Перейти к содержанию
Категория глобального плагина FCOM, практически полностью изменяющего оригинальный Обливион.

4 файла

  1. Перед вами FCOM 0.9.9

    Пошаговое руководство и слайд-шоу по установке всех программ и плагинов этого мода см. по ссылке на тему форума!!!

    ПРОГРАММЫ

    Здесь вы можете скачать мануал по установке на русском языке с ссылками на все плагины и программы!
    Здесь вы можете ( и должны) скачать FCOM HELPER - программу для автоматической расстановки плагинов.
    Здесь вы можете ( и должны) скачать Wrye Bash - программу для работы с уровневыми листами и патча.
    Здесь вы можете ( и должны) скачать OBMM - программу для ручной расстановки плагинов.


    ОПИСАНИЕ

    Этот мод создан для совместимости глобальных модов ООО, МММ, War Cry и Francesco Leveled Item mod. А так же опционально COBL. Его наличие мирит геймплейные преобразования, и позволяет с максимальным комфортом воспользоваться всеми описанными модами. Кроме прочего, плагин имеет собственные опциональные файлы, которые разнообразят игру

    УСТАНОВКА

    Установка требует наличия программ Wrye bash и Oblivion Mod Manager.
    Установите глобальные аддоны, а затем, следуя порядку загрузки ниже, устанавливайте FCOM при помощи BOSS, контролируя размещение невошедших в список модов вручную при помощи OBMM.
    Распакуйте русификатор и замените все нужные файлы.
    В конце процесса создайте Bash Patch.
    Играйте.


    ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ И СОВМЕСТИМОСТЬ

    Oblivion.esm
    Francesco's leveled creatures-items mod.esm

    x] Francesco's optional new items add-on.esm ( Опциональный! Необходимы Fran BSA file & FCOM_FrancescoItemsAddOn)
    Tamrielic Ingredients.esm (Не ставить совместно с COBL)
    Cobl Main.esm (Опц. альтернатива Tamrielic Ingredients; Не ставить вместе!)
    Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm (Версия не ниже1.32 RC53 !)
    Mart's Monster Mod.esm
    Enhanced Daedric Invasion.esm (Опциональный)
    TamrielTravellers.esm (Опциональный; необходим TamrielTravelers4OOO.esp v1.3 и FCOM_TamrielTravelers.esp)
    FCOM_Convergence.esm (Обязателен!)
    TNR - all.esp (Tamriel NPCs Revamped должен быть "импортирован" в ваш Bashed Patch , но не должен быть подключен)
    Unofficial Oblivion Patch.esp
    Unofficial Shivering Isles Patch MOBS.esp (установить USIP и заменить плагином Fran-compat version of USIP 1.3)

    Francesco's optional chance of stronger bosses.esp
    Francesco's optional chance of stronger enemies.esp
    Francesco's optional chance of more enemies.esp
    Francesco's optional leveled guards.esp
    +> Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp (Рекомендован при исп.SI)

    +> FCOM_Francescos.esp (Необходим при исп. Fran's!)
    +> FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp (Необходим при исп. Fran's optional new items add-on.esm!)
    FCOM_FrancescosNamedBosses.esp (Рекомендованный опц. )
    Fran Armor Add-on.esp (Опциональный! Unofficial Fran expansion. Необходим FCOM_UnofficialFranArmorAddOn!)
    Fran_Lv30Item_Maltz.esp (Опциональный! Unofficial Fran expansion. Патч не нужен!)

    Другие основные плагины, включая погодные и звуковые, офиц.плагины, такие как DLCSpellTomes.esp, и т.д. (не включая Knights of the Nine, который загружается после)

    UOMP, the Unofficial Official Mod Patches. (ТОЛЬКО ПРИ ИСП.офиц.плагов; UOMP для Knights.esp загружается позже)
    KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp (Опциональный. KDCircletsOOOOptimized. Необходим патч.)
    FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp!)

    ExnemRuneskulls.esp (Опциональный)
    FCOM_ExnemRuneskulls.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. ExnemRuneSkulls!)

