Перейти к содержанию

Текстуры

13 файлов

  1. Более красивые и детализированные карты для всех (на данный момент) городков игры Sims 4, включая Бритчесчер.
    Новые варианты приятны глазу, весьма подробны и атмосферны.
    Авторы этих артов решили, что стандартные карты выглядят слишком непритязательно, а некоторые изображённые на них объекты вообще не имеют смысла. Теперь же всё исправлено, плюс ко всему новые карты выглядят очень интересно.

    Требования: игра Sims 4 любой версии (рекомендуется последняя на данный момент v 1.58.69.1010).
    Если у вас нет какого-либо города, то не нужно переносить его в папку игры Mods, лучше удалите соответствующий файл. Пример - если у вас нет городка Глиммербук из каталога "Мир магии", то удалите файл Fanart Map Glimmerbrook by NoirSims & DerShayan. Можно оставить и все, вреда для игры не будет.

    Установка: распакуйте архив, содержимое папки Mods перенесите в Mods игры по адресу - Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods.
    Если вы качали и устанавливали мод ранее, то вам понадобится архив "Только Бритчесчер", его можно скачать отдельно.

    _____________________________
    Художников можно найти здесь (чтобы оценить их творчество, поблагодарить, связаться и т. п.):

    NoirSims - https://twitter.com/NoirSims
    https://www.deviantart.com/filipesims
    DerShayan - https://twitter.com/DerShayan
    https://www.dershayan.de/
    87 2
  2. Сет стен от Christine.
    14 0
  3. Яркие и веселые стены с низкой панелью и текстурированной отделкой карниза:

    - 5 цветов.
    - Находятся в разделе "Обои".
    4 0
  4. Небольшой набор с реалистичными деревянными полами:

    - 1 дощатый деревянный пол (15 образцов)
    - 1 шевронный деревянный пол (15 образцов)
    28 0
  5. Эти керамические плитки имеют цветную красную окраску с высокой степенью блеска.
    16 0
  6. Никогда не теряйтесь в любой комнате вашего дома с этими настенными росписями!
    40 цветовых вариантов.
    18 0
  7. Деревянный паркет:

    - 3 образца
    - 4 цвета
    11 0
  8. Керамическая плитка может помочь подчеркнуть ваш дом элегантными яркими тонами и уникальным дизайном.
    17 0
  9. Обои позднего викторианского стиля с глубоким карнизами и плинтусами. Находятся в разделе "Обои".
    11 0
  10. Наполните дом ультрасовременной и привлекательной атмосферой
    18 0
  11. Плитки Western Stone
    8 0
  12. - 20 вариаций.
    - Подходят для стен любой высоты.
    - Находятся в разделе "Обои".
    17 0
  13. Четыре настенных покрытий от marcorse. Находятся в разделе "Обои".
    14 0
  • Комментарии к файлу

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...