Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру одежду, броню и различные аксессуары под тела Robert Male и Robert Female.

81 файл

  1. Обновлено 27.11.08 Добавлены оркская, имперская, железная и эльфийская броня
    Это проект, включающий в себя ремоделлинг и ретекстур брони для мужчин более смелого характера, чем по дефолту. В данный момент доступны следующие комплекты:
    Даэдрическая броня
    Кожаная броня
    Кольчужная броня
    Броня городских стражей
    Стеклянная броня
    Меховая броня
    Эбонитовая броня
    Янтарная броня
    Броня Золотых святых
    Вариант кольчужной брони-2
    Мифрил
    Оркская броня
    Эльфийская броня
    Железная броня
    Имперская броня

    Все вещи в testing hall , чтобы попасть туда, откройте консоль и введите coc testinghall.

    Требования: Oblivion, RM, SI
    224 2
  2. Сет брони Рейны из аниме Queen's Blade - добавлена мужская версия. Находится слева на перилах моста Талоса неподалеку от конюшни Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, RM, Leina Armor
    23 0
  3. Добавляет мужскую версию воровского жилета. Вам потребуется установить сначала оригинальный мод.

    Требования: Oblivion RF RM
    24 0
  4. Несколько новых комплектов брони для женщин и мужчин всех рас, из стекла самых разных оттенков. Плюс — немного оружия. Купить броню можно в Анвиле, Бравиле или Корроле.

    Требования: Oblivion, RM
    52 0
  5. В самом сердце форта Кармала вы найдете контейнер с новой броней Возлюбленного Луны, мужская и женская версия. Вещи респавнятся, так что если вам понадобится еще экземпляр, вы можете вернуться туда. В отличие от оригинала, броня разделена на части, так что ее стало удобно зачаровывать.

    Требования: Oblivion Золотое издание, RF, RM
    23 5
  6. Наборы брони Глицинии для мужчин. Все продается в магазине "Бей-Круши".

    Требования: Oblivion Золотое издание, RM
    25 2
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...