое ничтожество как я. Нет, не подумайте, я не психопат и не подвержен суицидальным наклонностям. И не собираюсь помочь насладиться простым гражданам тем, что попытаюсь спрыгнуть в прямом эфире с крыши небоскреба под прицелом десятка телекамер. Никто не будет смаковать мой полет со 110 этажа, хоть это и даст возможность на какое-то время привлечь внимание к моей персоне. Ведь в обыденной жизни я
Пара слов перед началом.
Почему Diablo? Потому что это моя любимейшая вселенная: она красочная и подробная, а книг по этой тематике, увы, не так уж и много. Да и многим людям, прошедшим серию игр Diablo, сюжет был не особо важен, что печально.
Я постараюсь на утопить читателей в лоре (особенно для тех, кто не знаком со вселенной), но и не сделать скучным и безвкусным для чтения. В общем, энжой.
1112 год Кеджистанской эры, месяц Дамгар.
Скосглен.
Чудесный и уединенный северный край б
Снова всем привет! Сегодня я хотела бы сделать не большую рецензию на очередную игру небезызвестной серии... А именно Call Of Duty Advanced Warfire. Я и мой кнопочный друг готовы поделиться своими впечатлениями)
(Играла на ПК сгеймпадом... Это что бы не задавали вопросов)
Я не фанатка CoD и после Ghost-а (Ghost - "Мне было жалко сил и времени на этот обзор, это не лучшая игра года, а лучший позор!) не стану... Смогла ли новая часть обойти предшественницу или совсем опустилась на дно?
Игра о
Far Cry 4! Продолжение моей любимой FC3! Очередная превосходная игра от моей любимой компании Ubisoft! Что я о ней скажу? Что я о ней думаю?
Я не считаю нужным изобретать велосипед и перечислю почему она мне понравилась...
1. Это графика! Играю на PS3, и на ПК (XBox геймпад) так что могу сказать, что на ультра-настройках - просто дикая прорисовка! Графисты молодцы, работа нереально крутая! Эти текстуры, отражения, тени! А вода? Там она круче, чем в реальности)))
2. Геймплей. "Зачем что-то ме
Вынесу в конце-концов из комментариев, все что накопилось.
Я могу себя причислить к фанатам серии DA, но именно поэтому к игре и её разбору приступал с намерением докопаться до всего, так как красивая и интересная DAO обернулась хорошей, но несравнимой по качеству исполнения DA2. И это вызывало закономерные опасения: "а вдруг?". И к рекламной кампании, и к игре присматривался со смешанными чувствами - оно конечно красиво, да вот не врете ли? Но рекламный вал спал, игра вышла, первые часы были в
"The Last Of Us" или "Последний из нас". Игра от компании Naughty Dog, которая также выпустила Uncharted. Является Эксклюзивом на PS3 и на PS4. Её жанр - survivor-horror с элементами стелс-экшена. Что я о ней думаю?
Давайте мы перечислим плюсы и минусы данной игры, а после сделаем вывод. Точно так же как и с GTA V.
Плюсы:
1. Самое броское в в глаза - графика. Как бы описать её одним словом? Офигенно! Круто! Супер! Или здорово!? Вообщем - она прекрасна...
2. Удобный и понятный геймплей.
"Великолепная и неподражаемая" игра имя которой Grant Theft Auto V. Бюджет 265 миллионов долларов. За первый день продажи Rockstar собрали очешуительную кучу денег. Самая продаваемая игра года. Она даже попала в книгу рекордов Гиннеса.
На данный момент она существует на PS3, PS4, Xbox360 и Xbox One...
Так что же я, простой геймер, могу сказать о ней?
Ну начнём с её плюсов:
1. Графон! Я никогда не был графодрочером... Но боже! Эта прорисовка! Текстуры! Великолепно...
2. Геймплей. Всё прост
На часах было уже 9 вечера. "Я опоздал... Надеюсь меня впустят...", - подумал я, подходя к роскошному 2-хэтажному особняку. Возле входа были две колонны, а возле них стояло 2 охранника. Я поправил плащ и подошёл к ним.
- Добрый вечер, месье. - сказал мне один из охранников.
- Добрый вечер... Я пришёл на приём графа Ли.
- Конечно, только сначала ваше приглашение.
- Само собой... - сказал я и полез во внутренний карман. Но чёрт! Там лежало только письмо, а приглашения не было. Я проверил дру
Уже вечерело... Я заметил, что на главной дороге, вдоль которой я шёл, столпилась толпа протестантов. "Там где бунт - там стража, а где стража - там мне не рады", - подумал я и решил срезать через дворы и переулки. И в одном из таких переулков меня ждал сюрприз...
Перед мною встали два здоровенных наёмника, разминая кулаки. Я остановился примерно в 5-6 шагах от них и быстро оглянулся назад. Сзади ко мне подошли 3 наёмника (и остановились так же в 4-5 шагах). Молчание продолжалось несколько сек
- Арно? Арнооо! Просыпайся!
Я открыл глаза и увидел перед собой мужчину, среднего возраста, одетого как дворянин.
- Он попросил тебя зайти. - добавил мужчина, садясь за свой стол.
Я находился в какой то приёмной, с права была большая дверь, а возле неё зеркало. Позади секретаря стояло несколько шкафов с книгами. Я подошёл к двери, попутно глянув в зеркало, поправил галстук, плащ и капюшон, после вошёл в кабинет.
В кабинете я увидел мужчину в белом плаще с капюшоном, стоявшим спиной ко мн
У меня сейчас только Creation Kit и Beta версия выйдет примерно 20.11.14 ну или чуть раньше!! Прошу пишите комментарии!
И в моде будет квестовая линия!
