- Граждане Империи! Этот бой обещает быть, но вот каким - решать вам! На Арену выйдет тот, кому доселе не приходилось проливать свою кровь на песок нашей великой Арены! С кем же будет происходить бой, спросите вы? С тем, кого долгими неделями вылавливали по лесам Сиродиила! - трибуны оживились, они уже поняли, о ком идет речь. - Да-да! Это именно он, гоблин по имени Тра-пра! Все помнят обещание устроителя боев? - зрители радостно взревели.
А все по тому, что не так давно глашатай впервые объяви
Попрощавшись с Ярлом и забрав у него награду ( 500 золотых и булаву душ ) я направилась на Высокий Хротгар , место отдаленное от всего Скайрима. Там живут таинственные Седобородые с которыми не каждый сможет поговорить. А они со мной заговорят? Может быть они хотят использовать мой дар? Не знав что и думать я направилась к месту где начинается путь на Высокий Хротгар - Айварстед.
Дойдя до Айварстеда и перейдя маленький мост за которым ведут ступени на Высокий Хротгар , я встретила паломника Кли
Часто читаю и слушаю по радио о науке. Многие истории и открытия хочется не только сохранить себе в блокнотик, но и поделиться ими. Если я не один такой чудик - пишите в личку, добавлю вас в редакторы этого блога.
Хотелось бы публиковать не только традиционную науку, но и высшие материи вроде эзотерики и прочих самопровозглашённых уфологий, но для этого лучше завести отдельный блог, чтобы не было конфликтов. А здесь пусть будут только признанные научным сообществом факты и жизнеспособные гипоте
Пройдя с Ярлом в покои мага, Ярл Балгруф Старший начал беседовать с магом , мага звали Фаренгар. Он попросил меня сходить в то самое место которого боится Ралоф, в Ветреный Пик и достать там драконий камень ( Скрижаль ). Мне ничего не оставалось как только согласится.
Уйдя с Вайтрана я опять направилась в Ривервуд спросить у местных жителей дорогу на Ветреный Пик. Я зашла в таверну " Спящий Великан " и решила спросить первого встречного на счет того места. Мне попалась женщина - хозяйка таверны
Дойдя до Ривервуда мы увидели странную старушку она кричала про то что видела дракона, ее сын подумав что мать свихнулась , начал ее успокаивать, угрожая что вся деревня подумает что старушка чокнулась. Увидев лесопилку Ралоф побежал к своей сестре, а я села на только что срубившее дерево . Его сестру звали Сигрид , увидев Ралофа они сказали друг другу пару словечек и пошли в мою сторону. Спросив его кто я , Ралоф объяснил Сигрид что приключилось в Хелгене , обеспокоившись словами брата Сигрид п
Я очнулась в заброшенной тюрьме , постучав пару раз по решеткам я надеялась что кто-нибудь ответит, но ответа не последовало. Сколько я здесь? Дни, недели или месяцы? Присев на землю и опираясь на стену , мои глаза увидели статую Мары, подойдя к ней она каким-то образом заговорила, может это у меня в голове? Я схожу с ума?
Спросив меня кем я хочу быть я выбрала охотником, когда я легла на кровать я моментально уснула...
Проснулась я уже не в тюрьме , а недалеко от Хелгена. Услышав странные зву
Как-то давненько я ничего не писал, но повод нашёлся сам: новый клип Rome!
Учитывая недавний выход последнего для проекта альбома 'A Passage to Rhodesia', я и вовсе не ожидал нового клипа.
На мой взгляд, сделано отлично: передана депрессивная тема песни, рваное повествование соответствует рваной музыке.
Встречайте, Rome - Amsterdam, The Clearing.
Яйцеголовые - всегда чего-то ищут,
То гранты, то частицу Бога,
Удачи пожелаю Вам - ищите
И не судите меня строго.
Вы всё уже дотошно подсчитали,
Что вес Вселенной нашей минимален,
Что мириады звёзд в бескрайней дали
Почти ничто - как сто рублей в кармане.
Что если всё собрать в большую кучу,
И нас, и звёзды, пыль галактик,
То куча ненамного станет круче,
Процент в Сбербанке больше начисляют.
Куда девалось остальное что-то?
Что тёмною материей зовётся,
А никуда... Оно повсюду... Тол
Эхх...Вроде и все по старому. Вроде и чай дымит на столе, вроде и пластинка с тягучей музыкой в проигрывателе крутиться. Но все равно, что-то так. Что-то не то да кот странный. Он странный во вкусах и в мыслях и даже в словах....Но цена странностей такова, что кот живет в полном непонимании чего он от себя хочет, что ему нужно и как ему жить дальше. Да я знаю, что мы оригинально банальны. И я отчетливо помню все то что сочинял тут и мне даже не нужно перечитывать. Прокручивая все это в голове за
Веки раскрывались тяжело, как будто поднимались тяжелые створки механизма. Первое что увидел Константин это стакан ещё пропитанный мятным духом.
- Я опять заснул за столом. В прочем я не удивлен, я совсем себя не жалею.