    Slof's Oblivion Robe Trader.esp (Опциональный)

    Tamrielic_Ingredients_cOMbo.esp (Опциональный не ставить с COBL)
    +> FCOM_TamrielicIngredients.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Tamrielic Ingredients! Опциональный не ставить с COBL)
    Cobl Glue.esp (Опциональный; НЕОБХОДИМ ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Cobl; Не рекомендуется с Tamrielic Ingredients!)
    Cobl Si.esp (Опциональный Shivering Isles поддержка для Cobl; Не рекомендуется с Tamrielic Ingredients!)
    OOO 1.32-Cobl.esp (Рекомендуемый опц.файл поддержки для Cobl & Oscuro; Не рекомендуется с TI!)
    +> FCOM_Cobl.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП.Cobl! Не рекомендуется с FCOM_TamrielicIngredients!)

    Bob's Armory Oblivion.esp (Опциональный)
    FCOM_BobsArmory.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Bob's Armory!)

    Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp (Новый! Опциональный)
    +> FCOM_LothsBluntWeapons.esp (Новый! Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Loth's Blunt Weapons!)

    Oblivion WarCry EV.esp (Опциональный)
    FCOM_WarCry.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. WarCry!)

    Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (Необходим 1.33 или выше!)
    OOO-Ayleid Coin Add-on.esp (Высокорекомендованный фикс от бага с платиновыми монетками; by Tarnsman)
    Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp (Опциональный, но НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ)
    FCOM_Convergence.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. MMM и OOO!)
    FCOM_RealSwords.esp (Рекомендованный опцион.)
    Любой FCOM опциональный с изменением респауна, который вы хотите использовать из числа следующих:
    FCOM_DurabilityAndDamage.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - Durability & Damage.esp!)
    Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp (Опциональный; FCOM_MoreWildernessLife желательно отключить!)
    +> FCOM_SpawnRatesReduced.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - Spawn Rates - Reduced.esp!)
    +> FCOM_SaferRoads.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - Safer Roads.esp!)
    +> FCOM_LessRats.esp (Опциональный -- Используется вместо - Less Rats.esp!)
    +> FCOM_NoSpiders.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - No Spiders.esp!)
    +> FCOM_NoWyverns.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - No Wyverns.esp!)
    +> FCOM_NoReaversInGates.esp (Опциональный!)
    +> FCOM_NoAdventurersInGates.esp (Optional!)

    Любой MMM опц.плагин, такие как:
    Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp (Опциональный)
    Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp (Опциональный)
    Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp* (ЕЩЕ не тестирован!)
    Mart's Monster Mod - No Reavers.esp* (Опциональный)

    Любой добавленный MMM опц.плагин, который вы хотите использовать здесь. Можете использовать их все, кроме тех, которые помечены "не использовать" или переделаны в FCOM_ versions.)

    TamrielTravelers4OOO.esp (С опц.патчем поддержки включен в FCOM 8.4 или выше)
    +> FCOM_TamrielTravelers.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Tamriel Travelers!)

    FCOM optional add-ons, такие, как MoreRandomSpawns, MoreRandomItems, etc. Например:
    +> FCOM_FriendlierFactions.esp (Опциональный! Использовать вместо MMM - Friendlier Factions.esp)
    +> FCOM_DiverseGuardUnity.esp (Опциональный -- Использовать вместо Diverse Imperial Armor!)
    +> FCOM_BobsGuardUnity.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Bob's Armory and FCOM_DiverseGuardUnity.esp!)
    +> FCOM_Archery.esp (Опциональный)

    Квестовые плагины и перезаписывающие плаги, включая:
    Knights.esp (Knights of the Nine офиц.плагин необходимо загружать после OOO)
    Knights - Unofficial Patch.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Knights.esp)
    Ruin.esp
    Mighty Umbra.esp
    Blood&Mud.esp
    Lost Paladins of the Divines.esp
    Origin of the Mages Guild.esp
    MannimarcoRevisited.esp
    MannimarcoRevisitedOOO.esp
    Mart's Monster Mod - City Defences.esp (Опциональный! Необходимо загружать последним для предотвращения провалов стражи в стены.)
    Любой FCOM опц.квестовые и НПС патчи, такие как

    +> FCOM_Blood&Mud.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Blood & Mud!)
    +> FCOM_Knights.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Knights!)
    +> FCOM_Ruin.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Ruined Tail!)
    FCOM_SlofsRobeTrader.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Slof's Oblivion Robe Trader!)
    FCOM_OMG.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Origin of the Mages Guild!)
    FCOM_OMGSRT.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. OMGT and SRT!)
    +> FCOM_UnofficialFranArmorAddOn.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Unofficial Fran Armor Add-On!)

