Перейти к содержанию

18 файлов

  1. Anniversary Edition Re-Cut

    Даже в новом контенте есть вырезанные материалы! Это будет совместимо только с игроками, у которых есть Anniversary Edition или все представленные ниже творения:

    Anniversary Edition (Creation Club)
    Дом Императорского Краба (неиспользуемая локация). Оболочка этого дома уже существует в файлах, вы даже можете телепортироваться к нему с помощью нужной команды, но он почти полностью не обставлен мебелью и даже не имеет некоторых частей, таких как потолки. Автор полностью обставил его мебелью и сделал так, чтобы игрок мог им пользоваться. Вы найдете его там, где победили большого краба, примерно там, где находится рыболовная лавка в Рифтене. Требуется Fishing.

    Портер (неиспользуемый NPC) – новый вампир, который отдыхает в зоне с едой. Если она вам не нравится, она не обязательна… Требуется поместье Bloodchill Manor.

    Валкин Скория (вырезанный NPC) – кто-то может назвать это огромным дополнением. Автор же называю это большим даэдра. Требуется The Cause.

    Карстангз-Одус, Карстангз-Гравуун, Карстангз-Коор и Карстангз-Вах (неиспользуемое снаряжение) – новые посохи в подземелье, соответствующие стихиям. Требуется Forgotten Seasons.

    Посох Шеогората теперь присутствует во время квеста «Безумный ум». У Шеогората, похоже, должна быть трость во время квеста «Безумный ум», так как в игре есть неиспользуемые текстуры для неё, и поскольку Creation Club добавил его посох, автор просто разместил его рядом с ним. Если вы хотите такой же, вам всё равно придётся выполнить связанный с ним квест. Требуется посох Шеогората.

    Плащ Имперского Дракона и Плащ Медведя Бури (неиспользуемое снаряжение) – настоящие плащи, в Skyrim? Требуется Civil War Champions.

    Целебная соль (неиспользуемый предмет) – выглядит как куча соли… и на вкус тоже… Требуется Bittercup.

    Серебряные подносы для еды и напитков (неиспользованные предметы) – на самом деле из Dawnguard, но так и не появились, теперь часть нового дома
     
    Вопрос-ответ
    Разве нет других модов, которые делают это?
    Да, безусловно. Уже существует множество хороших модов, которые это делают, однако ни один из них не показался мне таким масштабным, как этот. Автор добавил буквально всё, что смог найти, кроме тех частей, которые были явно неисправны или сильно зависели от удалённых квестов. Некоторые части также были сделаны немного по-другому, так как от некоторых частей почти ничего не осталось, поэтому пришлось использовать немного личной интерпретации.

    Нет квестов?
    На данный момент нет, извините. Думаю, есть причина, по которой многие вырезанные квесты не были тронуты, и это потому, что это как пытаться собрать пазл на иностранном языке без инструкций, когда множество деталей либо неправильные, либо отсутствуют. Это также включает в себя почти всё, что связано с Гражданской войной. Уже существуют моды, которые делают многое из этого, и потребовался бы абсолютный мастер Creation Kit, чтобы восстановить некоторые вещи, которых ещё нет.

    Вы что-то упустили, и мне жаль, что этого здесь нет...
    Если вы так считаете, то отлично. Не то чтобы вы расстроились, а скорее то, что если вы нашли что-то, чего я не заметил, пожалуйста, расскажите автору об этом, и он постарается это реализовать.

    Разве это всё не просто удалённый вырезанный контент, добавленный обратно в игру? Что вы имеете в виду под тегами «вырезанный», «неиспользованный» и «созданный»?
    Вырезанный означает, что вы можете найти упоминание об этом в файлах или других источниках, таких как руководство по прохождению, но этого буквально не было в файлах. Автор изо всех сил старался воссоздать это так, как это могла бы сделать Bethesda, но не может гарантировать, что это на 100% соответствует их замыслу. Неиспользованный означает, что автор просто добавил это обратно в игру, потому что этого нигде не удалось найти в игровом мире. «Создано» означает, что он добавил это сам, потому что это было логично, например, трактирщик в неиспользуемой таверне или Талморцы в штаб-квартире Талмора. Он постарался восстановить всё максимально точно, но некоторые элементы просто были практически невостребованы и требовали его собственного дополнения.

