Анимация
12 файлов
-
Данный плагин добавляет в игру более 170 различных статических анимаций. Чтобы активировать нужную вам анимацию откройте консоль "~" затем наберите там TFC, и player.playidle fXХ где ХХ номер нужной вам анимации с 00 по 170. Если вы хотите чтобы новую позу принял НПС, то открыв консоль выделите одним щелчком вашего НПС и введите playidle fXX. Чтобы отключить анимацию откройте консоль и наберите там player.playidle Reset, для НПС — просто playidle Reset. Для фиксации вашего персонажа рекомендуется использовать консольную команду "TFIK" (без кавычек). Внимание! Анимация не будет отображаться корректно, если вы используете какой-нибудь мод заменяющий стандартную анимацию.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 41 7 -
Неплохой реплейсер анимации удержания автомата и снайперской винтовоки. Прекрасно подойдёт всем тем, кого не устраивает стандартная анимация.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 175 3 -
Данный плагин добавляет в игру 60 различных статических анимаций в стиле пинап. Чтобы активировать нужную вам анимацию откройте консоль "~" затем наберите там TFC, и player.playidle pupXХ где ХХ номер нужной вам анимации с 1 по 60. Если вы хотите чтобы новую позу принял НПС, то открыв консоль выделите одним щелчком вашего НПС и пропечатайте playidle pupXX. Чтобы отключить анимацию откройте консоль и введите там player.playidle Reset, для НПС просто playidle Reset. Анимация не будет отображаться корректно, если вы используете какой-нибудь мод заменяющий стандартную анимацию.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 70 1 -
Новая анимация удержания, прицеливания и передвижения с пистолетом. На выбор представлено три различные версии мода. Помимо прочего в папке Optional Files находится множество опциональной анимации не обязательной к установке:
- Реплейсер анимации ногу на ногу для сидящих женщин;
- Реплейсер анимации для всего одноручного оружия;
- Более мужественная анимация бездействия;
- Более женственная анимация бездействия;
- Альтернативная анимация прицеливания;
- Реплейсер анимации бега для женщин;
- Реплейсер анимации прыжков.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 265 12 -
Данная модификация добавляет в игру анимацию приема пищи и напитков, которую будут использовать не только NPC, но и ваш герой. В отличие от других похожих модов, где герои едят всегда кекс и пьют ЯдерКолу, здесь при воспроизведении анимации герой будет пить и есть именно те продукты и напитки, которые употребляет! Анимации работают сидя и стоя.
Данная модификация добавляет как Вашему ГГ так и НПС анимацию приёма пищи и напитков.
Требования:
Fallout 3
FNW(опционально)Автор Balu7b394 19 -
Плагин заменяет оригинальную анимацию персонажа с оружием на более эффектную новую. Изменения так же коснулись и "мирной" стойки персонажа, теперь она выглядит гораздо лучше.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 783 12 -
Данный плагин заменяет анимацию "спокойной" стойки вашего персонажа и НПС.
Требования: Fallout 3АвторResident 271 5 -
Данный плагин добавляет в игру 140 новых статических анимаций.
Требования: Fallout 3АвторResident 26 5 -
Плагин добавляет в игру 40 новых анимаций с предметами.
Требования: Fallout 3АвторResident 54 4 -
Плагин добавляет в игру 48 новых анимаций.
Требования: Fallout 3АвторResident 61 10 -
Плагин добавляет в игру 22 новых парных анимаций.
Требования: Fallout 3АвторResident 34 3 -
Если вы любите делать скриншоты с участием монстров, то данный плагин вам несомненно
пригодится, так как он позволяет выбрать желаемую позу для монстра. Всего доступно 16
различных анимаций.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 13 6
-
Комментарии к файлу
-
GoD 1 207
В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))мы все еще ждем. Верим и ждем
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-