Перейти к содержанию

Oblivion WarCry - New Dimension

Категория плагина Oblivion WarCry - New Dimension и всех его дополнений.

1 файл

  1. ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Следуйте по ссылкам в разделе Установка для скачивания оригинала
    ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 7 ГИГАБАЙТ!!!
    ВАЖНО!!! Пожалуйста, если вы заметите ошибку, опечатку, и прочие недочеты перевода (НЕ баги мода), сообщайте на форум (ссылка на обсуждение в графе Обсудить на форуме! Объем текста гигантский, возможно, где-то что-то упущено. Будем рады вашей помощи.
    ВАЖНО!!! Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами. И не говорите потом, что вы этого не читали. Про патчи к модам ниже в разделе конфликты

    От автора Что такое OWC и для чего он нужен?
    Во-первых, OWC является моим видением Oblivion'а, как я представлял его себе. Кроме того, это некоторые новые функции, которые делают его гораздо приятнее (с моей точки зрения), большое количество нового оружия, доспехов, предметов, существ и врагов. Конечно, исправление ошибок тоже имеется. Например, исправлены следующие вещи: неправильные или нелогичные списки, плавучие объекты, баги и так далее.
    Планы на будущее и полировка модификации:
    OWC будет расширен. Планируется выпускать обновления каждые три месяца. Эти обновления будут включать новый контент, новые возможности и исправления ошибок.

    Отличия Oblivion War Cry - New Dimension от Oblivion War Cry для FCOM
    При поиске названия для моей модификации, была одна вещь, которую я знал: никогда бы мне не хотелось иметь что-то вроде EOO (Eddy's Oblivion Overhaul) или EOI (Eddy's Oblivion Improved). Поэтому я обратился к Lazarus'у, которому понравилась идея воскрешения OWC. Я получил разрешение на использование этого названия с добавлением суффикса. Таким образом, появился "OWC - New Dimension". Но это было не только имя, которое интересно для меня, но и фантастические идеи и контент. При установленном OWC, благодаря Lazarus'у, игра была свежей (в плане геймплея) и стабильной. Эта традиция будет продолжена и в OWC, хотя он вряд ли имеет что-то общее с оригинальным War Cry. Он не хуже и не лучше, он просто другой.

    КОНТЕНТ ~ Более 170 новых причёсок
    ~ Более 130 новых типов глаз
    ~ 25 новых рас, 22 из них играбельные
    ~ Более 4.800 новых/доработанных элементов брони
    ~ Более 760 новых/доработанных предметов одежды
    ~ Изменено почти 800 контейнеров
    ~ Бесчисленные новые ингредиенты и контейнеры
    ~ Около 1000 новых предметов для поиска и коллекционирования
    ~ Более 4700 новых/доработанных видов оружия
    ~ Около 320 новых/доработанных видов стрел
    ~ Изменено и доработано более 2.500 NPC
    ~ Сотни новых существ и врагов
    ~ Мегабоссы, гигантские боевые минотавры и тролли! Бронированные монстры!
    ~ Полностью новая система баланса, цен и прочности оружия, брони и предметов
    ~ Новое интро и видео
    ~ 336 новых загрузочных экранов
    ~ Бесчисленные новые возможности и трюки
    ~ OWC-Seaworld - первый рабочий подводный мир для Oblivion с сотней новых существ и рыб
    ~ Множество новых квестов
    ~ Атмосферные детали вроде падающих звёзд или радуги
    ~ Анимированные контейнеры и растения
    ~ Новые анимации смерти для NPC
    ~ Система рун и драгоценных камней как в Diablo 2 (руны крайне редки)
    ~ "Better Dungeons" (Улучшенные подземелья): Многие подземелья Oblivion сделали "подтяжку лица" и стали выглядеть лучше или расширились.
    КОНФЛИКТЫ, ВХОДЯЩИЕ МОДЫ Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами.
    Патчи для некоторых модов вы найдете в папке patch в русификаторе.

    Список патчей:
    strings.xml - Для совместимости с другими интерфейсами, скопируйте strings.xml в Data\Menus
    OWC - ArenaItems - Патч, позволяющий собирать лут с поверженных врагов на арене.
    OWC - NoHarvestFlora - Патч, отключающий исчезание флоры при ее сборе.
    OWC - SignModel - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (С названием при наведении)
    OWC - SignModelwon - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (Без названий при наведении)
    OWC - VanilaLevelUp - Патч, возвращающий оригинальную систему поднятия уровня.
    OWC - VanillaPotion - Патч, возвращающий оригинальные модели и иконки (зелья, вина и т.д.), кроме добавляемых OWC.
    OWC - VanillaSkill - Патч возвращает оригинальную скорость прокачки скилов.
    ВАЖНО!!!
    OWC - VanillaRaceNPC - Патч восстанавливает у всех (только оригинальных) NPC их первоночальную расу, форму лица, прически, цвета (причесок и глаз).
    OWC - FenektoKhajiit - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Фенек на Хаджитов
    OWC - KelbQuenitoArgonian - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Кельб-Квени на Аргониан

    В папке UL:
    OWC - ND UL Colovian Highlands Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Colovian Highlands
    OWCND - UL Arrius Creek Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Arrius Creek

    Это русификаторы! Ссылка на оригиналы патчей: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37184

    При создании башед-патча в Wrye bash патчи не забываем отмечать галочкой

    Объединение патчей

    Импорт актеров:
    OWC - KelbQuenitoArgonian.esp
    OWC - FenektoKhajiit.esp
    OWC - VanillaRaceNPC.esp

    Импорт графики:
    OWC - VanillaPotion.esp

    Импорт названий:
    OWC - ArenaItems.esp

    Конфликт так же может создаваться из-за использования уже входящих в сборник модов.
    Отключите их. Список модов смотрите в папке Оригинальные ридми модов

    УСТАНОВКА ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 6 ГИГАБАЙТ!!!
    ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Сначала надо скачать и собрать оригинал:

    СКАЧАТЬ С TESNEXUS (требует регистрации)

    СКАЧАТЬ С ТОРРЕНТА ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
    Становимся на раздачу!

    Собираем части модов в одну папку (нет, мы не можем вам помочь), помещаем поверх русификатор, подтверждаем замену всех файлов. А потом из полученной аккуратной папочки копируем все нужное в папку Data своей игры.

    Для того что бы работала озвучка, переименуйте следующуе папки находящиеся в "Data\sound\voice\OWC - New Dimension.esp\"
    Hochelf в High Elf
    Kaiserlicher в Imperial
    Rothwardone в Redguard

    Для оригинальной озвучки Шеогората удалите папку sheogorath в: Data\Sound\voice\Oblivion.esm\
    Иначе он будет говорить на немецком.

    Карты Сиродиила и Дрожащих Островов ставьте свои.
    РУСИФИКАТОР ПОД СКРИНАМИ



    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
    Тема на форуме
    232 224
  • Комментарии к файлу

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)


×
×
  • Создать...