Перейти к содержанию

Сохранения (сейвы)

2 файла

  1. Приветствую, меня зовут Аратмир, и я хочу представить сохранения 3-х персонажей:
    - Рефрия - Тёмный эльф, девушка.
    Выполнены квесты на вступление в Гильдию Соратников, Вкус смерти и Сердце Дибеллы. Выбрались из Хелгена вместе с Ралофом (Братья Бури)
    - Аратмир - Бретонец, мужчина.
    Тут конечно пройдено достаточно: Выбрались из Хелгена вместе с Хадваром (Имперский Легион), вступил в Имперский легион, получил Зубчатую корону, выполнил квесты Даэдра - Зов Луны, Собака - Друг Даэдра, Рассветная Заря и Единственное Лекарство. Также выполнил квесты Ветренный пик и Дракон в небе, а также Последний спуск на Солстейме. Также я полностью отстроил Поместье Озёрное в Фолкрите. Отдельно я выполнил множество заданий Клуба Творчества.
    - Broghild Wyvern Master - Аргонианин, мужчина-вампир.
    Тут выполнены квесты Ходячий Кошмар (Эрандур убит), Вкус Смерти (Жрец Аркея убит), отстроил Поместье Озёрное в Фолкрите, ну и парочку заданий Клуба Творчества выполнил.
    ВАЖНО: сохранения предназначены для Skyrim AE издания, если попробуете просто установить их на SE издание, вы столкнётесь с ошибками. Еще важно (если у вас лицензия Steam), Skyrim SE-AE должно быть в вашей библиотеке, и именно в вашей, ибо если вы пользуетесь Семейным доступом библиотекой Steam, и игра находится у друга, то AE издание на вашем аккаунте засчитываться не будет! Я купил другу Skyrim AE издание, у нас семейный доступ, и у меня вроде показывает что AE издание, но мода всего 4, остальные он требует покупать, и когда же я купил себе в библиотеку Skyrim AE, у меня все моды Клуба Творчества появились.
    Для чего я решил выложить эти сохранения?
    Буду честен - изначально для самого себя. Я люблю накатывать моды, которые в итоге ломают игру, и приходится её переустанавливать, с потерей сохранений. Ну а для пользователей это удобный повод не проходить душный Хелген, с чистыми и целыми (не поломанными модами) сохранениями. Персонажи максимально дефолтные и невзрачные, может быть потом поставлю парочку модов для красивых лиц, и выложу сохранения за них, а так оставляю их для вас, ставьте моды, настраивайте их как хотите, буду только рад, особенно если в коментарии скриншотики покидаете.
    Распространяйсте сохранения где хотите, можете перезаливать их на другие сайты, не буду препятствовать.
    На этом всё, всем спасибо!
     
    2 0
  2. Аделина - Новый персонаж для игрока.
    Раса - имперец
    Знак - маг
    Уровень - 1
    Требования: Skyrim Special Edition

    Чистое сохранение. Начало игры до Ривервуда около камней-хранителей.

    На момент создания сейва подключены:
    - Skyrim.esm
    - Update.esm
    - Dawnguard.esm
    - Dragonborn.esm
    - HearthFires.esm

    Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение в Рифтене или через консоль.
    На скриншоте у персонажа тело TMBE + комбинирование разных текстур для тела и лица.

    P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.
    229 7
  • Комментарии к файлу

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.


×
×
  • Создать...