TYPE3 Body
14 файлов
-
Адаптация текстур заражённых женщин из официального дополнения The Pitt под модель тела TYPE3. В архиве ThePittInfectedFemaleReplacerForTYPE3-HD находятся текстуры высокого разрешения для сильных компьютеров, а в ThePittInfectedFemaleReplacerForTYPE3-SD — для слабых.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3АвторResident 274 1 -
Плагин переделывает всю броню и одежду из оригинального Fallout 3 под модель тела TYPE3. Помимо прочего модификация идеально подходит для тех, кто использует модель тела TYPE V или TYPE6. В папке Optional Files находятся модели брони и одежды из официальных дополнений Operation: Anchorage и The Pitt предназначенные для игры с TYPE3.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3АвторResident 576 2 -
Глубокая модернизация модели женского тела TYPE3 от Dimon99 . Благодаря этой модификации женские тела станут несколько утончённее и изящнее, и больше не будут напоминать недопиленные чурки. Помимо этого мод добавляет несколько комплектов нижнего дамского белья, которое вы можете купить на рынке Ривет-Сити у Беннона. В папке Optional Files находится обнажённая версия модели женского тела.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3АвторResident 723 16 -
Адаптация текстур женщин-дикарей из официального дополнения Point Lookout под модель тела TYPE3.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3АвторResident 172 4 -
Это небольшой реплейсер плеч, теперь они стали немного уже. Больше
вашей даме никто не скажет - Что плечи отрастила, ходить мешают?
Требования: Fallout 3, TYPE3АвторResident 220 7 -
Текстуры намасленного тела для вашей героини. Развратно и сексуально... В каждом архиве
лежат текстуры со своим уровнем "намасленности" тела. DivineX-HOT-Light-OILED - слабый уровень;
DivineX-HOT NORMAL-OILED - средний уровень; DivineX-HOT EXTREME-OILED - высокий уровень.
Выбрать понравившиеся текстуры можно ориентируясь по скриншотам.
Требования: Fallout 3, TYPE3АвторResident 250 12 -
В АРХИВЕ TYPE3 BODY V3dot5 ТОЛЬКО МОДЕЛИ! ТЕКСТУРЫ ОТДЕЛЬНО
Новые модели женского тела для Fallout3.
Скачайте архив и распакуйте вне игры в удобное для вас место.
Выберите ОДНУ модификацию по вкусу, ориентируясь на прилагаемые скриншоты (в архиве).
Из нужной папки модели распакуйте в папку Data и переходите к установке текстур.
Разновидности:
1)Base (Cali)/Base HD
2)Berry/Berry HD
3)Slim
HD означает более высокое качество одной и той же формы - соответственно поменьше полигонов и побольше.
В АРХИВЕ ALICE_package МОДЕЛИ И ТЕКСТУРЫ опциональной разновидности, он НЕОБЯЗАТЕЛЕН!
Переходим к текстурам.
В АРХИВЕ TYPE3 V2 TEXTURE pack ТОЛЬКО ТЕКСТУРЫ! ОН ОБЯЗАТЕЛЕН!
Скачайте архив и распакуйте его вне игры в удобное место.
В папке TYPE3 V2 TEXTURES - базовые текстуры. Это все, что вам надо, чтобы поставить правильно тело. Откройте папку. Вы увидите там папку textures. Скопируйте ее в папку Data вашей игры. Подтвердите замену, если запросит.
В папке Options&Customization - разные необязательные текстуры по вкусу, читаем РИДМИ, там расписано, что какая делает.
В АРХИВЕ TYPE3RAIDERTEXTURESfull ОПЦИОНАЛЬНЫЕ текстуры рейдеров.
Скачайте архив и распакуйте его вне игры в удобное место.
Выберите тип татуировок из одной из двух папок.
Следуйте инструкциям в ридми.
ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте FOMM!
Требования: Fallout 3АвторResident 2 805 76 -
Плагин переделывает все броню из оригинального Fallout 3 под модель тела TYPE3.
Требования: Fallout 3, TYPE3АвторResident 473 5 -
Этот мод переделывает все модели одежды рейдеров из официального дополнения The Pitt.
Требования: Fallout 3, TYPE3, The PittАвторResident 293 0 -
Данный плагин переделывает две брони из дополнения Mothership Zeta под модель тела TYPE3.
Требования: Fallout 3, TYPE3, Mothership ZetaАвторResident 222 0 -
Красивый ретекстур для гулей-женщин, он намного превосходит стандартный! Рекомендуется
для установки всем обладателям TYPE3.
Требования: Fallout 3, TYPE3АвторResident 208 14 -
Данный плагин переделывает все женскую броню рейдеров под модель тела TYPE3.
Требования: Fallout 3, TYPE3АвторResident 313 6 -
Это фикс текстур рейдеров (женщин) для людей пользующихся МММ с TYPE3.
Требования: Fallout 3, TYPE 3, MMMАвторResident 105 4 -
Данный плагин переделывает женскую одежду из дополнения Point Lookout под модель тела TYPE3.
Требования: Fallout 3, TYPE3, Point LookoutАвторResident 245 0
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-