Стены давили на сознание, в прочем оно и не удивляет 90% Всего человек воспринимает через глаза. А если учесть, что врач жил в маленькой комнатке которая больше напоминала коробку или гроб, его подавленность была явлением абсолютно нормальным. По этому он вышел на улицу, направ
- Здравствуйте. Я сэр Джонатан Грэй и я ваш новый управляющий. Прибыл из столицы для того, что бы следить за порядком и своевременной уплатой налогов. А так же за мной закрепили обязанность повысить статус вашего... - говоривший едва заметно скривился, - Захолустья. В общем, нужно расти, ребята. Расти и еще раз расти! Рожать детей, овец, коров и гусей! Размножаться любым доступным способом! А через тридцать дён к вам прибудет пополнение. Две семьи беженцев из Шелтервилля. А теперь, за дело!
М
Это был первый день всего этого. В бакалее стоял запах корицы, кус-куса и прочих пряностей молодой бакалейщик в клетчатой рубашкке худой и уже щетинистый сидел и смотрел на свою запухшую руку. Изредка кладя на нее компресы из уксуса. Вдруг двери отворились, скрипящий под тяжестью сапог пол стал держать на своих плечах из досок высокого человека в жакете и накинутом поверх него пальто. Человек был лет двадцати держал при себе саквояж и долго пытался выдваить из своего сознания запах корицы.
- А
Каждый будний день я хожу мыть вилку. Перед этим закладываю еду в микроволновку, так что, пока хожу с вилкой по коридору, еда подогревается.
Знаю, это очень плохо. Необходимо мыть вилку только после еды, ведь это значит что ты думаешь о завтрашнем дне. Чтобы завтра не ходить по коридорам, а с чистой вилкой в руке сидеть и пялиться на микроволновку, в которой, как на карусели, катается кусок дохлой курицы или свиньи. Но мне плевать, ведь завтрашний день никогда не наступит в этой реальности. Пус
Иллюзия (ориг. Illusion) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания иллюзии манипулируют разумом существ, приводя их в бешенство или, напротив, заставляя бежать в страхе. Опытные иллюзионисты способны повлиять на исход битвы, подбадривая союзников или и вовсе останавливая на некоторое время ход боя. Также иллюзия позволяет скрыто передвигаться, приглушая шаги или сливая заклинателя с окружением, делая его невидимым. На рост этого навыка влияет
Изменение (ориг. Alteration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду применять «Водное дыхание» или в пустом помещен
Колдовство (ориг. Conjuration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания колдовства позволяют реанимировать мёртвые тела, призывать существ из различных планов Обливиона, вызывать магическое оружие и ловить души побеждённых врагов. Мастерство растёт при произношении и применении заклинаний. Если реанимировать труп или призвать оружие, не вступив в бой, то прогресс будет небольшим. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любо
Восстановление (ориг. Restoration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания восстановления управляют энергией жизни, позволяя излечивать раны, изгонять нежить, создавать магические обереги, поглощающие как физический, так и магический урон. Мастерство в этой школе достигается успешным применением заклинаний. Навык не будет прогрессировать, если, например, лечить того, кто уже в полном здравии, или изгонять нежить, которой поблизости нет. На
Разрушение (ориг. Destruction) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника. Разрушение в основном выбирают боевые маги, стремящиеся к быстрому уничтожению противника.
Мастерство в школе разрушения постигается успешным применением заклинаний на цель. Скорость продвижения навыка напрямую зависит от базового, а не от реального потребления маны применённого заклинания, но только в том случ
Учитель
Местонахождение
Уровень
Лами
Морфал (выполните ее квесты для дополнительных бонусов)
50
Аркадия
Вайтран (в своей лавке)
75
Бабетте
В убежище Темного Братства (Фолкрит/Данстар) только по ходу квестов Темного Братства
90
Варить зелья в ТЕС5 можно только в определенных местах, с соответствующим оборудованием. Такие установки называются "Алхимическими Лабораториями" и представляют собой "готовое" рабочее место, со всеми склянками и ретортами. Но так как Скайрим - игра довольна
* Перки: 13 пкт.
Подробнее о Зачаровании вы сможете узнать в Пособии по Зачарованию.
Учитель
Местонахождение
Уровень
Сергий Турриан
Коллегия Винтерхолда
75
Хамал
Внутреннее Святилище Храма Дибеллы в Маркарте (обучение станет доступным только если удастся ее убедить или после выполнения квеста "Сердце Дибеллы")
90
Зачарование в ТЕС происходит путем захвата душ существ в камни душ, затем "слияния" камней души с незачарованным ранее предметом. Чем выше уровень навыка Зачарования, тем с
* Перков: 11 пкт.
* Прокачка навыка немного облегчает взлом замков за счет постепенного расширения их "слабинок"[5].
Учитель
Местонахождение
Уровень
Ма'Джад
Каджитские Караваны (например у Солитьюда, Вайтрана, Данстара)
75
Ра'Жинда
Каджитские Караваны (см выше)
75
Векс
"Буйная Фляга" под Рифтеном, по ходу квестов Гильдии Воров
90
Взлом - ключевой навык всех классов, который почти невозможно не прокачать. Почти все емкости (и двери) в игре изначально закрыты, а заклинания на отк