Перейти к содержанию

Атмосфера и окружение

13 файлов

  1. Описание:
    Этот мод убирает ту ужасную туманную пыль повсюду в помещениях, делая картинку более насыщенной и реалистичной.
    И увеличивает производительность. По идее.
    Помимо самого мода, есть исправление для "Realistic Interior Lighting", которое настоятельно рекомендуется для ещё лучшего погружения.

    Примечание:
    Для тех, кто хочет использовать этот мод в связке с "Realistic Interior Lighting": после установки исправлений IFR и RIL проверьте и исправьте, если необходимо, порядок загрузки. Должно получиться так:

    Realistic Interior Lighting.esp
    *дополнительные .esp, идущие вместе с "Realistic Interior Lighting"*
    InteriorFogRemover.esp
    InteriorFogRemover RIL fix.esp

    Требования:
    Fallout 3
    492 12
  2. Этот мод добавляет игроку фонарик, который появится у игрока после установки мода . В противовес оригинальной системе освещения в Пипбое которая освещает
    всё вокруг, этот фонарик выпускает узкий луч который освещает лишь узкий кусочек перед собой. Включается фонарик клавишей которую можно назначить
    в "Настройках Фонарика" в инвентаре, здесь-же можно выбрать цвет освещения белый или жёлтый.В версии фонарика для которой не нужен FOSE клавишу включения назначить
    нельзя - фонарик занимает слот одежды и его можно назначить на одну из горячих клавиш (от 1 до 8). Очень атмосферный мод не только добавляющий реальности в игру,
    но и превращающий её в неслабый такой хоррор (особенно если вы используете мод на тёмные интерьеры). Но есть и ложка дёгтя в этой куче плюшек - фонарик не
    имеет ни мешей ни текстур, луч светит как-бы из груди игрока и на слабых машинах немножко падает FPS. Но на геймплей это не влияет и на бесплотность фонарика
    не обращаешь внимания. Существует так-же облегчённая версия мода не влияющая на FPS, но светит этот фонарик совсем не реально и освещает предметы криво, так что я не
    стал её выкладывать.
    Рекомендую мод: Darker Interiors - Fear the Dark

    Требования: Fallout 3, FOSE по желанию

    Установка: Распакуйте один из архивов в основную директорию игры или установите модменеджером.

    Удаление: Удалите файл мода из папки Data в основной директории игры.

    Благодарности автору: documn
    332 10
  3. Если вам казалось, что тёмные непроглядные ночи из плагина Феллаут совершенно не для вас, то данный патч несомненно придётся вам по вкусу, так как сделает внутриигровую ночь несколько мягче и светлее. В папке Optional Files находится .esp-файл, предназначенный для работы с официальным дополнением Point Lookout.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Феллаут
    326 3
  4. С тех пор, когда упали бомбы, прошло более двухсот лет, однако мир так и не восстановился? Данный аддон изменяет всё это! Теперь весь мир имеет более резкое освещение, что делает его отчасти похожим на современную пустыню. В папке Optional Files находятся патчи для поддержки официальных дополнений, текстуры зелёной травы и усиленная подсветка для пип-боя.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    535 17
  5. Замена стандартных мыльных LOD-текстур новыми более аккуратными и качественными.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    266 13
  6. Что тут объяснять? Радио взрывается, если по нему пострелять.

    Требования: Fallout 3
    61 1
  7. Мод делает бутылки c водкой, вином, виски и пивом разбиваемыми.
    При стрельбе по ним они словно взрываются сотней осколков и фонтаном разноцветных брызг.
    Смотрится весьма красиво и кинематографично.
     
     

     
    Требования: Fallout 3
    198 9
  8. Плагин заменяет погодные условия, атмосферу, Столичной Пустоши, на что-то более подходящее для постапокалиптического мира. В папке Optional Files лежит два еспа: J3X-DOF - имеет большую резкость, в отличии от оригинала; J3X-InfernalSky-Lighter - более мягкий, чем оригинал. Подключать нужно только один esp! Причём esp должен загружаться в самую последнюю очередь в порядке загрузки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    113 11
  9. Плагин добавляет в игру огромное количество новых погодных эффектов и полностью заменяет стандартную атмосферу Пустошей. Вы можете установить один понравившийся вам погодный эффект, который будет либо постоянен, либо будет меняться циклично в зависимости от времени суток. Однако вы также можете установить специальный esp, который лежит в папке Weather Controller, он добавит в игру прибор, с помощью которого вы можете автоматически настраивать желаемую погоду. Помимо этого вы можете изменить подсветку Пип-Боя в зависимости от установленного погодного эффекта – папки Extras. Выбранный esp с погодным эффектом должен загружаться в самую последнюю очередь в порядке загрузки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    323 4
  10. Обновлен до версии 2.0 и теперь включает фонари и вывески не только на руинах Вашингтона, но и по всей пустоши, так же улучшено качество освещения за счет перерисовки glow map. См. скриншоты.

    С этим плагином засветится большинство фонарей, вывесок и т.д на руинах Вашингтона и пустошах.

    Можно улучшить источник света, он будет виден с далека, рекомендуется для мощных компьютеров.

    Откройте fallout.ini и внесите следующие изменения:
    fLightLODDefaultStartFade=10240.0
    fLightLODRange=10240.0
    fLightLODMinStartFade=10240.0
    fLightLODMaxStartFade=10240.0
    fShadowLODDefaultStartFade=200.0
    fShadowLODRange=200.0
    fShadowLODMinStartFade=100.0
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODDefaultStartFade=102400.0
    fSpecularLODRange=10240.0
    fSpecularLODMinStartFade=10240.0
    fSpecularLODMaxStartFade=10240.0

    fallout.ini находится здесь:
    Мои документы\my games\fallout3



    Fallout Street Lights версии 2.0 и Fallout Street Lights - Wasteland конфликтуют между собой, поэтому отключите Fallout Street Lights - Wasteland

    Требования: Fallout 3
    344 9
  11. Благодаря этому плагину, Пустоши отныне не будут похожи на мертвую пустыню, так как плагин заменяет все стандартные деревья и растения на их зеленые прототипы.

    Требования: Fallout 3
    268 20
  12. Плагин добавляет в игру новые погодные условия, такие как снег и дождь.
    Enhanced Weather - Rain and Snow.esm Мастерфаил, обязательно подключайте!
    Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp Подключите обязательно.
    Enhanced Weather - Radioactive Rain and Snow Plugin.esp Радиоактивный дождь.
    Enhanced Weather - Sneak Bonus during Storms.esp Бонус к скрытности в грозу.
    Enhanced Weather - Weather Sounds in Interiors.esp Звук непогоды в зданиях.

    Требования: Fallout 3
    283 16
  13. Плагин делает воду в игре более прозрачной и чистой.
    Устанавливайте только нужный вам esp, описание которых есть в ридми.

    Требования: Fallout 3
    300 3
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...