Перейти к содержанию

Компаньоны

21 файл

  1. Гизмо, гуар-фабрикант

    Вы найдете Гизмо снаружи руин Альд Сота, расположенных недалеко от Вивека. Как он туда попал? Одному Сота Силу известно...

    Гизмо — полезный компаньон в ваших странствиях. Он с удовольствием понесет вашу поклажу и никогда не отстанет. Поскольку Гизмо — фабрикант, его можно улучшить.
    Доступные улучшения:
    увеличение грузоподъемности; улучшение биореактора позволит Гизмо быстрее восставливать здоровье, ману, усталость и настроение; распылитель муска призовет на защиту ближайших гуаров (включая добавленных модами); конденсаторы маны позволят пополнить ваш запас маны или зарядить камни душ; ремонтный модуль даст возможность починить свое снаряжение; в своей матричной форме Гизмо легко уместится в карман — его оптимизм всегда будет с вами! Активация матричной формы также позволит воскресить Гизмо, хотя и не даром... узнав судьбу Сота Сила, вы сможете трансформировать Гизмо в иную, смертоносную форму.
    Кроме того, Гизмо — просто милейший гуар. У вас ведь найдется для него что-нибудь вкусненькое? И не забудьте почесать шейку!

    Перевод версии 1.1.0 выполнен Monday.
    Обновление до версии 1.3.0 сделал Pirate.

    95 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  2. The Strider's Nest (Гнездо Страйдера)

    Мод добавляет в игру 4 компаньонов: Амели, Андрена, Иону и Лукана.
    Каждый из них имеет свой собственный характер и предысторию, а также ряд личных квестов. Все четверо имеют множество диалогов, комментируют главный квест и задания гильдий, а также общаются между собой, когда отдыхают в таверне.
    В Балморе вас ожидает новая таверна, Гнездо Страйдера, а также несколько новых локаций в других регионах, которые откроются по мере прохождения квестов спутников.
    Приятного путешествия в компании новых друзей! 

    52 раза скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  3. Дрессировщик гуаров

    Дрессировщик гуаров
    Этот мод позволит вам приручать и разводить гуаров, а также использовать их в качестве компаньонов. Атакуйте врагов, приносите предметы, собирайте растения и т. д.
    Для начала активируйте гуара (это должно быть не заскриптованное существо, использующее стандартную сетку гуара), когда у вас в инвентаре есть еда для гуара. После этого станет доступно меню команд, активируйте Гуара на небольшом расстоянии или нажмите Q, чтобы отдавать команды на расстоянии.
    Механика приручения
    - Ухаживайте за своим гуаром: кормите, гладьте, играйте с ним в мяч.
    - Гуар может есть еду из вашего инвентаря, или напрямую с растений в природе.
    - Чем счастливее ваш гуар, тем быстрее он будет вам доверять. Поддерживайте своего гуара счастливым, чтобы быстрее открывать новые команды.
    - При высоком уровне доверия гуар сможет образовать стаю и даже размножаться с другими гуарами.
    Меню команд:
    - Нажмите Q, глядя на своего гуара, чтобы активировать меню команд.
    - Используйте колесо прокрутки для переключения между опциями или нажмите Q еще раз для отмены.
    - Пока контекстное меню активно, доступные параметры зависят от того, на что вы смотрите: например, посмотрите на врага, чтобы отдать команду атаки, или на предмет, чтобы отдать команду принести и т. д.
    - Нажмите клавишу активации (по умолчанию пробел), чтобы запустить выбранную команду.
    - Некоторые команды доступны только при непосредственной активации гуара.
    - По мере того, как доверие вашего гуара растет, становятся доступны новые команды. Сначала у него будут только команды движения/атаки.
    Седельная сумка:
    При достаточно высоком уровне доверия вы сможете снарядить гуара седельной сумкой.
    После того, как сумка экипирована, активируйте ее удерживая Shift, чтобы получить доступ к инвентарю седельной сумки.
    Фонарь, перенесенный в инвентарь вашего гуара, будет отображаться на сумке. Нажмите Shift+активация, чтобы включить или выключить фонарь.
    Снаряжение для лагеря из мода Пеплопад также будет отображаться прикрепленным к сумке. Shift+активация снаряжения перенесет его прямо в ваш инвентарь без необходимости открывать сумку.
    Новые предметы:
    Эти предметы можно приобрести у различных торговцев, например у Ра'Вирра.
    - Флейта гуара: если ваш гуар потеряется, вы можете вернуть его, сыграв на Флейта гуара.
    - Седельная сумка для гуара: экипируйте седельную сумку, чтобы получить дополнительное место для хранения вещей. Чтобы получить доступ к седельной сумке, активируйте ее удерживая shift.
    - Мяч: Играйте в мяч с вашим гуаром! Вооружитесь мячом и бросьте его, когда гуар смотрит на вас, и он принесет мяч вам.

