Анимация
5 файлов
-
Мод добавляет в Fallout 4 лестницы разной высоты, по которым вы и НИПы можете взбираться или спускаться в своих поселениях и соответствующие анимации с видом от 3-го лица. Изготовить лестницы можно в мастерской.
Мод сделан в четырёх вариантах: esp, esl и esp/esl с поддержкой Workshop Framework. Различие между обычными версиями и версиями с поддержкой Workshop Framework только в расположении лестниц в мастерской. В основной версии лестницы расположены в разделе: Структуры -> Дерево -> Лестница.
Можно изготовить три лестницы разной высоты: обычные (высота одного этажа), высокие (высота двух этажей), складские (немного выше двух этажей). Также лестницы разделяются на металлические и деревянные (отличия только во внешнем виде и в материале для изготовления).
F.A.Q. / ЧаВО
В. Можно ли лазить по лестницам в силовой броне?
О. Нет, Силовая броня сломает лестницы. Знаете, некоторые из них сделаны из дерева. Из тонкой древесины.
В. Будут ли НИПы использовать лестницы?
О. Да! Они будут использовать лестницы, когда захотят. Компаньонам тоже можно приказать залезть по лестнице.
В. Можно ли разместить лестницы за пределами поселения?
О. Технически такое можно было бы сделать, но это кажется очень дешёвым приёмом и как-то... бессмысленно вытаскивать лестницу из ниоткуда. Да, я знаю, что вы можете носить с собой безумное количество разных вещей, но это перебор. Используй реактивный ранец.
В. Можно ли сделать "лестницы" от первого лица?
О. Анимация от первого лица работает не совсем так, как хотелось бы. Существуют ограничения при взаимодействии с объектами мира. На самом деле, изначально этот мод сделан от первого лица, чтобы доказать, что лестницы можно делать без скриптов, а затем было принято более правильное решение анимировать лестницы от третьего лица.
АвторT1m0n 51 0 -
Бывало ли у вас такое, что у спутника, у которого не должно быть анимации курения, зависает эта анимация и от неё никак не избавиться? У моего брата такое было. И нас такой расклад не устраивал...
Попытки в Интернете отыскать способ избавления от этой проблемы не привели ни к чему, поэтому, мы взяли всё в свои руки. Теперь анимация курения вообще запрещена в Фоллауте! Во всяком случае, на спутниках точно работает. 2 дня игры в Фоллаут проблем не выявили, но если вы что-то найдёте - смело пишите, будем пытаться дорабатывать.
Если есть какие-то куряки, которые будут пытаться что-то вопить про то, что курение - это нормально, сразу прошу, проходите мимо. Мы с братом люди не курящие, нам это мерзко. Мы не хотим видеть это в игре, поэтому этот мод и появился.
Требования:
FallOut
Установка:
Стандартная - переместить _1ex0_5anche5_No_Smoke.esp папку Data игры
Удаление:
Удалить _1ex0_5anche5_No_Smoke.espАвтор1ex0 16 5 -
Недавно вы спрашивали, не стоит ли мне сделать новое меню для Fallout...
Я внимательно обдумал это и решил попытаться.
И результат вышел именно таким, как я и задумывал!
В ролике отображены прекрасные пейзажи пустошей и разнообразные места.
Старался клеить нарезку в такт музыке!
В общем, смотрите видео, судите сами!
ПРИНИМАЮТСЯ АНОНИМНЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ: R290038896002
Так же есть киви кошелек и яндекс мани.
Всем СПАСИБО и ПРИЯТНОЙ Игры!
УСТАНОВКА:
1) Переместить папку Music и Video в папку Data (находится в корневой папке игры)
2) Открыть файл [ Fallout4.ini ] по пути "C:\Users\NAME\Документы\My Games\Fallout4"
3) Найти строку - sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и дописать строчку, копировав отсюда ->>
4) В итоге будет выглядеть так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
5) Сохранить ini файл!
ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЕМ ФАЙЛА FALLOUT.INI СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ!АвторH.I.R.O. 51 25 -
Данный мод ускоряет анимацию выхода из силовой брони. Вы также можете скачать второй файл для быстрого входа, но, к сожалению, баг с анимацией неизбежен.
Требования: Fallout 4.
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
2. Откройте файл Fallout4.ini (Мои документы\My Games\Fallout4)
Измените строку sResourceDataDirsFinal на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\АвторXимик 72 1 -
С данным модом в режиме 1-го лица ваш персонаж будет опускать оружие, когда не ведет из него огонь.
Требования: Fallout 4
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
- Найдите строку sResourceDataDirsFinal
- Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MESHES\
- Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\
АвторАрсинис 170 10
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-