Перейти к содержанию

Интерфейс

4 файла

  1. Русификатор игры, но только не в виде установщика, а распакованный (следуйте процессу установки). Включает в себя:
    Русские шрифты. Перевод и правки нтерфейса. Машинный перевод контента с правками. ini-параметры, необходимые для работы. Не влияет на получение достижений, поскольку не имеет плагина и не требует использования консольных команд.
    Большая просьба не писать в комментариях о недостатках перевода, обо всех недочётах рассказывайте Segnetofaza в Discord.
    294 17
  2. StarUI - модификация, меняющий инвентарь игры, аналогичная проекту SkyUI для Skyrim. 
    Особенности
    Компактный список категорий и предметов. Доступны свойства, такие как масса, стоимость, стоимость/масса, сопротивляемость урону, тип боеприпасов, количество патронов, тип оружия, редкость предмета и многое другое в виде столбцов. Можно добавить столбцы по своему усмотрению в INI-файле. Сортировка списка по любому столбцу осуществляется простым кликом по заголовку столбца (переключение между возрастанием и убыванием при последующем клике). Возможность просмотра предмета в 3D, скрывая дополнительные столбцы. Иконки категорий перед именем предмета, что позволяет сразу определить, что это за предмет. Автоматическая маркировка и категоризация наиболее важных предметов для дополнительной фильтрации списка. Клавиши навигации по списку: Page-Up, Page-Down, Home и End для быстрой навигации. Нажмите CTRL или SHIFT и щелкните, чтобы непосредственно перемещать/покупать/продавать один предмет или все предметы - без всплывающего окна с количеством! Более крупная полоса прокрутки для удобства. Настройка количества прокручиваемых строк при использовании колеса мыши. Опция для того, чтобы клавиша <TAB> возвращала непосредственно в игру, а не в экран персонажа. Опция отключения анимации начала и конца инвентаризации. Опция отображения FormID предмета на карточке предмета в инвентаре. Увеличение частоты кадров интерфейса до 60 кадров в секунду. Доступны дополнительные файлы для 30 и 120 кадров в секунду. Не влияет на возможность получения достижений Steam. Полная поддержка контроллера. Удерживайте L1 в списке предметов, чтобы получить доступ ко всем новым функциям StarUI Inventory. Работает с версией Steam и Game Pass (X-Box). Все настройки можно настроить в файле Data\Interface\StarUI Inventory.ini (будет перемещено в MCM, как только это станет доступно).
    56 0
  3. StarUI HUD предоставляет полный контроль над большинством виджетов HUD и обеспечивает обновленный список лута.
    Особенности
    Измените большинство виджетов в HUD по своему вкусу: Изменение положения, масштаба (размера), поворота и цвета индивидуально для каждого виджета. Спрячьте его, если вы не хотите его видеть! Новый виджет: Tag Label Уменьшает нагромождение HUD и позволяет сосредоточиться на важных вещах. Отображает название предмета и значок метки предмета под крестиком.  Для ртмеченных, украденных или контрабандных предметов после названия будет добавлен соответствующий значок. Мусорные предметы отображаются слегка затушеванными, поэтому они привлекают еще меньше внимания Новый виджет: Loot-O-Meter Отображает полоску под крестовиной, которая заполняется значением массы предмета. Таким образом, вы можете легко увидеть, что стоит взять! Полоса может менять цвет от красного до оранжевого и зеленого в зависимости от степени заполнения. Модернизированный список лута (быстрый просмотр контейнера) Динамический размер, больше элементов видно (или меньше, если хотите) Автоматическая адаптация высоты в зависимости от содержимого Иконки тегов предметов для каждого предмета - легко увидеть, к какому типу относится предмет! Дополнительные настраиваемые колонки (по умолчанию добавлена колонка V/M). Список также может быть отсортирован по столбцам (и вы можете переключать столбцы в игре с помощью клавиши ALT) Модернизированные карточки предметов Настройка перекрестия Множество настроек для перекрестия, чтобы сделать его таким, как вы хотите. Выберите один из режимов замены (Default, DotOnly, DotWhenNotAiming, None) или настройте замену отдельно для каждого типа, для состояний is-aiming-state и is-3rd-person-state. Изменение цвета и размера перекрестия индивидуально для каждого типа. Хотите большое красное перекрестие пистолета и маленькое зеленое перекрестие винтовки? Вы можете это сделать! Настройка часов Помимо стандартных настроек виджетов, вы можете отключить различные части часов, освободив место для модов или просто потому, что вам не нравится какая-то часть. На выбор предлагается четыре предустановки: Выбор автора, Выбор автора (без цветов), Ваниль расширенная и Ваниль. Вы можете изменить их в любое время и настроить по своему усмотрению! Безопасная установка/удаление в любое время! Не влияет на сохранение игры и не препятствует получению достижений! Полная поддержка перевода Множество других мелких и крупных улучшений Полностью настраивается (см. хорошо документированный INI-файл) F.A.Q.
    Q: Не отображается вес предмета в LootList (контейнере предметов)
    A: В пресете по умолчанию значение отключено автором мода. В StarUI HUD (default).ini найдите следующую строку sAddColumns = 
    и добавьте нужные значения через запятую (например MASS, VPM и т.д.)
    51 3
  4. Чистое меню игры:
    убрано "Сообщение дня" убран логотип студии в нижнем левом углу убрано вступительное видео
    29 1
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.


×
×
  • Создать...