    32 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Ездовой осел OpenMW

    Простой мод который добавляет ездового осла в Сейда Нин. 
    Использование простое:
    Кнопка действия: Пробел - сесть/спешится
    Кнопка красться: Кытырыл/Ctrl + Кнопка действия - открытия инвентаря осла
    Сам осел стал смертным в версии 1.2.2
    Так же была добавлена его озвучка.
    В его инвентаре есть свисток призыва.
    P.S.
    Оригинал мода не нужен.

    Создатель мода: superliuk
    Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56409?tab=files

    Горе переводчик: dangit

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Ездовой гуар OpenMW

    Простой мод который добавляет ездового гуара в Альд'рун.
    Использование простое:
    Кнопка действия: Пробел - сесть/спешится
    Кнопка красться: Кытырыл/Ctrl + Кнопка действия - открытия инвентаря гуара
    Если умрет, нечего. У продавца после покупки появится новый.
    P.S.
    Оригинал мода не нужен.

    Создатель мода: DetailDevil
    Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/55516?tab=description

    Горе переводчик: dangit

    40 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. TRIB_witchgirladvent1 от ichto

    Устранен баг выдачи скуумы Дагерфол. дедом Морганы (невозможность прохождения квеста в моде)
    Исправленный ставился на чистую игру. Могут выпасть предупреждения, если исправленный мод установлен на игру с сохранением (дальнейших проблем не выявлено в игре*)
    Большинство ошибок исправленно в адаптации к моду Mor_trava ver 2.1.a
    * - Мод становится проходимым, дед Морганы скуумы все равно выдаст(проверенно в игре) Но, все же рекомендую начать новую игру
    Итог: Мод полностью рабочий, влоть до перемещений в Морнхольд

    76 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  7. The Witchgirl Adventure

    Компаньонка Моргана. Если вам не хватает веселой подружки, вы можете найти ведьму Моргану ле Хекс в Альдруне, ее домик находится возле поместья Морвейн справа от скара.
    Выполните для нее маленькео задание, и она предложит вам свою дружбу. Моргана имеет отличные магичесткие характеристики.
    Ей можно дать инструкции, как именно вести себя в битве.
    Она следует за вами.
    Может вам станцевать или показать магический фокус.
    Восстановить характеристику, одолжить денег, поделиться зельем - вы с ней, телепортировать, у нее есть мнение о многих вопросах - в общем, это очень нескучный компаньон.

    Требования: Morrowind
    Патч от ichto исправляющий ошибки в квесте.

    376 раз скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  8. Особые рабы-компаньоны

    Мод добавляет в игру несколько особых рабов-компаньонов, которые будут верно служить вам и развлекать вас. Всего 8 рабов (6 женщин и 2 мужчин). Купить их можно у работорговца Маркуса, который находится на втором этаже Суранского рынка рабов. Каждый раб стоит 5000, но можно выбить скидку.
    рабы и рабыни могут служить телохранителями, сражаться в выбранном вами стиле, следовать за игроком, охранять его, ждать, отходить с дороги если помешаются. Они могут работать по дому, покупать вам еду или напитки, зелья, щупы, молотки. Они могут развлечь вас танцами, исполнять песни или декламировать стихи. Рабыни могут доставлять интимные удовольствия четырьмя способами (только текст и затемнение экрана). Они могут сообщать об их характеристиках и навыках. У них можно узнать о текущих фазах лун, погоде или дате и времени. Они могут телепортироваться в различные места. Взаимодействие с рабами в некоторых случаях дает персонажу игрока бонусы, например, за прослушивание стихов. рабы имеют дополнительные комментарии и действия в зависимости от определенных условий. У вас также есть возможность вознаградить их, если они хорошо служили вам, или наказать. Вы можете бить рабов и обычным способом (сопротивляться вам они не будут, однако если вы будете много бить своего раба и это увидят прохожие, это будет приравнено к преступлению). Они все вначале имеют 10-й уровень. Каждый обладает уникальным бонусом к атрибутам, а их атрибуты и навыки будут улучшаться по мере повышения уровня игрока.
    Есть патч совместимости с Necessities of Morrowind.
    Архив с модом содержит две версии мода (v2.0 и v3.1). Версия 3 требует OpenMW, создана другим автором и не является обновлением версии 2, а скорее альтернативным вариантом мода. Используйте ту версию, которая вам подходит. Если у вас установлен OpenMW, рекомендуется использовать именно версию 3.
    Отличия версии 3:
    Требуется OpenMW. Все рабы и рабыни теперь обнажённые. Изменён наряд Маркуса. Немного изменена внешность некоторых рабынь. Некоторые фразы, особенно связанные с интимными удовольствиями, заменены на более "раскрепощённые" и менее формальные. Добавлены звуки секса. Рабы-мужчины теперь будут отказываться заниматься сексом и танцевать, зато могут рассказать несколько анекдотов. Женщины-рабыни будут танцевать тверк вместо воспроизведения стандартной анимации танца. Добавлены новые бонусы от взаимодействия с рабами. Изменены некоторые навыки и атрибуты рабов.