    Совместимость:
    Этот мод должен работать с уже существующими сохранениями и его можно установить в середине игры.

    Автор даже убедился, что он совместим с несколькими другими популярными модами, такими как весь контент Creation Club, неофициальный патч Skyrim, Import ESO/Legends, Populated Skyrim и несколькими менее масштабными, например, Khajiit Caravan Mules. Должен быть достаточно совместим с большинством модов. Новый дом находится рядом с рыбацкой хижиной на побережье Давнстара, но обычно там мало что добавляется.

    Он работает на любой версии Special Edition, поскольку не использует ничего из Creation Club, но если вы играете не в одну из последних версий Skyrim, вам понадобится мод, например, Backported Extended ESL Support, чтобы он работал корректно..

    8 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Dawnguard - Reforged (Deluxe)

    Новый компаньон
    Приготовьтесь познакомиться с Агмейром по-новому, он станет вашим новым спутником и верным союзником в борьбе с вампирской угрозой! Представьте его как начитанного друга с острым взглядом и твердым мнением практически по любому поводу.
    Теперь, благодаря более чем 500 озвученным диалогам (на английском), Агмейр полностью интегрирован в ваше путешествие по Скайриму и Солстхейму. Он будет делиться своими мыслями в каждом подземелье и крупном городе, реагировать на погоду и иметь уникальные диалоги для каждого этапа вашего приключения в DLC Dawnguard.
    Он не стесняется высказывать своё мнение: - Он ненавидит вампиров, пауков и дождь. - Когда его заставляют носить пальцы ног великанов или кости драконов, у него возникают твёрдые убеждения. - Он любит гостиницы и хорошую еду, особенно рагу из шкуры злокрыса от Селанна (недавно добавленное блюдо). - Он очарован суровой красотой женщин Орсимеров(орков). - Он любит читать при свете костра, пока вы спите. - Он поедет с вами верхом на своей лошади и будет исследовать города самостоятельно. - Он даже будет общаться с Сераной, если она присоединится к вам в этом приключении.
    Самое приятное, что Агмейр любит компанию и будет следовать за вами, даже если вы возьмете с собой еще одного спутника, так что вы можете брать с собой и других. Во время ваших совместных приключений вам будет предложено постепенно узнать его личную историю.
    Новые болты и стрелы
    Создавайте мощные тональные болты и стрелы, доступные только в кузнице в форте Стражи Рассвета, развивая существующую систему. Эти магические снаряды наделены такими эффектами, как огонь, мороз, электричество, захват душ и солнечный огонь. Их можно изготовить после выполнения определенных заданий, как и в оригинальном DLC.
    Двемерские стрелы «Огненный взрыва», «Ледяной взрыва» и «Ударной волны» теперь доступны на уровнях I–V, причём урон на каждом уровне увеличивается. Стрелы, изготовленные из металлов или материалов, требующих более высокого уровня мастерства для ковки, таких как драконья кость, будут обладать более сильными зачарованными элементальными эффектами, чем стрелы из более распространённых материалов. Есть два особых исключения: даэдрические стрелы, обладающие естественной огненной стихией и способные быть зачарованными огненными эффектами, столь же мощными, как и стрелы из драконьей кости, и стрелы из сталгрима, обладающие врождённой ледяной стихией, что позволяет им накладывать столь же мощное зачарование мороза.
    Кроме того, фрагменты камней душ были переименованы в соответствии с их редкостью и теперь могут быть изготовлены в кузнице. Эти фрагменты необходимы для создания стрел и болтов, поглощающих души, что расширяет возможности вашего арсенала.
    Чтобы глубже погрузиться в историю, вы можете найти личный дневник Сорин Жюрар, в котором подробно описывается её открытие способности зачаровывать тонами.
    Новые враги
    Вампиры — не единственная угроза. Многие враги-нежить теперь обладают уникальными сильными и слабыми сторонами, которые меняют тактику борьбы с ними:
    ПРИЗРАКИ Практически полностью невосприимчивы к физическим повреждениям, но крайне уязвимы к огню и электричеству.
    СКЕЛЕТЫ Практически невосприимчивы к колющему урону от стрел и устойчивы к рубящему оружию, но уязвимы к ударам тупыми предметами.
    ДРАУГРЫ Более устойчивы к физическим повреждениям, но легковоспламеняемы; лучше всего использовать огонь.
    Чтобы помочь вам подготовиться, в различные локации Скайрима добавлен новый, богатый лором путеводитель под названием «Бестиарий Гербена: Нежить». Эта уникальная книга описывает каждый тип нежити, их сопротивления и лучшее снаряжение для борьбы с ними.
    Арсенал Стражи Рассвета
    Оружие Стражи Рассвета. Теперь это оружие наносит вампирам значительно больший урон, по эффективности не уступая снаряжению из драконьей кости.
    Броня Стражи Рассвета. Броня, которую носят члены Стражи Рассвета, теперь обеспечивает повышенную устойчивость к магии крови вампиров, защищая вас от 50% её негативных последствий.
    Призрачное Оружие. Уникальное оружие также было перебалансировано, чтобы быть высокоэффективным против всех форм нежити и существ, рожденных черной магией.
     

