Перейти к содержанию

4 файла

  1. Моддерский ресурс. Различные двемерские предметы и элементы.
    Мод ничего не добавляет в саму игру, требуется для работы других модов.
    27 0
  2. Это старинные, годов 2003-5, можно сказать базовые руководства по работе с моделями и плагинами. В своем роде, этот тот фундамент, с которого поднимался вообще весь моддинг по Свиткам как таковым. Морровинд, Обливион, Скайрим. Все это начиналась с этих самых пособий, написанных в те славные годы.
    Руководства были длительное время доступны на Tes.Ag.ru, но после окончательной кончины оного исчезли из удобного доступа. Помимо файлов с Tes.Ag добавлено некоторое кол-во файлов из других источников, в т.ч. почивших некоторое время назад.
    Пособия сохранены для истории! Поскольку сейчас они не столь актуальны.
    В качестве "бонуса" добавлено несколько современных руководств под Blender (создание существ и новой расы).
     Список: 
    Общие размышления над ниф файлом от Kurp.
    Это свежий файл с общими вводными данными по ниф файлам. На что способны ниф файлы и как с этим жить дальше.
    Morrowind_NIF_questions.pdf
    Kurp английский PDF Расширенное руководство по ТЕС КС.
    Со списком горячих клавиш.
    *с почившего theassimilationlab.com
    The Complete Guide Lite.pdf
    indigo английский PDF Отдельный список быстрых ключей Тес Кс.
    CS_Hotkeys_-_CS_Hotkeys.pdf
      английский PDF Список голов и причесок Морровинда с картинками.
    IDE ->скриншот.
    This guide will help you create NPCs more quickly. Head screenshots provided by RedwoodTreeSprite, hair
    screenshots by Klinn.
    MW-HeadsV02.pdf
    Klinn английский PDF Списки предметов Морровинда.
    ID->примечания к нему. Без картинок.
    Elder_Scrolls_Construction_Set_Item_Index_The_-_Unknown.pdf (ver 7.17.2003)
    Srikandy английский PDF Klinn's Advice For New Morrowind Modders
    Множественные советы от Klinn-а для начинающих модмейкеров.
    Много текста и весь аглицкий.
    MW-AdviceForNewModdersV02.pdf
    Klinn английский PDF Руководство по диалогам.
    Dialogue Tutorial 
    DialogueTutorial.chm edition 7/29/2003*
     Srikandi английский  chm Morrowind Mod Maker’s Bible
    Compiled By Nether Void
    Еще одно введение в использование ТЕС КС.
    Фракции, существа, НПС, очистка плагинов.
    И прочее.
    mmmbiblev114.pdf
    Nether Void английский PDF Руководство по скриптам Морровинда 9.0 версии.
    MW_Scripting_9.pdf
      английский PDF Morrowind Skinned Armor Tutorial V1.0
    Руководство по скиннингу доспехов в Блендере (старой версии!) от Bahamut
    *доступно на Nexus.com
    Morrowind_Skinned_Armor_Tutori.pdf
    by Bahamut английский PDF Руководство по созданию существа с нуля используя blender (новой версии).
    Это "современное" руководство!
    Года 2018-21го, добавлено для полноты картины.
    *доступно на Nexus.com
    MORROWIND_CREATURE_TUTORIAL.pdf
    a789a1 английский PDF Руководство по созданию body parts для новый Расы, с нуля используя blender (новой версии).
    Это "современное" руководство!
    Года 2018-21го, добавлено для полноты картины.
    *доступно на Nexus.com
    MORROWIND RACEMOD TUTORIAL.pdf
     a789a1  английский PDF  Руководство по работе с импортером NIF-файлов
    G__NIF_Importer_rus.pdf
    Dongle
    (пер. Skeiz)
    русский
    английский PDF Руководство по анимации
    LE_max_segmented.pdf
    Lady E английский PDF Руководство по наложению текстур
    LE_max_skin.pdf
    Lady E английский PDF Руководство по моделированию в 3D Studio Max
    Классика от 2003 года (3д МАХ 4.0)
    Вот с этого все и начиналось...
    ModelingforMorrowind.pdf
    Thanos английский PDF Руководство по работе с частицами в 3д МАХ 4.0 от Slof
    Точнее некоторые размышления и примечания.