    Примечания локализатора:
    У меня не получилось перевести все всплывающие сообщения, поскольку перевод некоторых фраз в скриптах "ломает" взаимодействие с компаньонами. Поэтому после некоторых действий будут встречаться фразы без перевода. Если вы знаете в чём дело, напишите в комментариях.
    Также у меня нет OpenMW, чтобы проверить перевод версии 3. Поэтому сообщите если что-то не работает.

    150 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Apprentice

    Добавляет компаньона Одиса, молодого хаджита. Он прибыл в Морровинд по совету друга, чтобы найти себе наставника и стать хорошим воином.

    Компаньон-хаджит ждет вас в таверне "Восемь тарелок" в Балморе.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal

    187 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  10. Маг-компаньон Кендра

    Простенькое дополнение, добавляющее мага - компаньона Кендру, которая ждет вас в своей хижине в Гнаар Мок.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    187 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  11. Компаньон Жасмин

    Мод добавляет нового компаньона - девушку-редгарда Жасмин. Она комментирует многие события и главный квест, а так же имеет свою собственную историю, противников и друзей. Чтобы начать квест и найти Жасмин, поговорите с жителями Сейда Нин о свежих сплетнях.
    Также, мод будет интересен всем, кто интеруется литературой Тамриэля - плагин включает в себя множество книг и книжных серий, часть из которых вы сможете добыть в ходе своих приключений с Жасмин.
    К сожалению, в адаптированной версии встречается пара неприятных багов, про которые лучше знать заранее.

    319 раз скачали

    52 комментария

    Обновлено

  12. Mercenary Argonian - Компаньон Аргонианин

    Данная модификация добавляет в игру оригинального компаньона, без кастомных текстур, личных квестов, домов, телепортацией по карте мира, дисбалансных артефактов и прочей дисбалансной нелогичной отсебятиной которая не вписывается в лор. 
    ОТ АВТОРА:
    В детстве я всегда мечтал о том что было бы круто сделать собственного компаньона который будет основан на ванильном Морровинде. Будет иметь оргинальную игровую модель и текстуру, не будет напичкан кучей диалогов и реакций на мир но при этом будет немного прописан как персонаж оригинального Морровинда. Не хотелось что бы он воспринимался как бездушный болваничк с функцией "Иди за мной" или "Жди тут" а он отвечал лишь две буквы "Да". 
    Поскольку я не являюсь крутым кодером и скриптером, характер нового спутника прописан мной как беспринципный наёмник с целью разжиться золотом и снаряжением, а сам персонаж не имеет гору проффесиональных и красивых особенностей по типу той же реакции на всё происходящее. 
    Смотря на другие моды с компаньонами я видел максимально странные моды с кучей отсебятины по типу: Кастомных лиц, абсолютно непонятных мне диалогов и мотивацией путешествовать с игроком, телепортаций по городам, необоснованным лечений себя и других (имбаланс), криво работающих npc, дизбалансных или же наоборот слабых спутников.
    Логичный ответ на логичный вопрос:
    Настраиваеимая скорость компаньону была добавлена для того, потому что если у игрового персонажа вкачана на максимум скорость и атлетика, то компаньон не будет за вами поспевать и будет теряться.

