Атмосфера и окружение
13 файлов
-
Описание:
Этот мод убирает ту ужасную туманную пыль повсюду в помещениях, делая картинку более насыщенной и реалистичной.
И увеличивает производительность. По идее.
Помимо самого мода, есть исправление для "Realistic Interior Lighting", которое настоятельно рекомендуется для ещё лучшего погружения.
Примечание:
Для тех, кто хочет использовать этот мод в связке с "Realistic Interior Lighting": после установки исправлений IFR и RIL проверьте и исправьте, если необходимо, порядок загрузки. Должно получиться так:
Realistic Interior Lighting.esp
*дополнительные .esp, идущие вместе с "Realistic Interior Lighting"*
InteriorFogRemover.esp
InteriorFogRemover RIL fix.esp
Требования:
Fallout 3АвторMayler 492 12 -
Этот мод добавляет игроку фонарик, который появится у игрока после установки мода . В противовес оригинальной системе освещения в Пипбое которая освещает
всё вокруг, этот фонарик выпускает узкий луч который освещает лишь узкий кусочек перед собой. Включается фонарик клавишей которую можно назначить
в "Настройках Фонарика" в инвентаре, здесь-же можно выбрать цвет освещения белый или жёлтый.В версии фонарика для которой не нужен FOSE клавишу включения назначить
нельзя - фонарик занимает слот одежды и его можно назначить на одну из горячих клавиш (от 1 до 8). Очень атмосферный мод не только добавляющий реальности в игру,
но и превращающий её в неслабый такой хоррор (особенно если вы используете мод на тёмные интерьеры). Но есть и ложка дёгтя в этой куче плюшек - фонарик не
имеет ни мешей ни текстур, луч светит как-бы из груди игрока и на слабых машинах немножко падает FPS. Но на геймплей это не влияет и на бесплотность фонарика
не обращаешь внимания. Существует так-же облегчённая версия мода не влияющая на FPS, но светит этот фонарик совсем не реально и освещает предметы криво, так что я не
стал её выкладывать.
Рекомендую мод: Darker Interiors - Fear the Dark
Требования: Fallout 3, FOSE по желанию
Установка: Распакуйте один из архивов в основную директорию игры или установите модменеджером.
Удаление: Удалите файл мода из папки Data в основной директории игры.
Благодарности автору: documnАвтор darkster331 10 -
Если вам казалось, что тёмные непроглядные ночи из плагина Феллаут совершенно не для вас, то данный патч несомненно придётся вам по вкусу, так как сделает внутриигровую ночь несколько мягче и светлее. В папке Optional Files находится .esp-файл, предназначенный для работы с официальным дополнением Point Lookout.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, ФеллаутАвторResident 325 3 -
С тех пор, когда упали бомбы, прошло более двухсот лет, однако мир так и не восстановился? Данный аддон изменяет всё это! Теперь весь мир имеет более резкое освещение, что делает его отчасти похожим на современную пустыню. В папке Optional Files находятся патчи для поддержки официальных дополнений, текстуры зелёной травы и усиленная подсветка для пип-боя.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 534 17 -
Замена стандартных мыльных LOD-текстур новыми более аккуратными и качественными.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 266 13 -
Что тут объяснять? Радио взрывается, если по нему пострелять.
Требования: Fallout 3
АвторАрсинис 61 1 -
Мод делает бутылки c водкой, вином, виски и пивом разбиваемыми.
При стрельбе по ним они словно взрываются сотней осколков и фонтаном разноцветных брызг.
Смотрится весьма красиво и кинематографично.
Требования: Fallout 3
АвторАрсинис 198 9 -
Плагин заменяет погодные условия, атмосферу, Столичной Пустоши, на что-то более подходящее для постапокалиптического мира. В папке Optional Files лежит два еспа: J3X-DOF - имеет большую резкость, в отличии от оригинала; J3X-InfernalSky-Lighter - более мягкий, чем оригинал. Подключать нужно только один esp! Причём esp должен загружаться в самую последнюю очередь в порядке загрузки.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 112 11 -
Плагин добавляет в игру огромное количество новых погодных эффектов и полностью заменяет стандартную атмосферу Пустошей. Вы можете установить один понравившийся вам погодный эффект, который будет либо постоянен, либо будет меняться циклично в зависимости от времени суток. Однако вы также можете установить специальный esp, который лежит в папке Weather Controller, он добавит в игру прибор, с помощью которого вы можете автоматически настраивать желаемую погоду. Помимо этого вы можете изменить подсветку Пип-Боя в зависимости от установленного погодного эффекта – папки Extras. Выбранный esp с погодным эффектом должен загружаться в самую последнюю очередь в порядке загрузки.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 322 4 -
Обновлен до версии 2.0 и теперь включает фонари и вывески не только на руинах Вашингтона, но и по всей пустоши, так же улучшено качество освещения за счет перерисовки glow map. См. скриншоты.
С этим плагином засветится большинство фонарей, вывесок и т.д на руинах Вашингтона и пустошах.
Можно улучшить источник света, он будет виден с далека, рекомендуется для мощных компьютеров.
Откройте fallout.ini и внесите следующие изменения:
fLightLODDefaultStartFade=10240.0
fLightLODRange=10240.0
fLightLODMinStartFade=10240.0
fLightLODMaxStartFade=10240.0
fShadowLODDefaultStartFade=200.0
fShadowLODRange=200.0
fShadowLODMinStartFade=100.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODDefaultStartFade=102400.0
fSpecularLODRange=10240.0
fSpecularLODMinStartFade=10240.0
fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
fallout.ini находится здесь:
Мои документы\my games\fallout3
Fallout Street Lights версии 2.0 и Fallout Street Lights - Wasteland конфликтуют между собой, поэтому отключите Fallout Street Lights - Wasteland
Требования: Fallout 3АвторАрсинис 343 9 -
Благодаря этому плагину, Пустоши отныне не будут похожи на мертвую пустыню, так как плагин заменяет все стандартные деревья и растения на их зеленые прототипы.
Требования: Fallout 3АвторResident 267 20 -
Плагин добавляет в игру новые погодные условия, такие как снег и дождь.
Enhanced Weather - Rain and Snow.esm Мастерфаил, обязательно подключайте!
Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp Подключите обязательно.
Enhanced Weather - Radioactive Rain and Snow Plugin.esp Радиоактивный дождь.
Enhanced Weather - Sneak Bonus during Storms.esp Бонус к скрытности в грозу.
Enhanced Weather - Weather Sounds in Interiors.esp Звук непогоды в зданиях.
Требования: Fallout 3АвторResident 283 16 -
Плагин делает воду в игре более прозрачной и чистой.
Устанавливайте только нужный вам esp, описание которых есть в ридми.
Требования: Fallout 3АвторResident 299 3
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-