Существа, монстры, питомцы
7 файлов
-
Наземные ленивцы представляют из себя крупных травоядных животных с когтями, напоминающими кинжалы, ими они орудуют для добычи пищи, рытья и защиты. Их можно встретить в самых разных местах, включая теплые саванны Эльсвайера, густые леса Валенвуда, чуждые пустоши Морровинда и, наконец, на наших родных местах, холодных, но, уютных, просторах Скайрима.
Наземные ленивцы, обитающие в Скайриме, по размерам могут соперничать с мамонтами. Однако они, как правило, обитают в лесных и редколесных районах. Они медлительны и кажутся не сильно агрессивными, но, если вы пропустите удар... удар их лапой сопоставим с разрушительной силой рухнувшей глыбы. Очень немногие выживают после сражения с ними, чтобы поведать в таверне историю битвы с таким могучим зверем.
- Новое существо: наземные ленивцы.
- Новый лут: мясо , когти и шкура наземного ленивца
Автор Igormaniac15 0 -
Сборник работ пользователя Skinwalker21, включающий в себя:
Давным-давно, в Эру Рассвета, когда Нирн еще только зарождался, и до появления цивилизации, по континенту бродили древние звери. Они были всевозможных форм и размеров, некоторые были такими же свирепыми, как даэдра, другие намного крупнее драконов. Вот один из видов, это анкилозавр - живые скалы с почти непробиваемой броней, для преодоления которой требуется сила великана, а свои хвосты они используют как оружие против плотоядных видов. Они также являются дальними родственниками вамасу. Они вымерли незадолго до наступления Меретической Эры.
Прежде чем создание Мундуса было завершено, Эт'Ада сделала несколько "набросков" вселенной. На самом деле эти наброски представляют собой астральное царство, состоящее из нескольких слоев реальности. Создание Мундуса было основано на самом последнем окончательном варианте, который представляет собой Мундус в его самом первозданном виде без вмешательства гуманоидной цивилизации и со всей первоначальной первобытной жизнью, которая когда-то процветала в Мундусе в Эру Рассвета.
Группа друидов (связанных с Изгоями) и несколько ворожей чувствовали присутствие этого царства через сны и видения в течение многих лет и стремились попасть в это место. Они научились, как сигильские камни использовались для создания
врата в Обливион, но вместо Обливиона они хотят открыть проход в это царство. Друиды совершили множество человеческих жертвоприношений, а также добыли тысячу сердец спригганов, они поняли, что спригганы каким-то образом напрямую связаны с астральным царством. Когда они справились, они создали врата в царство и вернули многих из этих зверей (таких как анкилозавры) в Мундус с неизвестной целью.
Друиды даже создали посохи, которые позволяли им вызывать этих существ из царства, как если бы они были даэдра, используя их как военную силу.
на суше
в море
---
Автор Igormaniac78 2 -
Эту и остальные мои озвучки вы можете опробовать в моей (2400 модов) сборке WuzOne.
Озвучку "Дозорного" можно скачать тут
Озвучку "Клыка Вирма" можно скачать тут
Озвучку "Святых и Соблазнителей" можно скачать тут
Озвучку "Лунных Троп Эльсвейра" можно скачать тут
Если вы бродили по подземельям Морровинда, вы могли видеть призраков исчезнувшей расы двемеров. Они блуждают по подземельям древних городов, защищая свои сокровища и знания, вставая на пути, уничтожают любого путешественника. Тем не менее,как ни странно, в Скайриме этих призраков нет. Плагин добавляет Двемерских призраков из Морровинда в Двемерские руины . Вы можете наткнуться на них, блуждая по двемерским развалинам. В отличие от призраков Морровинда, эти намного сильнее и опаснее на высоких уровнях. Также есть уникальные боссы, у которых имеются сокровища. Демонстрация озвучки находится тут (клик)
Озвучка: Егор Парменов Максим Лавренов Анатолий Коваленко Дмитрий Авдюнин Глеб Крицын Павел Корицкий Я хочу больше озвученных модов!
Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И я выпустил более 30 озвученных модов. Все релизы можно посмотреть тут:
РЕЛИЗЫ
Следить за процессом, ровно как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.
АвторWuzmart 111 1 -
С этой модификацией вы встретите несколько призраков. Будьте осторожны (:
Внимание!
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
Авторaronil98 155 2 -
Эта модификация напомнит вам о Шестом Великом Доме Морровинда, Доме Дагот. Пробираясь через заброшенные руины, вы встретите последнего выжившего Поднявшегося Спящего и найдете древнее церемониальное оружие - Колокольный молот Шестого Дома.