    3 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  3. Dragon Priests Update

    Мод добавляет Драконьим Жрецам возможность использовать крики. Каждый из уникальных и из левельных списков Драконий жрец имеет свой набор криков. Все используемые крики озвучены.
    Файл перезаписывает всех Жрецов, их файл поведения и добавляет новые анимации.

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Оно приходит с Акавира

    «Оно приходит с Акавира» — это короткий квестовый мод, посвященный загадочному существу, известному как Камаль. В ходе квеста вы узнаете всё об их родине, народе и их взаимодействии с Тамриэлем. Этот диалог объясняет и расширяеть малоизвестную страницу лора. Помимо превосходной (английской) озвучки, мод включает в себя совершенно новый комплект брони и оружие для игрока.
    Хотя квест был выполнен на заказ, идея, придуманная автором, была невероятно уникальной и интересной. Камали редко упоминаются в лоре, несмотря на то, насколько загадочными и таинственными они изображаются. Этот небольшой мод знакомит игрока с их историей и культурой, а также предлагает новые предметы, которые ещё больше стимулируют участие в квесте.
    Этот мод был озвучен двумя профессиональными актёрами, Элизабет Плант и Алексом Кейном . Они блестяще справились со своими ролями.
    Благодаря пользовательским моделям, портированным Chakra , а также новому оружию и броне, игровой процесс станет невероятно уникальным. Хотя награды не такие большие, как некоторые другие квестовые, они должны оставить приятное впечатление.
    Часто задаваемые вопросы:
    Можно ли установит мод на существующее сохранение?

    Да, установка во время игры совершенно допустима. Это ESL-мод?

    Благодаря CharderoTheLupe! Мод очищен?

    Да, автор отредактировал только необходимые ячейки и конфликтов из-за "грязных" правок быть не должно. Как начать этот квест?

    Вам необходимо поговорить с Амелией в её лагере. Точное местоположение можно найти в галерее. Какой уровень мне нужен для выполнения этого задания?

    В отличие от многих других модов, этот включает в себя боевку поэтому  рекомендован уровень 15+. Если уровень выше 20, вы можете оказаться перекачаны. Могу ли я сделать патч для этого мода?

    Было бы здорово, если бы люди создали патчи для устранения любых возникающих несовместимостей. Если вы могли бы прислать их автору, он бы загрузил их на страницу мода. Можно ли портировать его на Xbox?

    Первоначальный портировщик, который занимался всеми авторскими модификациями, больше не может этого делать. Если вы готовы и согласны указать авторство, а также включить демонстрационные работы на страницу, автор не буду возражать против того, чтобы вы перенесли модификацию. Ошибки/Несовместимости:

    Если у вас установлена ​​версия, ПРЕДШЕСТВУЮЩАЯ AE, пожалуйста, скачайте BEES. Благодарности:

    Огромное спасибо Элизабет Плант  за её работу в роли Амелии. Она, как всегда, великолепно справилась, и автор с нетерпением жду возможности снова поработать с ней! Спасибо Алексу Кейну  за то, что он продолжает сотрудничать с автором! Тот уже не помнит, сколько раз ониработали вместе, но он бы с удовольствием продолжил! Огромное спасибо Chakra за перенос этих уникальных моделей. Без них мод был бы совсем другим!  

    29 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Fort Knox

    Научно-фантастический/современный город, основанный на Aether Suite, 7 основных локаций, более 200 интерьеров, около 400 запланированных NPC, дружелюбен к спутникам (полностью навигационная сетка), более 100 современных предметов одежды/аксессуаров/брони/современного оружия.
    Дальнейший текст от лица автора
    Fort Knox — это мод, основанный на Aether Suite от Halo и на современных ресурсах Sin. Без этих двух модов мне было бы невозможно создать этот.

