Перейти к содержанию

Анимация

12 файлов

  1. Данный плагин добавляет в игру более 170 различных статических анимаций. Чтобы активировать нужную вам анимацию откройте консоль "~" затем наберите там TFC, и player.playidle fXХ где ХХ номер нужной вам анимации с 00 по 170. Если вы хотите чтобы новую позу принял НПС, то открыв консоль выделите одним щелчком вашего НПС и введите playidle fXX. Чтобы отключить анимацию откройте консоль и наберите там player.playidle Reset, для НПС — просто playidle Reset. Для фиксации вашего персонажа рекомендуется использовать консольную команду "TFIK" (без кавычек). Внимание! Анимация не будет отображаться корректно, если вы используете какой-нибудь мод заменяющий стандартную анимацию.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    41 7
  2. Неплохой реплейсер анимации удержания автомата и снайперской винтовоки. Прекрасно подойдёт всем тем, кого не устраивает стандартная анимация.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    175 3
  3. Данный плагин добавляет в игру 60 различных статических анимаций в стиле пинап. Чтобы активировать нужную вам анимацию откройте консоль "~" затем наберите там TFC, и player.playidle pupXХ где ХХ номер нужной вам анимации с 1 по 60. Если вы хотите чтобы новую позу принял НПС, то открыв консоль выделите одним щелчком вашего НПС и пропечатайте playidle pupXX. Чтобы отключить анимацию откройте консоль и введите там player.playidle Reset, для НПС просто playidle Reset. Анимация не будет отображаться корректно, если вы используете какой-нибудь мод заменяющий стандартную анимацию.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    70 1
  4. Новая анимация удержания, прицеливания и передвижения с пистолетом. На выбор представлено три различные версии мода. Помимо прочего в папке Optional Files находится множество опциональной анимации не обязательной к установке:
    - Реплейсер анимации ногу на ногу для сидящих женщин;
    - Реплейсер анимации для всего одноручного оружия;
    - Более мужественная анимация бездействия;
    - Более женственная анимация бездействия;
    - Альтернативная анимация прицеливания;
    - Реплейсер анимации бега для женщин;
    - Реплейсер анимации прыжков.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    265 12
  5. Данная модификация добавляет в игру анимацию приема пищи и напитков, которую будут использовать не только NPC, но и ваш герой. В отличие от других похожих модов, где герои едят всегда кекс и пьют ЯдерКолу, здесь при воспроизведении анимации герой будет пить и есть именно те продукты и напитки, которые употребляет! Анимации работают сидя и стоя.
    Данная модификация добавляет как Вашему ГГ так и НПС анимацию приёма пищи и напитков.

    Требования:
    Fallout 3
    FNW(опционально)
    394 19
  6. Плагин заменяет оригинальную анимацию персонажа с оружием на более эффектную новую. Изменения так же коснулись и "мирной" стойки персонажа, теперь она выглядит гораздо лучше.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    783 12
  7. Данный плагин заменяет анимацию "спокойной" стойки вашего персонажа и НПС.

    Требования: Fallout 3
    271 5
  8. Данный плагин добавляет в игру 140 новых статических анимаций.

    Требования: Fallout 3
    26 5
  9. Плагин добавляет в игру 40 новых анимаций с предметами.

    Требования: Fallout 3
    54 4
  10. Плагин добавляет в игру 48 новых анимаций.

    Требования: Fallout 3
    61 10
  11. Плагин добавляет в игру 22 новых парных анимаций.

    Требования: Fallout 3
    34 3
  12. Если вы любите делать скриншоты с участием монстров, то данный плагин вам несомненно
    пригодится, так как он позволяет выбрать желаемую позу для монстра. Всего доступно 16
    различных анимаций.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    13 6
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.


×
×
  • Создать...