Перейти к содержанию

4 файла

  1. Greater Dwemer Ruins Resources

    Моддерский ресурс. Различные двемерские предметы и элементы.
    Мод ничего не добавляет в саму игру, требуется для работы других модов.

    27 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Ancient and lost tutorials around Morrowind Modding

    Это старинные, годов 2003-5, можно сказать базовые руководства по работе с моделями и плагинами. В своем роде, этот тот фундамент, с которого поднимался вообще весь моддинг по Свиткам как таковым. Морровинд, Обливион, Скайрим. Все это начиналась с этих самых пособий, написанных в те славные годы.
    Руководства были длительное время доступны на Tes.Ag.ru, но после окончательной кончины оного исчезли из удобного доступа. Помимо файлов с Tes.Ag добавлено некоторое кол-во файлов из других источников, в т.ч. почивших некоторое время назад.
    Пособия сохранены для истории! Поскольку сейчас они не столь актуальны.
    В качестве "бонуса" добавлено несколько современных руководств под Blender (создание существ и новой расы).
     Список: 
    Общие размышления над ниф файлом от Kurp.
    Это свежий файл с общими вводными данными по ниф файлам. На что способны ниф файлы и как с этим жить дальше.
    Morrowind_NIF_questions.pdf
    Kurp английский PDF Расширенное руководство по ТЕС КС.
    Со списком горячих клавиш.
    *с почившего theassimilationlab.com
    The Complete Guide Lite.pdf
    indigo английский PDF Отдельный список быстрых ключей Тес Кс.
    CS_Hotkeys_-_CS_Hotkeys.pdf
      английский PDF Список голов и причесок Морровинда с картинками.
    IDE ->скриншот.
    This guide will help you create NPCs more quickly. Head screenshots provided by RedwoodTreeSprite, hair
    screenshots by Klinn.
    MW-HeadsV02.pdf
    Klinn английский PDF Списки предметов Морровинда.
    ID->примечания к нему. Без картинок.
    Elder_Scrolls_Construction_Set_Item_Index_The_-_Unknown.pdf (ver 7.17.2003)
    Srikandy английский PDF Klinn's Advice For New Morrowind Modders
    Множественные советы от Klinn-а для начинающих модмейкеров.
    Много текста и весь аглицкий.
    MW-AdviceForNewModdersV02.pdf
    Klinn английский PDF Руководство по диалогам.
    Dialogue Tutorial 
    DialogueTutorial.chm edition 7/29/2003*
     Srikandi английский  chm Morrowind Mod Maker’s Bible
    Compiled By Nether Void
    Еще одно введение в использование ТЕС КС.
    Фракции, существа, НПС, очистка плагинов.
    И прочее.
    mmmbiblev114.pdf
    Nether Void английский PDF Руководство по скриптам Морровинда 9.0 версии.
    MW_Scripting_9.pdf
      английский PDF Morrowind Skinned Armor Tutorial V1.0
    Руководство по скиннингу доспехов в Блендере (старой версии!) от Bahamut
    *доступно на Nexus.com
    Morrowind_Skinned_Armor_Tutori.pdf
    by Bahamut английский PDF Руководство по созданию существа с нуля используя blender (новой версии).
    Это "современное" руководство!
    Года 2018-21го, добавлено для полноты картины.
    *доступно на Nexus.com
    MORROWIND_CREATURE_TUTORIAL.pdf
    a789a1 английский PDF Руководство по созданию body parts для новый Расы, с нуля используя blender (новой версии).
    Это "современное" руководство!
    Года 2018-21го, добавлено для полноты картины.
    *доступно на Nexus.com
    MORROWIND RACEMOD TUTORIAL.pdf
     a789a1  английский PDF  Руководство по работе с импортером NIF-файлов
    G__NIF_Importer_rus.pdf
    Dongle
    (пер. Skeiz)
    русский
    английский PDF Руководство по анимации
    LE_max_segmented.pdf
    Lady E английский PDF Руководство по наложению текстур
    LE_max_skin.pdf
    Lady E английский PDF Руководство по моделированию в 3D Studio Max
    Классика от 2003 года (3д МАХ 4.0)
    Вот с этого все и начиналось...
    ModelingforMorrowind.pdf
    Thanos английский PDF Руководство по работе с частицами в 3д МАХ 4.0 от Slof
    Точнее некоторые размышления и примечания.
    Часть 4. Остальные части (числяться как утерянные)
    Basic Morrowind Modding: Part 4
    By The Slof 2004
    basic_morrowind_modding_part_4.pdf
    Slof английский PDF Руководство по созданию луков в 3D Studio Max
    bow_creation.pdf
    Sinder русский PDF Руководство по анимации головы в 3D Studio Max
    head_tutorial.pdf
    B. E. Griffith
    (пер. Sinder)
    русский PDF Руководство по анимации в 3D Max для Морровинд
    MorrowindAnimTutorial.pdf
    DarkIllusion английский PDF Руководство по созданию оружия в 3D Studio Max и работе с FF-Exporter
    FFE_export.pdf
    Martin D. Jordan английский PDF Руководство по работе с бипедами в 3D Studio Max 
    biped.pdf
    James Allen английский PDF  Руководство по созданию брони с использованием 3д МАХ 4.0 и Physque модификатора. 2004-06 годов
    ArmorForMorrowind_ru.pdf
    Майк русский PDF Общие примечание по созданию нового доспеха посредством ретекстура уже имеющегося
    armor_making_by_sorcerer.pdf
    Sorcerer английский PDF Руководство по работе с DDS-текстурами
    dds_work.pdf
    Sinder русский PDF Руководство по создания ESM-файлов
    ShadowsongCreatingESM-Files.pdf
     Shadowsong's  английский  PDF Руководство по борьбе с эффектом "двоящихся предметов"
    ShadowsongFighting_doubling_bugs.pdf
     Shadowsong's  английский  PDF Базовое руководство по созданию квеста с настройками диалогов и нпс
    Skydiver_morrowind_quest_tut.pdf
     Skydiver  английский  PDF Руководство по созданию "моего первого домика в Балморе".
    housebuilding.pdf
       английский  PDF Создание "моего первого щита" в картинках.
    making_shields.pdf
       английский  PDF Исторические записки о поиске неизвестных на тот момент (2003-5) скриптовых команд с примечаниями.По видимости, автор собирал это из разных мест.
    undocumented_command_list.pdf
       английский  PDF

