Перейти к содержанию

Звуки и музыка

В категории находятся моды для Fallout 4, изменяющие старые и добавляющие в игру новые звуки и музыку.

13 файлов

  1. Русская озвучка Fallout 4

    Озвучено при помощи нейросетей Silero TTS и SteosVoice. Синхронизация губ выполнена с помощью Runalip. А так же живые актеры: Жихарев Владислав, Михаил Минеев, Антон Васин, Наталья Орлова.

    P.S: Для всех кто хочет создавать собственную озвучку к  Fallout 4 можете посмотреть обучающие видео от меня по ссылке:
    Как создавать озвучку для Fallout 4 и Skyrim.
    А также можете заглянуть на страницу моего сообщества в ВКонтакте.  Демонстрационное видео можно посмотреть здесь.
    DLC Far Harbor -100%
    DLC Nuka World - 100%
    DLC Automatron - 100%
    DLC Vault-Tec Workshop - 100%
    Fallout 4 - 100% (сборка)  

    1 323 раза скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  2. Озвученные синематики

    Этот мод добавляет озвучку ко всем синематикам Fallout 4 на русском языке.  Теперь вы сможете насладиться не только  красивой картинкой, но и звуком на родном языке.
    Аудио-дорожки для SPECIAL взяты с youtube  и интегрированный в игру. Вступительный ролик и все концовки переозвучены при помощи Steos Voice.
    Демо-видео концовок можно посмотреть здесь.
    П.С.: Ведется набор энтузиастов для озвучки Fallout 76. Если есть желающие написать мне в ЛС или VK.

    Что входит в озвучку?
    Вступительный ролик;
    Все концовки;
    Ролики SPECIAL

    35 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  3. LiveFM from DJ Tanatos feat. Fahrenhe1t

    Добавляет на пустоши новое радио - LIVE FM
    Новая радиостанция для FAllout 4
    Надоели треки из 60-80-ых? Надоела не соответствующая музыкальная атмосфера ? Задаетесь вопросом:"Почему в пост-ядерном мире пели только в стиле Кантри, Блюз и Джазз?"? Тогда этот мод для вас! 
    DJ: DJ Tanatos
    RJ: MC Fahrenhe1t
    ВНИМАНИЕ! МОД ПЕРЕЗАЛИТ!
    Просьба всех кто скачал версию 1.0 - перекачать и переустановить.
    Что нового:
    v1.1
    Полная совместимость с модом SDT "Один Процент". Имеется свой радиоприёмник в мастерской. Дает бонус +20 к счастью населения.
    Пункт: Украшения > Разное.
    Изменена громкость композиций в пип-бое. ПРеВЬЮ:
     
    ТЫК!

    Видос
    Подпись к видео обязательна!

    97 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  4. Боевая музыка из Mad Max

    После очередного пересмотра последней части одноименного фильма загорелся идеей сделать замену стандартной боевой музыки композициями Тома Холкенборга, известного также как Junkie XL. Реплейсер вышел очень бодрый и эпичный, под такие треки только институты с дирижаблями взрывать, но всё же думаю своих пользователей мод найдёт.
    О качестве звука: реплейсер делался из официального саундтрека к фильму в формате FLAC, поэтому нареканий к звуку нет, ну а громкость - выставляйте под себя уже в игре.
    В дальнейшем планирую заменить некоторые другие игровые звуки, придерживаясь этой же тематики.

    Cодержимое архива скопировать в папку Fallout 4 / Data.

    70 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  5. SDT - Радио "Один процент"

    Данный мод добавляет на просторы пустошей Fallout 4 новую радиостанцию - "Один процент".
    Возможность прослушивания станции есть не только в Pip-Boy'е, но и через установку радиоприёмника или рупора в поселении, которые добавлены в крафт.
    Установка в поселении даёт бонус счастья поселенцам.
    В самом моде нет никаких музыкальных треков - это сделано для того, чтобы вы сами выбрали нужную вам музыку (подробности - в видео).
    Всего можно добавить 150 треков.

    Распаковать архив, содержимое скопировать в папку с игрой, подключить esp.
    Более подробно процесс установки и добавления музыки можно увидеть в видео.

    Если после обновления пропал звук у уже установленных приёмников - просто разберите их и установите заново.

    67 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  6. "Буду Гангстером!" - Замена звука использования критического выстрела.

    Мод заменяет звук использования критического попадания на более забавный. Мод является только шуточным, никакой смысловой составляющей в себе не несёт, поэтому прошу строго не судить. Добра вам

    Установка:
    1. Настройка файла Fallout4.ini
    2. Поместить содержимое архива в корневую папку с игрой.
    3. Играть.