    Я начал работать над ним несколько лет назад как хобби. Меня всегда увлекал мод Aether Suite от Halo, но я хотел вдохнуть в него жизнь и расширить его.
    Сначала у меня почти ничего не было, потом всё вышло из-под контроля, и в итоге я создал этот большой мод. Я протестировал его на другом сайте (loverslab), и пока что у него около 15000 загрузок, и никаких серьёзных проблем не обнаружено.

    Совместимость: Fort Knox не конфликтует со Skyrim // совместим с оригинальным модом Aether Suite (данные Fort Knox должны перезаписывать Aether Suite)


     
    После запуска игры возьмите книгу заклинаний «Выход» в таверне «Спящий великан» (Ривервуд) или через моды по типу Simple Mod Item Spawner.

    Важно: вам придётся подождать 24 часа в игре, пока динамические NPC настроятся и вы сможете видеть события NPC.
    Зачем играть
    «Форт-Нокс» — большой научно-фантастический/современный город с пятью основными районами: площадь Аккорд, центр города, промышленная зона, парк Янабаяси и озеро Атабаска. Остров "Octo8" (до которого можно добраться на шаттле от площади Аккорд) состоит из двух основных зон: деревни и бухты B-Salt Cove (хиппи-лагерь). Линии такси для передвижения между всеми районами Три крупные корпорации: Netwerx (интернет и связь) / Psijic Industries (искусственный интеллект и робототехника) / Arclite Technology (биотехнологии) Более 150 объектов интерьера/торговых точек (бары/клубы/рестораны/полицейский участок/магазины/библиотека/больница/банк/фабрика/супермаркет и многое другое). Около 425 NPC, все прописаны // одеты в соответствии с локациями События с участием NPC (в настоящее время 5) Полная навигационная сетка (удобна для последователей) 9 различных типов роботов Более 150 предметов современной оде,жды/доспехов/аксессуаров/оружия. Продавцы: Еда / Напитки / Алкоголь / "Трава" (RP) / Огнестрельное оружие / Одежда / Броня / Оружие / Аксессуары / Мини-мотоциклы Примечание
    Я очистил текстуры и удалил изменения оригинальных рас. Скриншоты сделаны с Wander и Шейдерами Сообщества. Без ENB. 
    Ссылка на Mega, чтобы не забивать сервера. 
    ВНИМАНИЕ: В разархивированном виде мод весит 13 гигабайт.

    14 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  6. Starmade Blade

    Официальный плагин, добавлящий уникальный Звёздный Клинок, наконец получил перевод.
    Вас нанимает владелец шахты, чтобы расследовать судьбу шахтёров и найти то, что скрывается в руинах. Найдёте вы затерянную в веках награду или встретите смерть ? 
    Вас ждут руины Ойоран, уникальные противники, озвученный(на английском) квест, немного интересного лора, несколько концовок и совершенно уникальный клинок, подходящий буквально кому угодно... Вообще кому угодно.
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в Айварстед, войдите в таверну и поговорите с орчихой, которая ищет искателя приключений.
     
    Авторы:
    Джек Лонг - дизайнер
    Кейт Хокинг - творческий вклад и значительная часть диалогов
    Холли Линдин - Озвучка Мортуги
    Чеффен Паркер - Озвучка Хенрика
    Алекс Кейн - озвучка Календила
    Чедвик Поулсен - озвучка айлейдов
    Команда Hightale - консультирование, тестирование, общая помощь
    Роберт "The Consultant" - советы и консультация
    ---
    В дополнение - два мода с отключением свечения.

