Здания и строения
2 файла
-
Добавляет большой Музей, посвященный Даэдра, к востоку от Фолкрита, недалеко от границы с Сиродилом. Внутри вы найдете безопасное место для хранения и отображения всех добытых вами даэдрических артефактов. Есть также и другие даэдрические витрины, а так же даэдрические предметы, которые можно купить.
Примечание: NPC не озвучены. Не забудьте включить субтитры.
Залы Музея
Зал артефактов
Место для выставления / хранения всех уникальных даэдрических артефактов.
Даэдрические святыни, при активации которых вы получаете уникальные благословения Принцев Даэдра.
NPC, который даст вам подсказки о том, где можно начать даэдрические квесты.
Зал Принцев Даэдра
Манекены, отображающие даэдрических Принцев, которых вы можете встретить во время игры.
Зал Даэдра
Манекены, отображающие Даэдра, которых вы можете встретить во время игры.
Кузница атронахов с уже имеющимися Сигильским камнем.
Учитель/продавец, который специализируется на заклинаниях школы Иллюзии, а так же продает Тома заклинаний вызова и высылки Даэдра, свитки и посохи. Также в продаже есть уникальная книга рецептов Кузницы атронахов, содержащая все 34 рецепта, имеющихся в игре.
Зал реликвий
Предустановленные витрины для различных даэдрических предметов, которые вы можете найти или получить во время игры.
NPC, который продает даэдрические одежды.
NPC кузнец / учитель / продавец даэдрического оружия и брони.
Станции создания и зачарования.
Библиотека
Содержит все книги, связанные с Даэдра Скайрима.
Книжные полки безопасны для хранения и являются идеальным местом для игроков, чтобы разместить свои собственные книги в организованном порядке.
Установка
Предпочтительно - через мод-менеджер (я пользуюсь NMM). Fomod переведен!
При установке вручную - на ваш страх и риск. Скопируйте содержимое папки 00 Core в папку Data. Содержимое папки 10 Optional - туда же, согласитесь на замену файлов, если потребуется.
Требования
TESV: Skyrim Special EditionАвторFreestyler 54 0 -
Данный мод добавляет печи и маслобойки из дополнения Hearthfire в главные города и здания Скайрима, а также дома игрока.
С помощью печей становится доступной выпечка.
Маслобойки позволяют изготавливать масло, используя кувшины с молоком. Оно требуется для приготовления выпечки.
Требования:
Skyrim Legendary Edition или Skyrim Special Edition
Установка:
1. Скачайте файл для необходимой версии (Ovens&ChurnsLE для Skyrim Legendary Edition, Ovens&ChurnsSE для Skyrim Special Esition)
2. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
3. Активируйте мод в разделе Модификации экрана загрузки, если потребуется.
Файлы:
1. OvensAndChurnsMain добавляет печи и маслобойки в следующие места Скайрима:
Клуб "Новый Гнисис"
Таверна "Очаг и свеча"
"Пчела и жало"
Аргонианский блок
Подкаменная крепость
Крепость Миствейл - Казармы
Поместье Уиндстад
Таверна "Серебряная кровь"
Драконий предел
"Гарцующая кобыла"
Синий дворец
"Смеющаяся крыса"
Королевский дворец
Хельяркен-холл
Поместье "Озёрное"
2. OvensAndChurnsMinorInns:
Дом Сульги
Таверна "Спящий Великан"
Таверна "Пик ветров"
Поместье "Уиндстад"
Таверна "Мороженый фрукт"
Таверна "Деревянное кружево"
Мертвецкий мёд
Таверна "Вайлмир"
Дом Сорли
Картвастен-холл
Замёрзший очаг - Подвал
Хельяркен-холл
Поместье "Озёрное"
Таверна "Верески"
3. OvensAndChurnsPlayerHouses:
Дом Тёплых ветров
Влиндрел-холл
Поместье "Уиндстад"
Хьерим
Хельяркен-холл
Поместье "Озёрное"
Поместье "Высокий шпиль"
МедовикАвторelihal 275 2
-
Комментарии к файлу
-
Desertmage 2 061В 23.04.2026 в 15:44, sweet roll007 сказал:Подскажите пжл, в лесу Тенмар есть целый заблокированный кусок суши и части моря, по которому нельзя пройти (перс упирается в невидимую стену). Все бы ничего но плавать мешает (я плаваю от Лейавина в Анвил, и при установленном Валенвуде и Эльсвейере вся береговая линия доступна кроме этого куска). Баг или так задумано?
Очевидно, так задумано.
Там CollisionBox'ы стоят.
Но ты можешь просто щелкнуть на них в консоли, и написать Disable, чтобы убрать их.
-
limowen 0
За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. Задание «Осколки душ» можно запустить только поговорив с Иг'Рахном в «Скума-дене»; Иг'Рахн не находит игрока автоматически. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Изменено пользователем limowen -
Rimo25 161
Разведчики файл не открывается... Орда довольно мощьно напирает... Несколько десятков по 3000 - 5000 ХП... Весело, но за 20 минут смог убить только 3 "ордынца" уж больно хорошо они организованы
-
Я так понял, этот OCOv2 конфликтует с глобальными модами? Возможно ли установить его с теми же FCOM, OOO, MMM, MOO, Francesco, Cobl и т.д? Мне кажется нет, но хотелось бы знать точно.
-
limowen 0
Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.
-
ALexid 13
Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!
Изменено пользователем ALexid -
Lord RZ 76 493
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 493
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.
-