Перейти к содержанию

Звуки и музыка

В категории находятся моды для Fallout 4, изменяющие старые и добавляющие в игру новые звуки и музыку.

13 файлов

  1. Озвучено при помощи нейросетей Silero TTS и SteosVoice. Синхронизация губ выполнена с помощью Runalip. А так же живые актеры: Жихарев Владислав, Михаил Минеев, Антон Васин, Наталья Орлова.

    P.S: Для всех кто хочет создавать собственную озвучку к  Fallout 4 можете посмотреть обучающие видео от меня по ссылке:
    Как создавать озвучку для Fallout 4 и Skyrim.
    А также можете заглянуть на страницу моего сообщества в ВКонтакте.  Демонстрационное видео можно посмотреть здесь.
    DLC Far Harbor -100%
    DLC Nuka World - 100%
    DLC Automatron - 100%
    DLC Vault-Tec Workshop - 100%
    Fallout 4 - 100% (сборка)  
    1 351 18
  2. Этот мод добавляет озвучку ко всем синематикам Fallout 4 на русском языке.  Теперь вы сможете насладиться не только  красивой картинкой, но и звуком на родном языке.
    Аудио-дорожки для SPECIAL взяты с youtube  и интегрированный в игру. Вступительный ролик и все концовки переозвучены при помощи Steos Voice.
    Демо-видео концовок можно посмотреть здесь.
    П.С.: Ведется набор энтузиастов для озвучки Fallout 76. Если есть желающие написать мне в ЛС или VK.

    Что входит в озвучку?
    Вступительный ролик;
    Все концовки;
    Ролики SPECIAL
    36 1
  3. Добавляет на пустоши новое радио - LIVE FM
    Новая радиостанция для FAllout 4
    Надоели треки из 60-80-ых? Надоела не соответствующая музыкальная атмосфера ? Задаетесь вопросом:"Почему в пост-ядерном мире пели только в стиле Кантри, Блюз и Джазз?"? Тогда этот мод для вас! 
    DJ: DJ Tanatos
    RJ: MC Fahrenhe1t
    ВНИМАНИЕ! МОД ПЕРЕЗАЛИТ!
    Просьба всех кто скачал версию 1.0 - перекачать и переустановить.
    Что нового:
    v1.1
    Полная совместимость с модом SDT "Один Процент". Имеется свой радиоприёмник в мастерской. Дает бонус +20 к счастью населения.
    Пункт: Украшения > Разное.
    Изменена громкость композиций в пип-бое. ПРеВЬЮ:
     
    ТЫК!

    Видос
    Подпись к видео обязательна!
    97 2
  4. После очередного пересмотра последней части одноименного фильма загорелся идеей сделать замену стандартной боевой музыки композициями Тома Холкенборга, известного также как Junkie XL. Реплейсер вышел очень бодрый и эпичный, под такие треки только институты с дирижаблями взрывать, но всё же думаю своих пользователей мод найдёт.
    О качестве звука: реплейсер делался из официального саундтрека к фильму в формате FLAC, поэтому нареканий к звуку нет, ну а громкость - выставляйте под себя уже в игре.
    В дальнейшем планирую заменить некоторые другие игровые звуки, придерживаясь этой же тематики.

    Cодержимое архива скопировать в папку Fallout 4 / Data.
    70 4
  5. Данный мод добавляет на просторы пустошей Fallout 4 новую радиостанцию - "Один процент".
    Возможность прослушивания станции есть не только в Pip-Boy'е, но и через установку радиоприёмника или рупора в поселении, которые добавлены в крафт.
    Установка в поселении даёт бонус счастья поселенцам.
    В самом моде нет никаких музыкальных треков - это сделано для того, чтобы вы сами выбрали нужную вам музыку (подробности - в видео).
    Всего можно добавить 150 треков.

    Распаковать архив, содержимое скопировать в папку с игрой, подключить esp.
    Более подробно процесс установки и добавления музыки можно увидеть в видео.

    Если после обновления пропал звук у уже установленных приёмников - просто разберите их и установите заново.
    67 3
  6. Мод заменяет звук использования критического попадания на более забавный. Мод является только шуточным, никакой смысловой составляющей в себе не несёт, поэтому прошу строго не судить. Добра вам

    Установка:
    1. Настройка файла Fallout4.ini
    2. Поместить содержимое архива в корневую папку с игрой.
    3. Играть.
    9 14
  7. Композиции минитменов и братства заменены. разумеется использован трек Metallic Monks. также Vault of the Future, а у минитменов Second Chance и Arroyo (если кто не понимает, о чем разговор, вам этот мод не нужен!).
    Также заменена музыка нахождения городов\локаций, кроме заселенных поселений. Traders Life и Moribund World (короткие, с нарастанием и затуханием, ибо оригинальные треки не больше 20 сек.).
    Заглушены идиотские звуки анимации перков, ибо игра не для детей ясельного возраста.
    НАКОНЕЦ-ТО найден и заглушен звук получения опыта (звук кассового аппарата)!
    Заменена музыка получения уровня и музыка нового уровня при открытии меню перков, музыка смерти. Спокойный напев безо всякого пафоса.

