Morrowind Mods
4 файла
-
Моддерский ресурс. Различные двемерские предметы и элементы.
Мод ничего не добавляет в саму игру, требуется для работы других модов.
АвторPirate 27 0 -
Это старинные, годов 2003-5, можно сказать базовые руководства по работе с моделями и плагинами. В своем роде, этот тот фундамент, с которого поднимался вообще весь моддинг по Свиткам как таковым. Морровинд, Обливион, Скайрим. Все это начиналась с этих самых пособий, написанных в те славные годы.
Руководства были длительное время доступны на Tes.Ag.ru, но после окончательной кончины оного исчезли из удобного доступа. Помимо файлов с Tes.Ag добавлено некоторое кол-во файлов из других источников, в т.ч. почивших некоторое время назад.
Пособия сохранены для истории! Поскольку сейчас они не столь актуальны.
В качестве "бонуса" добавлено несколько современных руководств под Blender (создание существ и новой расы).
Список:
Общие размышления над ниф файлом от Kurp.
Это свежий файл с общими вводными данными по ниф файлам. На что способны ниф файлы и как с этим жить дальше.
Morrowind_NIF_questions.pdf
Kurp английский PDF Расширенное руководство по ТЕС КС.
Со списком горячих клавиш.
*с почившего theassimilationlab.com
The Complete Guide Lite.pdf
indigo английский PDF Отдельный список быстрых ключей Тес Кс.
CS_Hotkeys_-_CS_Hotkeys.pdf
английский PDF Список голов и причесок Морровинда с картинками.
IDE ->скриншот.
This guide will help you create NPCs more quickly. Head screenshots provided by RedwoodTreeSprite, hair
screenshots by Klinn.
MW-HeadsV02.pdf
Klinn английский PDF Списки предметов Морровинда.
ID->примечания к нему. Без картинок.
Elder_Scrolls_Construction_Set_Item_Index_The_-_Unknown.pdf (ver 7.17.2003)
Srikandy английский PDF Klinn's Advice For New Morrowind Modders
Множественные советы от Klinn-а для начинающих модмейкеров.
Много текста и весь аглицкий.
MW-AdviceForNewModdersV02.pdf
Klinn английский PDF Руководство по диалогам.
Dialogue Tutorial
DialogueTutorial.chm edition 7/29/2003*
Srikandi английский chm Morrowind Mod Maker’s Bible
Compiled By Nether Void
Еще одно введение в использование ТЕС КС.
Фракции, существа, НПС, очистка плагинов.
И прочее.
mmmbiblev114.pdf
Nether Void английский PDF Руководство по скриптам Морровинда 9.0 версии.
MW_Scripting_9.pdf
английский PDF Morrowind Skinned Armor Tutorial V1.0
Руководство по скиннингу доспехов в Блендере (старой версии!) от Bahamut
*доступно на Nexus.com
Morrowind_Skinned_Armor_Tutori.pdf
by Bahamut английский PDF Руководство по созданию существа с нуля используя blender (новой версии).
Это "современное" руководство!
Года 2018-21го, добавлено для полноты картины.
*доступно на Nexus.com
MORROWIND_CREATURE_TUTORIAL.pdf
a789a1 английский PDF Руководство по созданию body parts для новый Расы, с нуля используя blender (новой версии).
Это "современное" руководство!
Года 2018-21го, добавлено для полноты картины.
*доступно на Nexus.com
MORROWIND RACEMOD TUTORIAL.pdf
a789a1 английский PDF Руководство по работе с импортером NIF-файлов
G__NIF_Importer_rus.pdf
Dongle
(пер. Skeiz)
русский
английский PDF Руководство по анимации
LE_max_segmented.pdf
Lady E английский PDF Руководство по наложению текстур
LE_max_skin.pdf
Lady E английский PDF Руководство по моделированию в 3D Studio Max
Классика от 2003 года (3д МАХ 4.0)
Вот с этого все и начиналось...
ModelingforMorrowind.pdf
Thanos английский PDF Руководство по работе с частицами в 3д МАХ 4.0 от Slof
Точнее некоторые размышления и примечания.
