Nif Tools
8 файлов
-
NifPreview нужен в первую очередь модмейкерам начинающим или тем кто работает с большим количеством ресурсов (например, таким хомякам как я)
работает с nif файлами из любой игры, лишь бы они в принципе открывались вашей версией нифскопа.
позволяет создать превью для nif файлов в формате jpg в заданной папке с моделями (включая подпапки).
открывает каждый файл в нифскопе и делает скриншот области предварительного просмотра, обрезая все лишнее.
можно настроить координаты просмотра моделей в нифскопе если настройка по умолчанию вам не нравиться.
Требования:
NifSkope
Как работать с NifPreview:
Установите программу.
Укажите путь к NifSkope.exe и к нужной вам папке с моделями.
Выбор координат просмотра (необязательно) Нажмите Set Grab Coordinates, откроется нифскоп где вы можете с помощью мыши задать угол просмотра. Все файлы в нифскопе (только при работе с этой программой) теперь будут открываться под выбранным углом.
Нажмите кнопку Refresh. Refresh (all) покажет список всех nif файлов в выбранном каталоге, Refresh (Not Generated) список файлов к которым не сгенерированы превью , Refresh (Modifer) только файлы которые имеют превью но были изменены.
Выберете нужные файлы установив напротив них галочку. С помощью кнопки Select All можно выбрать все файлы, а с помощью Select None снять выделение со всех.
Нажать кнопку GENERATE.
Пойти попить чайку с печенками.
Если чаю не хочется то в процессе генерации можно с помощью мыши выбирать наиболее красивые ракурсы. У вас будет примерно секунда или две чтобы повернуть модель.
Авторkatkat74 144 5 -
Программа позволяет создать одновременно несколько копий исходной модели в нужной папке, с сохранением ее путей к текстурам.
Требования: The Elder Scrolls III: MorrowindАвторАрсинис 11 0 -
Программа для просмотра и редактирования nif-файлов (модели в Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 4, Morrowind, Oblivion, и некоторых других играх). Позволяет быстро сменить на модели или добавить новую текстуру или часть геометрии, отрегулировать параметры материала и многое другое. Сделанные изменения видны мгновенно в виде, максимально приближённом к тому, что видно в игре.
С NifSkope можно:
Быстро просмотреть сделанные в трёхмерном редакторе изменения, не запуская игру
Исправить свою или чужую модель, например, незагружающиеся текстуры
Удалить или добавить объект модели
Проиграть анимацию.
Отредактировать скелетон
Отредактировать развертку
С NifSkope нельзя:
Создать новую модель с нуля без плагинов к трёхмерному редактору и импортировать её в игру.
Спасти человечество от нашествия огромных человекоподобных роботов (будет реализовано в следующей версии)
Распакуйте архив. Пользуйтесь файлом Nifskope.exe для запуска. Для удобства ассоциируйте файлы формата nif с программой, чтобы они открывались по двойному клику.Автор gkalian2 054 52 -
Программа, с помощью которой создается коллизия для nif-файлов Skyrim-а.
При первом запуске, программа потребует указать ей 3 файла:
1) Файл "nif.xml", располагается в папке куда установлен NifSkope.
2) Любой nif-файл из игры TES: Skyrim, я использую "barrel.nif".
3) Лаунчер - "TESV.exe", расположен в корневой папке игры.
После выполнения действий выше, в открывшемся окне:
1) В первой строчке указываем местонахождение Nif-файла на который будет положена коллизия.
2) Во втором, местонахождение nif-файла у которого будет взята коллизия.
(Оба файла должны быть конвертированы через программу "NifConvert")
Требования: Windows, NifSkopeАвтор Rider89124 7 -
Эта программа позволяет менять пути к текстурам в NIF файлах.
Область применения:
- лёгкое и удобное изменение пути к текстуре
- возможность массовой замены путей в нескольких NIF файлах
- очень быстрая работа программы
(...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)АвторAnton0028 101 0 -
Эта программа позволяет создавать скин для мешей в НИФ файлах.
Область применения:
- скининг моделей в НИФ файле (перегенерируются блоки , и )
- позволяет работать с Блендером 2.62+ (может быть легко модифицирована для работы с другими 3Д редакторами)
- массовый скининг каких нибудь объектов в нескольких НИФ файлах
- очень быстрая работа программы
(...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)
Рассчитана на использование совместно с другой моей программой "MeshInjector".
Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)АвторAnton0028 44 0 -
Эта программа позволяет внедрить в НИФ файл любой объект, экспортированный в OBJ формате.
Область применения:
- импорт модели в НИФ файл (перегенерируется только блок )
- массовое внедрение какого нибудь объекта в несколько НИФ файлов
- позволяет работать с любым 3Д редактором
- очень быстрая работа программы
(...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)
Может быть использована совместно с другой моей программой "SkinInjector".
Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)АвторAnton0028 82 3 -
Эта программа для The Elder Scrolls III: Morrowind работает с форматом nif, регулируя спекулярные и диффузные свойства материалов для специфики nif. В принципе, NifSkope прекрасно справляется с этой задачей, но если у вас его нет, а подкрутить модель надо - можно воспользоваться этой программой.Автор
Арсинис 7 0
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-