    84 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  13. Лита-компаньон

    В Гнаар Мок вы встретите молодую женщину по имени Лита. Она будет охранять вас, лечить и даже варить свежий мацт. Теперь этот плагин претерпел некоторые изменения: Лита похорошела, красиво одета и это только добавляет ей очарования.

    Требования: Morrowind, BB

    123 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  14. Vanilla Mercenaries Pack

    ОДИН В ПОЛЕ НЕ Воин!
    Мод добавляет компаньонов, готовых при определенных условиях составить вам компанию.
    Целью мода было добавить компаньонов так, как если бы это сделала сама Bethesda.
    Компаньоны имеют инвентарь, небольшую предысторию и особенную функцию для игрока.

    Местоположение, условия:

    334 раза скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  15. Умный компаньон Бренан Оус

    Бренан Оус - уникальный спутник, который реагирует почти на все игровое окружение, а так же на действия игрока. Встретить его можно только начав новую игру, в таверне Арилла на втором этаже заведения. Чтобы Бренан с вами пошел, его нужно убедить. Внимательно слушайте то, о чем он вам говорит, чтобы в будущем у вас не возникло с ним проблем.

    Особенности данного компаньона:
    - Бренан оценивает все поступки игрока (если вы будете поступать честно и справедливо, то быстро завоюете расположение своего спутника, и наоборот, совершая преступления или наживаясь на чужом несчастье, вы рискуете потерять Бренана, как компаньона).
    - Бренан формирует свое мнение о фракциях (ваш попутчик может осуждать вас за то, что вы примкнули к организации, которая занимается сомнительными делами. Вы можете использовать свое влияние, чтобы убедить его в том, что данная фракция не так плоха, как ему кажется).
    - Бренан сам может примкнуть к группировке (ваш компаньон тоже может захотеть влиться в одну из гильдий, он сможет выполнять задания вместе с вами и получать повышения в ранге).
    - Бренан может получать уровень и повышать навыки/характеристики (зарабатывая достаточно опыта за убийство монстров и выполнения заданий, компаньон повышает свой уровень. Вы сами можете выбирать, какие атрибуты он будет улучшать).
    - Бренан может использовать магию как в бою, так и вне схватки (компаньон может лечить, накладывать на вас другие магические эффекты, а так же телепортировать вас в различные места).
    - Бренан имеет несколько личных квестов (общаясь с Бренаном в пути, вы можете выполнять его уникальные задания. Чем больше вы будете сближаться, тем больше новых возможностей для вас откроется).

    Множество других опций еще не было реализовано, однако, даже без них Бренен является очень хорошим компаньоном, в отличие от той же Хильды, которая создана исключительно как боевой соратник.

    205 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  16. Морт

    Летающий череп Морт - дружелюбный компаньон, который определенно не даст вам скучать. Он находится в кучке черепов в родовой гробнице Самарисов, что рядом с Сейда Нин. В родовой гробнице Андрано можно найти специальное оружие для Морта. Это оружие будет чиниться самостоятельно всякий раз, когда вы спите.

    Мод создан на основе шаблона Grumpy и скриптовой системы, улучшенной Melian, включающей повышение уровня компаньона, способность левитации и водного дыхания.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon.

    252 раза скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  17. Laura Craft Romance and Adventure

    Хотите немного романтики в Морровинде? Вы мечтали о подруге, которая будет действовать и разговаривать как настоящая девушка? Которая рассердится, если вы попытаетесь ее подкупить? Но обрадуется приятному подарку или совместному распиванию матца в хорошей таверне? У которой есть свои проблемы и важная миссия? Если да, то этот мод как раз то, что вы искали. Он добавляет историю и 17 квестов, некоторые из которых - очень простые квесты для возлюбленных, другие дают неплохую награду, третьи могут быть сложными и трудоемкими. Со временем вы сможете развить свои отношения с Лорой, улучшить или ухудшить их.
    Если вы будете продолжать играть как обычно, то поиски не особо вмешаются в ваш геймплей. Лора в основном ведет себя как обычные компаньоны, но время от времени, когда вы меньше всего будете этого ждать, у нее будут появляться новые темы разговора. Это происходит только в определенных местах и при определенных условиях, таким образом, между квестами могут пройти часы геймплея.
    Лора будет вашей старой знакомой. Вы найдете ее у ее маленького домика, рядом с мостом, ведущим в квартал Чужеземцев Вивека. Возможно, вам придется поухаживать за ней или выполнить несколько ее квестов, чтобы убедить ее, что вы достойны ее преданности.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    541 раз скачали

