Текстуры
13 файлов
-
Более красивые и детализированные карты для всех (на данный момент) городков игры Sims 4, включая Бритчесчер.
Новые варианты приятны глазу, весьма подробны и атмосферны.
Авторы этих артов решили, что стандартные карты выглядят слишком непритязательно, а некоторые изображённые на них объекты вообще не имеют смысла. Теперь же всё исправлено, плюс ко всему новые карты выглядят очень интересно.
Требования: игра Sims 4 любой версии (рекомендуется последняя на данный момент v 1.58.69.1010).
Если у вас нет какого-либо города, то не нужно переносить его в папку игры Mods, лучше удалите соответствующий файл. Пример - если у вас нет городка Глиммербук из каталога "Мир магии", то удалите файл Fanart Map Glimmerbrook by NoirSims & DerShayan. Можно оставить и все, вреда для игры не будет.
Установка: распакуйте архив, содержимое папки Mods перенесите в Mods игры по адресу - Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods.
Если вы качали и устанавливали мод ранее, то вам понадобится архив "Только Бритчесчер", его можно скачать отдельно.
_____________________________
Художников можно найти здесь (чтобы оценить их творчество, поблагодарить, связаться и т. п.):
NoirSims - https://twitter.com/NoirSims
https://www.deviantart.com/filipesims
DerShayan - https://twitter.com/DerShayan
https://www.dershayan.de/Автор Илия87 2 -
Сет стен от Christine.Автор
Kheruk 14 0 -
Яркие и веселые стены с низкой панелью и текстурированной отделкой карниза:
- 5 цветов.
- Находятся в разделе "Обои".АвторKheruk 4 0 -
Небольшой набор с реалистичными деревянными полами:
- 1 дощатый деревянный пол (15 образцов)
- 1 шевронный деревянный пол (15 образцов)АвторKheruk 28 0 -
Эти керамические плитки имеют цветную красную окраску с высокой степенью блеска.Автор
Kheruk 16 0 -
Никогда не теряйтесь в любой комнате вашего дома с этими настенными росписями!
40 цветовых вариантов.АвторKheruk 18 0 -
Деревянный паркет:
- 3 образца
- 4 цветаАвторKheruk 11 0 -
Керамическая плитка может помочь подчеркнуть ваш дом элегантными яркими тонами и уникальным дизайном.Автор
Kheruk 17 0 -
Обои позднего викторианского стиля с глубоким карнизами и плинтусами. Находятся в разделе "Обои".Автор
Kheruk 11 0 -
Наполните дом ультрасовременной и привлекательной атмосферойАвтор
Kheruk 18 0 -
Плитки Western StoneАвтор
Kheruk 8 0 -
- 20 вариаций.
- Подходят для стен любой высоты.
- Находятся в разделе "Обои".АвторKheruk 17 0 -
Четыре настенных покрытий от marcorse. Находятся в разделе "Обои".Автор
Kheruk 14 0
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-