Перейти к содержанию

Реплейсер DMRA

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, связанные с DMRA.

10 файлов

  1. Плагин составлен из частей двух реплейсеров: Double Melon от SpeedBuster и Round Ass от Edhildil и предназначен для замены женских тел на более крупные в самых интересных местах.
    У него есть свои достоинства и недостатки. Так, для плагина переделаны дефолтная броня и одежда, но эти реплейсеры довольно специфичны, как и само тело.
    Как пользоваться:
    * Установите HG
    * Установите текстуры для него: F-INevOblivion skinset for EC and HGEC
    * Установите модели DMRA и подтвердите замену.


    Требования: Oblivion, HGEC, рекомендуется F-INevOblivion skinset for EC and HGEC
    641 43
  2. Реплейсер игровой брони под тела DMRA - 53 наименования.
    Не используйте файлы из папки "Modders Resource" для игры - они предназначены для моделирования под тело.

    Требования: Oblivion, DMRA
    356 3
  3. Реплейсер брони и одужды Дрожащих островов под тела DMRA.
    Не используйте для игры файлы из папки Modders Resource - они предназначены для моделирования одежды.
    Важно: До игры сделайте копию своего esp DCLShiveringIsles esp, иначе потом вы не сможете удалить реплейсер!


    Требования: Oblivion, SI DMRA
    290 2
  4. Игровая одежда, мини-версия - минимум тряпок, максимум тела. Реплейсер для тел DMRA!
    Extras: файлы тела для моддинга, не используйте их в игре.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DMRA
    278 2
  5. Игровые мантии - мини! Укороченные и обрезанные, весьма необычного вида.
    Прилагаются бонусные файлы для моддинга. Важно: не используйте их для игры.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DMRA
    220 1
  6. Реплейсер игровой одежды под тела DMRA.
    Не используйте файлы из папки Modders Resource для игры - они предназначены для моделирования одежды.

    Требования: Oblivion, DMRA
    181 3
  7. Бикини спасителя - реплейсер Bakunyuu Sentai Busty Knights для тел HGEC H (DMRA, DM). Ищите у Арены в затонувшем сундуке.

    Требования: Oblivion, DMRA, оригинальный мод
    75 0
  8. Реплейсер игровых мантий под тела DMRA. Не используйте для игры файлы из папки Modders Resource - они предназначены для моделирования одежды.

    Требования: Oblivion, DMRA
    66 0
  9. Этот сет добавляет реплейсер текстур для имперцев со следами от загара и прочими подробностями.

    Архив Imperial_Tanlines - текстуры для имперских леди. Требует HGEC и F-INevOblivion skinset mod.
    Архив Hi_Rez - текстуры высокого разрешения для имперских леди. Требует HGEC и Ozmo's High Rez Skin Textures, работает с телами DMRA
    Архив version v1_2 - текстуры высокого разрешения для имперских леди со следами загара, повышенной бритостью, изменением размера сосков и эффектом масла на коже. Требует HGEC и Ozmo's High Rez Skin Textures, работает с телами DMRA
    Архив ImManTan - текстуры для мужчин-имперцев. Требует Robert male replacer v4

    Требования: Oblivion HGEC RM4
    59 2
  10. Ремоделлинг NPR's Argent Iron Armor в двух версиях. Для тел HGEC H (DMRA, DM) Ищите в районе Арены, в затонувшем сундуке.

    Требования: Oblivion, DMRA, оригинальный мод
    27 0
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.


×
×
  • Создать...