Прочее
12 файлов
-
Улучшенная карта метро
Автор
T1m0n Мод заменяет карту метро в Fallout 3 на более качественную и информативную. Теперь она будет показывать реальную схему метро в игровом мире и вам будет сложнее заблудиться в туннелях. Карта доступна в двух вариантах - обычный и более грязный и пожелтевший вариант (у автора есть ещё промежуточный вариант, но я не стал его включать в мод).
Кроме того, я добавил Metro - You Are Here от Bundis Dito. Это дополнение для A Decent Metro Map, которое добавляет на карту стрелку, указывающую ваше текущее местоположение в метро. Для подробностей смотрите скриншоты. Дополнение состоит из одного esp файла. Если это дополнение вам не нужно, просто удалите esp файл мода после установки.
А теперь немного истории. Just for fun.
Путешествуйте с умом!
До Великой войны система метро в Вашингтоне была настоящим чудом. Путешествие по всему региону было быстрым, легким и элегантным. Однако война и многие десятилетия сражений, забвения и упадка превратили эту полезную систему в тень её былой славы.
Одна исследовательница, Арцони, прочесала Пустошь округа Колумбия и после долгой работы создала карту, на которой было показано то, что осталось от некогда великой сети метро. Она наняла банды выживших, чтобы расклеить эти улучшенные карты на автобусных остановках и станциях метро по всей пустоши Капитолия.
Несмотря на ее доблестные усилия, то, что осталось от метро, было разрушенной, опустошенной и разрозненной версией его прежнего "я". Всё еще доступные станции были перечислены, в манере, не виданной с довоенных времен. Это оказалось большим подспорьем для всех выживших.
Прошло много времени после того, как работа Арцони была закончена, когда в этот регион пришёл Одинокий Путник, у которого с собой был хороший запас красок. И хотя этот незнакомец оценил улучшенные карты метро, он всё еще находил разрушенную систему метро трудной для навигации.
Из листа обрезанного картона, найденного на улице, он вырезал трафарет - простую красную стрелку. Он посвятил себя тому, чтобы посетить каждую станцию метро и добавить свою стрелку на карты. Он нанёс знак на карты всех станциях, до которых смог добраться (как на земле, так и под землей), чтобы любой путник знал, в каком месте системы метро он находится.
Это была нелёгкая работа, поскольку она требовала посещения всех оставшихся станций метро и попыток убедиться, что его стрелки находятся в правильных местах. На десятках и десятках карт была нанесена стрела, которую художник стал называть стрелкой "ты здесь".
Опытные исследователи Пустошей, возможно, поняли, что между названиями станций метро существует много расхождений. В некоторых случаях названия были стерты, в других случаях закрепились местные жаргонные названия для станций. В других случаях названия станций просто не имели никакого отношения к реальности. Предполагается, что часть этой путаницы является результатом преднамеренной работой банды шутников, базирующейся в районе Bethesda. Это их своеобразная форма веселья, которая заключается в искажении и манипулировании названиями станций, что затрудняет любую навигацию.
Художник и исследователь сделали все возможное, чтобы разобраться в этих расхождениях, но вполне возможно, что шутники из Bethesda внесли путаницу, которую не удалось полностью устранить в этих новых картах. Художник, рисующий знаки, оставил эту страницу доступной для коллег-странников, чтобы они могли рассказать о любых изменениях или дополнениях, которые необходимо нарисовать.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, Vortex, MO/MO2).
Для ручной установки скопировать содержимое папки Data (или папки Yellowed, если вам нужен более грязный вариант карты) в папку Data игры.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.211 раз скачали
Отправлено
-
Level Cap Increaser Skill Workaround
Автор DaimonAgafo
Это приспособленный XML - файл для экрана повышения уровня. Теперь вы можете назначить очки за 100 и не использовать консоль, чтобы выйти из экрана повышения уровня.
После достижения значения в 100 единиц, 101 и более не отображаются, так как игра не хранит более высокие значения. Автор установил уровень 255. Это не предназначено для изменения капа мастерства, но позволяет использовать экран повышения уровня, без необходимости в консоли, когда вы максимально повысили ваши навыки.
Также вам нужно установить, если у вас еще не установлено, bInvalidateOlderFiles = 0 в bInvalidateOlderFiles = 1 в файле Fallout.ini.
Расположение Fallout.ini в XP - Documents and Settings\User Name\My Documents\My Games\Fallout3.