Дамы и господа мы теперь здеся !!! http://tesall.ru/topic/16105-modifikatciya-na-temu-holodnoe-serdtce/
Я сидел на большом валуне и любовался столицей Сиродила. Здесь, на дороге в Чейдинхолл, открывался прекрасный вид на сие творение древних архитекторов и многие художники запечатлели его на холстах. Славная летняя погода щебетала стаей птиц и шумела игривым ветром в богатых кронах расбросанных по взгорью лесов.
Благодать...
Если бы не одно "Но". Оно мешало мне глубже сосредоточиться на процессе созерцания. Постоянно отвлекало и размывало серостью гамму бушующих вокруг красок. Валун подо мной
Амелия : Зачем тебе было проверять меня? - Я с недоумением смотрела на женщину, она чуть ниже меня ростом, по виду норд, светлые волосы в хвостике, и не аккуратное синее платье, подобное тем в каких женщины ходят в Вайтране.
Незнакомка : Повсюду талморские шпионы, я должна была знать что ты не из них. Я Дельфина .
Амелия : Я драконорожденная , для знакомых я Амелия.
Дельфина : Если ты действительно из драконорожденных , то я должна тебя проверить, а потом я расскажу тебе все что ты захочешь
- Нет,- кричал ярл Балгруф, глядя с высоты Драконьего Предела, крепости на Холме Дракона в Вайтране, как в его городе идет бой между жителями, стражей и наемниками с драуграми, жрецами и семью драконами.
Город пылал огнем. Десятки тысяч драугров против всего города. Боги, что же это творится? Фолкрит пал пару недель назад. Неведомая сила подняла всех упокоенных во всех лесных гробницах и натравила их на жителей Скайрима. Утром пал командир стражи Кай, пару часов назад погибли почти все Соратник
… «И всего-то делов», так ты говорил, крылатый? – демон хищно ухмыльнулся, небрежно отряхивая с одежды налипшие белые перья. Изорванное тело у его ног безмолвствовало. В распахнутых голубых глазах отражалось небо. По небу плыли облака. Такие же белые и пушистые, какими были его крылья, сейчас раскинувшиеся по земле, изломанные под невероятными углами. Алые брызги на белоснежных перьях смотрелись просто потрясающе. Демон поднес ко рту окровавленную ладонь и слизнул с пальца багровую жидкость. Кро
Танг По с изумлением слушал рассказ Торвальда о приключениях на Ветреном Пике. Он сидел на стуле и пил горячий эль. Торвальд говорил много и эмоционально. Темный эльф спокойно дослушал рассказ, после чего принял решение остаться в Ривервуде на некоторое время.
Шли недели. Торвальд работал лесорубом у Хода, Танг По занимался целительством. Одной ночью в дом темного эльфа постучались и тут же ее открыли. Мастер сидел в позе лотоса и не проявлял интереса ни к чему. Гость, немолодой норд в меховой
…Конец долгого пути, казалось, был близок. Вдали уже виднелись крыши домов небольшой деревеньки, и слышался лай собак.
Алая звезда, их вечная спутница, сегодня не вышла из-за горизонта. Возможно, они, наконец, найдут то, что ищут так давно. Точнее – Ту. Девочку. Ребенка из пророчества.
Она устало улыбнулась, поднимаясь с лужайки около дороги, нежно провела рукой по примятой траве, и травинки приподнялись, распрямляясь в ответ на ласку.
Он поднялся молча, вешая на плечо сумку и выходя на пыльн
Приехав на лошади к Устенгреву , рядом с его входом валялись трупы людей и животных. Ветер с воем покачивал деревья, небо было ясное , а стало темным ,как будто сейчас будет гроза. Убрав трупы с пути , я вошла.
Повсюду была паутина и неприятные для глаз умершие драугры. Воняло мертвичиной, я закрыла нос рукой , чтобы не чувствовать его. Так же я не забыла про опасность , которая могла здесь таится...Прошло несколько часов прежде чем я дошла до главного зала.
Вокруг были могилы ,видать драугров
Здравствуйте пользователи TesAll, анонимы и интернет поисковики. Сегодня я хотел бы вас познакомить с человеком под ником ZEYGEN, одним из самых активных посетителей данного портала. Он не разработчик игр и не модмейкер, а простой пользователь с уровнем позитива 200% и неповторимым стилем граничащим между адским весельем и объективной реальностью.
Когда я попросил у него интервью, ZEYGEN немного удивился, т.к. свою манеру общения считает клоунской. Но все же мне удалось его уговорить ответить
Ветвистые молнии плескались в темном океане небес. Темная громада уснувшего вулкана зловеще нависала над утопающими в ручьях джунглями. Шумный в ночное время лес был безмолвен, сегодня говорила сама природа и негодованию ее не было ни конца, ни края.
Где-то в глубине бесконечных лабиринтов зарослей, в невероятном переплетении ветвей, под сенью причудливого шалаша теплилось желтое сердечко костра. В дрожащих лучах его застыла фигура человека, рисующего что-то в большой книге кусочком карандаша.
С каждой частью разработчики игр серии tes упрощают игровой процесс, но геймеры усложняют жизнь сами себе... Убрали из скайрима износ брони, мы добавляем модами, добавили квестовые маркеры-мы убираем, добавляем необходимость есть, пить, спать, зависимость от холода... Они упрощают, мы усложняем...
Знаете, смотря на недопитый чай в котором чая уже холодного и невкусного осталось на один маленький глоток я кое что вспомнил. Что происходит с головой человека когда он усталый кладет ее на подушку укрывает себя одеялом и первые 5-10 минут пытается заснуть. Его голову разрывают мысли одна за другой толкают друг дружку. Прям как окна соседних домов у меня за окном среди холодной уличной стужи ,вспыхнули и погасли. Ехх кто-то признавался мне что мою бредятину интересно читать мда........так о че