Перейти к содержанию

Сохранения (сейвы)

3 файла

  1. Ведьмак 3: Сохранения 3
    Последние сохранения игры для комфортной игры в Дополнения или начать новую игру +.

    Краткое содержание:
    Ведьмака 2 - Ариан жив, Лето убит.

    1. Сохранение
    Эпилог - 35 уровень
    Керис ан Крайт - королева
    Радовид - убит
    Дийкстра - убит
    Роман Трисс
    Цири - императрица

    2. Сохранение
    Тусент - 52 уровень
    Все дополнения пройдены
    Каменные сердца:
    Ольгерд фон Эферек - убит
    Гюнтер о'Дим - завершил сделку
    Кровь и вино:
    Анна- Генриетта - жива
    Сианна - убита
    Детлафф - жив
    Мутация пройдена
    Полный сет волчих доспехов собран
    Все карты гвинт собраны, турниры выиграны.

    Поместите папку по адресу:
    C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

    P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.
    38 3
  2. Ведьмак 3: Сохранения 2
    Последние сохранения игры для комфортной игры в Дополнения или начать новую игру +.

    Краткое содержание:
    Ведьмака 2 - Ариан, Лето убиты.

    1. Сохранение
    Час конца - 34 уровень
    Хьялмар ан Крайт - король
    Радовид - убит
    Дийкстра - убит
    Роман Трисс
    Цири - ведьмачка

    2. Сохранение
    Тусент - 53 уровень
    Все дополнения пройдены
    Каменные сердца:
    Ольгерд фон Эферек - жив
    Гюнтер о'Дим - изгнан
    Кровь и вино:
    Анна- Генриетта - убита
    Сианна - убита
    Детлафф - убит
    Мутация пройдена
    Полный сет волчих доспехов собран

    Поместите папку по адресу:
    C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

    P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.
    15 0
  3. Ведьмак 3: Сохранения.
    Последние сохранения игры для комфортной игры в Дополнения или начать новую игру +.

    Краткое содержание:

    Ведьмака 2 - Ариан жив, Лето убит.
    1. Сохранение
    Эпилог - 35 уровень
    Керис ан Крайт - королева
    Радовид - убит
    Дийкстра - убит
    Роман Йенифер
    Цири - императрица

    2. Сохранение
    Тусент - 53 уровень
    Все дополнения пройдены
    Каменные сердца:
    Ольгерд фон Эферек - жив
    Гюнтер о'Дим - убит
    Кровь и вино:
    Анна- Генриетта - жива
    Сианна - жива
    Детлафф - убит
    Мутация пройдена
    Полный сет волчих доспехов собран

    Поместите папку по адресу:
    C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

    P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.
    40 0
  • Комментарии к файлу

    • В 10.12.2024 в 02:37, damirchikkk сказал:

      Честно... не впечатлил меня этот квест, ожидал большего. Нет в этой всей истории некой мрачности, как например в трёх предыдущих работах автора.
      Но все же автору спасибо, хоть чем то порадовал, а то концовку гленморила уже больше года ждём.
      За локализацию +

      Привет.Мод вроде бы обновился,чего то в него новенького напихали.Порт не делал случаем?

      В 29.07.2025 в 04:38, KsandrAlex сказал:

      Valestra, конечно.

      Привет.Мод гляжу обновили маленько,чего то туда напихали нового.Порт новой версии не делал?

      Изменено пользователем Valestra
    • В 18.05.2022 в 18:14, Jizik сказал:

      Мод хорош, было конечно пару затупов, но нормально. Но есть один баг: в побочке "самое выгодно предложение", которая берется после завершения главной сюжетной ветки в оружейном магазине орчихи, невозможно зайти в имперскую сокровищницу - в неё надо заходить через арсенал, а у меня он стал почему-то закрытым, тоесть входа нет, тупо текстура дверей без входа (до этого мода всё было норм, мб несовместимость какая). Но квест пройти можно, просто надо тогда, когда надо в сокровищницу, прописать movetoqt.
      Ещё чутка раздражает, когда тебе дают указатели по типу "одна из пяти пещер к югу от брумы" (если что, пещера андерпалл), или "далеко к северу от чейдинхола". Или, когда в побочке алхимика, надо искать "старое дерево к юго-востоку от бланкерманша и к западу от ониксовых пещер", хотя оно выглядит практически так же как и остальные, и по высоте не отличается. Ну и ещё не смог найти все радужные осколки, только 15 с 20, но думаю в этом можно винить мою невнимательность, чтоли.
      Но в остальном мод конечно отличный, определенно рекомендую.
      Спасибо лорду за то, что выкладывает моды на сайт!

      бро подскажи пожалуйста где найти логово убийц и обманщиков?

       

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23

×
×
  • Создать...