Лица и прически
9 файлов
-
Как и сказано в кратком описании, данный мод позволит вам использовать любые части головы на ГГ любой расы. Вдохновлено модом Playable Headparts All Races, доведено до ума при помощи xEdit и MXPF Updated, благодаря которым плагин включит в себя все расы и Headparts (не только ванильные).
Требования: Skyrim SE, xEdit, MXPF Updated.
Установка:
1) Скопируйте файлы из папки Data архива в папку Data вашей игры. Или просто установите мод при помощи любого мод-менеджера.
2) Подключите файл "UltimateHeadparts.esp" в лаунчере или вашем мод-менеджере, поставьте его последним в списке.
3) Откройте папку, в которой у вас лежит xEdit.
4) Скопируйте содержимое папки "Edit Scripts" из архива мода в папку "Edit Scripts" xEdit.
5) Запустите xEdit и нажмите ОК (должны быть указаны все используемые плагины). Дождитесь завершения загрузки.
6) Кликните ПКМ по "UltimateHeadparts.esp" ➔ "Apply Script", выберите "Ultimate-Headparts" и нажмите ОК.
7) Закройте xEdit, сохранив плагин "UltimateHeadparts.esp".
8) Готово!
Благодарности: Mator, DeathWrench.
АвторMeridiano 569 16 -
Переделка с нуля моделей ванильных причесок с большей детализацией и опциональной поддержкой физики SMP. Цель этого мода - добавить физику к ванильным волосам, сохранив оригинальный стиль, без снижения fps. Количество вершин в моделях выше, чем у оригинальных моделей, но ниже, чем, например, у High-poly Vanilla Hair, и далеко не сравнимо с KS или другими модами на волосы и причёски.
Заменены мужские и женские причёски для всех рас. Есть версия волос как с физикой, так и без. Основной мод затрагивает только причёски игрока и не содержит esp файлов. Есть дополнение, которое изменяет причёски и у NPC, также в двух вариантах (с физикой и без). Выбрать нужный вариант можно во время установки мода. Основной мод и дополнение независимы друг от друга и их можно установить в любой комбинации. Также можно установить парики с физикой. Мод безопасно устанавливать и удалять в любое время.
Поскольку заменены только модели, мод совместим с любым ретекстуром волос. Если вы установили Vanilla hair remake в варианте для NPC, то esp файл мода должен загружаться перед любыми esp, которые редактируют NPC.
Совместимость:
Совместимо с High Poly Vanilla Hair.
Совместимо с Expressive Facegen Morphs SE с патчем.
Совместимо с модами, которые НЕ изменяют головы NPC, но изменяют их другими способами (тело, экипировка, боевые характеристики, анимация и т.д.).
Моды, которые изменяют головы NPC, должны быть загружены позже этого мода и будут заменять его. Изменения из Vanilla hair remake пропадут, но вы избежите проблем с лицами NPC.
АвторT1m0n 181 0 -
Ретекстур ванильных волос Salt and Wind для Skyrim SE/AE. Мод заменяет только текстуры и не содержит esp файла. Текстуры заменяются для волос всех рас. Разрешение текстур - 2К. Мод должен работать и на Skyrim LE.
АвторT1m0n 209 1 -
Более 100 причёсок и париков с физикой SMP и коллизиями для женских персонажей. В этот сборник включены работы dint999, HHaleyy, Fuse00 и других авторов.
Все парики можно изготовить в кузнице. Для того чтобы рецепты некоторых париков появились в кузнице, у вас в инвентаре должны быть соответствующие книги (записки). Книги можно найти в Гарцующей кобыле. Или для получения париков используйте Add Item Menu, QUI-SKSE и подобные моды.
Парики занимают слоты 31 (волосы) и 41 (длинные волосы). Они сделаны из ткани и имеют нулевой вес, стоимость и защиту. Если у вас установлен RaceMenu, парики должны соответствовать цвету волос персонажа игрока и NPC, у которых цвет волос указан в CK, а не только facegen.
