Common Oblivion (COBL)
2 файла
-
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
* Алхимические сортировщики (храните и сортируйте свои алхимические ингредиенты)
* Часы Cobl (настройка и отображение часов на экране)
* Книги знаний (книги знаний из предыдущих игр Elder Scroll)
* Тамриэльские ингредиенты (ингредиенты из Morrowind и Daggerfall)
* Пиво Тарнсмана! (Пиво можно купить в магазинах)
* Продукты от пекаря Сальмо (большой выбор продуктов)
* Хранилище (вместительный контейнер, доступный в тавернах, залах гильдий, домов)
* И т. д. И т. д.
ОПИСАНИЕ файлов-мода
Cobl Main.esm - обязательный файл, сам по себе ни на что не влияет... (нужен для некоторых модов)
Cobl Main.esp - обязательный файл "пустышка"... (нужен для загрузки игровых ресурсов из BSA-архива мода)
Cobl Glue.esp - подключать если вы хотите добавить элементы Cobl в игру (игровой мир)
Cobl Si.esp - добавляет элементы Cobl для островов
Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp - подключать Не нужно, этот файл нужен только в том случае, если вы будете создавать Bashed Patch во Wrye Bash.
Файлы совместимости для различных версий OOO-Update находятся в соответствующей теме Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
Внимание! Если вы просто обновляетесь с предыдущей версии, обязательно удалите файл Cobl Main rus.esp этот файл лишний, но он может может подцепиться при создании баш-патча
Вы можете удалить файл "пустышку" Cobl Main.esp для того чтобы освободить место в списке загружаемых модов. Для этого есть два возможных варианта:
1. - преименовать файл Cobl Main.bsa в Cobl Glue.bsa
2. - либо распаковать ресурсы из архива Cobl Main.bsa в игровую папку data
Автор allexa1 160 6 -
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
Что добавляет COBL?
-Новый путь после смерти для плагинов, использующих концепции потусторонних миров.
-Сет алхимических каталогов
-Сортировщики алхимических ингридиентов
-Экранные часы
-Тарелка с выбором блюд для модов, использующих всякие рецепты и приготовление пищи.
-Еда и напитки
-Специальные дробилки для получения каменной пыли, костяной муки из костей и прочих ингридиентов.
-Около 180 книг из игр серии (Lore)
-Алхимические ингридиенты из игр серии
-Багаж.
-Магические алтари
-Поддержка показа экранных меню
-Водные ресурсы - колодцы, бутылки воды и пр.
-Ресурсы
Установка:
Установите OBSE, Pluggy и TCFS
Далее следуйте инструкции для одной из двух программ.
OMOD
1. Распакуйте архив. Если у вас стоит MMM версии 3.7b3PR, скачайте патч и пропатчите основной мод.
2. Запустите мод-менеджер
3. Выберите внизу кнопку Create OMOD
4. В открывшемся меню находим кнопочку Folder и выбираем папку, на ругань на количество esp жмем ОК
5. При запросе импортировать ли omod data - обязательно соглашаемся
6. Жмем ОК и ждем, когда архив будет готов. Он сам соберется в нужную папку и появится в списке модов в окне OMOD
7. Выделяем мод и внизу жмем Activate
8. Следуем вопросам (см. пункт Опции)
10. Дождитесь, когда мод менеджер активирует мод.
11. Cobl Main RUS.esp уже включен в сборку, в порядке загрузки должен идти после всех файлов
WRYE BASH
Не распаковывайте архив 7z.
1. Поместите архив в папку установшиков ....\Oblivion Mods\Bash Installers (она образуется при запуске Wrye Bash и заходе во вкладку Установщики, лежит рядом с папкой Oblivion)
2. Запустите Wrye Bash
3. Зайдите на вкладку Установщики. Подождите пока data обновится
4. Выделите пакет с названием Cobl_172RU1.
5. Кликните по нему правой кнопкой и выберите Установить
6. Если вы играете с МММ версии 3.7b3PR, проведите установку патча.
РУЧНАЯ УСТАНОВКА
Скопируйте файлы из папки Cobl Core в папку data вашей игры. Подтвердите замену.
Какие файлы подключать, см. Описание.
ОПИСАНИЕ подключения версия 1.72
Cobl Main.esm - обязательно подключать
Cobl Main rus.esp - русификатор, подключать обязательно
Cobl Glue.esp - обязательно подключать
Cobl Si - для островов
Опции:
OOO 1.32-Cobl - для ООО
Cobl Tweaks - устанавливать перед всеми модами (сразу после мастер-файлов) добавляет существам и НПС свои ингредиенты.
Salmo the Baker, Cobl - дополнительный, добавляет магазин пекарню.
Cobl Races - Balanced.esp - требует расового пака
Cobl Races.esp - требует расового пака
Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp подключать не нужно
Опции продвинутые:
Новая папка Item Interchange содержит esp-файлы, необходимые только для тех, кто использует Wrye Bash для создания патча. Не активируйте эти моды, необходимо только объединить их при создании патча. Нужны для добавления предметов из одного мода в другой, т.е. предметы из одного мода теперь станут доступны не только в местах, определенных этим модом, но и по всему Сиродилу тоже.
Item interchange - Extraction.esp - этот плагин добавляет библиотеку материалов из всех ваших плагинов. Необходим.
Item interchange - Placement for FCOM.esp - Доп. плагин для FCOM.
Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp - Доп. плагин для Frostcrag Reborn.
Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp - Доп. плагин для Frostcrag Spire Revisited.
Item interchange - Placement.esp - Дополнительный плагин.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Pluggy, TCFS
Тема на форуме
Автор Lord RZ1 922 57
-
Комментарии к файлу
-
Mount Kand 128
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-
Fedozzz 0
Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ
-
Fedozzz 0
Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём
-
LienMii 19
13 часов назад, Mad Russian сказал:Есть версия 2.0 на странице
Новая версия с переводом доступна для скачивания.
-
1
-
-
В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:
Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.
Есть версия 2.0 на странице
-
1
-
-
Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".
Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.
-
DARKBESS 0
Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера. Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов) и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел.
-
DARKBESS 0
Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур
-