Поместите папку menus в папку Fallout 3 \ Data. Если у вас нет модов или в силу каких-то причин отсутствует папка menus в Fallout 3 \ Data можно использовать ту, что находится в архиве.253 раза скачали
- мод fallout3
- фаллоут3
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
FPS ENB
Автор
-Miro- Данный ENB, улучшает графическую составляющую, с минимальной потери FPS. В данном ENB, вас ждет
сочная картинка, приближенная к реальной, советую попробовать данный ENB, для тех у кого слабое
железо или для тех, ищет подходящий для себя ENB.
-для слабых ПК - Данная версия, предназначена исключительно, для тех, у кого слабый ПК, в этой версии отключены множество эффектов.
-обычная версия - Данная версия, предназначена для нормальных ПК, в этой версии включены такие эффекты как: Анизотропная фильтрация(4) и EdgeAA.
-для мощных ПК - Данная версия, предназначена исключительно, для тех, у кого мощный ПК, в этой версии включено множество эффектов и повышено их качество, были включены эффекты такие как: Анизотропная фильтрация(16) и EdgeAA, DoF и Detailed Shadow.
Требования: FallOut 3
УСТАНОВКА:
1.Поместите все файлы из папки(для слабых ПК, обычная версия или для мощных ПК) в папку FallOut 3 (не Data)
УДАЛЕНИЕ:
Удалите следующие файлы из папки FallOut 3 (не Data)
d3d9.dll
enbeffect.fx
enbeffectprepass.fx
enbseries306 раз скачали
Обновлено
-
FO4 ENB
Автор
-Miro- Реалистичный и красивый ENB, который делает картинку практически как в FallOut 4. В этом ENB вы не увидите серые тона, которые были в оригинале.
ПОДРОБНО:
Что ждет вас в этом ENB:
-Красивая картинка
-EdgeAA
-Анизотропная фильтрация
-SSAO
-Качественные тени
УСТАНОВКА:
Поместите все файлы из папки FO4 ENB в папку FallOut 3 (не Data)
Удалите следующие файлы из папки FallOut 3 (не Data)
d3d9.dll
enbeffect.fx
enbhost
enblocal
enbseries
и удалите папку enbseries из папки FallOut 3 (не Data)
173 раза скачали
Отправлено
-
Дети Пустошей
Автор AdjusterSD
Мод позволяет полностью окунуться в захватывающую атмосферу отыгрыша за ребенка в Пустошах.
-Мод добавляет более 10 играбельных рас детей и реплейсеры тел к ним (а так же к оригинальным).
-Около 46 новых причесок.
-Добавляет магазинчик Алисии в Бигтауне (ориентируйтесь на перекати-поле на столбе).
-В магазине более 100 различных новых вещей: ванильной одежды, брони, очков, шлемов, школьные формы, купальников, подогнанных под новые тела...
-Соответствующая реакция NPC, выражаемая в поправленных диалогах.
Рекомендованные и протестированные на совместимость моды:
- Readius PipBoy (КПК с приятным дизайном, убирает пип-бой и перчатку на руке)
- возможность перемещать ящики для молока
Конфликтные моды:
Несовместим с модами, которые заменяют стандартные расы детей и модами, которые заменяют входную дверь Alicia's Cute Shop (Магазинчика Алисии)
Заметки и советы:
-Префикс CUTE был заменен на формы прилагательного "детский", для избежания конфликтов.
-Все названия стандартной одежды типа "довоенная детская одежда" и т.п. заменены в соответствии с неофициальной вики, если есть откровенные ляпы и недочеты, просьба написать мне об этом.
-Используйте CREBSOR от Laffie, критично для дополнения "Broken Steel "
-важно>Есть возможность, что оригинальные скрипты были "сломаны", но при тестировании этого замечено не было. В любом случае, используйте способность "Вечное Дитя/Child at Heart" для избежания недоразумений.
-Используйте новых игровых стилистов для смены внешности/прически без возникновения ошибок.
- Используйте эти команды для смены/исправления внешности ГГ:
- setpcyoung (0,1,-1) делает вашего персонажа для игрового мира молодым. При значении 0 может исправить баг со сменой прически.
- player.setscale (рекомендую 0.8-1.2) - увеличивает масштаб модели игрока.
- showracemenu - меню смены внешности.
- player.setscale 1 - вернуться к нормальному масштабу.
- player.agerace (1,0,-1) - меняет возраст персонажа.
- AliciasCuteShopDoorOverride.esp должен быть в самом НИЗУ списка FOMM
Требования:
- Fallout 3
- FOMM
- FOSE
Установка:
Просто скопируйте все файлы в папку вашей игры, подтвердив замену файлов.