Можно выбрать установку и волос и париков или только париков.
Все ESP помечены как ESL и не занимают слот в списке модов.
АвторT1m0n 407 10 -
Более 100 причёсок и париков с физикой SMP и коллизиями для мужских и женских персонажей. В этот сборник включены работы dint999, HHaleyy, Fuse00 и других авторов.
Все парики можно изготовить в кузнице. Для того чтобы рецепты некоторых париков появились в кузнице, у вас в инвентаре должны быть соответствующие книги (записки). Книги можно найти в Гарцующей кобыле. Или для получения париков используйте Add Item Menu, QUI-SKSE и подобные моды.
Парики занимают слоты 31 (волосы) и 41 (длинные волосы). Они сделаны из ткани и имеют нулевой вес, стоимость и защиту. Если у вас установлен RaceMenu, парики должны соответствовать цвету волос персонажа игрока и NPC, у которых цвет волос указан в CK, а не только facegen.
Все ESP помечены как ESL и не занимают слот в списке модов.
Примечание локализатора:
Это дальнейшее развитие мода ПРИЧЁСКИ И ПАРИКИ С ФИЗИКОЙ HDT-SMP (SE-AE). Отличие в том, что здесь причёски доступны не только для женских, но и для мужских персонажей.
АвторT1m0n 892 11 -
Этот мод добавляет в Skyrim SE заклинание (в разделе талантов), открывающее ограниченное меню настройки персонажа.
Если для смены внешности использовать консольную команду showracemenu или мод, который, который изменяет внешность через эту команду, например, ShowRaceMenu Alternative, то игра каждый раз создаёт новый профиль для сохранений.
Show Limited Race Menu решает эту проблему, действуя подобно Галатиле из Dawnguard. Только для изменения внешности вам не придётся каждый раз ходить в Буйную флягу и тратить золото. Доступны все действия для настройки персонажа кроме изменения расы и пола.
Esp файл мода имеет флаг esl и не занимает слот в списке модов.
АвторT1m0n 209 0 -
Пресет бретонки для Skyrim SE. За основу взят пресет Cora - Racemenu Preset SE v1.3 от Nyehehe и немного изменён, чтобы лучше смотрелось с текстурами Women of Skyrim. Можно использовать любые другие текстуры, но при этом результат будет отличаться от того, что изображено на скриншотах. Также можно использовать обычные причёски без физики.
Для скриншотов никаких ENB не использовалось. Именно так и будет выглядеть персонаж при установке всех модов из списка требований при нахождении рядом с источником света.
АвторT1m0n 50 3 -
Полная эстетическая, но лорная переработка эльфов.
Ethereal Elven Overhaul - это комплексное обновление эльфийских рас Скайрима. Мод изменяет каждый аспект их черт лица, придавая им более привлекательный вид, оставаясь при этом верным оригинальной игре и стремясь к реализму. EEO также влияет на каждого эльфийского NPC в игре.
EEO совместим со всеми модами для тела, кожу и волосы. Мод предоставляет свои собственные карты нормалей, которые не могут быть перезаписаны пользовательскими модами кожи.
Возможности:
EEO вносит большое количество изменений во внешность эльфов:
• Новая расовая форма головы для каждой расы и пола
• Новые, эксклюзивные для EEO морфы носа и губ для обоих полов
• Уникальные текстуры с высокой детализацией и высоким разрешением для каждой расы и пола
• Уникальные боевые краски и оттенки кожи для каждой расы
• Бороды, шрамы подходят к новой форме головы
• У каждого эльфийского NPC есть новые, утонченные черты лица
Авторaronil98 702 0 -
История имени: Однажды, а именно когда я как раз и лепил этот пресет... ... кушая блинчики со сметаной... Я, вы не поверите,
испачкал себе рукав, когда полез своими культяпками
набирать имя персонажа для того, чтоб его создать...
Тут и родилось название стирального порошка - Ариэль.Автор CrazzyGamer_47129 0
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-