Перейти к содержанию

Common Oblivion (COBL)

Категория известной модификации Common Oblivion (COBL), сильно расширяющей возможности Обливиона.

2 файла

  1. COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
    * Алхимические сортировщики (храните и сортируйте свои алхимические ингредиенты)
    * Часы Cobl (настройка и отображение часов на экране)
    * Книги знаний (книги знаний из предыдущих игр Elder Scroll)
    * Тамриэльские ингредиенты (ингредиенты из Morrowind и Daggerfall)
    * Пиво Тарнсмана! (Пиво можно купить в магазинах)
    * Продукты от пекаря Сальмо (большой выбор продуктов)
    * Хранилище (вместительный контейнер, доступный в тавернах, залах гильдий, домов)
    * И т. д. И т. д.
    ОПИСАНИЕ файлов-мода
    Cobl Main.esm - обязательный файл, сам по себе ни на что не влияет... (нужен для некоторых модов)
    Cobl Main.esp - обязательный файл "пустышка"... (нужен для загрузки игровых ресурсов из BSA-архива мода)
    Cobl Glue.esp - подключать если вы хотите добавить элементы Cobl в игру (игровой мир)
    Cobl Si.esp - добавляет элементы Cobl для островов
    Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp - подключать Не нужно, этот файл нужен только в том случае, если вы будете создавать Bashed Patch во Wrye Bash.

    Файлы совместимости для различных версий OOO-Update находятся в соответствующей теме Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
    Внимание! Если вы просто обновляетесь с предыдущей версии, обязательно удалите файл Cobl Main rus.esp этот файл лишний, но он может может подцепиться при создании баш-патча 
    Вы можете удалить файл "пустышку" Cobl Main.esp для того чтобы освободить место в списке загружаемых модов. Для этого есть два возможных варианта:
    1. - преименовать файл Cobl Main.bsa в Cobl Glue.bsa
    2. - либо распаковать ресурсы из архива Cobl Main.bsa в  игровую папку data
    1 160 6
  2. COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
     

    Что добавляет COBL?

    -Новый путь после смерти для плагинов, использующих концепции потусторонних миров.
    -Сет алхимических каталогов
    -Сортировщики алхимических ингридиентов
    -Экранные часы
    -Тарелка с выбором блюд для модов, использующих всякие рецепты и приготовление пищи.
    -Еда и напитки
    -Специальные дробилки для получения каменной пыли, костяной муки из костей и прочих ингридиентов.
    -Около 180 книг из игр серии (Lore)
    -Алхимические ингридиенты из игр серии
    -Багаж.
    -Магические алтари
    -Поддержка показа экранных меню
    -Водные ресурсы - колодцы, бутылки воды и пр.
    -Ресурсы
     

    Установка:

    Установите OBSE, Pluggy и TCFS


    Далее следуйте инструкции для одной из двух программ.

    OMOD

    1. Распакуйте архив. Если у вас стоит MMM версии 3.7b3PR, скачайте патч и пропатчите основной мод.
    2. Запустите мод-менеджер
    3. Выберите внизу кнопку Create OMOD
    4. В открывшемся меню находим кнопочку Folder и выбираем папку, на ругань на количество esp жмем ОК
    5. При запросе импортировать ли omod data - обязательно соглашаемся
    6. Жмем ОК и ждем, когда архив будет готов. Он сам соберется в нужную папку и появится в списке модов в окне OMOD
    7. Выделяем мод и внизу жмем Activate
    8. Следуем вопросам (см. пункт Опции)
    10. Дождитесь, когда мод менеджер активирует мод.
    11. Cobl Main RUS.esp уже включен в сборку, в порядке загрузки должен идти после всех файлов

    WRYE BASH

    Не распаковывайте архив 7z.
    1. Поместите архив в папку установшиков ....\Oblivion Mods\Bash Installers (она образуется при запуске Wrye Bash и заходе во вкладку Установщики, лежит рядом с папкой Oblivion)
    2. Запустите Wrye Bash
    3. Зайдите на вкладку Установщики. Подождите пока data обновится
    4. Выделите пакет с названием Cobl_172RU1.
    5. Кликните по нему правой кнопкой и выберите Установить

    6. Если вы играете с МММ версии 3.7b3PR, проведите установку патча.

    РУЧНАЯ УСТАНОВКА

    Скопируйте файлы из папки Cobl Core в папку data вашей игры. Подтвердите замену.
    Какие файлы подключать, см. Описание.
     

    ОПИСАНИЕ подключения версия 1.72

    Cobl Main.esm - обязательно подключать
    Cobl Main rus.esp - русификатор, подключать обязательно
    Cobl Glue.esp - обязательно подключать
    Cobl Si - для островов

    Опции:

    OOO 1.32-Cobl - для ООО
    Cobl Tweaks - устанавливать перед всеми модами (сразу после мастер-файлов) добавляет существам и НПС свои ингредиенты.
    Salmo the Baker, Cobl - дополнительный, добавляет магазин пекарню.

    Cobl Races - Balanced.esp - требует расового пака
    Cobl Races.esp - требует расового пака

    Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp подключать не нужно

    Опции продвинутые:

    Новая папка Item Interchange содержит esp-файлы, необходимые только для тех, кто использует Wrye Bash для создания патча. Не активируйте эти моды, необходимо только объединить их при создании патча. Нужны для добавления предметов из одного мода в другой, т.е. предметы из одного мода теперь станут доступны не только в местах, определенных этим модом, но и по всему Сиродилу тоже.

    Item interchange - Extraction.esp - этот плагин добавляет библиотеку материалов из всех ваших плагинов. Необходим.
    Item interchange - Placement for FCOM.esp - Доп. плагин для FCOM.
    Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp - Доп. плагин для Frostcrag Reborn.
    Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp - Доп. плагин для Frostcrag Spire Revisited.
    Item interchange - Placement.esp - Дополнительный плагин.


    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Pluggy, TCFS
    Тема на форуме
    1 922 57
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...