Одежда, аксессуары
13 файлов
-
Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов.
В игре нет объяснения тому, как игрок держит различные предметы в своем инвентаре. Система веса New Vegas, возможно, никогда не будет такой захватывающей, как в EFT или других играх на выживание. Тем не менее, CIBS — это эксперимент, в котором реализована удобная для лора простая система рюкзаков, так что она кажется частью ванильной игры.
Идея CIBS возникла из множества модификаций рюкзаков, уже существующих на Nexus. Хотя эти моды великолепны, использованиерюкзаков из этих модов также вызывает вопросы. Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторых ванильных доспехов есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это распространяется на НПС, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по Земле. Пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то кроме тюремного кошелька, чтобы носить еду и боеприпасы.
CIBS стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони. Это делается с помощью
создания сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой; раздачи предметов NPC, помещение их в ящики с добычей ина просторы пустоши Ррзрешение игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; это включает в себя статистику, шансы появления и уровневые списки, а также систему условий Функции
Интеграция
Этот мод должен быть совместимым и работать с любым модом. Он отлично работает с TTW, так что вы увидите их в Столичной пустоши.
три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффект, установленные для баланса и игрового процесса; рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. Это означает отсутствие конфликтов. У НПС из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки. основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки); мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве добычи, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие рюкзаков в прохождении; многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря Qwib, создавшему красивую модель для каждой фракции). Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракций. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежища, вы найдете их и там; рецепты изготовления рюкзаков каравана; совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другие доспехи; поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info, если вы действительно увлекаетесь рюкзаками; новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Караван» и «Полевой»; оотличная совместимость с Armed to the Teeth Redux, хотя это больше благодаря этому моду.
Кастомизация
скорость появления каждого рюкзака через ini; система состояния рюкзака. Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через ini. Этот мод больше не использует функциональность JIP LN Script Runner. Это вызывает неизбежные ошибки с эффектом объекта при загрузке сохранений. Кроме того, все равно никто не писал .txt-скрипты для CIBS.
Добавленные предметы
Есть три основных «типа» рюкзаков.
"Рюкзак караванщика и его цветовые варианты. Полевой рюкзак и его цветовые варианты. Также специальные варианты:
Рюкзак НКР; Рюкзак Братства стали; Рюкзак Последователей аппокалипсиса; И более! Собирайте их по всей Пустоши. Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант: Сарсина легионера
И многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их можно легко добавить в уровневые списки CIBS для интеграции в игру.
АвторLiby005 62 0 -
Этот мод добавляет три новых аксессуара для вашего персонажа: рюкзак, противогаз и шарф. Все вещи можно приобрести в магазине Мойры Браун или у Чета, в магазине Гудспрингс.
АвторLiby005 52 0 -
Привет!
Этот мод добавляет в игру новую курьерскую сумку. Сумка весит 1 фунт и увеличивает вашу грузоподъемность на +25. Ремешок должен подходить к броне немного более объемной, чем кожаная броня, без застежек. Есть сетки для мужских и женских персонажей, я также мировая модель. Вы можете очень легко отрегулировать ремешок сетки в outfit studio.
*Найти сумку можно недалеко от могилы курьера в Гудспрингс*
АвторLiby005 36 0 -
Где найти:
Кричневый/Черный/Синий: Купить у Чета в Гудспрингс
TTW: Мойра Браун «Магазине на кратере»; НКР/Легион/Последователи Апокалипсиса/Братство стали: Тайные квартиры
TTW: Внутренний дворе Цитадели; Волт-Тек: Купитть у Сары в Убежище 21
TTW: Мегатонна, дом игрока; РобКо: Люкс Лаки 38; Анклав: Бункер Оставшихся
TTW: Грейдич, дом Брендисов; Экспресс Мохаве: Купить у Джонсона Нэша в Приме; Холщовый рюкзак Вест-Тек высокого качества: Мыс когтей смерти; Сансет саспарилла: Штаб-квартира "Сансет Саспариллы", комната выдачи призов; Серый/Зеленый/Ядер-кола: Купить у Клиффа Брискоу в Новаке
TTW: на заводе «Ядер-колы» на столе у входа; Камуфляжный/Красный/Розовый/Желтый/Фиолетовый: Купить у Блейка, "Красный карава".
АвторLiby005 64 0 -
Одежда "Пивозавр" v.1.0 / Pivozavr Outfit v.1.0
Модная футболка для мужского персонажа (или майка для женского) снижающая интеллект на одно очко, но назначающая необычный перк "Пивозавр!". Текстура футболки имеет собственную нормаль на логотип, поэтому пивозавр отражает свет. Пока одежда на вас, употребление пива (включая радиоактивное) не вызывает отрицательных эффектов (обезвоживание тоже не повышается). При наступление похмелья у героя увеличивается харизма, сила и навык без оружия минимум на +10 очков, тем самым нет нужды продолжать пить пиво для поддержания положительного эффекта. Похмелье полностью покрывает эффект от пива и дает прибавку к навыку без оружия.
