Перейти к содержанию

Геймплей

2 файла

  1. Надоели атаки врагов, которые не наносят никакого урона? Тогда этот мод для вас!
    Возможно, вы замечали, что некоторые противники или их определённые атаки
    (к примеру удар в прыжке с вырастающими из земли камнями у элементаля земли)
    практически не наносят урона Геральту, когда его уровень и уровень противников, а также уровень одежды примерно одинаковы?
    Это происходит из-за высокого показателя общей брони (НЕ процентных сопротивлений).
    Кроме того, показатель выносливости врагов практически бесполезен в большинстве случаев.
    Данный мод создан с целью предотвратить первый пункт и дать больше смысла второму пункту.
    Броня Геральта:
    С этим модом показатель вашей брони больше не влияет на получаемый урон напрямую, вместо этого повышая уровень здоровья.
    Количество добавленного здоровья настраивается в меню мода
    (по-умолчанию 7 единиц здоровья за 1 единицу брони: к примеру, если ваш показатель брони равен 300,  ваше здоровье увеличится на 2100 единиц, что примерно компенсирует отсутствие снижения урона).
    В целом это означает, что атаки с большим уроном будут наносить его меньше относительно вашего максимального здоровья,
    тогда как атаки с малым уроном будут сильнее.
    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Это сделано с ориентацией на моды, выравнивающие уровни снаряжения с уровнем Геральта,
    и хотя будет работать без них, я не уверен, насколько это будет хорошо в каждом конкретном случае.
    Выносливость врагов:
    С этим модом все враги получат процентный бонус к урону в зависимости от текущего уровня своей выносливости.
    Максимальный бонус можно настроить в меню мода (по-умолчанию 25%).
    К примеру, если выносливость противника истощилась на половину – его бонус урона составит 12.5%.
    Чтобы противостоять этому, урон здоровью противника теперь также истощает его выносливость
    Таким образом, измотав врага постоянными атаками, вы ослабите его.
    Однако на всякий случай, во избежание багов или полной небоеспособности в некоторых случаях,
    вы не можете снизить выносливость врага прямыми атаками ниже 20% и продолжительными уроном ниже 10%.
    Также эта часть мода не затрагивает Имлериха,
    потому что истощение его выносливости на втором этапе битвы приводит к невозможности продолжать бой с ним.
    Настройка:
    Как сказано выше, вы можете настроить мод по своему усмотрению с помощью меню.
    Также стоит особо отменить, что установление значений на 0 полностью отключает часть мода, к которой оно относится
    (то есть, в первом случае броня снова будет влиять на урон Геральту, а во втором случае
    выносливость противников больше не будет истощаться от полученного урона их здоровью).
    13 0
  2. Как это работает?
    Можно начать Новую Игру + Использовать сохранения Новая Игра +.
    Также можно начать Новую Игру + с помощью Новой Игры ++, т.е. Новая Игра +.
    Дополнительно можно:
    - Поднять максимальный уровень игрока
    - Уровень врагов/чертежи крафта/задания (предлагаемые уровни)/новая экипировка
    - Выключение требований к уровню экипировки
    - Уровень экипировки поднимается вместе с уровнем игрока
    - Добавляет лимит получения урона
    - Добавляет лимит нанесённого урона
    - Увеличение бюджета торговцев.
    - Боевая стойка в ванильной версии игры не позволяет бегать, только спринт, который тратит выносливость. Мод добавляет стойку с возможностью бега.
    Опция называется "Обстрел врагов" и включает параметры:
    1. Бег выключен - режим ванильной версии игры, Геральт сражается в боевой стойке и не может бегать;
    2. Бег включен - Геральт сражается в боевой стойке и может бегать;
    3. Выключить - Геральт сражается в обычной стойке (как не в бою) и может бегать.
    - Помощь в прыжках.
    - Включен сбор предметов.
    - Настройки изменяют шанс ухудшение оружия.
    - Настройки изменяют шанс ухудшение брони.
    - Может ускорить, замедлить или поставить на паузу игру.
    Как установить?
    1. Распаковать архив в корневую папку Witcher 3.
    2. Добавить следующее в секцию файла C:\Users\\Documents\The Witcher 3\input.settings:
    IK_8=(Action=ToggleEnemyStrafing) - cycles through all three Enemy strafing options
    IK_D=(Action=ToggleEnemyStrafingCombat) - only toggles between Enemy strafing with and without running (the combat stances)
    IK_Q=(Action=ToggleJumping)
    IK_W=(Action=ToggleLooting)
    IK_Space=(Action=CbtJump)
    IK_A=(Action=CbtTaunt)
    IK_9=(Action=Speedup)
    IK_0=(Action=Slowdown)
    IK_P=(Action=Pause)
    IK_NumPad4=(Action=DecDamageTakenMultiplier)
    IK_NumPad5=(Action=IncDamageTakenMultiplier)
    IK_NumPad7=(Action=DecDamageDealtMultiplier)
    IK_NumPad8=(Action=IncDamageDealtMultiplier)
    и заменить остальные пункты по желанию.
    Также можно изменить для Цири :)
    Требования: The Witcher 3 GoTY или обычная версия
    26 0
  • Комментарии к файлу

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)


×
×
  • Создать...