Перейти к содержанию

Кривые ручки

9 файлов

  1. Ключ лежит на стене в Балморе, на юго-западной стороне.

    Mitsubishi Lancer X, также известный как Lancer 10, – это автомобиль, который стал настоящей иконой среди компактных седанов. С момента своего появления он завоевал сердца многих автолюбителей благодаря своей надежности, стильному дизайну и, конечно, отличным техническим характеристикам. Этот автомобиль представляет собой идеальное сочетание комфорта, производительности и практичности, что делает его привлекательным выбором для самых разных водителей.
    13 4
  2. Кривые ручки представляют эксклюзив! Замечательный набор для поколочения этих неверных данмеров, которые давно уже бесят всех своим высокомерием. Ну и ординаторов тоже — того и гляди побьют просто за то что ты не такой, как они. А стражи Телванни? Нечего где попало паспорт проверять! Короче, месть начинается с малого, осталось только подготовиться. В чем нам и помогают активно авторы различных плагинов — и где только была их голова?

    Итак, перво-наперво, личиком феи мы никого не напугаем. Но об этом уже позаботились создатели плагина «Готические лица». Не знаю уж, что там готического, но посмеяться можно — любой разжигатель розни найдет себе там рожу по вкусу (некоторые размеры бошек слегонца нестандартные, но это, видимо, зависит от наличия или отсутствия мозга). Похорошели?

    Едем дальше и экипируемся в армейский камуфляж. Хаки — это сила! Правда, маскироваться в Морровинде негде ввиду отсутствия зарослей, но разве это нас остановит? Бредем в трактир Аррила ( этот чувак ваще уже должен был давно неимоверно разбогатеть, столько моддеров снабжает его барахлом). Оделись? Вооружимся!

    Айдис Огненный Глаз продаст нам то что доктор прописал: разнообразные гранаты. Бум-краш-банг! Правда, для этого надо иметь приличный ранг в Гильдии Бойцов. Но с другой стороны, действительно, кто же продаст напалм безвестному неумехе, а вдруг он уругвайский шпион? Приобретаем.

    Ну а теперь нам нужно логово, где мы будем прятаться, предаваясь курению травки благочестивым размышлениям.
    "Пещера Саддама" — самое подходящее место. Возле Хла Оуд вы найдете вход в нее, убейте придурка-хозяина и получите Оружие Возмездия, которое он там, конечно, прячет — Меч Саддама. Вообще, на деле автор написал: Zaddam, но кого он хотел обмануть? К тому же написать по-русски Заддам мне не позволяет совесть)))

    Ну все, теперь то вы уж совершенно точно готовы сделать с этим миром что угодно. Приятной прогулки!

    Требования: Morrowind
    56 5
  3. Название мода говорит само за себя.
    Все мы помним, что Краззт - легкоубиваемое существо, с которого можно "снять" двести очков душ ( или как оно правильно называется?).
    В этом моде я сделал так, чтобы Краззт не был таким слабым как раньше. Он теперь более сильный, у него больше жизней, чуть больше душ.
    Но и награда за убийство больше - помимо душ вы можете забрать с его тела (кучки пепла) целый даэдрический арсенал.
    Список изменений на скрине.

    P.S. Если он всё ещё слишком слаб - обращайтесь. Если хотите усиления ( или наоборот) других существ - обращайтесь.

    Требования: Morrowind
    30 3
  4. Представляю вам свою новую работу - Кольцо телепортации.
    Как вы поняли, оно... телепортирует вас. Пока есть лишь один пункт назначения - Маяк Сейда-Нин. В скором времени (надеюсь, к концу следующей недели) добавлю новые места.
    Где найти? В Эбенгарде, Аргонианская миссия, на столе Укавея (кольцо принадлежит Нереварину, можете брать не стесняясь)

    Внимание: спутников телепортировать не получится!

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmon.

    Установка: Стандартная.
    30 13
  5. Этот маленький мод добавит в Морнхолд сундуки для игрока, в которые он может сложить свои вещи (которые он не хочет продавать, но возвращаться в свой склад ему лень). Делал для себя, на скорую руку, используя дефолтные текстуры.
    Сначала я хотел сделать полноценный склад, но не смог - запутался с ID и маркерами, ибо криворукий не умею пока что.

    Нахождение: Морнхолд, позади храма, в воде.

    Требования: Morrowind;Tribunal.
    12 6
  6. Если вам надоела нехватка места в рюкзаке, то этот мод для вас. Этот плагин не делает ничего особенного. Просто делает вес почти всех предметов равным 0,01. Незатронутыми остались некоторые уникальные предметы, такие как Молот Стендара и т.д.

    Требования: Morrowind.esm, Tribunal.esm, Bloodmoon.esm

    Установка
    1. Скопировать папку Data Files из архива в папку с игрой
    2. Запустить Morrowind (Morrowind Launcher.exe), выбрать 'Файлы', в появившемся списке два раза щёлкнуть на VES_0,01.esp, чтобы появилась отметка напротив.
    3. Нажать 'OK', затем 'Игра', чтобы запустить игру.
    213 8
  7. Старенький крошечный плажек с зачарованными вещами специально для магов. Купить их можно в магазине Мили Гастиен в Балморе. (Уж не знаю, что меня торкнуло переводить это старье, но пусть будет). Для перса мелкого уровня, жадин и начинающего игрока - годно.

    Требования: Morrowind
    118 4
  8. Веселых расцветок рубашки, я положила их в сундук возле силтстрайдера в АльдРуне, а вообще это моддерский ресурс. Только непонятно, что пил и курил автор...есть версии?

    Требования: Morrowind
    9 1
  9. Многие из нас любят японский стиль. Некоторые даже делают плагины в японском стиле. Одним они удаются, а другие заслуженно попадают в раздел "кривые ручки" с десятком сделанных топором кимоно, плохой моделью обуви и невнятным париком. Впрочем, и отсюда можно вытащить пару вещей на любителя.

    Требования: Morrowind
    10 0
  • Комментарии к файлу

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)


×
×
  • Создать...