    Часть 4. Остальные части (числяться как утерянные)
    Basic Morrowind Modding: Part 4
    By The Slof 2004
    basic_morrowind_modding_part_4.pdf
    Slof английский PDF Руководство по созданию луков в 3D Studio Max
    bow_creation.pdf
    Sinder русский PDF Руководство по анимации головы в 3D Studio Max
    head_tutorial.pdf
    B. E. Griffith
    (пер. Sinder)
    русский PDF Руководство по анимации в 3D Max для Морровинд
    MorrowindAnimTutorial.pdf
    DarkIllusion английский PDF Руководство по созданию оружия в 3D Studio Max и работе с FF-Exporter
    FFE_export.pdf
    Martin D. Jordan английский PDF Руководство по работе с бипедами в 3D Studio Max 
    biped.pdf
    James Allen английский PDF  Руководство по созданию брони с использованием 3д МАХ 4.0 и Physque модификатора. 2004-06 годов
    ArmorForMorrowind_ru.pdf
    Майк русский PDF Общие примечание по созданию нового доспеха посредством ретекстура уже имеющегося
    armor_making_by_sorcerer.pdf
    Sorcerer английский PDF Руководство по работе с DDS-текстурами
    dds_work.pdf
    Sinder русский PDF Руководство по создания ESM-файлов
    ShadowsongCreatingESM-Files.pdf
     Shadowsong's  английский  PDF Руководство по борьбе с эффектом "двоящихся предметов"
    ShadowsongFighting_doubling_bugs.pdf
     Shadowsong's  английский  PDF Базовое руководство по созданию квеста с настройками диалогов и нпс
    Skydiver_morrowind_quest_tut.pdf
     Skydiver  английский  PDF Руководство по созданию "моего первого домика в Балморе".
    housebuilding.pdf
       английский  PDF Создание "моего первого щита" в картинках.
    making_shields.pdf
       английский  PDF Исторические записки о поиске неизвестных на тот момент (2003-5) скриптовых команд с примечаниями.По видимости, автор собирал это из разных мест.
    undocumented_command_list.pdf
       английский  PDF
    146 0
  3. Collection of different pages from already closed Morrowind wiki site. Saved for the history.
    Original thread on Bethesda forums:
    https://web.archive.org/web/20200212232038/http://forums.bethsoft.com/topic/1513073-morrowind-modding-wiki-thread-ii/
    Доброй памяти хорошего сайта - коллекция статей с вики раздела. Сохранена для истории.
    Сам сайт почил в октябре 2020го. 
    Тема на старом официальном форуме беседки.
    Язык Викии английский. Активно наполнялась в 2016-18ом.
    В ее наполнении принимали активное участие рускоязычные товарищи.
    Возможно, эта Викия, содержит некоторое кол-во уникального материала.
    5 0
  4. Offline collection for some TES III threads from old Bethesda forum saved in 2018. Old forums were disabled in 2020, so all information was lost. This page is attempt to keep some of data save. 
    To use this archives, just open the CONTENT.htm file in your Browser.
    iii-morrowind - all subforums in one archive plus pictures (temporary uploaded not on Tesall), you can get it from OneDrive. Additional you can download separate archives:
    6-morrowind general discussion 7-morrowind cheats 9-morrowind-hardware-and-software-issues 11-construction-set-morrowind 12-morrowind-mods 15-past-elder-scrolls-games 16-elder-scrolls-lore 26-the-elder-scrolls-series-discussion. 31-tes-community-creations Also, there is an archive with Oblivion info but without any graphics.
    iv-obliva Это исторические архивы официальных форумов Беседки по ТЕС3, подробная оффлайн копия — моддинг, читинг, лор и прочее. Данные за 2008-2017 годы.
    Архивы скачены в 2017-ом, вскоре после окончательного закрытия форумов.
    Сами форумы были, еще некоторое время доступны для чтения и окончательно удалены в 2020-ом. Весь пласт истории за 10 лет был погребен. 
    Его саркофаг можно найти на Веб Архивах, но искать что-то конкретное в нем, еще то удовольствие.
    Здесь, на странице загрузок можно найти несколько отдельных архивов разделенных по подфорумам.
    И один общий архив (пока не загружался сюда, на сайт) все форумы сразу.
    В отдельных архивах, только текстовые сообщения, ссылки на архивы и графику ведут в онлайн.
    В общем архиве, были скачаны также и все сохранившиеся на тот момент файлы.
    Графика и архивы. Размер этого файла, получился более 3х гб.
    Форумы были сохранены для истории, но какое-то время пылились в запасниках.
    Теперь выложены в открытый доступ.
    Язык, форумов, разумеется, полностью аглицкий.
    49 3
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...