    49 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  7. Фактотум - полностью озвученный компаньон

    Мод предназначен для Skyrim AE. Дальнейшее описание сделано с использованием гугл переводчика.
    Апостол Ренос пропал без вести, и его помощникам нужна ваша помощь, чтобы найти его! Отправляйтесь в его лабораторию на Солстхейме и заведите себе нового последователя!
    Новый посох, который можно изготовить и зачаровать у зачарователя посохов. В подземельях двемеров Нчардак и Кагрумез появились два новых дополнения, которые можно открыть, выполнив два квеста. Последователь Factotum с 280 строками диалогов, дайте ему имя и создайте усилители для его улучшения. Если вы спросите его о мыслях, Фактотум прокомментирует стандартные локации, такие как основные города, двемерские руины, Каирн Душ или даже Совнгард. Он также прокомментирует локации из модов, такие как Латунный лес, Литейная или Лулл-мор из мода «Колеса Затишья», Заброшенный бассейн из дополнения «Catching Clockwork» или Аквариум Драконорожденного (спасибо DarthVitrial)!
    === Часто задаваемые вопросы ===
    «Как начать квесты?» Чтобы начать приключение, отправляйтесь на Солстхейм. К югу от Нчардака вы найдете лабораторию Реноса. Внутри вы найдете Фактотума, поговорите с ним, и начнется первый квест. Второй квест начинается или заканчивается первым.
    «Как открыть входную дверь в новой части Кагрумеза?» Используйте посох Реноса, чтобы выстрелить в кристалл в верхней части двери. То же самое относится к дверям внутри руин: выстрелите в кристалл внутри лабиринта, чтобы открыть дверь в следующую часть руин, и выстрелите в кристалл в конце руин, чтобы открыть двери обратно ко входу.
    «Когда я смогу завербовать его в качестве спутника?» Чтобы разблокировать его в качестве спутника, вам нужно выполнить два задания, которые он вам даст.
    "Может ли он носить доспехи?" Нет, не может. Если вы дадите ему доспехи, он их наденет, но доспехи не будут видны. Единственные видимые доспехи, которые можно надеть и которые будут видны, — это стандартные щиты.
    «Где я могу изготовить усилители? Где я могу зачаровать новый посох?» В лаборатории Реноса, после завершения первого задания, вы получите доступ к специальной наковальне. На этой наковальне вы сможете изготовить новый незачарованный посох и усилители (если у вас есть навык «Кузнечное дело двемеров»).
    Если у вас возникнут дополнительные вопросы, вы можете связаться со мной через мой сайт: https://betalillemods.wixsite.com/skyrimmods
    === АВТОРЫ ===
    Скриптинг:
    Спасибо DarthVitrial за скрипт интеграции и за его помощь в вопросах моддинга в целом! Искусство:
    Рисунок логотипа и схемы «Механического города» Аликс Дюфоссе (https://www.behance.net/adufossf2ee) Модели Factotum, табличек, зарядной станции и персонала созданы Майей Ван Кюйк (https://www.linkedin.com/in/maya-van-cuyck-101b48239) Модель усилителя и рисунки Factotum/Dwemer, автор Маэ Мураречи--Флауха (https://www.artstation.com/mamurareci) Озвучивание:
    Лена де Йонг — торговый представитель Factotum (https://www.castingcall.club/dawnglyph) Дэниел Бирн в роли апостола Реноса (https://linktr.ee/ByrnEtch) Беталиль как Фактотум Звуки:
    «Фантастический, волшебный, теплый и таинственный свет» от Zapsplat (https://www.zapsplat.com/) О всех помарках и прочих ошибках перевода - в комментарии. Постараюсь исправлять.
    Личный тг канал-дневник, где можно найти и другие переводы для Skyrim.

    5 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Dark Crusader Armory

    Станьте Темным Крестоносцем! Добавляет более 139 предметов для добычи, новый улучшаемый комплект брони с плащом и оружием всех типов! Прочитайте короткую историю, посвященную трагедии Темного Крестоносца! Оружие создается в кузнице или добывается у врагов через встроенный уровневый список!
     Добавляет 129 новых видов оружия и щитов на 7 различных уровнях. Разнообразное оружие, от булав до кинжалов и сверхбольших мечей. Тыкайте ими в людей. Приобретите новый, улучшаемый комплект брони. Броню можно улучшить с железной до даэдрической с помощью навыков кузнечного дела. (Тяжелая сторона.) Включает носимый светящийся фонарь. С трагической предысторией (потому что что еще нужно фонарю, кроме знаний?)  Включает новый плащ, с физикой и без! (Создавайте их на дубильной стойке. Очевидно, что физический не будет работать, если у вас нет HDT SMP) Короткая история, посвященная таинственному крестоносцу. Узнайте секреты Темного крестоносца, человека, стоящего за мифом. •Броню можно получить в Склепе крестоносца, расположенном через реку от Стоячих камней Ривервуда. Поддержать переводчика
       

