Перейти к содержанию

Геймплей

2 файла

  1. Надоели атаки врагов, которые не наносят никакого урона? Тогда этот мод для вас!
    Возможно, вы замечали, что некоторые противники или их определённые атаки
    (к примеру удар в прыжке с вырастающими из земли камнями у элементаля земли)
    практически не наносят урона Геральту, когда его уровень и уровень противников, а также уровень одежды примерно одинаковы?
    Это происходит из-за высокого показателя общей брони (НЕ процентных сопротивлений).
    Кроме того, показатель выносливости врагов практически бесполезен в большинстве случаев.
    Данный мод создан с целью предотвратить первый пункт и дать больше смысла второму пункту.
    Броня Геральта:
    С этим модом показатель вашей брони больше не влияет на получаемый урон напрямую, вместо этого повышая уровень здоровья.
    Количество добавленного здоровья настраивается в меню мода
    (по-умолчанию 7 единиц здоровья за 1 единицу брони: к примеру, если ваш показатель брони равен 300,  ваше здоровье увеличится на 2100 единиц, что примерно компенсирует отсутствие снижения урона).
    В целом это означает, что атаки с большим уроном будут наносить его меньше относительно вашего максимального здоровья,
    тогда как атаки с малым уроном будут сильнее.
    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Это сделано с ориентацией на моды, выравнивающие уровни снаряжения с уровнем Геральта,
    и хотя будет работать без них, я не уверен, насколько это будет хорошо в каждом конкретном случае.
    Выносливость врагов:
    С этим модом все враги получат процентный бонус к урону в зависимости от текущего уровня своей выносливости.
    Максимальный бонус можно настроить в меню мода (по-умолчанию 25%).
    К примеру, если выносливость противника истощилась на половину – его бонус урона составит 12.5%.
    Чтобы противостоять этому, урон здоровью противника теперь также истощает его выносливость
    Таким образом, измотав врага постоянными атаками, вы ослабите его.
    Однако на всякий случай, во избежание багов или полной небоеспособности в некоторых случаях,
    вы не можете снизить выносливость врага прямыми атаками ниже 20% и продолжительными уроном ниже 10%.
    Также эта часть мода не затрагивает Имлериха,
    потому что истощение его выносливости на втором этапе битвы приводит к невозможности продолжать бой с ним.
    Настройка:
    Как сказано выше, вы можете настроить мод по своему усмотрению с помощью меню.
    Также стоит особо отменить, что установление значений на 0 полностью отключает часть мода, к которой оно относится
    (то есть, в первом случае броня снова будет влиять на урон Геральту, а во втором случае
    выносливость противников больше не будет истощаться от полученного урона их здоровью).
    13 0
  2. Как это работает?
    Можно начать Новую Игру + Использовать сохранения Новая Игра +.
    Также можно начать Новую Игру + с помощью Новой Игры ++, т.е. Новая Игра +.
    Дополнительно можно:
    - Поднять максимальный уровень игрока
    - Уровень врагов/чертежи крафта/задания (предлагаемые уровни)/новая экипировка
    - Выключение требований к уровню экипировки
    - Уровень экипировки поднимается вместе с уровнем игрока
    - Добавляет лимит получения урона
    - Добавляет лимит нанесённого урона
    - Увеличение бюджета торговцев.
    - Боевая стойка в ванильной версии игры не позволяет бегать, только спринт, который тратит выносливость. Мод добавляет стойку с возможностью бега.
    Опция называется "Обстрел врагов" и включает параметры:
    1. Бег выключен - режим ванильной версии игры, Геральт сражается в боевой стойке и не может бегать;
    2. Бег включен - Геральт сражается в боевой стойке и может бегать;
    3. Выключить - Геральт сражается в обычной стойке (как не в бою) и может бегать.
    - Помощь в прыжках.
    - Включен сбор предметов.
    - Настройки изменяют шанс ухудшение оружия.
    - Настройки изменяют шанс ухудшение брони.
    - Может ускорить, замедлить или поставить на паузу игру.
    Как установить?
    1. Распаковать архив в корневую папку Witcher 3.
    2. Добавить следующее в секцию файла C:\Users\\Documents\The Witcher 3\input.settings:
    IK_8=(Action=ToggleEnemyStrafing) - cycles through all three Enemy strafing options
    IK_D=(Action=ToggleEnemyStrafingCombat) - only toggles between Enemy strafing with and without running (the combat stances)
    IK_Q=(Action=ToggleJumping)
    IK_W=(Action=ToggleLooting)
    IK_Space=(Action=CbtJump)
    IK_A=(Action=CbtTaunt)
    IK_9=(Action=Speedup)
    IK_0=(Action=Slowdown)
    IK_P=(Action=Pause)
    IK_NumPad4=(Action=DecDamageTakenMultiplier)
    IK_NumPad5=(Action=IncDamageTakenMultiplier)
    IK_NumPad7=(Action=DecDamageDealtMultiplier)
    IK_NumPad8=(Action=IncDamageDealtMultiplier)
    и заменить остальные пункты по желанию.
    Также можно изменить для Цири :)
    Требования: The Witcher 3 GoTY или обычная версия
    26 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...