Skyrim LE/SE/AE Mods
1 файл
-
Officially known as Mirai - The Girl With The Dragon Heart, she is a follower mod for The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition that adds a fully-voiced Breton follower. In order to start her quest line and gain her as a follower, you must have met the Greybeards for the main Skyrim quest line. (If you wish to skip this, you can use the debug book found in her home near her bed.)
You'll find her in Markarth.
Background
Mirai is a young mage living alone in the harsh frozen wastelands of Skyrim for close to a year. Originally from High Rock like the rest of her kind, after a situation with her father, she ran away to seek refuge alone in the lands of the north. What the situation was, however; she's not as open about. Mirai had always been a delicate girl, a fawn under her mother's protection. While she lived a sheltered life, she always had the adventurous heart of a dragon. As such, being forced to learn to become more independent so quickly was a struggle, but she eventually found a way to carry on. Her long time alone in Skyrim began to have an affect on her once-sweet demeanor, and now comes off as a much more abrasive, distrusting, and an overall 'cold' person to others. Her front comes to falter from time to time, as at the very heart of her being she is still the same delicate girl she once was and perhaps just needs someone to open up to to help her solve the problem that continues to plague her from the inside out.
This mod is here because it has been removed from the nexus.
АвторT1m0n 11 0
-
Комментарии к файлу
-
Valestra 12
В 10.12.2024 в 02:37, damirchikkk сказал:Честно... не впечатлил меня этот квест, ожидал большего. Нет в этой всей истории некой мрачности, как например в трёх предыдущих работах автора.
Но все же автору спасибо, хоть чем то порадовал, а то концовку гленморила уже больше года ждём.
За локализацию +Привет.Мод вроде бы обновился,чего то в него новенького напихали.Порт не делал случаем?
В 29.07.2025 в 04:38, KsandrAlex сказал:Valestra, конечно.
Привет.Мод гляжу обновили маленько,чего то туда напихали нового.Порт новой версии не делал?
Изменено пользователем Valestra -
Balan777 0
В 18.05.2022 в 18:14, Jizik сказал:Мод хорош, было конечно пару затупов, но нормально. Но есть один баг: в побочке "самое выгодно предложение", которая берется после завершения главной сюжетной ветки в оружейном магазине орчихи, невозможно зайти в имперскую сокровищницу - в неё надо заходить через арсенал, а у меня он стал почему-то закрытым, тоесть входа нет, тупо текстура дверей без входа (до этого мода всё было норм, мб несовместимость какая). Но квест пройти можно, просто надо тогда, когда надо в сокровищницу, прописать movetoqt.
Ещё чутка раздражает, когда тебе дают указатели по типу "одна из пяти пещер к югу от брумы" (если что, пещера андерпалл), или "далеко к северу от чейдинхола". Или, когда в побочке алхимика, надо искать "старое дерево к юго-востоку от бланкерманша и к западу от ониксовых пещер", хотя оно выглядит практически так же как и остальные, и по высоте не отличается. Ну и ещё не смог найти все радужные осколки, только 15 с 20, но думаю в этом можно винить мою невнимательность, чтоли.
Но в остальном мод конечно отличный, определенно рекомендую.
Спасибо лорду за то, что выкладывает моды на сайт!бро подскажи пожалуйста где найти логово убийц и обманщиков?
-
GoD 1 207
В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))мы все еще ждем. Верим и ждем
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23
-