Перейти к содержанию
Категория плагина Better Cities, сильно меняющего оригинальные города The Elder Scrolls IV: Oblivion.

3 файла

  1. Better Cities перестраивает и улучшает все города из оригинальной игры, добавляя новые здания, новых НПС и новые квесты. В Better Cities было интегрировано несколько отдельных модов от разных людей.
    Better Cities имеет модульную структуру, поэтому вы можете выбирать, какие города включить в игру, а какие нет. Если вам нужен весь Better Cities, есть объединенный плагин. Вы также можете переключить каждый город (кроме Имперского города) в режим "Открытый" - Open Better Cities, чтобы в города можно было входить без загрузочных экранов (Теперь вы сможете забираться в город по стенам, перелетая их - обходя - пробираться по водостокам если такие имеются у города и т.д).
                                                                                      Подробности
    * Множество новых зданий по всему Имперскому городу.
    * Дендрарий превратился в роскошный сад с ручными оленями и кроликами, красивым прудом перед новым отелем с таверной, спальнями, общественной и частной купальней.
    * В Торговом районе появились новые здания и размещено несколько башен. Некоторые древние айлейдские статуи, обнаруженные в результате недавних раскопок под городом, были размещены в этом районе. Появилось новое жилье, а проходы стали узкими и менее пустыми, чем раньше.
    * Бедный район в порту стал больше, появилось больше зданий и дополнительных жителей. Кругом все завалено мусором, кладбище расширилось, теперь там есть церковь. Пришвартовано больше кораблей, а в богатом районе открылась новая курьерская служба.
    * Район Университета волшебства обзавелся новыми башнями, а также появилось несколько платформ и магические устройства, чтобы учащиеся могли практиковать то, чему их учат.
    * Другие районы Имперского города подверглись более тонкому изменению. Эти дополнения менее заметны, но все же улучшают внешний вид каждой локации.
    * В Корроле замок был поднят и теперь защищен стенами, появилась старая тюрьма и построено несколько новых домов. Общая планировка сильно изменена.
    * В Бравиле был сделан акцент на упадок, и вы поймете, почему этот город называют худшим. Город теперь состоит из нескольких ярусов домов с дорожками, превращающими его в настоящий лабиринт.
    * В Лейавине каналы делят город на западный берег и острова. Квартал Каджитов выглядит упадочным и очень бедным. Район гавани предоставляет из себя склады и места жилья, а также торговлю как к югу, так и к северу от города.
    * Скинград стал более цветочным, а Коловианский район улучшен. Также построены новые дома.
    * В Анвиле были построены новые дома, отремонтирована центральная площадь, а также появилось небольшое озеро вокруг. Залив Анвила также был изменен, стал более оживленным.
    * В Бруме город был дополнен прудом и водопадом, а бедный квартал расширился.
    * В Чейдинхоле изменена общая планировка и город украшен цветами. Добавлены новые дома, а также бедный район.
    При желании Коррол, Бравил, Лейавин, Скинград, Анвил, Брума, Чейдинхол  можно преобразовать в Open Better Cities через Better Cities Resources.ini или в самой игре через LINK, но по умолчанию это отключено.

    Кроме того:
    -Новые гильдии со своими сюжетами
    -Новые квесты
    -В составе BC идет очень качественный мод Blood and Mud
    -Очень много новых книг
    -Сотни новых нпс
    -Новая броня, оружие, ингредиенты
    -Много лора
    -Озвучка, созданная с помощью ИИ
    -Имперский город это теперь отдельное мировое пространство(Можно перемещаться от района к району ИП через быстрое путешествие по меткам карты
    -За золото вас отвезут на корабле в нужный город, где есть порт
    -Поддержка LINK - Скриншот
    -Мод можно настроить вручную через файл Better Cities Resources.ini
    ==============================
    Сюжетка гильдии Рейнджеров не закончена.

    Весьма рекомендуется установить следующие моды, в особенности фиксы движка игры:
    LINK для настройки Better Cities прямо из игры
    OBSE для работы квестов Золотого курьера
    EngineBugFixes для исправления различных багов движка, в том числе отсутствие каких-либо текстур в Дипломатическом районе и окрестностях Скинграда. Требуется OBSE.
    Blue's Engine Fixes для исправления других ошибок движка, которые могут вызывать вылеты при переходе между локациями. Требуется OBSE.

    slowLODGen - Object LOD Generator для автоматической генерации DistantLOD, связанного с вашим текущим списком модов
    В переводе участвовали так или иначе:
    Вадим Глинский
    Allexa
    MacKlaud
    Иван Чешев
    Игорь Федулин
    и многие другие, чьи переводы книг были взяты с рускоязычных сайтов по лору древних свитков
    4 433 222
  2. Кардинальное улучшение городов. Перестройка, новые предметы, украшения, изменение ландшафта - всего не перечислишь.
    Мод настраивается под ваши пожелания.
    Вы можете:
    - включать и отключать предметы, регулируя их число
    - настраивать двери, в том числе, отключая бездействующие.
    - включать и отключать статуи, добавленные в город
    - включать и отключать новые маркеры карты
    - включить или отключить новый отель в Имперском городе
    - включить или отключить лучников на стенах.

    Параметры настройки - в ридми. Сочетается со многими другими плагинами, через настройки, но все таки уделите внимание разделу совместимости. Патчи для больших не русифицированных плагинов в комплект не вошли, качайте их по ссылке на оригинал.


    Требования: Oblivion Золотое издание, SI, OBSEv14+
    Опционально: 
    * Архив Extra.rar - содержит;
    - Файлы из папки City Defences (Добавляют лучников патрулирующих на стенах городов – используйте плагин с  названием города на ваш выбор или совмещенный [full city defences] для всех городов)
    - Файлы из папки Flood Removal (Удаление затопления Лейавина, используйте только один файл, в зависимости от вашей установки).
    * Архивы UniqueLandscapesRus-19344.7z и LostSpires14ForBBCRus-19344.7z - содержат; 
    Файлы-патчи для совмещения с некоторыми модами из серии Unique Landscapes
    * Архив OpenBetterCities_v2_3_4.7z - содержит;
    - Файлы для совместной работы с Беттер Ситис, делая города открытыми. Очень внимательно прочтите ридми для правильной установки.
    * Архив Better_Cities_-_FPS_Boosters_2-0-0a-Rus.7z - содержит;
    - Файлы для улусшения FPS  (Подробности установки в редми, в архиве)
    1 593 100
  3. 29.10.08 обновлено для версии 3.1 ВВС
    Переведенные текстуры вывесок для Better Cities.

    Требования: Oblivion, bbc
    233 0
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...