    9 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  7. OLDscool Замена музыки и звуков

    Композиции минитменов и братства заменены. разумеется использован трек Metallic Monks. также Vault of the Future, а у минитменов Second Chance и Arroyo (если кто не понимает, о чем разговор, вам этот мод не нужен!).
    Также заменена музыка нахождения городов\локаций, кроме заселенных поселений. Traders Life и Moribund World (короткие, с нарастанием и затуханием, ибо оригинальные треки не больше 20 сек.).
    Заглушены идиотские звуки анимации перков, ибо игра не для детей ясельного возраста.
    НАКОНЕЦ-ТО найден и заглушен звук получения опыта (звук кассового аппарата)!
    Заменена музыка получения уровня и музыка нового уровня при открытии меню перков, музыка смерти. Спокойный напев безо всякого пафоса.

    Бонус. шаги Псины немного тише.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папки sound и music из архива в папку Fallout 4/Data.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее вид на:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    38 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  8. Мелочь от Hiro (Музыковая музыка) тема главного меню

    Мод меняет музыку в главном меню игры.

    Доброго всем времени Ребятки :)
    Знаете, мне сразу бросилась в глаза, ... ну или скажем в уши, композиция главного меню.
    Откровенно сказать она меня не устроила, мрачная, угловатая, такая ... серая.
    Но, у меня на примете была одна из моих любимых композиций :)))
    Я понимаю, что в главном меню мы проводим не так много времени,
    но с этой композицией я просто смотрел видео и не спешил жмакать на кнопку играть... непрямо сейчас :)
    Мне кажется композиция просто создана под это видео как никакая другая.

    Что получилось, вы можете увидеть на видео.


    Спасибо всем, надеюсь некоторую часть игроков порадовала моя очередная фигнюшка :)

    1) Переместить папку Textures в папку Data (находится в корневой папке игры)
    2) Открыть файл [ Fallout4.ini ] по пути "C:\Users\NAME\Документы\My Games\Fallout4"
    3) Найти строку - sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и дописать слово MUSIC
    4) В итоге будит выглядеть так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    5) Сохранить ini файл!
    ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЕМ ФАЙЛА FALLOUT.INI СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ!

    22 раза скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  9. Глубокий голос протагониста-мужчины

    Мод делает голос вашего гг-мужчины более низким и глубоким. Далеко не всем стандартный голос пришелся по душе, потому этот мод пытается исправить ситуацию хоть как-то.

    Доступные варианты
    Тип A1: ниже на 2.8%
    Тип A2: ниже на 5.6%
    Тип A3: ниже на 8.3%
    Тип F1: ниже на 13.4%. Просто нечеловеческий голос.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите файлы из архива в папку Fallout 4/Data.
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строку с именем esp выбранной версии под Fallout4.esm (например: Deeper Male Protagonist Voice - Type A1.esp)

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    50 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  10. Radio Dimond City - Nostalgia +78

    Доброго времени суток, хочу представить вам мою сборку песен под Радио Даймонд-Сити,
    Этот мод особенно понравится любителям Элвиса Пресли, Фрэнка Синатра, Луи Армстронга и немного конечно же The Rolling Stones и The Beatles!
    Так же мод добавляет немного песен из Fallout 3 и Fallout New Vegas!

    Со списком песен можно ознакомиться в скриншотах.

    Установка: Скачиваем, распаковываем, кидаем папку DATA в папку Fallout 4, соглашаемся на замену.

    После чего, находим файл Fallout4.ini (C\Users\"Имя Пользователя"\Мои Документы\My Games\Fallout4\Fallout4.ini) открываем его через блокнот, находим строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ (находиться в пункте );

    Добавляем к этой строке вот это: , textures\, meshes\, scripts\, sound\, music\, misc\, shadersfx\, interface\, programs\, materials\

    Должно получиться так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, textures\, meshes\, scripts\, sound\, music\, misc\, shadersfx\, interface\, programs\, materials\

    Такие манипуляции необходимы, что бы игра увидела папку "Sound" в которой находятся наши песни.

    Планы на будущее: Создать собственное радио после выхода Редактора от Bethesda.
    Если будут какие то проблемы, пишите в комментарии! И не забывайте предлагать свою музыку, может в будущем я ее добавлю в этот мод!
    Всем хорошей игры!

    63 раза скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  11. Музыка главного меню из Enslaved: Odyssey to the West

    Заменяет оригинальное, громкое пафосное музло на спокойную тему из главного меню игры Enslaved: Odyssey to the West. играл с ней еще в 3-м фаллоуте, играю с ней в 4-ом, поэтому решил поделиться.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    https://youtu.be/CVBA7rF4K5M

    7 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  12. Радио Вербовочного маяка - замена треков

    Мод заменяет музыкальные треки вербовочного маяка на песни Луи Армстронга.. Добавлено 27 песен с его исполнением.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Идем по адресу \Documents\My Games\Fallout4 и открываем файл Fallout4.ini
    2. Ищем строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и добавляем MUSIC\ , должно получиться так, sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    3. Далее скачиваем архив, берем папку Data и кидаем в папку с игрой.
    4. Запускаем игру, Включаем радиостанцию вербовочного маяка и наслаждаемся!

    P.S. Подборку сделал на свой вкус и цвет))))

    26 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  13. Its All Over But The Crying в главном меню

    Заменяет музыку в главном меню на песню Its All Over But The Crying.

    Требования: Fallout 4

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    8 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...