Перейти к содержанию

2 файла

  1. FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Заменитель тела

    WARNING!!! THIS MOD CONTAINS ADULT CONTENT!! DO NOT USE IF UNDER 18 YEARS OF AGE!
      
    FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Body Replacer
      
    Descriptions
    ==========
    Added FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) body replacer to Oblivion.
     
    I don’t know where to find Fankaizhi Manga body replacer, so I don’t include link to the original mod yet. If someone knows, please let me know.
    But I found complation mods from Japanese website that uses Fankaizhi Manga as body base. So this mod was made from that.
    Originally, Fankaizhi Manga body replacer mod is a Double Melons upperbody with Manga BIG nipples from Manga body replacer mod, but it still uses Manga lowerbody, hands & feet.
    And probably, it was made by Fankaizhi (if it is the person’s name). *see picture 03 & 04
     
    FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) body replacer is a Fankaizhi Manga upperbody combined with Round Ass lowerbody, hands & feet from DMRA (Double Melons Round Ass) body replacer mod.
    But Fankaizhi Manga upperbody is not perfect...
    The right boob is asymmetrical to the left boob, and it would give problems when modders (including me) is converting the armor/clothing on top of it.
    So what I did in Blender was:
    Cut left nipple of Fankaizhi Manga upperbody and mirror it to the right to be as template. Cursor <> Selection right nipple of Fankaizhi Manga upperbody with the right nipple template. Delete Fankaizhi Manga upperbody and leave the nipples only. Delete nipples from Double Melons upperbody and leave the upperbody only. Join Fankaizhi Manga nipples with no-nipples Double Melons upperbody. Remove doubles. UV mapping the skin textures to get the rounded nipples on the Fankaizhi Manga upperbody. That's all.
     
    Manga body replacer can be found in BBB Designer body spell: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34762 and original author is also unknown...
    Please let me know if you know too.
    Because Manga nipples are so BIG, so using EC or HGEC body textures will give a weird look on the nipples area.
    So I use my fellow countryman; navetsea, F-INEV Oblivion textures mod
    https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021 that has some modders resources textures with nipples, belly button, and genital options.
    I then chose one of my favorite nipples textures and resized them 1,5x bigger until it fits perfectly on the nipples area, and also did the same with the normal maps.
      
    Requirements
    ===========
    Coronerras Maximum Compatibility Skeletons https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945 or any other skeleton mod for better bouncing boobs & bouncing butt features.
      
    Installation
    =========
    First, backup your current body replacer files from: Data/Meshes/characters/_male and your current textures files from: Data/Textures/characters/imperial.
    Then copy the Data folder into your Oblivion game directory folders and allow the new files to overwrite the old.
     
     Recommended Mods
    =================
    All the girls in my image section are taken from NPCs in my mods uploaded to Nexus:
    Nico Robin & Rebecca from my One Piece Series DMRA & RobertMusc Armor Clothing Separated Into Parts Sirris from my Souls Series DMRA & RobertMusc Armor Separated Into Parts Claudia from my Big Boobs Teacher (Oppai Sensei) Outfit Separated Into Parts (SIP) Koshosho: I haven't upload yet... Elf from my Clan of Champions DMRA Armor Separated Into Parts Ashley from my Ashley Graham RE4 DMRA Armor Separated Into Parts  
     Credits
    ======
    Speedbuster for his Double Melons body replacer mod
    navetsea for F-Inev Oblivion skinset textures.
    Manga mod author?
    Fankaizhi Manga mod author?
    Last but not least: Thanks to all of you who like my kind of work. Can't wait to release another mod!

    646 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  2. FemaleHand (Ручки)

    Аккуратные женские ручки, под тело "HGEC"
    Это не мое изобретение, я всего лишь адаптировал модель женских рук из реплейсера ZKEC под реплейсер HGEC.
    Требования: Oblivion, реплейсер HGEC  или OCOV2 - SEAMLESS EDITION
    Установка: Скопировать содержимое папки data (из архива), в вашу папку /data (с игрой).
    !!! Внимание. При установке, - файл Oblivion\Data\Meshes\characters\_male\femalehand.nif 
    будет перезаписан.
    Сделайте Бекап оригинала, - если вы не уверены в результате, или если в последствии планируете вернуться к исходному варианту.
    Благодарности: Всем кто трудился над созданием реплейсеров HGEC и ZKEC.

    601 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.

×
×
  • Создать...