Перейти к содержанию

3 файла

  1. Это универсальный инструмент для создания пользовательского контента CAS для TS4. Он специально предназначен для работы с Milkshape 3D и представляет собой конвертер  и обработчик моделей разного формата для преобразования в игровой формат. 
    Этот инструмент находится в состоянии вечной бета-версии, поэтому следите за обновлениями, исправлениями, новыми функциями и так далее.
    Начиная с версии 3.4, CAS Tools поддерживает совместимость с Legacy Edition. На вкладке редактора клонированных пакетов, на вкладке общих свойств частей CAS теперь есть флажок "Совместимость с Legacy". Это означает, что пакет сохраняется с предыдущей версией формата CASP. Единственное отличие заключается в том, что пакеты, совместимые с Legacy, не могут быть настроены на создание/вязание в игре, не могут использовать ползунки цвета и не могут быть связаны с HairColors. Вы также можете преобразовать пакет, который не отображается в Legacy Edition, в совместимый, открыв и сохранив его с помощью CAS Tools.
    Туториал Платье из Симс3 в Симс4
    Туториал Волосы из Симс3 в Симс4
    Вопросы, сообщения об ошибках, проблемах и предложения по самому инструменту следует публиковать здесь. Вопросы и проблемы, касающиеся конкретного проекта, следует задавать в форуме TS4 Create / CAS Parts.
    Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, загрузите пакет, сетку, текстуру и т.д., с которыми вы работаете, и объясните, что именно вы делали шаг за шагом. Слова "Я пытался импортировать что-то, но оно не сработало" не помогут мне помочь вам.
    Дополнительные кредиты:
    s4pe/s4pi используется в CAS Tools для работы с пакетами и изображениями. s4pi/s4pe и CAS Tools имеют открытый исходный код.
    Скачать s4pe: https://github.com/s4ptacle/Sims4Tools/releases
    Последний рабочий источник s4pi: https://github.com/s4ptacle/Sims4Tools/tree/develop
    8 0
  2. Цена: 106041
    Размер: 30х20
    Этажи: 3
    Спальни: 1
    51 0
  3. Размер: 20х20
    Цена: 144147
    No CC


    19 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур

×
×
  • Создать...