    Бонус. шаги Псины немного тише.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папки sound и music из архива в папку Fallout 4/Data.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее вид на:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.
    38 8
  8. Мод меняет музыку в главном меню игры.

    Доброго всем времени Ребятки :)
    Знаете, мне сразу бросилась в глаза, ... ну или скажем в уши, композиция главного меню.
    Откровенно сказать она меня не устроила, мрачная, угловатая, такая ... серая.
    Но, у меня на примете была одна из моих любимых композиций :)))
    Я понимаю, что в главном меню мы проводим не так много времени,
    но с этой композицией я просто смотрел видео и не спешил жмакать на кнопку играть... непрямо сейчас :)
    Мне кажется композиция просто создана под это видео как никакая другая.

    Что получилось, вы можете увидеть на видео.


    Спасибо всем, надеюсь некоторую часть игроков порадовала моя очередная фигнюшка :)

    1) Переместить папку Textures в папку Data (находится в корневой папке игры)
    2) Открыть файл [ Fallout4.ini ] по пути "C:\Users\NAME\Документы\My Games\Fallout4"
    3) Найти строку - sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и дописать слово MUSIC
    4) В итоге будит выглядеть так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    5) Сохранить ini файл!
    ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЕМ ФАЙЛА FALLOUT.INI СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ!
    22 11
  9. Мод делает голос вашего гг-мужчины более низким и глубоким. Далеко не всем стандартный голос пришелся по душе, потому этот мод пытается исправить ситуацию хоть как-то.

    Доступные варианты
    Тип A1: ниже на 2.8%
    Тип A2: ниже на 5.6%
    Тип A3: ниже на 8.3%
    Тип F1: ниже на 13.4%. Просто нечеловеческий голос.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите файлы из архива в папку Fallout 4/Data.
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строку с именем esp выбранной версии под Fallout4.esm (например: Deeper Male Protagonist Voice - Type A1.esp)

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    50 4
  10. Доброго времени суток, хочу представить вам мою сборку песен под Радио Даймонд-Сити,
    Этот мод особенно понравится любителям Элвиса Пресли, Фрэнка Синатра, Луи Армстронга и немного конечно же The Rolling Stones и The Beatles!
    Так же мод добавляет немного песен из Fallout 3 и Fallout New Vegas!

    Со списком песен можно ознакомиться в скриншотах.

    Установка: Скачиваем, распаковываем, кидаем папку DATA в папку Fallout 4, соглашаемся на замену.

    После чего, находим файл Fallout4.ini (C\Users\"Имя Пользователя"\Мои Документы\My Games\Fallout4\Fallout4.ini) открываем его через блокнот, находим строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ (находиться в пункте );

    Добавляем к этой строке вот это: , textures\, meshes\, scripts\, sound\, music\, misc\, shadersfx\, interface\, programs\, materials\

    Должно получиться так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, textures\, meshes\, scripts\, sound\, music\, misc\, shadersfx\, interface\, programs\, materials\

    Такие манипуляции необходимы, что бы игра увидела папку "Sound" в которой находятся наши песни.

    Планы на будущее: Создать собственное радио после выхода Редактора от Bethesda.
    Если будут какие то проблемы, пишите в комментарии! И не забывайте предлагать свою музыку, может в будущем я ее добавлю в этот мод!
    Всем хорошей игры!
    63 6
  11. Заменяет оригинальное, громкое пафосное музло на спокойную тему из главного меню игры Enslaved: Odyssey to the West. играл с ней еще в 3-м фаллоуте, играю с ней в 4-ом, поэтому решил поделиться.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    https://youtu.be/CVBA7rF4K5M
    7 4
  12. Мод заменяет музыкальные треки вербовочного маяка на песни Луи Армстронга.. Добавлено 27 песен с его исполнением.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Идем по адресу \Documents\My Games\Fallout4 и открываем файл Fallout4.ini
    2. Ищем строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и добавляем MUSIC\ , должно получиться так, sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    3. Далее скачиваем архив, берем папку Data и кидаем в папку с игрой.
    4. Запускаем игру, Включаем радиостанцию вербовочного маяка и наслаждаемся!

    P.S. Подборку сделал на свой вкус и цвет))))
    26 5
  13. Заменяет музыку в главном меню на песню Its All Over But The Crying.

    Требования: Fallout 4

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    8 2
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...