Анимация
12 файлов
-
На несколько поз больше
Автор
Resident Данный плагин добавляет в игру более 170 различных статических анимаций. Чтобы активировать нужную вам анимацию откройте консоль "~" затем наберите там TFC, и player.playidle fXХ где ХХ номер нужной вам анимации с 00 по 170. Если вы хотите чтобы новую позу принял НПС, то открыв консоль выделите одним щелчком вашего НПС и введите playidle fXX. Чтобы отключить анимацию откройте консоль и наберите там player.playidle Reset, для НПС — просто playidle Reset. Для фиксации вашего персонажа рекомендуется использовать консольную команду "TFIK" (без кавычек). Внимание! Анимация не будет отображаться корректно, если вы используете какой-нибудь мод заменяющий стандартную анимацию.
Требования: Fallout 3 Золотое издание36 раз скачали
Обновлено
-
Assault and Sniper Rifle Hold Animations Revised
Автор
Resident Неплохой реплейсер анимации удержания автомата и снайперской винтовоки. Прекрасно подойдёт всем тем, кого не устраивает стандартная анимация.
Требования: Fallout 3 Золотое издание170 раз скачали
Отправлено
-
Позы в стиле пинап
Автор
Resident Данный плагин добавляет в игру 60 различных статических анимаций в стиле пинап. Чтобы активировать нужную вам анимацию откройте консоль "~" затем наберите там TFC, и player.playidle pupXХ где ХХ номер нужной вам анимации с 1 по 60. Если вы хотите чтобы новую позу принял НПС, то открыв консоль выделите одним щелчком вашего НПС и пропечатайте playidle pupXX. Чтобы отключить анимацию откройте консоль и введите там player.playidle Reset, для НПС просто playidle Reset. Анимация не будет отображаться корректно, если вы используете какой-нибудь мод заменяющий стандартную анимацию.
Требования: Fallout 3 Золотое издание65 раз скачали
Отправлено
-
Modern Pistol Shooting Animation Replacer
Автор
Resident Новая анимация удержания, прицеливания и передвижения с пистолетом. На выбор представлено три различные версии мода. Помимо прочего в папке Optional Files находится множество опциональной анимации не обязательной к установке:
- Реплейсер анимации ногу на ногу для сидящих женщин;
- Реплейсер анимации для всего одноручного оружия;
- Более мужественная анимация бездействия;
- Более женственная анимация бездействия;
- Альтернативная анимация прицеливания;
- Реплейсер анимации бега для женщин;
- Реплейсер анимации прыжков.
Требования: Fallout 3 Золотое издание259 раз скачали
Отправлено
-
Анимация еды и питья
Автор Balu7b
Данная модификация добавляет в игру анимацию приема пищи и напитков, которую будут использовать не только NPC, но и ваш герой. В отличие от других похожих модов, где герои едят всегда кекс и пьют ЯдерКолу, здесь при воспроизведении анимации герой будет пить и есть именно те продукты и напитки, которые употребляет! Анимации работают сидя и стоя.
Данная модификация добавляет как Вашему ГГ так и НПС анимацию приёма пищи и напитков.
Требования:
Fallout 3
FNW(опционально)388 раз скачали
Обновлено
-
Ре-Анимированный Fallout 3
Автор
Resident Плагин заменяет оригинальную анимацию персонажа с оружием на более эффектную новую. Изменения так же коснулись и "мирной" стойки персонажа, теперь она выглядит гораздо лучше.
Требования: Fallout 3 Золотое издание777 раз скачали
Отправлено
-
Alternative Idle Animation
Автор
Resident Данный плагин заменяет анимацию "спокойной" стойки вашего персонажа и НПС.
Требования: Fallout 3264 раза скачали
Отправлено
-
Some Poses
Автор
Resident Данный плагин добавляет в игру 140 новых статических анимаций.
Требования: Fallout 321 раз скачали
Отправлено
-
Object Poses
Автор
Resident Плагин добавляет в игру 40 новых анимаций с предметами.
Требования: Fallout 350 раз скачали
Отправлено
-
Action Poses
Автор
Resident Плагин добавляет в игру 48 новых анимаций.
Требования: Fallout 357 раз скачали
Отправлено
-
Pair Poses
Автор
Resident Плагин добавляет в игру 22 новых парных анимаций.
Требования: Fallout 327 раз скачали
Отправлено
-
Creature Poses
Автор
Resident Если вы любите делать скриншоты с участием монстров, то данный плагин вам несомненно
пригодится, так как он позволяет выбрать желаемую позу для монстра. Всего доступно 16
различных анимаций.
Требования: Fallout 3 Золотое издание9 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-