    38 комментариев

    Отправлено

  18. Wolf Companion

    Это замечательный волк-компаньон Спот, плагин, написанный на скриптах Grumpy. Волк умеет защищать вас (это довольно мощный боец, выделывать трюки, если вы дадите ему кусочек мяса, сопровождать вас везде - это преданный и умный друг. В версии 3.1 использована система привязки, базирующаяся на принципиально новых скриптах, что позволяет вам не теряться друг с другом. Кольцо команд позволит вам воссоединиться если вы потеряетесь, и управлять вашим другом. Новые боевые команды позволят вам гибче использовать его возможности - например, не позволят волку попасть под удар, если вы используете дальнюю магию. Вы можете посмотреть как обстоят дела со здоровьем вашего друга. Прочие компаньоны Эммы осведомлены о волке и имеют специальные реплики для его обсуждения. Чтобы установить плагин просто перенесите есп в Data Files и выберите ОДИН из них - с обычным волком, белым или черным.

    Требования: MTB

    137 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  19. 4 Dog Companions

    Около Скара в Альдруне вы найдете темного эльфа, который продает собак - хаски, ротвейлера и двух далмантинов - все от Cait. Вы можете купить столько компаньонов сколько захотите. Cобаки умеют выполнять трюки если вам скучно. вступать в бой, если вам нужна защита, следовать за вами в любое место - это идеальный друг путешественника. Каждая собака искользует тот же скрипт, что задействован в моде "Wolf Companion", с системой привязки, основанной на последних компаньонских скриптах Grumpy (Beryl, Констанция), с опциями боя и "кольцами команд" которые немедленно возвращают собаку к игроку и выводят ее из сражения. (Очень полезно, если собака застряла на лестнице, так как у них нет анимации движения по ступеням, а так же если она продолжает драться и отказывается идти за вами). Как только вы купите собаку, кольцо команд автоматически появится в вашем рюкзаке. Работает только вне помещения. Если вы потеряли собаку, поговорите с ее продавцом в Альдруне или с Эльдафайр в Сейда-Нине. Они подскажут, где ее найти.

    Требования: Morrowind

    73 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  20. Раса и компаньонка дремора

    Замечательная расa для обоих полов от Westly, и компаньонка к ней от Princess Stomper - удивительно продуманный плагин с небольшим квестом.
    Переведена компаньонка - дама, советую и при игре выбрать расу дреморы - они выше обычных жителей Морровинда. Если все пройдет гладко и не будет много багов, то дополним плагин компаньоном мужского пола. Гатаназ - симпатичная дремора, которую вы встретите у форта Лунной бабочки, попала в Морровинд нечаянно, ее историю вы узнаете по ходу небольшого квеста.
    Ваша компаньонка - следует за вами и защищает вас. Может вас лечить. Составляет вам компанию в кабаке и учиняет веселую пьянку. Рассказывает о встреченных даэдрических святилищах, учит вас боевому мастерству, и если ее все устраивает - охотно заводит с вами роман. Снабженная симпатичной анимацией, девушка может устроиться поспать на привале, потанцевать по вашей просьбе, поговорить о всякой ерунде, перенести некоторые ваши вещи. Инвентарь доступен, можете давать подруге броню и оружие. Хотя она и сама вооружена даэдрической секирой и щитом. А так же обладает боевыми заклинаниями и даэдрическими зельями. Кроме прочего - умеет изготавливать даэдрические стрелы.
    Дремора Маркиназ - игровая раса. Маркиназ - высшие Дреморы, члены совета Лорда Мехруна Дагона. Они намного умнее обычных дремор которых полагают ближе к животным. Интересные способности. В общем и целом - одна из лучших виденных мной работ в этой области. Наслаждайтесь игрой.


    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, BB

    544 раза скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  21. PACK DONKEYS featuring Cait's pack donkey models

    Прямо за воротами в Суран вы найдете продавца ишаков с тремя доступными для покупки. Покупайте, сколько влезет. Ишаки используют скрипты Grumpy, так что они очень хороши в том, что касается следования за игроком. Благодаря спец. кольцу их можно призвать куда угодно (естесна, только снаружи). Ишаки, как ни странно, очень мирные, так что они не будут атаковать до тех пор, пока они сами не будут атакованы.

    Требования: Bloodmoon and Tribunal

    79 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...