Звуки
10 файлов
-
Аура - переработка звуков
Автор
Pirate Аура - переработка звуков
Переработка окружающих звуков.
Окружающие звуки, погода, звуки погоды в помещении, голоса во время пользования услугами, звуки открытия контейнеров, звуки интерфейса, звуки состояния персонажа.
Настройка через меню настройки модов.
Регулировка громкости звуков в игре в отдельном окне настройки (по умолчанию Shift+v).
56 раз скачали
- aura
- aura - a sound overhaul mod
- (и ещё 5 )
Обновлено
-
MFR RuVoice — Русская озвучка
Автор aL144
Разработчики Tamriel Rebuilt поставили цель создать материковую часть Морровинда, которая органично сочеталась бы с Вварденфеллом основной игры.
Мы же решили озвучить Tamriel Rebuilt, развивая идею авторов, чтобы при переходе с острова на материк игрока встречали похожие и знакомые голоса по локализации 1С.
Поэтому для MFR_RuVoice мы записали двух актеров оригинального каста 1С 2002г. - Александра Груздева и Федора Сухова.
Также в проекте приняли участие актеры, знакомые по многочисленным проектам 2000-х годов:
Елена Соловьева и Дмитрий Филимонов. Небольшие роли озвучили и молодые актеры: Анна Киселева и Воленард (дебют в озвучивании игр).
Если вы хотите, чтобы ваш Tamriel Rebuilt и Skyrim Home Of The Nords звучали только русскими голосами - этот реплейсер аудио для вас!
Роли исполняли:
Ординаторы Алмас Тирр, ординаторы Некрома, Святой Велот - Александр Груздев Кимеры-квей (мужчины), предельцы (мужчины) - Федор Сухов Кимеры-квей (женщины), кепту-квей (женщины), предельцы (женщины) - Елена Соловьева Кепту-квей (мужчины), Сангвин - Дмитрий Филимонов Меридия, Намира - Анна Киселева Мастер Бел-Бету - Воленард Credits (без этих людей ничего бы не было):
Nevermor aL Sir Holmes MAX142314 Михаил Z Pirat Marshallven Wolenard Ammuscaria BlueTomato Uzai сиквел воды (Nokrim) Cream Sandwich96 раз скачали
- MFR
- MFR_RuVoice
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
MUSE 2 - Расширенная музыкальная система
Автор
Pirate Гибкая музыкальная система для Морровинда, позволяющая легко настраивать музыку для разных локаций и событий.
В Morrowind всегда была музыка путешествий, одинаковая везде, а также музыка боя, которая не зависела от силы врага. Саундтрек начинает повторяться спустя пару часов игры. Особая музыка для определенных мест и ситуаций просто отсутствует.
MUSE меняет все!
Теперь игроки и модмейкеры смогут добавлять особую музыку, делая саундтрек разнообразнее.
Особенности мода:
Позволяет настраивать игровую музыку, добавляя новые саундтреки к особым регионам, подземельям и ячейкам. Вы можете добавлять новую музыку очень легко, просто поместите mp3-файлы в определенны епапки - и у вас уже есть новая игровая музыка. Позволяет добавлять пользовательскую музыку в моды, например, добавляющие новые локации. Простая система конфигурации позволяет расширять ее и добавлять еще больше типов музыки без необходимости редактировать код плагина. Типы музыки:
Regional - автоматически определяет и привязывает регионы к папке. Dungeon detection - автоматически определяет, является ли интерьер, в котором вы находитесь, опасным местом. Tileset detection - определяет в каком типе локации вы находитесь, двемерских руинах или пещере, не требует дополнительных плагинов, работает с любым модом. For cells - вы можете добавлять музыкальные плейлисты для городов и особых мест. Air - когда вы летите высоко над землей. Underwater - когда вы плаваете глубоко под водой. Combat - улучшенная система боевой музыки, которая не начинает играть из-за каждого грязекраба. Можно настроить под определенных врагов. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Выполнен перевод меню и файлов конфигурации. Названия регионов и имена NPC в файлах конфигурации изменены на русские в соответствии с переводом 1с\акелла.
Рекомендую использовать использовать патч от NullCascade, до тех пор пока автор не обновит перевод. Патч не затрагивает файлы русификации.
147 раз скачали
Обновлено
-
MEME - расширенная музыкальная конфигурация для MUSE
Автор
Pirate MEME - расширенная музыкальная конфигурация для MUSE.
Данные файлы конфигурации охватывают практически все аспекты, от индивидуальных треков для региона до городской музыки, различной для каждой культуры, от торговцев и кузнецов до магических магазинов и храмов, и еще множество специфичных мест, которые получили свой собственный небольшой трек, чтобы сделать их немного более уникальными. Также есть много новых треков для сражений, включая некоторые, которые воспроизводятся во время битвы с определенным боссом. И новые треки подземелий, Morrowind определенно нуждался в некоторых из них.
