Геймплей
2 файла
-
Надоели атаки врагов, которые не наносят никакого урона? Тогда этот мод для вас!
Возможно, вы замечали, что некоторые противники или их определённые атаки
(к примеру удар в прыжке с вырастающими из земли камнями у элементаля земли)
практически не наносят урона Геральту, когда его уровень и уровень противников, а также уровень одежды примерно одинаковы?
Это происходит из-за высокого показателя общей брони (НЕ процентных сопротивлений).
Кроме того, показатель выносливости врагов практически бесполезен в большинстве случаев.
Данный мод создан с целью предотвратить первый пункт и дать больше смысла второму пункту.
Броня Геральта:
С этим модом показатель вашей брони больше не влияет на получаемый урон напрямую, вместо этого повышая уровень здоровья.
Количество добавленного здоровья настраивается в меню мода
(по-умолчанию 7 единиц здоровья за 1 единицу брони: к примеру, если ваш показатель брони равен 300, ваше здоровье увеличится на 2100 единиц, что примерно компенсирует отсутствие снижения урона).
В целом это означает, что атаки с большим уроном будут наносить его меньше относительно вашего максимального здоровья,
тогда как атаки с малым уроном будут сильнее.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Это сделано с ориентацией на моды, выравнивающие уровни снаряжения с уровнем Геральта,
и хотя будет работать без них, я не уверен, насколько это будет хорошо в каждом конкретном случае.
Выносливость врагов:
С этим модом все враги получат процентный бонус к урону в зависимости от текущего уровня своей выносливости.
Максимальный бонус можно настроить в меню мода (по-умолчанию 25%).
К примеру, если выносливость противника истощилась на половину – его бонус урона составит 12.5%.
Чтобы противостоять этому, урон здоровью противника теперь также истощает его выносливость
Таким образом, измотав врага постоянными атаками, вы ослабите его.
Однако на всякий случай, во избежание багов или полной небоеспособности в некоторых случаях,
вы не можете снизить выносливость врага прямыми атаками ниже 20% и продолжительными уроном ниже 10%.
Также эта часть мода не затрагивает Имлериха,
потому что истощение его выносливости на втором этапе битвы приводит к невозможности продолжать бой с ним.
Настройка:
Как сказано выше, вы можете настроить мод по своему усмотрению с помощью меню.
Также стоит особо отменить, что установление значений на 0 полностью отключает часть мода, к которой оно относится
(то есть, в первом случае броня снова будет влиять на урон Геральту, а во втором случае
выносливость противников больше не будет истощаться от полученного урона их здоровью).
Автор siZaR13 0 -
Как это работает?
Можно начать Новую Игру + Использовать сохранения Новая Игра +.
Также можно начать Новую Игру + с помощью Новой Игры ++, т.е. Новая Игра +.
Дополнительно можно:
- Поднять максимальный уровень игрока
- Уровень врагов/чертежи крафта/задания (предлагаемые уровни)/новая экипировка
- Выключение требований к уровню экипировки
- Уровень экипировки поднимается вместе с уровнем игрока
- Добавляет лимит получения урона
- Добавляет лимит нанесённого урона
- Увеличение бюджета торговцев.
- Боевая стойка в ванильной версии игры не позволяет бегать, только спринт, который тратит выносливость. Мод добавляет стойку с возможностью бега.
Опция называется "Обстрел врагов" и включает параметры:
1. Бег выключен - режим ванильной версии игры, Геральт сражается в боевой стойке и не может бегать;
2. Бег включен - Геральт сражается в боевой стойке и может бегать;
3. Выключить - Геральт сражается в обычной стойке (как не в бою) и может бегать.
- Помощь в прыжках.
- Включен сбор предметов.
- Настройки изменяют шанс ухудшение оружия.
- Настройки изменяют шанс ухудшение брони.
- Может ускорить, замедлить или поставить на паузу игру.
Как установить?
1. Распаковать архив в корневую папку Witcher 3.
2. Добавить следующее в секцию файла C:\Users\\Documents\The Witcher 3\input.settings:
IK_8=(Action=ToggleEnemyStrafing) - cycles through all three Enemy strafing options
IK_D=(Action=ToggleEnemyStrafingCombat) - only toggles between Enemy strafing with and without running (the combat stances)
IK_Q=(Action=ToggleJumping)
IK_W=(Action=ToggleLooting)
IK_Space=(Action=CbtJump)
IK_A=(Action=CbtTaunt)
IK_9=(Action=Speedup)
IK_0=(Action=Slowdown)
IK_P=(Action=Pause)
IK_NumPad4=(Action=DecDamageTakenMultiplier)
IK_NumPad5=(Action=IncDamageTakenMultiplier)
IK_NumPad7=(Action=DecDamageDealtMultiplier)
IK_NumPad8=(Action=IncDamageDealtMultiplier)
и заменить остальные пункты по желанию.
Также можно изменить для Цири :)
Требования: The Witcher 3 GoTY или обычная версияАвтор Deresh_Gane26 0
-
Комментарии к файлу
-
Если бы его можно было сворачивать как лагерь и таскать с собой цены б ему не было
-
EdMSL 185
Сейчас делаю озвучку для The Well of Minlorada.
Делать русскую озвучку проблематично из-за невозможности оплатить подписку на ту же mixamo или elebenlabs. а бесплатный лимит не особо большой.-
1
-
-
Rybak2 284
Ух ты! Перешло бы это в традицию, русифицировать озвучку модов... Некто Vorians англоязычную здорово подтянул на Nexus(е). Спасибо за полезное начинание, EdMSL.
-
kovaks 72
Нашел одну неочевидную фишку добавляемые игрой нпс оказывается могут торговать ,обучать разному до 75,чинить и заряжать предметы, вот только для этого на на них надо скастовать заклинание или читкод заставляющий торговать.
-
Патрон какой к ней? Подскажите кто скачивал
-
kovaks 72
Не знаю как у других , но у меня стабильный вылет из игры в местах скопления вампиров например пещера кровавая корка .
Откровенно разочарован мододелом Youngerhampster уже второй его мод с проблемами , возможно есть какой-то конфликт с другими установленными мной модами или мой комп не тянет , проверяйте вдруг кому повезет
.
-
Igormaniac 2 613
4 часа назад, Томас Женков сказал:Круто, работает. Хотя сам плагин всё равно без озвучки, хотя готов поклясться, что кто-то говорил хотя бы на английском или шевелили ртами
Озвучка конкретно к плагину выложена отдельным архивом здесь же.
-
1
-
-
Томас Женков 22
6 часов назад, Igormaniac сказал:Точно? Должна была пропасть озвучка только у имперцев и редгардов, других рас в моде я не вижу, чтоб упоминались. Аргониане, во всяком случае, разговаривают.
Скачай и скинь этот файл с заменой в папку Data, должно помочь.
Также перезалил архив.
Круто, работает. Хотя сам плагин всё равно без озвучки, хотя готов поклясться, что кто-то говорил хотя бы на английском или шевелили ртами
-
Igormaniac 2 613
2 часа назад, Томас Женков сказал:Озвучку сохранили только йельфы
Точно? Должна была пропасть озвучка только у имперцев и редгардов, других рас в моде я не вижу, чтоб упоминались. Аргониане, во всяком случае, разговаривают.
Скачай и скинь этот файл с заменой в папку Data, должно помочь.
Также перезалил архив.
-
1
-
-
Томас Женков 22
21 час назад, Томас Женков сказал:Что делать с исчезающей озвучкой?
Озвучку сохранили только йельфы
-