Перейти к содержанию

Анимация

5 файлов

  1. Мод добавляет в Fallout 4 лестницы разной высоты, по которым вы и НИПы можете взбираться или спускаться в своих поселениях и соответствующие анимации с видом от 3-го лица. Изготовить лестницы можно в мастерской.
    Мод сделан в четырёх вариантах: esp, esl и esp/esl с поддержкой Workshop Framework. Различие между обычными версиями и версиями с поддержкой Workshop Framework только в расположении лестниц в мастерской. В основной версии лестницы расположены в разделе: Структуры -> Дерево -> Лестница.
    Можно изготовить три лестницы разной высоты: обычные (высота одного этажа), высокие (высота двух этажей), складские (немного выше двух этажей). Также лестницы разделяются на металлические и деревянные (отличия только во внешнем виде и в материале для изготовления).
    F.A.Q. / ЧаВО
    В. Можно ли лазить по лестницам в силовой броне?
    О. Нет, Силовая броня сломает лестницы. Знаете, некоторые из них сделаны из дерева. Из тонкой древесины.
    В. Будут ли НИПы использовать лестницы?
    О. Да! Они будут использовать лестницы, когда захотят. Компаньонам тоже можно приказать залезть по лестнице.
    В. Можно ли разместить лестницы за пределами поселения?
    О. Технически такое можно было бы сделать, но это кажется очень дешёвым приёмом и как-то... бессмысленно вытаскивать лестницу из ниоткуда. Да, я знаю, что вы можете носить с собой безумное количество разных вещей, но это перебор. Используй реактивный ранец.
    В. Можно ли сделать "лестницы" от первого лица?
    О. Анимация от первого лица работает не совсем так, как хотелось бы. Существуют ограничения при взаимодействии с объектами мира. На самом деле, изначально этот мод сделан от первого лица, чтобы доказать, что лестницы можно делать без скриптов, а затем было принято более правильное решение анимировать лестницы от третьего лица.
    51 0
  2. Бывало ли у вас такое, что у спутника, у которого не должно быть анимации курения, зависает эта анимация и от неё никак не избавиться? У моего брата такое было. И нас такой расклад не устраивал...

    Попытки в Интернете отыскать способ избавления от этой проблемы не привели ни к чему, поэтому, мы взяли всё в свои руки. Теперь анимация курения вообще запрещена в Фоллауте! Во всяком случае, на спутниках точно работает. 2 дня игры в Фоллаут проблем не выявили, но если вы что-то найдёте - смело пишите, будем пытаться дорабатывать.

    Если есть какие-то куряки, которые будут пытаться что-то вопить про то, что курение - это нормально, сразу прошу, проходите мимо. Мы с братом люди не курящие, нам это мерзко. Мы не хотим видеть это в игре, поэтому этот мод и появился.

    Требования:
    FallOut


    Установка:
    Стандартная - переместить _1ex0_5anche5_No_Smoke.esp папку Data игры

    Удаление:
    Удалить _1ex0_5anche5_No_Smoke.esp
    16 5
  3. Недавно вы спрашивали, не стоит ли мне сделать новое меню для Fallout...
    Я внимательно обдумал это и решил попытаться.
    И результат вышел именно таким, как я и задумывал!

    В ролике отображены прекрасные пейзажи пустошей и разнообразные места.
    Старался клеить нарезку в такт музыке!
    В общем, смотрите видео, судите сами!




    ПРИНИМАЮТСЯ АНОНИМНЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ: R290038896002
    Так же есть киви кошелек и яндекс мани.

    Всем СПАСИБО и ПРИЯТНОЙ Игры!


    УСТАНОВКА:
    1) Переместить папку Music и Video в папку Data (находится в корневой папке игры)
    2) Открыть файл [ Fallout4.ini ] по пути "C:\Users\NAME\Документы\My Games\Fallout4"
    3) Найти строку - sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и дописать строчку, копировав отсюда ->>
    4) В итоге будет выглядеть так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
    5) Сохранить ini файл!
    ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЕМ ФАЙЛА FALLOUT.INI СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ!
    51 25
  4. Данный мод ускоряет анимацию выхода из силовой брони. Вы также можете скачать второй файл для быстрого входа, но, к сожалению, баг с анимацией неизбежен.

    Требования: Fallout 4.

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
    2. Откройте файл Fallout4.ini (Мои документы\My Games\Fallout4)
    Измените строку sResourceDataDirsFinal на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\
    73 1
  5. С данным модом в режиме 1-го лица ваш персонаж будет опускать оружие, когда не ведет из него огонь.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MESHES\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    170 10
  • Комментарии к файлу

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)


×
×
  • Создать...