    146 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. TheAssimilationlab Morrowind Wiki

    Collection of different pages from already closed Morrowind wiki site. Saved for the history.
    Original thread on Bethesda forums:
    https://web.archive.org/web/20200212232038/http://forums.bethsoft.com/topic/1513073-morrowind-modding-wiki-thread-ii/
    Доброй памяти хорошего сайта - коллекция статей с вики раздела. Сохранена для истории.
    Сам сайт почил в октябре 2020го. 
    Тема на старом официальном форуме беседки.
    Язык Викии английский. Активно наполнялась в 2016-18ом.
    В ее наполнении принимали активное участие рускоязычные товарищи.
    Возможно, эта Викия, содержит некоторое кол-во уникального материала.

    5 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Old Bethesda forums — Morrowind Discussion

    Offline collection for some TES III threads from old Bethesda forum saved in 2018. Old forums were disabled in 2020, so all information was lost. This page is attempt to keep some of data save. 
    To use this archives, just open the CONTENT.htm file in your Browser.
    iii-morrowind - all subforums in one archive plus pictures (temporary uploaded not on Tesall), you can get it from OneDrive. Additional you can download separate archives:
    6-morrowind general discussion 7-morrowind cheats 9-morrowind-hardware-and-software-issues 11-construction-set-morrowind 12-morrowind-mods 15-past-elder-scrolls-games 16-elder-scrolls-lore 26-the-elder-scrolls-series-discussion. 31-tes-community-creations Also, there is an archive with Oblivion info but without any graphics.
    iv-obliva Это исторические архивы официальных форумов Беседки по ТЕС3, подробная оффлайн копия — моддинг, читинг, лор и прочее. Данные за 2008-2017 годы.
    Архивы скачены в 2017-ом, вскоре после окончательного закрытия форумов.
    Сами форумы были, еще некоторое время доступны для чтения и окончательно удалены в 2020-ом. Весь пласт истории за 10 лет был погребен. 
    Его саркофаг можно найти на Веб Архивах, но искать что-то конкретное в нем, еще то удовольствие.
    Здесь, на странице загрузок можно найти несколько отдельных архивов разделенных по подфорумам.
    И один общий архив (пока не загружался сюда, на сайт) все форумы сразу.
    В отдельных архивах, только текстовые сообщения, ссылки на архивы и графику ведут в онлайн.
    В общем архиве, были скачаны также и все сохранившиеся на тот момент файлы.
    Графика и архивы. Размер этого файла, получился более 3х гб.
    Форумы были сохранены для истории, но какое-то время пылились в запасниках.
    Теперь выложены в открытый доступ.
    Язык, форумов, разумеется, полностью аглицкий.

    49 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...