Часть 4. Остальные части (числяться как утерянные)
Basic Morrowind Modding: Part 4
By The Slof 2004
basic_morrowind_modding_part_4.pdf
Slof английский PDF Руководство по созданию луков в 3D Studio Max
bow_creation.pdf
Sinder русский PDF Руководство по анимации головы в 3D Studio Max
head_tutorial.pdf
B. E. Griffith
(пер. Sinder)
русский PDF Руководство по анимации в 3D Max для Морровинд
MorrowindAnimTutorial.pdf
DarkIllusion английский PDF Руководство по созданию оружия в 3D Studio Max и работе с FF-Exporter
FFE_export.pdf
Martin D. Jordan английский PDF Руководство по работе с бипедами в 3D Studio Max
biped.pdf
James Allen английский PDF Руководство по созданию брони с использованием 3д МАХ 4.0 и Physque модификатора. 2004-06 годов
ArmorForMorrowind_ru.pdf
Майк русский PDF Общие примечание по созданию нового доспеха посредством ретекстура уже имеющегося
armor_making_by_sorcerer.pdf
Sorcerer английский PDF Руководство по работе с DDS-текстурами
dds_work.pdf
Sinder русский PDF Руководство по создания ESM-файлов
ShadowsongCreatingESM-Files.pdf
Shadowsong's английский PDF Руководство по борьбе с эффектом "двоящихся предметов"
ShadowsongFighting_doubling_bugs.pdf
Shadowsong's английский PDF Базовое руководство по созданию квеста с настройками диалогов и нпс
Skydiver_morrowind_quest_tut.pdf
Skydiver английский PDF Руководство по созданию "моего первого домика в Балморе".
housebuilding.pdf
английский PDF Создание "моего первого щита" в картинках.
making_shields.pdf
английский PDF Исторические записки о поиске неизвестных на тот момент (2003-5) скриптовых команд с примечаниями.По видимости, автор собирал это из разных мест.
undocumented_command_list.pdf
английский PDFАвторСтарый Хорь 146 0 -
Collection of different pages from already closed Morrowind wiki site. Saved for the history.
Original thread on Bethesda forums:
https://web.archive.org/web/20200212232038/http://forums.bethsoft.com/topic/1513073-morrowind-modding-wiki-thread-ii/
Доброй памяти хорошего сайта - коллекция статей с вики раздела. Сохранена для истории.
Сам сайт почил в октябре 2020го.
Тема на старом официальном форуме беседки.
Язык Викии английский. Активно наполнялась в 2016-18ом.
В ее наполнении принимали активное участие рускоязычные товарищи.
Возможно, эта Викия, содержит некоторое кол-во уникального материала.
АвторСтарый Хорь 5 0 -
Offline collection for some TES III threads from old Bethesda forum saved in 2018. Old forums were disabled in 2020, so all information was lost. This page is attempt to keep some of data save.
To use this archives, just open the CONTENT.htm file in your Browser.
iii-morrowind - all subforums in one archive plus pictures (temporary uploaded not on Tesall), you can get it from OneDrive. Additional you can download separate archives:
6-morrowind general discussion 7-morrowind cheats 9-morrowind-hardware-and-software-issues 11-construction-set-morrowind 12-morrowind-mods 15-past-elder-scrolls-games 16-elder-scrolls-lore 26-the-elder-scrolls-series-discussion. 31-tes-community-creations Also, there is an archive with Oblivion info but without any graphics.
iv-obliva Это исторические архивы официальных форумов Беседки по ТЕС3, подробная оффлайн копия — моддинг, читинг, лор и прочее. Данные за 2008-2017 годы.
Архивы скачены в 2017-ом, вскоре после окончательного закрытия форумов.
Сами форумы были, еще некоторое время доступны для чтения и окончательно удалены в 2020-ом. Весь пласт истории за 10 лет был погребен.
Его саркофаг можно найти на Веб Архивах, но искать что-то конкретное в нем, еще то удовольствие.
Здесь, на странице загрузок можно найти несколько отдельных архивов разделенных по подфорумам.
И один общий архив (пока не загружался сюда, на сайт) все форумы сразу.
В отдельных архивах, только текстовые сообщения, ссылки на архивы и графику ведут в онлайн.
В общем архиве, были скачаны также и все сохранившиеся на тот момент файлы.
Графика и архивы. Размер этого файла, получился более 3х гб.
Форумы были сохранены для истории, но какое-то время пылились в запасниках.
Теперь выложены в открытый доступ.
Язык, форумов, разумеется, полностью аглицкий.
АвторСтарый Хорь 49 3
-
Комментарии к файлу
-
GoD 1 207
В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))мы все еще ждем. Верим и ждем
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-