Перейти к содержанию

Сохранения (сейвы)

3 файла

  1. Ведьмак 3: Сохранения 3
    Последние сохранения игры для комфортной игры в Дополнения или начать новую игру +.

    Краткое содержание:
    Ведьмака 2 - Ариан жив, Лето убит.

    1. Сохранение
    Эпилог - 35 уровень
    Керис ан Крайт - королева
    Радовид - убит
    Дийкстра - убит
    Роман Трисс
    Цири - императрица

    2. Сохранение
    Тусент - 52 уровень
    Все дополнения пройдены
    Каменные сердца:
    Ольгерд фон Эферек - убит
    Гюнтер о'Дим - завершил сделку
    Кровь и вино:
    Анна- Генриетта - жива
    Сианна - убита
    Детлафф - жив
    Мутация пройдена
    Полный сет волчих доспехов собран
    Все карты гвинт собраны, турниры выиграны.

    Поместите папку по адресу:
    C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

    P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.
    38 3
  2. Ведьмак 3: Сохранения 2
    Последние сохранения игры для комфортной игры в Дополнения или начать новую игру +.

    Краткое содержание:
    Ведьмака 2 - Ариан, Лето убиты.

    1. Сохранение
    Час конца - 34 уровень
    Хьялмар ан Крайт - король
    Радовид - убит
    Дийкстра - убит
    Роман Трисс
    Цири - ведьмачка

    2. Сохранение
    Тусент - 53 уровень
    Все дополнения пройдены
    Каменные сердца:
    Ольгерд фон Эферек - жив
    Гюнтер о'Дим - изгнан
    Кровь и вино:
    Анна- Генриетта - убита
    Сианна - убита
    Детлафф - убит
    Мутация пройдена
    Полный сет волчих доспехов собран

    Поместите папку по адресу:
    C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

    P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.
    15 0
  3. Ведьмак 3: Сохранения.
    Последние сохранения игры для комфортной игры в Дополнения или начать новую игру +.

    Краткое содержание:

    Ведьмака 2 - Ариан жив, Лето убит.
    1. Сохранение
    Эпилог - 35 уровень
    Керис ан Крайт - королева
    Радовид - убит
    Дийкстра - убит
    Роман Йенифер
    Цири - императрица

    2. Сохранение
    Тусент - 53 уровень
    Все дополнения пройдены
    Каменные сердца:
    Ольгерд фон Эферек - жив
    Гюнтер о'Дим - убит
    Кровь и вино:
    Анна- Генриетта - жива
    Сианна - жива
    Детлафф - убит
    Мутация пройдена
    Полный сет волчих доспехов собран

    Поместите папку по адресу:
    C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

    P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.
    40 0
  • Комментарии к файлу

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.


×
×
  • Создать...