Oblivion WarCry - New Dimension
1 файл
-
ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Следуйте по ссылкам в разделе Установка для скачивания оригинала
ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 7 ГИГАБАЙТ!!!
ВАЖНО!!! Пожалуйста, если вы заметите ошибку, опечатку, и прочие недочеты перевода (НЕ баги мода), сообщайте на форум (ссылка на обсуждение в графе Обсудить на форуме! Объем текста гигантский, возможно, где-то что-то упущено. Будем рады вашей помощи.
ВАЖНО!!! Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами. И не говорите потом, что вы этого не читали. Про патчи к модам ниже в разделе конфликты
От автора Что такое OWC и для чего он нужен?
Во-первых, OWC является моим видением Oblivion'а, как я представлял его себе. Кроме того, это некоторые новые функции, которые делают его гораздо приятнее (с моей точки зрения), большое количество нового оружия, доспехов, предметов, существ и врагов. Конечно, исправление ошибок тоже имеется. Например, исправлены следующие вещи: неправильные или нелогичные списки, плавучие объекты, баги и так далее.
Планы на будущее и полировка модификации:
OWC будет расширен. Планируется выпускать обновления каждые три месяца. Эти обновления будут включать новый контент, новые возможности и исправления ошибок.
Отличия Oblivion War Cry - New Dimension от Oblivion War Cry для FCOM
При поиске названия для моей модификации, была одна вещь, которую я знал: никогда бы мне не хотелось иметь что-то вроде EOO (Eddy's Oblivion Overhaul) или EOI (Eddy's Oblivion Improved). Поэтому я обратился к Lazarus'у, которому понравилась идея воскрешения OWC. Я получил разрешение на использование этого названия с добавлением суффикса. Таким образом, появился "OWC - New Dimension". Но это было не только имя, которое интересно для меня, но и фантастические идеи и контент. При установленном OWC, благодаря Lazarus'у, игра была свежей (в плане геймплея) и стабильной. Эта традиция будет продолжена и в OWC, хотя он вряд ли имеет что-то общее с оригинальным War Cry. Он не хуже и не лучше, он просто другой.
КОНТЕНТ ~ Более 170 новых причёсок
~ Более 130 новых типов глаз
~ 25 новых рас, 22 из них играбельные
~ Более 4.800 новых/доработанных элементов брони
~ Более 760 новых/доработанных предметов одежды
~ Изменено почти 800 контейнеров
~ Бесчисленные новые ингредиенты и контейнеры
~ Около 1000 новых предметов для поиска и коллекционирования
~ Более 4700 новых/доработанных видов оружия
~ Около 320 новых/доработанных видов стрел
~ Изменено и доработано более 2.500 NPC
~ Сотни новых существ и врагов
~ Мегабоссы, гигантские боевые минотавры и тролли! Бронированные монстры!
~ Полностью новая система баланса, цен и прочности оружия, брони и предметов
~ Новое интро и видео
~ 336 новых загрузочных экранов
~ Бесчисленные новые возможности и трюки
~ OWC-Seaworld - первый рабочий подводный мир для Oblivion с сотней новых существ и рыб
~ Множество новых квестов
~ Атмосферные детали вроде падающих звёзд или радуги
~ Анимированные контейнеры и растения
~ Новые анимации смерти для NPC
~ Система рун и драгоценных камней как в Diablo 2 (руны крайне редки)
~ "Better Dungeons" (Улучшенные подземелья): Многие подземелья Oblivion сделали "подтяжку лица" и стали выглядеть лучше или расширились.
КОНФЛИКТЫ, ВХОДЯЩИЕ МОДЫ Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами.
Патчи для некоторых модов вы найдете в папке patch в русификаторе.
Список патчей:
strings.xml - Для совместимости с другими интерфейсами, скопируйте strings.xml в Data\Menus
OWC - ArenaItems - Патч, позволяющий собирать лут с поверженных врагов на арене.
OWC - NoHarvestFlora - Патч, отключающий исчезание флоры при ее сборе.
OWC - SignModel - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (С названием при наведении)
OWC - SignModelwon - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (Без названий при наведении)
OWC - VanilaLevelUp - Патч, возвращающий оригинальную систему поднятия уровня.
OWC - VanillaPotion - Патч, возвращающий оригинальные модели и иконки (зелья, вина и т.д.), кроме добавляемых OWC.
OWC - VanillaSkill - Патч возвращает оригинальную скорость прокачки скилов.
ВАЖНО!!!
OWC - VanillaRaceNPC - Патч восстанавливает у всех (только оригинальных) NPC их первоночальную расу, форму лица, прически, цвета (причесок и глаз).
OWC - FenektoKhajiit - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Фенек на Хаджитов
OWC - KelbQuenitoArgonian - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Кельб-Квени на Аргониан
В папке UL:
OWC - ND UL Colovian Highlands Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Colovian Highlands
OWCND - UL Arrius Creek Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Arrius Creek
Это русификаторы! Ссылка на оригиналы патчей: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37184
При создании башед-патча в Wrye bash патчи не забываем отмечать галочкой
Объединение патчей
Импорт актеров:
OWC - KelbQuenitoArgonian.esp
OWC - FenektoKhajiit.esp
OWC - VanillaRaceNPC.esp
Импорт графики:
OWC - VanillaPotion.esp
Импорт названий:
OWC - ArenaItems.esp
Конфликт так же может создаваться из-за использования уже входящих в сборник модов.
Отключите их. Список модов смотрите в папке Оригинальные ридми модов
УСТАНОВКА ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 6 ГИГАБАЙТ!!!
ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Сначала надо скачать и собрать оригинал:
СКАЧАТЬ С TESNEXUS (требует регистрации)
СКАЧАТЬ С ТОРРЕНТА ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
Становимся на раздачу!
Собираем части модов в одну папку (нет, мы не можем вам помочь), помещаем поверх русификатор, подтверждаем замену всех файлов. А потом из полученной аккуратной папочки копируем все нужное в папку Data своей игры.
Для того что бы работала озвучка, переименуйте следующуе папки находящиеся в "Data\sound\voice\OWC - New Dimension.esp\"
Hochelf в High Elf
Kaiserlicher в Imperial
Rothwardone в Redguard
Для оригинальной озвучки Шеогората удалите папку sheogorath в: Data\Sound\voice\Oblivion.esm\
Иначе он будет говорить на немецком.
Карты Сиродиила и Дрожащих Островов ставьте свои.
РУСИФИКАТОР ПОД СКРИНАМИ
Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
Тема на форумеАвторАрсинис 231 224
-
Комментарии к файлу
-
Mount Kand 130
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-
Fedozzz 0
Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ
-
Fedozzz 0
Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём
-
LienMii 19
13 часов назад, Mad Russian сказал:Есть версия 2.0 на странице
Новая версия с переводом доступна для скачивания.
-
1
-
-
В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:
Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.
Есть версия 2.0 на странице
-
1
-
-
Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".
Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.
-
DARKBESS 0
Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера. Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов) и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел.
-
DARKBESS 0
Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур
-