Программы для Oblivion Remastered
3 файла
-
Oblivion Remastered Script Extender (или сокращенно OBSE64) - это программа, которая расширяет возможности Oblivion Remastered по моддингу. На данный момент, выполняет роль загрузчика плагинов. Авторами планируется исправление некоторые аспектов, в которых моды могут конфликтовать друг с другом. Поскольку моддинг, очень сильно отличаться от оригинального Обливиона, OBSE64 не будет являеться прямым переносом функциональности, как у классического OBSE.
OBSE64 поддерживает последнюю версию Oblivion Remastered, доступную в Steam на данный момент (1.512.105). Версия Gamepass/MS Store/EGS авторами не поддерживается.
АвторAtosamyc 90 0 -
Это инструмент, который должен положить начало выпуска новых предметов в Ремастер! Теперь не нужно создавать pak-файлы, чтобы создать новый уникальный железный меч! Утилита добавит ваши идентификаторы ESP-форм в TesSyncMap с необходимыми настройками.
Автор мода в качестве примера подготовил мод, добавляющий новое оружие из существующего меша. В теории, данный инструмент можно использовать для пользовательских моделей, если приложить усилия по внедрению новых меш-файлов.
Все моды, использующие этот инструмент, должны быть установлены:
"OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data" (для esp-файлов); "OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap (для ini-файлов, json-файлов). ВАЖНО: ini-файлы, json-файлы должны называться точно так же, как и название вашего мода.
Пример INI-файла:
[Meshes]
000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine
000ed3 - это внутренний идентификатор конструктора для предмета.
/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine - это набор ресурсов из Unreal Engine, который используется для предмета.
АвторAtosamyc 72 1 -
Иструмент для моддинга игр на движке Unreal Engine 4 и 5 с возможностями LUA-скриптинга, генерации SDK, редактора свойств в реальном времени и других утилит для игр на движке Unreal Engine 4 и 5.
Утилита имеет обширный и огромный инструментарий, поэтому весь функционал не распишешь. Более подробно с возможностями инструмента можно ознакомиться здесь.
АвторAtosamyc 211 3
-
Комментарии к файлу
-
ALexid 13
Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!
Изменено пользователем ALexid -
Lord RZ 76 479
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 479
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо. -
Для ФОНВ бы такие...
-
AlexandrYasenev 582
В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
Первый и второй файлы - ранние версии мода.
Качайте Reman 2.0.rar. Два последних файла - опционально.
-
В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:
Чудовий мод, чудовий квест!
Усі маркери є.
Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".
Потрібні крики та деякі підказки
- Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками
- Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця
- Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.
- Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.
Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))
Автору та перекладачеві величезна подяка!
Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.
-
Зут 0
в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
-
Зут 0
Всем привет
Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?
нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?
Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
пожалуйста, дайте кто ответ)
-