Перейти к содержанию

5 файлов

  1. Полностью локализованная на русский язык сборка которая призвана сдуть пыль и освежить прежний опыт. Включает два профиля: английский и русский, а также можно играть с англ. озвучкой и русским интерфейсом, и наоборот. Сборка давно была представлена западной аудитории(тыц), представляет собой грамотный ребаланс геймплея и графики как если бы игра получила добротный официальный ремастер. Содержимое сборки здесь.
    0 7
  2. Полный охват оригинальной игры: ребаланс, визуал, исправление ошибок, легкие переработки геймплея. Используется альтернатива ENB, которая практически не влияет на производительность но исправляет и улучшает кучу визуальных элементов. Аниме, манги, гачи, хентая нет, впрочем как и ухода в совсем уж мрачную атмосферу.

    Сборка построена на игре 1.5.9, но включает в себя все последние изменения игры версии 1.6.1170, опциональная поддержка широкоформатного монитора, русской озвучки и AE издания. Игра идет в стабильных 60 кадрах в 1080 без ENB на видеокарте уровня GeForce GTX 1070 и процессорах с высокой частотой. (Скриншоты из сборки вы в нормальном качестве вы можете посмотреть тут!
    ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ В РАЗДЕЛЕ УСТАНОВКИ!
    0 4
  3. Краткое описание механик сборки:
    Ваш персонаж такое же живое (или почти живое) существо, как и вы. Поэтому ему необходимо кушать и спать (если у вас не включен режим выживание ваш непись получит лишь незначительный дебаф, который соответствует его хотелкам), он так же может испытывать страх, он может замёрзнуть или промокнуть, ему нужно мыться и общаться с живими людьми (существами), у него может улучшиться или ухудшиться репутация среди определённой расы или фракции, он может покалечиться или случайно отравиться ядом, который неаккуратно нанёс на своё оружие. Так же он может банально устать от затянувшихся приключений и выпить сладкого эля в одной из таверен.
    Для всех ваших компаньонов действует та же система, что и для вашего персонажа, но за большинством вещей они могут уследить сами и ваше участие в них не требуется. Они так же требуют вашего общения и похвалы, а ещё любят, когда после горячего сражения вы их по-дружески обнимаете. 
    Вы можете построить себе шалашик, срубив любое дерево, или просто найти уютное место у костра, приготовить горячий суп или жареного грязекраба и провести тихую от сражений ночь у костра в границах Тамриэля. Или выловить пару карпов в одной из речушек, вблизи Ривервуда (миниигры в деле). Так же в сборке представлены миниигры в тавернах и карточная игра "Триада". С ними вы точно сможете отдохнуть от битв и сражений, если они успеют вам надоесть. Ну и, конечно же, OStim, его квесты и разнообразие. Сами знаете.
    Всю подробную информацию о механиках можно получить в соответствующем меню в разделе "Магия" или прочитать в книгах, которые вы будете находить по мере ваших скитаний по миру.
    Так же в сборке действует система прокачки, благодаря (или нет) которой, вы будете прокачивать свой уровень, в основном, только в квестовых, сюжетных или случайных событиях. Пойти убивать зомби и импов, конечно, весело, но сильно прокачаться вам это не поможет. Большинство внеквестовых персонажей будет приносить вам по 1 EXP опыта. За прохождение многих неванильных сайдов вы получите опыта больше, чем могли бы или вообще сопоставимо основным сюжетным квестам.
    Ресурсы:
    DISCORD
    ЯндексДиск
    BOOSTY 
    YOUTUBE
    ИНСТРУКЦИЯ 
     
    225 3
  4. Описание
    Сборка Skyrim: True Believer - лучшая сборка в мире (по мнению разработчиков).
    Мы изменили геймплей, чтобы играть в Skyrim было интересно, достаточно сложно, и игра не надоедала вам.
    Сборка имеет модульную структуру: основа - обязательные моды; опциональные моды - можно включать/отключать по вашему усмотрению, что позволяет гибко и удобно настраивать сборку под себя. Мы создали огромное количество своих модификаций, например уникальная система прокачки персонажа, которая не имеет аналогов или полностью переделанная система резистов, не позволяющая стать "бессмертным перекачем".
    Видеогайд по установке

    Текстовый гайд по установке
    1. Установите чистый Skyrim SE (Special Edition)
    2. Запустите игру и закройте её
    3. Скачайте «Основной архив», а также «Обновление» (если имеется) и распакуйте их содержимое в корневую папку игры, где находится .exe игры [подтвердите все замены]
    4. Зайдите в папку [STB] Mod Organizer и запустите ModOrganizer.exe от имени администратора (Чтобы ModOrganizer.exe каждый раз запускался от имени администратора: Нажмите по нему правой кнопкой мыши => Свойства => Вкладка совместимость => Нажмите галочку "Запускать от имени администратора")
    5. Слева от кнопки «Запустить» выберите из списка «Skyrim Special Edition Launcher». Запустите его и настройте разрешение и графику игры
    6. Включите опциональные моды по своему вкусу
    7. Слева от кнопки «Запустить» выберите из списка «SKSE» и нажмите «Запустить» (запускайте игру всегда этим способом)
    Ссылки
    База знаний
    Discord-сервер
    Группа-Vk
    Наш сайт
    Поддержать проект
    Модификации, включённые в сборку можно посмотреть на нашем сайте в разделе "список модов"
     
    321 14
  5. На данный момент развитие сборки продолжается проектом ModZadrot Great Again, ознакомиться с проектом можно у нас на сайте.
    Сборка модов от MODZADROT это самая прокачанная геймплейная сборка для Скайрима из всех, которые только существуют и очень хардкорная. Моды для неё делали около 10-ти русскоязычных модмейкеров за последние два года. Она меняет только геймплей и не трогает никакой визуальной, графической и звуковой составляющей. Все это вы можете добавить уже самостоятельно по своему вкусу.
    Мы оказываем влияние только на геймплей. Чтобы играть в Скайрим было интересно, сложно и игра не надоедала вам уже через 10-20 часов, как это происходит в ванилле.

