Интерфейс
12 файлов
-
DarNified UI F3
Автор
T1m0n Пожалуй самый лучший на данный момент мод, изменяющий пользовательский интерфейс. Изменения касаются меню диалога, бартера, контейнеров, пипбоя, сна, ремонта, сообщений, повышения уровня, обучалок, HUD, V.A.T.S и так далее.
УСТАНОВКА.
- Копируем все содержимое в папку Data;
- Активируем DarNifiedUIF3.esp в FOMM или лаунчере;
- Редактируем секцию в
XP = My Documents\My games\Fallout3\FALLOUT.INI
Vista/7/8/10 = Users\имя пользователя\Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI
[Fonts]
sFontFile_1=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_16.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\rus_Archangelsk_18.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_AnnaCTT_24.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt
- Проверяем чтобы значение bInvalidateOlderFiles было выставлено в 1.
- Запустите игру. Нажмите кнопку Esc. В появившемся меню внизу должна быть строка - DUI F3.
Это настройки интерфейса. Настройка обязательно требует наличия FOSE
Требования: Fallout 3, FOSE
Спасибо предыдущему локализатору мода Simply Red.
1 370 раз скачали
Обновлено
-
Интерфейс в стиле Fallout 4
Автор
Xимик Небольшой мод, изменяющий стандартный интерфейс на тот, что мы можем увидеть в видеороликах Fallout 4.
Требования: Fallout 3
Удаление:
Из папки Data\textures\interface удалите следующие файлы:
interfaceshared0.dds
Data\Textures\interface\vats
glow_vats_chest_divider.dds
glow_vats_head_divider.dds
glow_vats_left_divider.dds
glow_vats_queue_divider.dds
glow_vats_right_divider.dds
vats_chest_divider.dds
vats_head_divider.dds
vats_left_divider.dds
vats_right_divider.dds
Data\Textures\interface\HUD
explosive_indicator.dds
hud_tick_mark.dds
youtu.be/oJo_Kr36sCk162 раза скачали
Обновлено
-
Экраны загрузки соответствующие ЛОРу игры
Автор maxx4741
Что делает мод:
Заменяет скучные и надоевшие экраны загрузки на более красочные, собранные из разных артов.
Некоторые экраны состоят из одного арта, но большинство составные.
Требования: SFW-версия фаллоута-3, TTW-версия, оригинальный Fallout 3 или Нью- Вегас.
Помните, что если у вас только оригинальная версия игры или отдельно Нью-Вегас, то многие экраны не будут отображаться.
Установка:
- сделайте копию заменяемых файлов, если этих файлов нет, значит они в архиве .BSA, тогда переходите к следующему пункту установки.
- скопируйте папку Data из архива в директорию с установленной игрой и подтвердите замену файлов.
Удаление:
- просто переместите заранее скопированные оригинальные файлы и подтвердите замену (см. первый пункт установки)
копирайт: так как в процессе создания использованы арты из свободного доступа, разрешается распространение, изменение, доработка, при ссылке на оригинальную страницу мода.321 раз скачали
Обновлено
-
HUD UI Complete
Автор
Simply Red Компиляция из интересных и функциональных интерфейсных модов, которые путём некоторых манипуляций удалось помирить между собой, и убедить работать без багов и вылетов.
Все присутствующие моды обязательно требуют FOSE, и не будут работать ни с какими другими HUD UI модами, без ручной правки XML кода. Также не советую использовать "автоматические" улучшаторы, совмещаторы и оптимизаторы с Нексуса, наподобие UIO - User Interface Organizer и Unified HUD Project - они работают некорректно.
Состав:
DarNified UI F3 __by DarN (обновлен до ver. a11.1.01)
В представлении не нуждается. В этой в версии исправлены скрипты, исправлен отсутствовавший счётчик кислорода, исправлен перевод.
Adjustable HUD - aHUD 1.2.1 __by Gopher
Управляет элементами интерфейса - ОЗ, ОД, ССТ и боезапас, и компасом - позволяя передвигать их в любое место экрана и вкл/выкл рамку.
Immersive HUD - iHUD 2.3.1 __by Gopher
Позволяет полностью скрыть все элементы интерфейса и вызывать их в зависимости от условий и ситуации. Имеет меню настройки для DarNified UI.
Ambient Temperature 1.1 __by Imp of the Perverse (требует Operation Anchorage)
Просто счётчик температуры и относительной влажности окружающей среды (используется в геймплейных модах, в которых температура влияет на состояние вашего персонажа, и погодных модах, для расчёта появления тумана (из описания автора).
Stimpak Counter __by Antistar
Панель для отображения количества оставшихся стимуляторов. При снижении до - 6 ед. становится красной, - 3 ед. начинает мигать.
FPS Grenade Hotkey 3.0 __by Kai Hohiro
Горячие клавиши для выбора и броска гранаты. Не поддерживает гранаты добавляемые сторонними модами. Вносит изменение в GrenadeList
>>>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>>>
282 раза скачали
Обновлено
-
Fallout 3 - Продвинутая камера
Автор
Resident Плагин несколько преображает камеру и позволяет вам увидеть тело вашего персонажа при виде от первого лица.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE556 раз скачали
Отправлено
-
Pipboy Readius
Автор
Resident Данный плагин заменит ваш Пип-бой 3000 модели "А" на портативный ридер. Чтобы настроить
управление "новым пип-боем" зайдите в игру и зажмите кнопку "И" (B), и в появившемся
меню выставите желаемые настройки.
Требования: Fallout 3, FOSE, Patch 1.7339 раз скачали
Обновлено
-
Color Hi-Detailed map and icons
Автор
Resident Новая детализированная карта для вашего Пип-боя. На карте отмечены все дороги, крупные
завалы и даже разломы в земле - в общем все то, что отсутствовало на дефолтной карте. Мод
также заменит старые однообразные иконки маркеров карты на новые цветные.
Требования: Fallout 3 Золотое издание233 раза скачали
Обновлено
-
MTUI
Автор
Resident Плагин меняет стиль диалогового окна, заменен ряд текстур, изменен шрифт.
Требования: Fallout 3299 раз скачали
Обновлено
-
New Dark HUD
Автор
Resident Плагин изменит ваш интерфейс, причем интерфейс будет меняться в зависимости
от выбранной вами цветовой гаммы (Белой. синей, зеленой итд). В папке
Reddot Crosshair лежат текстуры, заменяющие перекрестие из плагина маленькой
точкой.
Требования: Fallout 367 раз скачали
Обновлено
-
Pitt Gal Stats - Pipboy stats replace
Автор
Resident Это реплейсер картинки статов вашего Пип боя, теперь вместо привычного
мальчугана вы увидите довольно забавную анимешную девчонку.
Требования: Fallout 3254 раза скачали
Обновлено
-
Centered Overhead 3P Camera
Автор
Resident Плагин центрирует камеру от третьего лица и помещает перекрестие над головой вашего персонажа.
Требования: Fallout 3188 раз скачали
Отправлено
-
Centered 3P Cam
Автор
Resident Плагин центрирует камеру от третьего лица, помещая перекрестие в центр экрана.
Требования: Fallout 354 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-