Содержание архива:data/EnhancedChildren.esm
data/AliciasCuteShop.esm
data/Childhood Beginning.esp
data/AliciasCuteShopDoorOverride.esp
data/CRBSOR.esp
Readme - Children of the Wasteland (July 06, 2010).htm
readmeRUS.txt461 раз скачали
- русская версия
- fallout 3
- (и ещё 5 )
Обновлено
-
GhoulMask
Автор
-Miro- Теперь, после убийства Роя Филлипса (из миссии Тенпенни-Тауэр) выпадает Маска Гуля (именно эту маску он вам должен был подарить). Мод я делал для себя, так что не критиковать сильно.
Требования: Fallout 3
УСТАНОВКА:
1. Поместите eps в папку Data.
2. Активируйте eps в Лаунчере.155 раз скачали
Отправлено
-
Банды пустошей
Автор
Xимик Мод добавляет на столичную пустошь три новых банды. Живодеры, Дробильщики и Могильщики. Каждая из этих группировок обладает определенным арсеналом и имеет свою территорию, на которую они без боя никого не пустят. Новые противники достаточно крепкие, так что на низких уровнях придется тяжко.
Дробильщиков можно найти в районе станции Френдшип-Хайтс. Основная база находится в Арсенале Уитона. В бою они используют 5мм штурмовые винтовки, миниганы и SMG. Стандартные SMG и штурмовые винтовки, которые использует банда, были немного изменены. В банде есть обычные солдаты, вооруженные винтовками и автоматами, а есть и тяжеловооруженные бойцы с миниганами и в стальных масках.
Живодеры обитают в пещере Клиффсайд и прилегающих окрестностях. Пещера была немного изменена в соответствии с их обитателями. Эти мерзкие типы любят острое оружие ближнего боя (когти, ножи), реже берут на вооружение железнодорожные винтовки. А на свои страшные рожи одевают маски из черепов людей. Бывают двух типов: обычные живодеры и изверги. Последние намного больше своих собратьев и сильнее.
Могильщики - самая маленькая группировка из трех. Обитают в 3-х башнях Satcom. На вооружении у них в основном дробовики и обрезы. Ходят в грязных пальто и никуда не высовываются.
----Установка: переместите файлы из архива в директорию вашей игры. Подключите в лаунчере соответствующий файл.
----Требования: Fallout 3.256 раз скачали
Отправлено
-
Midhrastic ENB for Fallout 3
Автор
Resident Глобальная графическая модификация которая в корне изменит игру. Для установки дополнения распакуйте содержимое папки Midhrastic ENB в корневой каталог игры, а из графического плагина ENBSeries for F3 & FNV скопируйте только файл d3d9.dll и поместите его в корневую папку игры. Для настройки графического дополнения в игре одновременно нажмите клавиши Left Shift и Enter. Внимание! Для корректной работы плагина в игре необходимо отключить сглаживание! В папке Optional Files находится модификация, благодаря которой всё освещение в интерьерах будет переработано для игры совместно с графическим плагином Midhrastic ENB.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, ENB Series for F3 & FNV363 раза скачали
Отправлено
-
Улучшенная подсветка пип-боя
Автор
Resident Мод увеличивает радиус освещения подсветки пип-боя,а так же снижает её чрезмерную яркость и удаляет излишки зелёного цвета, придавая тем самым подсветке более натуральный тёплый оттенок.
Требования: Fallout 3 Золотое издание419 раз скачали
Отправлено
-
Monster Energy Drink
Автор
Resident Если вам не хочется принимать винт, чтобы потом не пристрастится к нему, а ОД нужны как никогда,
то воспользуйтесь энергетиком “Чудовищная энергия”. Данный напиток будет добавлен к торговцам,
а также вы сможете найти его во время своих странствий по Пустоши.
Требования: Fallout 3 Золотое издание49 раз скачали
Обновлено
-
Empties
Автор Lord RZ
Оставляет пустые бутылки из под алкоголя, колы, и пустые шприцы от Мед-Х...
Требования: Fallout 352 раза скачали
Обновлено
-
Glow Sticks
Автор
Арсинис Добавляет светящиеся палочки, вы можете метнуть их, бросить на землю или просто нести, чтобы осветить территорию.
Светящиеся палочки можно купить у следующих торговцев:
-Шеф Густав
-Безумный Вольфган
-Барахольщик
-Лидия Монтенегро
-Майкл Мастерс
-Мойра Браун
-Сигрейв Холмс
-Семья Карла
Или достать с помощью кода:
-Синяя xx0022AC
-Зеленая xx002972
-Красная xx002973
-Оранжевая xx002974
-Желтая xx002975
(xx это номер мода в порядке загрузки.)
Требования: Fallout 375 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-