--------------------------------------------------------------
Названия регионов и имена NPC и существ в файлах конфигурации изменены на русские в соответствии с переводом 1с\акелла. Имена NPC и существ из глобального мода Tamriel Rebuilt изменены в соответствии с переводом "Русский Тамриэль" https://t.me/tamrielrus https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/13770-tamriel-rebuilt-ru-23-10-beta
16 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Полная замена звуков
Автор Sidney
Требования
Morrowind
Описание
Данный мод не является чем-то сногсшибательным, я просто заменил большинство звуковых файлов в игре (включая оба дополнения) на другие, которые вытянул преимущественно из TES IV и иногда из TES V. Изменения коснулись ВСЕХ типов звуков, в том числе многих звуков окружения. Некоторые звуки из оригинальной игры я не заменял, а лишь прогнал через эквалайзер и сделал их более резкими и четкими.
Архив содержит опциональные файлы:
- Atmospheric Sound Effects patch - если вы используете Atmospheric Sound Effects от Duncan. Очень советую установить себе этот мод (конечно же, поставив мой сверху, хотя решать вам), не только потому, что он делает игру атмосфернее, но и потому, что исправляет некоторые ошибки в звуковой системе игры, способные испортить общую звуковую гармонию.
- Creatures patch - если вы используете Creatures от Pirate Lord.
Установка
Скопируйте содержимое архива в папку с игрой, согласитесь на замену.
Рекомендации
Скачайте мод Symphony of Violence для TES IV Oblivion, найдите там файл sound/fx/wpn/wpn_bowshoot.wav, переименуйте его в "bowSHOOT.wav" и скопируйте его в папку с Morrowind по адресу sound/fx/item, согласившись на замену. Это звук выстрела из лука, который идеально вписывается в общую звуковую палитру моего мода, и изначально я очень хотел использовать его в моде, но, как выяснилось, автор Symphony of Violence против использования другими его контента, поэтому я ограничусь лишь этой подсказкой.
542 раза скачали
Обновлено
-
Новая музыка в меню
Автор DarkSTALKER
Меняет музыку в главном меню игры. Особенно зайдёт поклонникам творчества Антона Круглова (Саруман). Музыка - вступление и часть трека "Те глаза" (минусовка) и фэнтези-мюзикла "Последнее испытание".
Требования
Morrowind
Установка
Распаковать архив, копировать файл в папку Morrowind/Data Files/Music/Special и подтвердить замену.47 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Другая музыка Морровинда от Bethesda
Автор bashlykkazan@gmail.com
Ознакомиться с музыкой можете по ссылкам на ютубе.
Для этого перейдите во вкладку "Скриншоты" на этой странице.
СОДЕРЖАНИЕ МОДА
===============
1. Полный TES Online: Morrowind от Брэда Деррика с участием Дж. Соула на 3 треках. Много отсылок на оригинальный TES III OST.
Есть 14 треков, но я бы разделил главную тему на 3: два боевых трека и один для Explore. Необрезанную основную тему вы можете поместить в главное меню (об этом ниже, пункт 5.2)
2. TES III: Morrowind OST - Special Edition.
В игре TES III есть три трека, в видеороликах (папка Video на игровом компакт-диске)
mw_intro.bik (19. Введение на CD OST)
mw_end.bik (17. Пророчество выполнено)
mw_cavern.bik (16. Темные глубины)
Но эту музыку нельзя вырвать из игры для добавления в папку Explore из-за речей Азуры.
Четвертый дополнительный трек
21. Nerevar Rising (Morrowind Title Song Reprise) - реаранжировка основной темы TES III Morrowind, выполненная ее автором Джереми Соулом во время работы над саундтреком Скайрима.
3. TES V: Dragonborn.
Этот аддон к Скайриму содержит все "исследовательские" треки из третьей части серии -- Морровинда. Но дополнительно Дж. Соул написал более 17 минут музыки (довольно мрачноватой, но очень атмосферной и подходящей как к Солстейму, так и к Морровинду). Я извлек эту музыку из BSA-архивов дополнения Dragonborn и преобразовал в mp3 для этого мода.
01-boatarrival -- воспроизводится лишь единожды по прибытии Довакина на остров. Длительность - одна минута.
12-explore_solstheim_09 -- 7 минут длиной, я разделил ее пополам, т.к. средний "исследовательский" трек из Морровинда длится около трех минут.
13-explore_solstheim_10 -- 5:38
14-explore_solstheim_11 -- 3:36
4. TES: Legends - Houses of Morrowind
Один боевой трек (помещенных в соответствующую папку) и два исследовательских (в папке Explore).
