Лица и прически
9 файлов
-
Как и сказано в кратком описании, данный мод позволит вам использовать любые части головы на ГГ любой расы. Вдохновлено модом Playable Headparts All Races, доведено до ума при помощи xEdit и MXPF Updated, благодаря которым плагин включит в себя все расы и Headparts (не только ванильные).
Требования: Skyrim SE, xEdit, MXPF Updated.
Установка:
1) Скопируйте файлы из папки Data архива в папку Data вашей игры. Или просто установите мод при помощи любого мод-менеджера.
2) Подключите файл "UltimateHeadparts.esp" в лаунчере или вашем мод-менеджере, поставьте его последним в списке.
3) Откройте папку, в которой у вас лежит xEdit.
4) Скопируйте содержимое папки "Edit Scripts" из архива мода в папку "Edit Scripts" xEdit.
5) Запустите xEdit и нажмите ОК (должны быть указаны все используемые плагины). Дождитесь завершения загрузки.
6) Кликните ПКМ по "UltimateHeadparts.esp" ➔ "Apply Script", выберите "Ultimate-Headparts" и нажмите ОК.
7) Закройте xEdit, сохранив плагин "UltimateHeadparts.esp".
8) Готово!
Благодарности: Mator, DeathWrench.
АвторMeridiano 571 16 -
Переделка с нуля моделей ванильных причесок с большей детализацией и опциональной поддержкой физики SMP. Цель этого мода - добавить физику к ванильным волосам, сохранив оригинальный стиль, без снижения fps. Количество вершин в моделях выше, чем у оригинальных моделей, но ниже, чем, например, у High-poly Vanilla Hair, и далеко не сравнимо с KS или другими модами на волосы и причёски.
Заменены мужские и женские причёски для всех рас. Есть версия волос как с физикой, так и без. Основной мод затрагивает только причёски игрока и не содержит esp файлов. Есть дополнение, которое изменяет причёски и у NPC, также в двух вариантах (с физикой и без). Выбрать нужный вариант можно во время установки мода. Основной мод и дополнение независимы друг от друга и их можно установить в любой комбинации. Также можно установить парики с физикой. Мод безопасно устанавливать и удалять в любое время.
Поскольку заменены только модели, мод совместим с любым ретекстуром волос. Если вы установили Vanilla hair remake в варианте для NPC, то esp файл мода должен загружаться перед любыми esp, которые редактируют NPC.
Совместимость:
Совместимо с High Poly Vanilla Hair.
Совместимо с Expressive Facegen Morphs SE с патчем.
Совместимо с модами, которые НЕ изменяют головы NPC, но изменяют их другими способами (тело, экипировка, боевые характеристики, анимация и т.д.).
Моды, которые изменяют головы NPC, должны быть загружены позже этого мода и будут заменять его. Изменения из Vanilla hair remake пропадут, но вы избежите проблем с лицами NPC.
АвторT1m0n 190 0 -
Ретекстур ванильных волос Salt and Wind для Skyrim SE/AE. Мод заменяет только текстуры и не содержит esp файла. Текстуры заменяются для волос всех рас. Разрешение текстур - 2К. Мод должен работать и на Skyrim LE.
АвторT1m0n 211 1 -
Более 100 причёсок и париков с физикой SMP и коллизиями для женских персонажей. В этот сборник включены работы dint999, HHaleyy, Fuse00 и других авторов.
Все парики можно изготовить в кузнице. Для того чтобы рецепты некоторых париков появились в кузнице, у вас в инвентаре должны быть соответствующие книги (записки). Книги можно найти в Гарцующей кобыле. Или для получения париков используйте Add Item Menu, QUI-SKSE и подобные моды.
Парики занимают слоты 31 (волосы) и 41 (длинные волосы). Они сделаны из ткани и имеют нулевой вес, стоимость и защиту. Если у вас установлен RaceMenu, парики должны соответствовать цвету волос персонажа игрока и NPC, у которых цвет волос указан в CK, а не только facegen.
Можно выбрать установку и волос и париков или только париков.
Все ESP помечены как ESL и не занимают слот в списке модов.
АвторT1m0n 417 11 -
Более 100 причёсок и париков с физикой SMP и коллизиями для мужских и женских персонажей. В этот сборник включены работы dint999, HHaleyy, Fuse00 и других авторов.
