Перейти к содержанию

Модели и текстуры

2 файла

  1. Оптимизация для действительно слабых пк. 
    Проверял на следующей системе: Intel Core Quad 9400, 4GB RAM, GT 520 2 GB
    В итоге в Белом саду и Новиграде выдавало около 20 фпс при HD разрешении.
    В самом моде снизил качество текстур(лица персонажей не мыльные),качество теней(до играбельного минимума и за Геральтом не бегает чёрный квадрат) и убрал листву на деревьях но сами деревья оставил. Но если фпс также мало то можно удалить траву по пути: bin\shaders\speedtree\shaders_directx11 и удалить следующие 4 файлы: 
    Grass_vs.fx11obj;  Grass_shadowcast_vs.fx11obj; Grass_shadowcast_ps.fx11obj; Grass_ps.fx11obj.
    32 0
  2. Список изменений:
    ● Уменьшена область талии
    ● Исправлена форма штанов
    ● Исправлены дыры в текстурах
    ● Уменьшено голенище сапог
    ● Мелкие правки
    ● Удалена нашивка (опционально)
    ● Версия доспехов без защиты на руках и ногах
    ● Альтернативная версия доспехов (заменены наколенники, удалены налокотники и боковая сумка; спец.заказ)
    ● Ретекстур брони и снаряжения для лошади

    Установка:
    Скачать необходимые архивы(список приведён ниже)
    NMM

    Список архивов:
    modFixTemerianArmor_Vanilla - реплейсер брони, включающий в себя ванильную защиту рук и ног
    modFixTemerianArmorAlt_NoStripe_Retexture - Полный список изменений + ретекстур
    modFixTemerianArmor_NoGuard - реплейсер брони, без защиты рук и ног

    Опционально:
    modFixTemerianArmor_NoStripe - удаляет полоски
    modFixTemerianArmor_Retexture - только ретекстур
    46 0
  • Комментарии к файлу

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...