Внимание
Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса.
Авторaronil98 94 0 -
Шалки - крупные насекомые, обитающие в провинции Морровинд. Данмеры используют части их тел для изготовления доспехов и предметов быта.
Вы увидите несколько диких Шальков на Солстейме и в Рифте. Будьте осторожны и наслаждайтесь (:
Внимание
Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса.
Авторaronil98 58 1 -
Гоблины - сгорбленные зеленокожие создания, не отличающиеся большим умом. Но не стоит их недооценивать, путешествуя по лесам Фолкрита, Предела и Рифта.
Так же остерегайтесь дурзогов. Эти шестиглазые рептилии - верные гончие гоблинов.
Внимание!
Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
Авторaronil98 135 1
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 621
3 часа назад, Томас Женков сказал:1. Золотое Издание скачивал
2. Никакие моды больше не изменяют ландшафт, разве что вот Город Ночи и Врата Аэсгарда
3. Часть файлов кинул в Дату и активировал в лаунчере
4. Ссылки не нашёл
И как надо правильно его поставить?
Лучше ставить через WryeBash.
-
Сука1 0
Сразу вылет на рабочий стол
-
ZWolol 1 046В 04.10.2026 в 14:54, Nool3 сказал:Отправьте пожалуйста русификатор отдельно! Где можно скачать?
Для русификации английской версии для OpenMW необходимо заменить английские ESM и ESP файлы на русские.
У меня нет отдельного набора ESM, ESP файлов.
Есть основной игровой ESM архив (+файлы CEL,MRK,TOP) и архивы дополнений ESP.
Заменять на русские нужно все установленные дополнения. Нельзя подключать английские файлы.
В связи с тем, что в базе на TESALL все файлы смешались в одну кучу нужно выбирать последние версии файлов.
Изменено пользователем ZWolol-
1
-
-
Томас Женков 25
В 30.09.2026 в 11:08, Igormaniac сказал:Давай для начала уточним:
1. Какая версия игры у тебя? Чистая (ГОГ, Стим, Золотое Издание) или сборка откуда-то из инета?
2. Сколько модов, кроме этого, ты напихал туда еще? И какие из них тоже изменяют ландшафт?
3. Каким способом ставил мод? Через WryeBash, МО? Или ты просто всю кучу файлов в Data кинул и активировал esp в лаунчере?
4. Искал ли патчи совместимости для конфликтных модов (ссылка дана в описании)?
То, что у тебя там куча восклицательных знаков - это значит, что мод как-то неправильно поставил.
1. Золотое Издание скачивал
2. Никакие моды больше не изменяют ландшафт, разве что вот Город Ночи и Врата Аэсгарда
3. Часть файлов кинул в Дату и активировал в лаунчере
4. Ссылки не нашёл
И как надо правильно его поставить?
-
1
-
-
Kri5ta 5
7 часов назад, allexa сказал:Открыть мод в редакторе, найти скрипт...
Уменьшил значение на 100, сразу всё по красоте стало.
-
allexa 2 258
В 01.10.2026 в 15:01, Kri5ta сказал:Кто-нибудь знает, как немного сдвинуть влево кнопку "Фракции" в интерфейсе? А то она наползает на кнопку "Карта."
Открыть мод в редакторе, найти скрипт...
MOOGetGameLoadedUIFactionScrollFunctionScriptдля интерфейсов в стиле DarnUI - найти следующие строки

Изменить значение <x> на нужное (путем подбора)
----------------------------------
для ванильного интерфейса - найти следующие строки

Изменить значение <x> на нужное (путем подбора)-
1
-
-
Сука1 0
Нет сундуков у статуй афтор по фамилии криволапов делал ?
-
Nool3 0
Отправьте пожалуйста русификатор отдельно! Где можно скачать?
-
Друзья, кто подскажет, есть ли такое на актуальные версии игры? Меч отображается нормально, хотя его эффекты, как мне кажется, слишком слабы для Конарика. А вот посох вообще пропал. В руке я его держу, да, но он невидим.
В 14.08.2021 в 19:23, Andereyu сказал:ALeex_A, найду, скину. надо в файлах искать :). у тебя лс не работают кстати...
Кстати, не нашли?
-
Сука1 0
Нафига прятать так что непонятно где лучше б сразу себе спрятал где не светит солнце
-