5. =ОПЦИОНАЛЬНО=
5.1. Morrowind & Skyrim Special Mash-Ups
Вы можете заменить музыку повышения уровня на аналогичную из Скайрим. Но также я создал объединенные треки, сочетающие в себе соответствующую музыку из Морра и Ская. Я играю с ними, попробуйте)
5.2. Main menu music replacements -- замена музыки в главном меню. Выберите одну. TESO, Legends, TES 3 Special Edition OST и даже чуть больше.
5.3. Dungeon music by J. Soule from TES V: Dragonborn. Оригинальная музыка подземелий от создателя саундтрека к Морровинду, может кому пригодится)
5.4. Также я добавил один фанатский боевой трек, написанный для TESO: Morrowind, от Taggart Moss
УСТАНОВКА
=========
ДЛЯ НАЧАЛА ЗАБЭКАПЬТЕ ПАПКУ С МУЗЫКОЙ!
Мorrowind\Data files\Music
И потом смело туда устанавливайте мод.
Рекомендуется ручная установка, но можете и с помощью мод-менеджера. Бонусы никак не повлияют, ничего не заменят, вы получите лишь дополнительную музыку из других игр по Морровинду. Задействовать опциональные файлы из пункта 5 можно лишь вручную.
Я рекомендую сначала распаковать архив с модом, оценить музыку в плеере. И добавлять в игру по чуть-чуть. Добавили пять треков, играете день. Все устраивает? -- добавляете еще немного. Какой-то трек кажется неподходящим под атмосферу игры? -- находите его в папке с игрой и удаляете. Таким образом можно избежать ситуации, когда какой-то момент в одном треке раздражает, файл хочется удалить, а их у вас и без мода уже 50 штук (мод добавляет 29), найти его будет сложно.
Кстати, совет. Аудио движок Морровинда не переварит больше определенного кол-ва треков. Я когда-то добавил в игру пару сотен треков из всевозможных музыкальных дополнений для Морровинда -- Кирилл Покровский, Morrowind Music Overhaul и прочее. Через неделю понял, что играет не более 50 треков, которые игра выбирает в непонятной мне зависимости от названия, я переименовал все треки в 01, 02, 03 и так далее, но сильно это не помогло (просто стал играть другой набор треков), игра воспроизводила только ограниченное количество треков.391 раз скачали
Обновлено
-
Боевые выкрики Морровинда
Автор Ranma
Вам никогда не казалось неестественным, что в Морровинде воины совсем не издают крики, когда дерутся? Если ваш ответ "да", то этот мод для вас. Он заменяет звуковое сопровождение для всех типов боевых комбо из плагина Morrowind Combat Enhanced на более подходящие, на мой взгляд, крики каратэ. В большинстве типов оружия были использованы абсолютно новые типы звуков, для топоров - крики из оригинальной игры, находившиеся в разделе реплик персонажей.
Требования: Morrowind94 раза скачали
Обновлено
-
Tavern Ambience
Автор Lord RZ
Раньше таверны Морровинда были скучными и безжизненными, как могила. Этот мод добавит в них звуки веселящейся толпы из Thief: The Dark Project. Кроме того, один особый звук добавлен и в Дом Земных Наслаждений Дезель.
Требования: Morrowind246 раз скачали
Обновлено
-
Nice Magic Sounds
Автор Lord RZ
Этот мод заменяет стандартное звуковое сопровождение магических эффектов (заклинания, зелья, свитки, одежда, броня и оружие) на новое, более качественное, звучание. Теперь, вместо прежних 24-х моно-звуков вы услышите 151 новый стерео-звук. Для узнавания, в каждом из них используются также и оригинальные игровые звуки заклинаний. Плагин никак не заменяет дефолтовые файлы, потому, если новые звуки будут вам не привычны, вы всегда сможете убрать их, всего лишь отключив плагин.
Требования: Morrowind355 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
Rohen28 1
-
Rohen28 1
будет ли работать перевод с версией 5.0.6?
-
Rohen28 1
7 часов назад, Lord RZ сказал:Запускаетесь через обсе?
да. возможно из-за кучи модов не хочет
-
Lord RZ 75 558
2 часа назад, Rohen28 сказал:вылетает игра при запуске почему-то
Запускаетесь через обсе?
-
1
-
-
Rohen28 1
вылетает игра при запуске почему-то
-
ANTИDOTE 3
Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Изменено пользователем ANTИDOTE -
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
-
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
-
ANTИDOTE 3
Классный плагин, можно нормально повеселиться с ним, хорошее дополнение к знаменитому "dracandrosvoice", только там можно командовать исключительно членами своей гильдии, а тут ещё собрать армию простых обывателей
-
EdMSL 167
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
-