    Unique Landscapes mods (при исп-и должны загружать ся в конце списка; удостоверьтесь, что используете MWL патч для MWL)
    Enhanced Daedric Invasion.esp (Опциональный)
    FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Enhanced Daedric Invasion!)
    GFX_Initial_Glow-all.esp (опасайтесь других, менее совместимых no-glow модов)
    Beautiful People.esp, другие бьюти паки, и т.д.
    Bashed Patch, 0.esp


    Требования: OOO, Francescos Leveled Creatures Items Mod, Oblivion WarCry, MMM, COBL
    Тема на форуме
    555 53
  2. FCOM_MightyUmbra.rar - патч для совместимости плагина MightyUmbra (можно скачать на странице bro_nod) и FCOM. Перевод bro_nod
    FCOM_Archery_for_Armamentarium_Complete.rar - файл для совместимости Аrmamentarium Complete, который вы можете скачать на странице Trollf, и FCOM. Перевод bro_nod
    FCOM Bobs Guard Unity и FCOM_BobsArmory.rar - патчи для Bobs Armory (см Арсенал) Перевод bro_nod
    FCOM OOO noMMM - FCOM_OscurosOverhaul.esp для тех кто использует в составе FCOM ООО но не использует MMM Перевод SvShu
    FCOM_Blood&Mud - патч для сочетания с этим квестом.
    Better Dire Creatures textures for MMM, OOO and FCOM от Skeleton - Улучшенные текстуры для более устрашающего вида некоторых кричеров. Они окровавленные и имеют злобный вид.
    FCOM Exnem RuneSculls - патч для совместимости плагина Exnem RuneSculls, который вы можете скачать на странице SvShu. Перевод SvShu
    FFCOM_MOE Captain Renault Armor - Это есп - фикс для тех, кто использует из плага M.O.E. - Unlocked Glenroy and Captain Renault Blades Armour, если использовать в составе фкома этот плаг, то броню у Рено забрать нельзя, ее просто не будет в инвентаре. Перевод SvShu
    Francesco's_Optional_Leveled_Quests-SI_only - опциональный есп левелинга квестов Дрожащих островов. Используйте или его ИЛИ USIP_1-4_MOBS_FCOM. Перевод SvShu
    168 1
  3. Этот плагин исправляет около 270 багов официального дополнения DLC Shivering Isles.
    Создан для версии игры 1.2.0416, использование с какими-либо другими версиями не допускается.

    Неофициальный патч последней версии USIP v.1.4.0 для игроков FCOM, не использующих Optional Leveled Quests SI.
    От оригинального USIP отличается измененными параметрами оружия согласно MOBS для совместимости с FCOM и Frans.
    УСТАНОВКА USIP_MOBS_FCOM.7z - Для ручной установки и установки с помощью Wrye Bash.

    Рекомендуется использовать Мастер-установщик программы Wrye Bash.
    Если вы не желаете устанавливать звуковые файлы с репликами на английском языке, то установите флажок "Пропускать файлы озвучки" для этого пакета в Wrye Bash.



    Требования: Oblivion Золотое издание, FCOM
    82 2
  4. Система Medieval Oblivion давно и прочно вошла во FCOM. Плагины, которые специально поддерживают эту систему и патчи для этой поддержки будут находиться здесь.

    Mobsified DLC's
    Плагин изменяет все оружие из официальных аддонов. Теперь его статы соответствуют системе MOBS/FCOM. Супервнимательно читаем ридми. Перевод bro_nod

    aimobs.rar
    Патч к плагину Akaviri Imports для использования с FCOM. Русскую версию плагина вы можете скачать на странице bro_nod. Используйте ТОЛЬКО этот есп для ФКОМ. Оригинал надо отключить. Перевод bro_nod

    Steel Halberd
    Стальная алебарда. Статы оружия рассчитаны для системы MOBS/FCOM. Купить можно в Товарах Борбы в Чейдинхолле. Перевод bro_nod

    Ripple Blade
    Длинный меч. Качество между серебряным и двемерским. Статы рассчитаны для MOBS/FCOM. Купить можно в магазине огонь и Сталь в Корроле. Перевод bro_nod



    Требования: FCOM
    46 3
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...