Приключения и квесты
4 файла
-
«Восхождение коммунизма» — это квест-мод среднего размера, который добавляет коммунистическую фракцию в Северный Вегас. Помогите капитану Энтони Фарру выполнить различные задачи, чтобы восстановить его движение, или просто убейте его — решать вам. Это квест, основанный на истории, с большим количеством вариантов диалога и полусерьезным, сатирическим тоном.
Особенности:
Новая одежда! — униформа анархо-коммуниста, униформа коммуниста, ушанка коммуниста и шапка бритоголового.
Новое место! - Исследуйте заброшенный Штаб коммунистов.
Средний квест! - Помогите капитану Энтони Фарру восстановить свое движение и убить бритоголовых Мохаве.
Более 120 реплик! - Их перевод ввел меня в депрессию.
Сценарий лучше, чем в Fallout 1 и Fallout 2, вместе взятых (мнение автора мода)
Варианты диалога ХОРОШЕГО парня (коммуниста) и ПЛОХОГО парня (капиталиста).
Как начать:
Направляйтесь в Штаб коммунистов, который находится недалеко от Северных ворот Фрисайда.
Совместимость:
Конфликтует с модами, изменяющими ту же ячейку, в которой находится штаб.
Установка:
1. Скачать оригинал с Нексуса и установить его.
2. Скачать отсюда архив с переведенным esp и скопировать его в папку Data с заменой.
3. Подключить мод в лаунчере или мод-менеджере.
Архив будет заменен на полную версию мода, когда (или если) автор даст разрешение на выкладку.
Автор Igormaniac4 3 -
Квестовый мод, выполненный в стиле классики жанра survival horror. Чтобы начать, отправляйтесь в Гудспрингс, и в салуне "Старатель" поговорите с новым персонажем, сидящем за столом. В ходе квеста вам предстоит исследовать загадочный особняк, войдя в который вы потеряете все свои вещи и больше никогда не увидите их. Поэтому крайне рекомендуется сделать перед входом схрон из своего снаряжения. Рекомендуемый уровень - 4\10. Все персонажи озвучены. Сам квест выполнен в виде большой головоломки с перерывами на сражения с довольно опасными противниками.
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money DLC
Установка: переместите файлы из архива в папку с игрой.АвторXимик 68 18 -
В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит уникального компаньона. В ходе второго квеста сможет совершить большое путешествие и заодно расширить потенциал своего компаньона.
Особенности мода
1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста.
2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»
3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии).
4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту).
5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк.
6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.
7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).
9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект.
Начало квеста:
Основной квест начинается в Гудспрингс. Думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. А можете сразу навестить дока Митчела.
Установка.
1) Поместите все файлы из папки " Джаспер ресурсы" в папку Data Files.
2) Файл из папки "Ядро мода" обязательно поместите в папку DATA подключите файл в лаунчере.
3) Выберете в папке "Породы собак", из предложенного списка, наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере.
Требования: Fallout NV
Несовместимости: Пока ничего глобального не обнаружено. Однако есть одна особенность - файл Fallout_lang.esp может привести к тому что не появляются диалоги "о собаке " у НПС. Все кто пользуется русифицированным файлом Fallout.esm с такими проблемами не столкнутся.Автор Meosen54 12 -
Описание:
«Грязные деньги Нью-Вегаса I» — первая часть из запланированной серии для Fallout: New Vegas. Во время прохождения квеста вам придется выслеживать и уничтожать самых злобных и мерзких преступников на пустоши Мохаве.
Среди ваших целей будут рейнджеры-предатели, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и многие другие. Все противники игрока сделаны с расчетом на калибр «боссов», и по мере прохождения квеста выполнять задания будет все сложнее и сложнее.
«Грязные деньги Нью-Вегаса» является модом, ориентированным в основном на экшен. Без насилия и сквернословия в моде не обошлось. В отличие от квестов типа «догадайся, что теперь нужно сделать» или «собери x того и y этого», в данном моде вам придется сразиться с оппонентами, назначение которых — напугать и убить вас. На вас будут нападать, заманивать в ловушку, пытаться взять вас числом, обезоружить. Это путь охотника за головами — ступите на него или сойдите с него.
Особенности:
— Мод включает 436 линий озвученных диалогов.
— Мод несовместим с Master Update от FNVEdit! Если вы используете его, квест не сможет начаться.
— Мод технически совместим с разнообразными компаньонами, однако для интереса и лучшего баланса рекомендуется проходить квест в одиночку.
— Квест начинается автоматически.
Требования: Fallout New VegasАвтор d_ivanov134 10
-
Комментарии к файлу
-
Lord RZ 76 474
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 474
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо. -
Для ФОНВ бы такие...
-
AlexandrYasenev 581
В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
Первый и второй файлы - ранние версии мода.
Качайте Reman 2.0.rar. Два последних файла - опционально.
-
В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:
Чудовий мод, чудовий квест!
Усі маркери є.
Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".
Потрібні крики та деякі підказки
- Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками
- Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця
- Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.
- Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.
Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))
Автору та перекладачеві величезна подяка!
Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.
-
Зут 0
в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
-
Зут 0
Всем привет
Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?
нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?
Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
пожалуйста, дайте кто ответ) -
Tinumbra 45
Не знаю, не могу сказать... Я никогда не работала с 0.48, только с 0.49 и выше.
-