Перейти к содержанию

8 файлов

  1. NifPreview нужен в первую очередь модмейкерам начинающим или тем кто работает с большим количеством ресурсов (например, таким хомякам как я)
    работает с nif файлами из любой игры, лишь бы они в принципе открывались вашей версией нифскопа.
    позволяет создать превью для nif файлов в формате jpg в заданной папке с моделями (включая подпапки).
    открывает каждый файл в нифскопе и делает скриншот области предварительного просмотра, обрезая все лишнее.
    можно настроить координаты просмотра моделей в нифскопе если настройка по умолчанию вам не нравиться.

    Требования:
    NifSkope

    Как работать с NifPreview:
    Установите программу.
    Укажите путь к NifSkope.exe и к нужной вам папке с моделями.
    Выбор координат просмотра (необязательно) Нажмите Set Grab Coordinates, откроется нифскоп где вы можете с помощью мыши задать угол просмотра. Все файлы в нифскопе (только при работе с этой программой) теперь будут открываться под выбранным углом.
    Нажмите кнопку Refresh. Refresh (all) покажет список всех nif файлов в выбранном каталоге, Refresh (Not Generated) список файлов к которым не сгенерированы превью , Refresh (Modifer) только файлы которые имеют превью но были изменены.
    Выберете нужные файлы установив напротив них галочку. С помощью кнопки Select All можно выбрать все файлы, а с помощью Select None снять выделение со всех.
    Нажать кнопку GENERATE.
    Пойти попить чайку с печенками.
    Если чаю не хочется то в процессе генерации можно с помощью мыши выбирать наиболее красивые ракурсы. У вас будет примерно секунда или две чтобы повернуть модель.
    147 5
  2. Программа позволяет создать одновременно несколько копий исходной модели в нужной папке, с сохранением ее путей к текстурам.

    Требования: The Elder Scrolls III: Morrowind
    11 0
  3. Программа для просмотра и редактирования nif-файлов (модели в Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 4, Morrowind, Oblivion, и некоторых других играх). Позволяет быстро сменить на модели или добавить новую текстуру или часть геометрии, отрегулировать параметры материала и многое другое. Сделанные изменения видны мгновенно в виде, максимально приближённом к тому, что видно в игре.

    С NifSkope можно:
    Быстро просмотреть сделанные в трёхмерном редакторе изменения, не запуская игру
    Исправить свою или чужую модель, например, незагружающиеся текстуры
    Удалить или добавить объект модели
    Проиграть анимацию.
    Отредактировать скелетон
    Отредактировать развертку

    С NifSkope нельзя:
    Создать новую модель с нуля без плагинов к трёхмерному редактору и импортировать её в игру.
    Спасти человечество от нашествия огромных человекоподобных роботов (будет реализовано в следующей версии)

    Распакуйте архив. Пользуйтесь файлом Nifskope.exe для запуска. Для удобства ассоциируйте файлы формата nif с программой, чтобы они открывались по двойному клику.
    2 076 52
  4. Программа, с помощью которой создается коллизия для nif-файлов Skyrim-а.

    При первом запуске, программа потребует указать ей 3 файла:
    1) Файл "nif.xml", располагается в папке куда установлен NifSkope.
    2) Любой nif-файл из игры TES: Skyrim, я использую "barrel.nif".
    3) Лаунчер - "TESV.exe", расположен в корневой папке игры.

    После выполнения действий выше, в открывшемся окне:
    1) В первой строчке указываем местонахождение Nif-файла на который будет положена коллизия.
    2) Во втором, местонахождение nif-файла у которого будет взята коллизия.
    (Оба файла должны быть конвертированы через программу "NifConvert")

    Требования: Windows, NifSkope
    127 7
  5. Эта программа позволяет менять пути к текстурам в NIF файлах.

    Область применения:
    - лёгкое и удобное изменение пути к текстуре
    - возможность массовой замены путей в нескольких NIF файлах
    - очень быстрая работа программы

    (...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)
    101 0
  6. Эта программа позволяет создавать скин для мешей в НИФ файлах.

    Область применения:
    - скининг моделей в НИФ файле (перегенерируются блоки , и )
    - позволяет работать с Блендером 2.62+ (может быть легко модифицирована для работы с другими 3Д редакторами)
    - массовый скининг каких нибудь объектов в нескольких НИФ файлах
    - очень быстрая работа программы

    (...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)

    Рассчитана на использование совместно с другой моей программой "MeshInjector".

    Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)
    44 0
  7. Эта программа позволяет внедрить в НИФ файл любой объект, экспортированный в OBJ формате.

    Область применения:
    - импорт модели в НИФ файл (перегенерируется только блок )
    - массовое внедрение какого нибудь объекта в несколько НИФ файлов
    - позволяет работать с любым 3Д редактором
    - очень быстрая работа программы

    (...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)

    Может быть использована совместно с другой моей программой "SkinInjector".

    Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)
    82 3
  8. Эта программа для The Elder Scrolls III: Morrowind работает с форматом nif, регулируя спекулярные и диффузные свойства материалов для специфики nif. В принципе, NifSkope прекрасно справляется с этой задачей, но если у вас его нет, а подкрутить модель надо - можно воспользоваться этой программой.
    7 0
  • Комментарии к файлу

    • А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)

       

    • Это шаг вперёд ,это факт )

      Если всё так как в видео ))

      Успехов и удачи, ждём релиз ))) 

      пс.

      а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )

      в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента 

      5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )

      так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности

      моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...

      так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной  ... имхо )

      • Нравится 1
    • В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:

      Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

      0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

      • Нравится 1
    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷


×
×
  • Создать...