Перейти к содержанию

Геймплей

2 файла

  1. Geralt's Armor and Enemy Stamina rethinking

    Надоели атаки врагов, которые не наносят никакого урона? Тогда этот мод для вас!
    Возможно, вы замечали, что некоторые противники или их определённые атаки
    (к примеру удар в прыжке с вырастающими из земли камнями у элементаля земли)
    практически не наносят урона Геральту, когда его уровень и уровень противников, а также уровень одежды примерно одинаковы?
    Это происходит из-за высокого показателя общей брони (НЕ процентных сопротивлений).
    Кроме того, показатель выносливости врагов практически бесполезен в большинстве случаев.
    Данный мод создан с целью предотвратить первый пункт и дать больше смысла второму пункту.
    Броня Геральта:
    С этим модом показатель вашей брони больше не влияет на получаемый урон напрямую, вместо этого повышая уровень здоровья.
    Количество добавленного здоровья настраивается в меню мода
    (по-умолчанию 7 единиц здоровья за 1 единицу брони: к примеру, если ваш показатель брони равен 300,  ваше здоровье увеличится на 2100 единиц, что примерно компенсирует отсутствие снижения урона).
    В целом это означает, что атаки с большим уроном будут наносить его меньше относительно вашего максимального здоровья,
    тогда как атаки с малым уроном будут сильнее.
    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Это сделано с ориентацией на моды, выравнивающие уровни снаряжения с уровнем Геральта,
    и хотя будет работать без них, я не уверен, насколько это будет хорошо в каждом конкретном случае.
    Выносливость врагов:
    С этим модом все враги получат процентный бонус к урону в зависимости от текущего уровня своей выносливости.
    Максимальный бонус можно настроить в меню мода (по-умолчанию 25%).
    К примеру, если выносливость противника истощилась на половину – его бонус урона составит 12.5%.
    Чтобы противостоять этому, урон здоровью противника теперь также истощает его выносливость
    Таким образом, измотав врага постоянными атаками, вы ослабите его.
    Однако на всякий случай, во избежание багов или полной небоеспособности в некоторых случаях,
    вы не можете снизить выносливость врага прямыми атаками ниже 20% и продолжительными уроном ниже 10%.
    Также эта часть мода не затрагивает Имлериха,
    потому что истощение его выносливости на втором этапе битвы приводит к невозможности продолжать бой с ним.
    Настройка:
    Как сказано выше, вы можете настроить мод по своему усмотрению с помощью меню.
    Также стоит особо отменить, что установление значений на 0 полностью отключает часть мода, к которой оно относится
    (то есть, в первом случае броня снова будет влиять на урон Геральту, а во втором случае
    выносливость противников больше не будет истощаться от полученного урона их здоровью).

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Боевая система Новая Игра +

    Как это работает?
    Можно начать Новую Игру + Использовать сохранения Новая Игра +.
    Также можно начать Новую Игру + с помощью Новой Игры ++, т.е. Новая Игра +.
    Дополнительно можно:
    - Поднять максимальный уровень игрока
    - Уровень врагов/чертежи крафта/задания (предлагаемые уровни)/новая экипировка
    - Выключение требований к уровню экипировки
    - Уровень экипировки поднимается вместе с уровнем игрока
    - Добавляет лимит получения урона
    - Добавляет лимит нанесённого урона
    - Увеличение бюджета торговцев.
    - Боевая стойка в ванильной версии игры не позволяет бегать, только спринт, который тратит выносливость. Мод добавляет стойку с возможностью бега.
    Опция называется "Обстрел врагов" и включает параметры:
    1. Бег выключен - режим ванильной версии игры, Геральт сражается в боевой стойке и не может бегать;
    2. Бег включен - Геральт сражается в боевой стойке и может бегать;
    3. Выключить - Геральт сражается в обычной стойке (как не в бою) и может бегать.
    - Помощь в прыжках.
    - Включен сбор предметов.
    - Настройки изменяют шанс ухудшение оружия.
    - Настройки изменяют шанс ухудшение брони.
    - Может ускорить, замедлить или поставить на паузу игру.
    Как установить?
    1. Распаковать архив в корневую папку Witcher 3.
    2. Добавить следующее в секцию файла C:\Users\\Documents\The Witcher 3\input.settings:
    IK_8=(Action=ToggleEnemyStrafing) - cycles through all three Enemy strafing options
    IK_D=(Action=ToggleEnemyStrafingCombat) - only toggles between Enemy strafing with and without running (the combat stances)
    IK_Q=(Action=ToggleJumping)
    IK_W=(Action=ToggleLooting)
    IK_Space=(Action=CbtJump)
    IK_A=(Action=CbtTaunt)
    IK_9=(Action=Speedup)
    IK_0=(Action=Slowdown)
    IK_P=(Action=Pause)
    IK_NumPad4=(Action=DecDamageTakenMultiplier)
    IK_NumPad5=(Action=IncDamageTakenMultiplier)
    IK_NumPad7=(Action=DecDamageDealtMultiplier)
    IK_NumPad8=(Action=IncDamageDealtMultiplier)
    и заменить остальные пункты по желанию.
    Также можно изменить для Цири :)
    Требования: The Witcher 3 GoTY или обычная версия

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...