Все парики можно изготовить в кузнице. Для того чтобы рецепты некоторых париков появились в кузнице, у вас в инвентаре должны быть соответствующие книги (записки). Книги можно найти в Гарцующей кобыле. Или для получения париков используйте Add Item Menu, QUI-SKSE и подобные моды.
Парики занимают слоты 31 (волосы) и 41 (длинные волосы). Они сделаны из ткани и имеют нулевой вес, стоимость и защиту. Если у вас установлен RaceMenu, парики должны соответствовать цвету волос персонажа игрока и NPC, у которых цвет волос указан в CK, а не только facegen.
Все ESP помечены как ESL и не занимают слот в списке модов.
Примечание локализатора:
Это дальнейшее развитие мода ПРИЧЁСКИ И ПАРИКИ С ФИЗИКОЙ HDT-SMP (SE-AE). Отличие в том, что здесь причёски доступны не только для женских, но и для мужских персонажей.
АвторT1m0n 900 11 -
Этот мод добавляет в Skyrim SE заклинание (в разделе талантов), открывающее ограниченное меню настройки персонажа.
Если для смены внешности использовать консольную команду showracemenu или мод, который, который изменяет внешность через эту команду, например, ShowRaceMenu Alternative, то игра каждый раз создаёт новый профиль для сохранений.
Show Limited Race Menu решает эту проблему, действуя подобно Галатиле из Dawnguard. Только для изменения внешности вам не придётся каждый раз ходить в Буйную флягу и тратить золото. Доступны все действия для настройки персонажа кроме изменения расы и пола.
Esp файл мода имеет флаг esl и не занимает слот в списке модов.
АвторT1m0n 212 0 -
Пресет бретонки для Skyrim SE. За основу взят пресет Cora - Racemenu Preset SE v1.3 от Nyehehe и немного изменён, чтобы лучше смотрелось с текстурами Women of Skyrim. Можно использовать любые другие текстуры, но при этом результат будет отличаться от того, что изображено на скриншотах. Также можно использовать обычные причёски без физики.
Для скриншотов никаких ENB не использовалось. Именно так и будет выглядеть персонаж при установке всех модов из списка требований при нахождении рядом с источником света.
АвторT1m0n 52 3 -
Полная эстетическая, но лорная переработка эльфов.
Ethereal Elven Overhaul - это комплексное обновление эльфийских рас Скайрима. Мод изменяет каждый аспект их черт лица, придавая им более привлекательный вид, оставаясь при этом верным оригинальной игре и стремясь к реализму. EEO также влияет на каждого эльфийского NPC в игре.
EEO совместим со всеми модами для тела, кожу и волосы. Мод предоставляет свои собственные карты нормалей, которые не могут быть перезаписаны пользовательскими модами кожи.
Возможности:
EEO вносит большое количество изменений во внешность эльфов:
• Новая расовая форма головы для каждой расы и пола
• Новые, эксклюзивные для EEO морфы носа и губ для обоих полов
• Уникальные текстуры с высокой детализацией и высоким разрешением для каждой расы и пола
• Уникальные боевые краски и оттенки кожи для каждой расы
• Бороды, шрамы подходят к новой форме головы
• У каждого эльфийского NPC есть новые, утонченные черты лица
Авторaronil98 713 0 -
История имени: Однажды, а именно когда я как раз и лепил этот пресет... ... кушая блинчики со сметаной... Я, вы не поверите,
испачкал себе рукав, когда полез своими культяпками
набирать имя персонажа для того, чтоб его создать...
Тут и родилось название стирального порошка - Ариэль.Автор CrazzyGamer_47131 0
-
Комментарии к файлу
-
Vladmark 201
ааа, ясно спс
-
А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)
-
Padenie_elfov 227
Это шаг вперёд ,это факт )
Если всё так как в видео ))
Успехов и удачи, ждём релиз )))
пс.
а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )
в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента
5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )
так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности
моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...
так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной ... имхо )
-
1
-
-
Meridiano 4 242В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только Version 0.96.0 Alpha lastet
0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.
-
Lord RZ 76 600
Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!
-
1
-
-
Nick_An 16
15 часов назад, misteralter сказал:У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано
Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно...
Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...
-
1
-
-
Vladmark 201
22 минуты назад, Vladmark сказал:В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще
У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским.
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 201
6
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 201
Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только Version 0.96.0 Alpha lastet
-
misteralter 22
ЦитатаИли я все же чего-то не понимаю?..
У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано
Изменено пользователем misteralter
-