    30 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. The Threefold Knot

    Огромная благодарность Meridiano за помощь с техническими проблемами, возникшими при переводе!
    Три сестры, связанные горем и наследием. Помогите каждой из них справиться с прошлым, уничтожить проклятый Сигил Тлеющих углей и спасти имя Велтрис от гибели. Эмоциональный квест с озвучкой искусственного интеллекта о памяти, выборе и силе отпускания.
    The Threefold Knot - это полностью озвученный квестовый мод, основанный на повествовании, который рассказывает историю трех сестер — Анвен, Кэлен и Фенны Велтрис — связанных наследием скорби и проклятым артефактом, известным как Сигил Тлеющих углей.
    Как игрок, вы будете распутывать их переплетенные истории, выполнять личные задания для каждой сестры и, в конечном счете, решать судьбу самого Сигила. Благодаря эмоциональной глубине, разветвленным диалогам и насыщенному атмосферой финалу, этот мод предлагает компактную, но сильную историю о памяти, исцелении и выборе.
    Особенности
    - Почти 300 строк полностью озвученных диалогов трех разных персонажей и двух второстепенных. Персонажи общаются не только с игроком, но и друг с другом
    - Многоэтапный квест с многослойными эмоциональными ритмами и ответами игроку на разные вопросы
    - Кульминационный эпизод уничтожения Сигила Тлеющих углей с настраиваемыми эффектами и сценариями сцен.
    - Сцены развязки после прохождения квеста с уникальными наградами и завершением для каждой сестры
    - Чистый, портативный дизайн без каких-либо внешних зависимостей
    - Продуманный сценарий и захватывающие сюжетные линии персонажей
    Как начать
    Зайдите в таверну в любом крупном городе (например, в "Гарцующую кобылу" в Вайтране) и чуток подождите.

    22 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  10. HDT-SMP Vanilla Armors

    Используя фреймворк HDT-SMP, этот мод обновляет физическое поведение большинства наборов брони в игре. Испытайте по настоящему реалистичное движение, когда броня вашего персонажа естественным образом реагирует на каждое ваше движение. Мод действует более чем на 40 комплектов брони. Не действует на одежду, драконьи чешуйчатые доспехи,Орчьи и сталгримовые комплекты брони, комплекты темного братства и гильдии воров, на Шкуру спасителя и на неиграбельные сэты брони(броня Тсуна, Тулия и тп). 
    Есть опциональные файлы для тел CBBE 3BA и HIMBO.
     


     

    111 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Улучшенные текстуры дополнений Клуба Творчества

    Апскейл текстур 75 дополнений из Клуба Творчества. Мод затрагивает только оружие и броню. 

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. SkyUI & AMatterOfTime New Translate Rus [v.1.0]

    01. Мод добавляет обновлённый мной перевод таких двух модов, как: SkyUI & A Matter Of Time.
    02. В архиве имеются сами файлы перевода и скрины для наглядного примера... ещё раз.

    Приятной игры)
     

    26 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Update Difficulty & XP / Обновление Сложности & XP В Skyrim AE

    Мод обновляет/добавляет внутриигровые настройки сложности и XP.
    Приятной Игры)

    10 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Update Barter / Обновление Бартера В Skyrim AE

    Мод обновляет/добавляет внутриигровые настройки бартера/торговли.
    В архиве имеются 3 файла на выбор:

    01. SkyrimAE_UpdateBarterAverage.esl - уровень сложности "Адепт".
    02. SkyrimAE_UpdateBarterHard.esl - уровень сложности "Эксперт".
    03. SkyrimAE_UpdateBarterLegendary.esl - уровень сложности "Легенда".

    * Рекомендую использовать файл «SkyrimAE_UpdateBarterLegendary.esl» и установить режим сложности "Легенда".

