Перевод DLC
5 файлов
-
Русификация дополнения Broken Steel и видеороликов к нему от TTL T.Community.
Установка автоматическая.
Для активации рекомендуется Fallout Mod Manager.
Требования: Fallout, DLC Broken SteelАвтор Lord RZ278 2 -
Русификация дополнения Operation Anchorage от TTL T.Community.
Инструкция по установке в архиве.
Для активации рекомендуется Fallout Mod Manager.
Требования: Fallout, DLC Operation AnchorageАвтор Lord RZ168 0 -
Русификация дополнения The Pitt от TTL T.Community.
Установка автоматическая.
Для активации рекомендуется Fallout Mod Manager.
Требования: Fallout, DLC The PittАвтор Lord RZ171 0 -
Русификация дополнения Point Lookout от TTL T.Community.
Установка автоматическая.
Для активации рекомендуется Fallout Mod Manager.
Требования: Fallout, DLC Point LookoutАвтор Lord RZ165 0 -
Русификация дополнения Mothership Zeta от TTL T.Community.
Установка автоматическая.
Для активации рекомендуется Fallout Mod Manager.
Требования: Fallout, DLC Mothership ZetaАвтор Lord RZ168 2
-
Комментарии к файлу
-
VerumCorner 25
Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
-
ZWolol 1 046Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.
-
ZWolol 1 046Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).
К ГФМ это не имеет отношение.
-
poco94 0
-
poco94 0
-
Padenie_elfov 222
Успехов )
-
1
-
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-