Мод добавляет:
2 варианта одежды для мужского и женского персонажа. С логотипом спереди и сзади. У каждой текстуры своя нормаль чтобы логотип светился. Wolrd-модель для одежды. Перк "Пивозавр!" Собственные иконки для PipBoy. Купить можно в магазине сувениров "У динозавра" у Клиффа Брискоу. Установленная цена 100 крышек.
by
vk.com/vadimdude (PostalDudeRus)
mesh editing
vk.com/miakomnata
АвторLiby005 29 2 -
Мод добавляет возможность ощутить себя мрачным "Призрачным гонщиком" с пылающим черепом вместо головы. Доступны несколько цветов пламени на выбор: синий, зеленый, желтый, белый, лаймовый и розовый цвета.
Вещи находятся на заправке Гудспрингс.
Для работы необходим мод.Автор KaizerVan17 0 -
Костюм Ириски. Пять вариантов, а так же шляпы и перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него (см. скрин).
Требования: Fallout New Vegas, TYPE3АвторАрсинис 35 5 -
12 нарядов для вашей героини.
Сексапильные кожаные костюмы, симпатичные комбинезоны и комплекты разной степени открытости и обтянутости, и разных стилей, и даже праздничного вида платье.
Лежит все барахлишко в сундуке около дома дока Митчелла.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE3АвторАрсинис 93 8 -
Броня «гуляет» по Бонни-Спрингс (заброшенная деревушка около Гудспрингса) и просто так она к вам в руки не попадет.
Крайне не советую идти за ней на ранних стадиях игры, так как ее обладатель прекрасно вооружен и имеет компашку себе подобных.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE3АвторАрсинис 61 5 -
Костюм призрака. Пять вариантов, а так же перчатки, воротник и ремень. Броня лежит в Примме, слева от входа в него (см. скрин).
Требования: Fallout New Vegas, TYPE3АвторАрсинис 98 1 -
Костюм Леди, сеттинг Devil May Cry 4, четыре варианта, плюс перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE3АвторАрсинис 59 3 -
Плагин модернизирует старый бинокль. Теперь вы можете регулировать увеличение самостоятельно. Крутите колесико мыши вверх, если хотите приблизить цель. Вниз, если хотите отдалить.
Требования: Fallout: New Vegas, NVSE v.1.0АвторАрсинис 54 3 -
Данный мод добавляет новый кожаный рюкзак в продажу Чету в Гудспрингсе и Мику во Фрисайде. Рюкзак добавляет 50 к максимальному переносимому весу, но этим его функциональность не исчерпывается. Подробности ниже.
Когда я работал над этим модом, мне хотелось сделать его немного более функциональным, чем другие моды, добавляющие разные рюкзаки. Мне удалось реализовать две полезные функции:
1) Вы можете не носить рюкзак все время на себе, а просто положить его куда-нибудь и использовать как портативный контейнер. Когда вы захотите одеть рюкзак, все вещи из контейнера добавятся к вам в инвентарь.
2) Если вы приобретете рюкзак со свернутым спальником, вы сможете раскладывать его и спать. Для этого рюкзак надо бросить на землю, активировать и следовать инструкциям меню. Чтобы снова свернуть спальник, нужно активировать его в режиме скрытности (присев).
Существуют потенциальные возможности проблем (багов) в том случае, если вы попытаетесь использовать не один, а несколько экземпляров рюкзака. Однако если вы просто купите себе один рюкзак и на этом остановитесь, все должно работать.
Чтобы у игрока была возможность приобрести рюкзаки и для своих компаньонов, я решил добавить специальные экземпляры, лишенные двух указанных выше функций. У торговцев они так и называются - "Кожаный рюкзак (для комп.)", не спутаете. Можете купить такой рюкзак и для своего персонажа, если вам не нужны указанные выше функции и вы панически боитесь багов.
Рюкзаки со временем изнашиваются, ремонтировать можно ими же и кожаной броней.
Баги:
Единственные возможные баги, о которых известно заранее, могут возникнуть, если вы попытаетесь использовать более, чем один кожаный рюкзак в одной игре (не включая рюкзаков для компаньонов, их можно покупать и использовать сколько угодно).
Требования: Fallout New Vegas, ArchiveInvalidationInvalidatedАвтор d_ivanov65 5
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-