    Сборка имеет модульную структуру и позволяет вносить в себя изменения без возникновения проблем. Даже любой школьник сможет добавлять в сборку какие-то новые моды или отключать некоторые имеющиеся. Эту сборку можно очень гибко и удобно настраивать под себя.

    Для сборки нам нужны были некоторые моды, которых нельзя найти на Нексусе. Их просто не существовало. Поэтому, мы сделали их сами.

    Например, мод на хэдшоты и уменьшенный урон по рукам и ногам в дальнем бою для любителей стрельбы, который будет работать КОРРЕКТНО и позволять настраивать все множители урона. Попробуйте сами. Такого вы ещё не видели. Вы удивитесь как четко и корректно он работает.

    Нам наконец удалось пофиксить рефреш ассортимента всех торговцев! Когда вы бьете им по голове и перезагружаетесь их товары не обновляются. Теперь вы не можете это абузить. (mr. Cat’у не понравится).

    Мы написали мод на сон (усталость), который будет накладывать на вашего персонажа дебафы тем сильнее, чем дольше вы не спите. И этот мод создан не потому что мы просто хотели заставить игрока спать и сделать таверны небесполезными, а потому, что этот мод фиксит абуз ожидания (“тэшка” как говорит SilverName на своих стримах по Скайриму). Теперь вы не можете бесконечно использовать ожидание, чтобы восстанавливать свой запас сил, здоровья или магии “забесплатно”.
    Мы создали огромнейшую систему поклонения богам и служения даэдра, которая повышает ценность и значимость в игре Аэдра и Даэдра. Мы ввели систему кармы, испортив которую преступлениями вы не сможете поклоняться Аэдра и получать от них бонусы и бафы.
    Карма фиксит воровство и убийства, благодаря которым можно уже в начале игры получать огромные количества золота без особых проблем. Это очень большая тема, посмотрите обзорные видео, чтобы узнать больше.

    В нашей сборке вы не сможете прокачаться быстро каким либо образом и получить себе много ресурсов в начале игры. Это просто невозможно. Нужно последовательно, постепенно проходить все квесты и качаться на противниках чтобы становиться сильнее и сильнее. Только так можно одолеть самых опасных врагов.

    Мы создали практически новую систему прокачки игрока и изменили все перки для некоторых боевых навыков, чтобы сбалансировать, улучшить и разнообразить вариативность прохождения игры.

    А то, что мы сделали с магией - святые злокрысы! Начинать играть за мага ещё никогда не было так сложно! Вы будете плакать. Но в лэйте вы все равно сможете стать машиной для убийства! Вот только лэйтовые противники тоже не слабы.

    Сборка основана на глобальном моде Реквием и изменяет его очень сильно, потому что ванильный Реквием это очень несбалансированная, легкая и абузная штука.
    Youtube-канал: https://www.youtube.com/MODZADROT
    Discord-сервер: https://discord.gg/pWdwt9u
    Описание сборки: https://clck.ru/HaGHK

    Публикуя сборку на сайте Tesall.ru мы запускаем отрытое тестирование. Все баги, абузы, имбовые шмотки которые вы найдете - сообщайте нам. Мы пофиксим это максимально оперативно.
    Обновления сборки будут выходить ежедневно и доступны для скачки на этой странице в том числе.
    Все обновления не будут требовать начала новой игры.
    2 014 619
  • Комментарии к файлу

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

      (небольшой spoiler alert, но это скорее помощь в побочных квестах чем реальный спойлер).
      Не встретился ни с какими багами, о которых писалось в разделе баги, всё прошло нормально. В сферу попасть возможно, но сложно (стрелы можно заново подбирать, так что не проблема), квест сквозь глубины работает нормально, как и "между молотом и наковальней" и квест с амулетом - достаточно произнести заклинание, и стадию квеста вписывать не надо. Советую, кстати, выполнить побочки по ходу игры и не затягивать - в конце локация станет недоступна. Небольшие подсказки насчёт побочек: квест про таверну берете в затвердевшем небосводе, попытайтесь пойти на 2 этаж, а потом заговорите с дуурмаг. Правда, когда надо было найти проход на 2 этаж снаружи таверны, то мне встретился баг - проход этот в текстурах, и легальным способом туда попасть почти невозможно, пришлось юзать tcl. А квест садовника можно выполнить легко, если собрать огнецвет в просторах великой шахты, там его предостаточно и он собираем.
      Ещё был у меня тупняк с одних с основных квестов, где нужно королю подсыпать что-то в вино, чтобы его усыпить: во первых, книгу "о грибах" недостаточно просто прочесть, а ещё и взять, тогда откроется следующая стадия квеста, а после этого надо найти 3 вырванных страницы в пещерах (2 на камнях, 1 на полу возле каменного гриба вроде как), а уже после этого взять все 3 гриба, даже если вы поняли какой нужный (если возьмете только нужный, то у вас не будет опций добавить гриб в вино).
      Сам мод добротный и очень ржачный местами, и награда за квест тавернщика+покупаемые сферы у дуурмаг мне очень понравились, редко такие вещички встретишь хорошие. Спасибо лорду за хороший мод! Бегу качать вторую часть)

      бро , спасибо 

      Изменено пользователем Balan777

×
×
  • Создать...