Перейти к содержанию

В этой категории собраны моды для Fallout 76.

4 файла

  1. Заменяет треки игрового радио Classic. Все композиции подобраны или чуть отрегулированы таким образом, чтобы длина их звуковых дорожек идеально совпадала с оригинальными, т.к. радио синхронизируется на сервере.
    В архиве прилагается список с названиями файлов оригинальных треков, их точная длительность и каким треком каждый из них был заменен.
    5 0
  2. Программа позволяет устанавливать в Fallout 76 моды с новыми моделями и текстурами без ручной перепаковки ba2-архивов.
    Программа сканирует папку Data и добавляет валидные файлы в новый ba2-архив, который может быть загружен с помощью простого тестового плагина (esm файл). Что позволяет установить сколь угодно много модов.

    Требования
    Для работы программы требуется программа Archive2 из Fallout 4 Creation Kit

    Установка
    1. Скачайте архив с установщиком или простую архивную версию программы (Installer или Archive в загрузках).
    В случае установщиком просто следуйте за указаниями программы, в случае с архивом - просто распакуйте его содержимое в любую подходящую папку.
    2. Также скачайте файл с ресурсами (ini, esm) и распакуйте его содержимое в папку Data из папки с установленной Fallout 76

    Как пользоваться программой?
    1. Если программа не сможет автоматически определить местоположение папки с Archive2 и папки Data в игре, то укажите эти папки вручную.
    2. Для установки модов просто нажмите кнопку Create Archive.
    9 0
  3. Мод заменяет стандартные желто-синие текстуры комбинезона убежища.

    Установка:
    Предпочтительный способ: установка через программу Baka File Tool
    http://tesall.ru/files/file/10257-baka-file-tool-ustanovschik-modov-dlya-fallout-76/

    Альтернативный (не рекомендуется)

    Для установки мода необходимо отредактировать файл SeventySix - Textures01.Ba2 из папки Fallout 76/Data. Чтобы
    это сделать:

    1) Распакуйте архив с модом и сохраните содержимое папки Data из архива в папке Fallout 76/Data
    2) Воспользуйтесь программой Archive2 из Fallout 4 Creation Kit (или любой другой программой для редактирования
    архивов с игровыми ресурсами).

    Откройте в программе файл SeventySix - Textures01.Ba2, затем добавьте в архив папку textures из папки Data с
    игрой. Сохраните архив. Сохранение может занять приличное время, потому что размер архива более 4 Гб.

    Внимание: любые официальные обновления игры могут приведут к неработоспособности мода (и необходимости
    установить его повторно).
    Разумеется, изменения действуют только на вашей копии игры. Другие игроки не увидят установленных у вас текстур.
    0 0
  4. Мод заменяет внутриигровую заставку главного меню на красивый 5-минутный ролик, в котором используются кадры из официальных трейлеров и промо-материалов.

    Для скачивания доступны три варианта мода:

    1. Основной вариант длительностью 04:57 мин.
    Файл для скачивания: Main Menu Loop Extended.7z



    2. Альтернативная версия, которая содержит только отрендеренные на игровом движке сцены (03:46 мин)
    Файл для скачивания: Alternate version - in-engine only.7z



    3. Короткая версия, которая содержит только кинематографические сцены (01:11 мин)
    Файл для скачивания: Alternate version - live-action only.7z




    Установка
    1. Скачайте нужную версию мода и распакуйте архив
    2. Переместите файлы из папки Data в архиве в папке Data с игрой.

    ВНИМАНИЕ. Крайне рекомендуется заранее сделать резервную копию файла
    Fallout 76\Data\Videos\MainMenuLoop.bk2!
    2 0
  • Комментарии к файлу

    • Компаньон классный и удобный, но я заметила, что с некоторыми модовыми существами-компаньонами он ведет себя очень странно. Стоит только начаться бою, как компаньоны, кроме НПС, начинают драку друг с другом, при этом потеря сознания не помогает, как и функция "Прекратить сражение", поэтому приходиться использовать их раздельно. А с НПС-компаньонами он ведет себя нормально

    • как начать квест?ко мне подходит гонец с письмом,потом пришел к Лукану  и ничего нету

    •   Зачем порезали аргониан непонятно,  75% иммунитет и 100 % сопротивление яду  более целесообразно чем убогая Кожа Хиста. 

             Если планируете играть за аргониан  лучше мод не ставить.

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким


×
×
  • Создать...