    Приятной Игры)

    10 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  15. Лорная Ванильная Революция - lore Vanilla Revolution

    Привет, друзья! Если вы ищете улучшенный опыт игры в The Elder Scrolls V: Skyrim, то моя сборка “Лорная Ванильная Революция” — именно то, что вам нужно! Я включил только те моды, которые я сам устанавливаю каждый раз, при начале нового приключения в Скайриме. Лорная Ванильная Революция - lore Vanilla Revolution
    В этой сборке я стремлюсь сохранить атмосферу оригинальной игры и максимально приблизиться к ванильной версии. Все изменения были внесены так, чтобы они не нарушали лор игры. В сборке используются 4K и 2K текстуры, которые придают игре более реалистичный вид. Новые меши и шейдеры также улучшают визуальное восприятие мира Skyrim. Были добавлены новые эффекты погоды, чтобы сделать мир более живым и разнообразным. Теперь вы сможете наслаждаться реалистичными дождями, снегопадами и туманом. Я уделил особое внимание тому, чтобы сборка не только улучшала графику, но и делала игровой мир более живым и погружающим. Мне всегда казалось странным что костры в игре не поддаться заклинаниям, теперь все иначе. В игре вы можете стать садовником выращивающим разнообразные растения со всего Тамриеля (ингредиенты из клуба сообщества), стать бессмертным личем (мертвое умереть не может), разгадать секреты Конарика и мнгое другое. Отныне вы не обязаны спасать Скайрим, вы сами в праве решать какую роль вам отыгрывать. Новые звуки, анимации и детали помогут вам окунуться в мир Skyrim по новому. Все моды в сборке были переведены на русский язык. Теперь вы сможете полностью погрузиться в игровой мир, не беспокоясь о языковых барьерах.   Внимание:
    Почти все моды были запакованы в bsa архивы за исключением модов под спойлером. Так как все моды запакованы в dsa, порядок модов в loot выстроиться в нужном порядке без проблем. Также все моды для skse не были запакованы, так как из под bsa они не работают, так же и с файлами переводов, поэтому в некоторых модах вы можете увидеть папки interface. Вес архива после скачивания торрента - 42.1 Гб
    Вес сборки после распаковки архива - 63.4 Гб
    Для отслеживания изменений и для предложения, перевода на русский или портирования других модов, можете писать на boosty, так же там можно оставить мне на чай =)
    https://boosty.to/skyrimmodsfromra

    145 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  16. Меч и щит мороза

    Мод добавляет в игру меч и щит Мороза. Данное оружие выполнено в стилистике Древней Руси. Если хотите почувствовать себя настоящим богатырём в Скайриме, то этот мод для вас.

    Как получить данное снаряжение? Его можно найти на просторах Скайрима, где именно его искать я не скажу, но дам подсказку, что он находится неподалёку от Камня Башни.
    Скриншоты тоже дают подсказку о местоположении оружия.
    Для бывалых игроков в Скайрим найти это снаряжение будет проще простого.
    Меч и щит существуют в двух вариациях. То снаряжение, которое мы находим, имеет зачарование и называется меч и щит Мороза.
    Также данное снаряжение можно выковать в кузнице в разделе "Стальное" имея одноимённый навык. Там они уже будут называться меч и щит Норда.
    Я не стал давать названия по типу "Меч богатыря" и т.д. чтобы сохранять ЛОРную составляющую игры.
    Качество текстур 2K. По желанию можно ужать в более низкое качество.

    122 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  17. Светящийся грязекраб

    Заменяет текстуры двемерского краба из дополнения Creation Club. Делает его светящимся в темноте, чтобы краб не терялся. Больше ничего не делает -_-
    За идею и вдохновение спасибо CALEB2 и его прекрасному моду Dwemer Armor Glowmapped

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Порталы Скайрима

    Порталы скаирима SE-AE
    Этот небольшой мод добавляет по порталу в каждый холд Скайрима. Такая себе атмосферная альтернатива быстрому путешествию. Данный способ путешествия совместим со спутниками.
    Рядом с каждым порталом вы найдете камень-активатор, с его помощью можно выбрать место, куда вы хотите отправиться. После выбора пункта назначения портал будет активирован.
    Портал можно использовать вместе со спутниками, для этого есть два режима:
    - Спутники поддерживаются, но время идет как при обычном быстром путешествии при перемещении через портал.
    - Спутники не поддерживаются, но и время не проходит при перемещении через портал.
    Для отключения поддержки спутников воспользуйтесь консолью:
    set manny_gate_followers to 0
    Для повторного включения этой опции снова же используйте консоль:
    set manny_gate_followers to 1
    Версия только для :
    Skyrim AE-SE
    Способ установки :
    Любым доступным вам способом
    Через мод менеджер, либо в ручную.

    77 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.

×
×
  • Создать...