Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Что делает этот мод?
Добавляет в Cкайрим систему навыков, основанную на типе и зачаровании оружия, которое экипировано игроком.
Мод был вдохновлен боевыми навыками из игр серии DarkSouls, а так же навыками оружия из мода VIGILANT.

Как это работает?

  • Если у персонажа достаточно маны, то при использовании особой способности, добавленной модом (кнопка Z), будет выполнен боевой навык со специальными эффектами и анимациями.
  • В зависимости от типа экипированного оружия, а так же зачарования на нем, анимации и эффекты будут меняться.
  • На данный момент поддерживается всё оружие ближнего боя, луки, щиты и посохи. Не поддерживаются арбалеты (и заклинания).
  • Если вы хотите, чтобы для применения навыков вместо магии персонаж расходовал выносливость - установите опциональный файл (Stamina Version) поверх основного мода.

Описание навыков.


  • Двуручные мечи: "Взрывной Крест". После сильного выпада, с лезвия оружия срывается импульс энергии в виде креста, который взрывается при попадании в цель.
  • Двуручные молоты: "Силовой Удар". Сильный удар молотом по земле. Большая зона поражения вокруг персонажа.
  • Секиры: "Горизонтальный Раскол". Большая волна энергии, распространяющаяся горизонтально. Проходит сквозь врагов. Широкий угол поражения.
  • Мечи: "Двойной Удар". Два удара подряд, каждый запускает по небольшому импульсу энергии.
  • Булавы: "Силовая Сфера". Стихийный заряд, с невысокой скоростью движения. Взрывается при попадании.
  • Топоры: "Вертикальный Раскол". Вертикальная волна энергии. Проходит сквозь врагов. Небольшой угол поражения.
  • Кинжалы: "Побег". Перемещение игрока вперед на среднюю дистанцию. В начальной и конечной точках траектории происходят взрывы.
  • Два оружия: "Двойной крест". Пара ударов левым и правым оружием сразу. Выпускает два импульса энергии в виде крестов. Импульсы проходят сквозь врагов.
  • Луки: "Заряженный Выстрел". Заряжает стрелу. При выстреле из лука с максимальным натяжением дополнительно будет выпущено копье чистой энергии, которое пронзает всех врагов на своем пути. Время действия этой способности - 3 секунды, поэтому лучше использовать ее при полностью натянутом луке.
  • Щиты: "Натиск". Два удара щитом, первый из которых выпускает силовую волну, сбивающую с ног всех противников перед персонажем, а второй производит громкий взрыв, наносящий урон противникам вокруг и ошеломляющих их.
  • Посохи: "Магическая Сфера". На короткое время усиливает все стихийные заклинания, соответствующие типу стихии посоха. В том числе и те, что используются другими навыками, а также зачарования оружия. Если посох не стихийный, то вокруг персонажа возникает защитная сфера, которая может отбросить от игрока нападающих на него врагов.



Как получить.

  • Ветреный Пик, первый зал. Книга, из которой можно изучить способность-активатор, лежит слева от входа, рядом с трупом.
  • Также можно воспользоваться модом AddItemMenu.

Дополнительно:

  • Если вы хотите использовать навыки для щита, левого посоха, а так же для двух оружий - то при использовании способности нужно нажать и удерживать "специальную кнопку". По-умолчанию это левый SHIFT. Если кнопка не нажата - то по-умолчанию будет использован навык для оружия в правой руке.
  • Урон навыков зависит от уровня владения данным оружием. Например, чем выше навык владения двуручным оружием, тем больше урона будут наносить способности с этим оружием.
  • Урон навыков игнорирует броню и сопротивления цели.
  • Поддерживаются три основных стихии зачарований: огонь, мороз и молнии. Для определения того, навык какой именно стихии будет использован, важно только первое зачарование. Остальные не играют роли.
  • Если на оружии нет зачарования, или если оно не подходит под условие выше - будет использован навык "четвертой стихии" - обычно это урон "физического" типа. Для щитов и парного оружия эта "четвертая стихия" будет использоваться всегда.
  • Во время использования навыков персонаж входит в режим "гиперброни" - его нельзя сбить с ног или парализовать.
  • Мод имеет меню, в котором можно настроить потребление магии всеми навыками, глобальный множитель урона для них, а так же "особую кнопку".
  • FNIS для функционирования мода не требуется. Все анимации взяты непосредственно из игры.

Требования.

  • Легендарное\Специальное издание Скайрима
  • SKSE\SKSEx64
  • SkyUI (для МСМ)

Ограничения и баги.

  • Боевой навык не будет использован, если ваш персонаж находится в любом статусе анимации, кроме движения (сделано из соображений безопасности). Другими словами: если персонаж атакует, блокирует, прыгает, "шатается" после удара или едет верхом - использование способности не даст ничего.
  • Учтите, что использование способностей типа Lesser Power имеет "откат" в три секунды. Не стоит спамить кнопку - это ничего не даст. И да, если вы использовали способность в одном из статусов, перечисленных выше, то способность также "уйдет в откат". Планируйте свои действия!
  • Так как мод почти целиком построен на скриптах, то он очень чувствителен к быстродействию вашей игры. Рекомендуется иметь стабильные 60 кадров в секунду, иначе может происходить ощутимая задержка между нажатием на кнопку способности и началом боевых навыков. Да, скриптовый движок Скайрима привязан к частоте кадров, и я с этим ничего поделать не могу.
  • Иногда у персонажа во время анимации некоторых навыков могут "пропасть" ноги. "Лечится" банальным прыжком. Почему это происходит - мне неизвестно.
  • Существует особая способность: "Топот". Персонаж очень сильно топает по земле, вызывая небольшое землетрясение. Сделана более для веселья, чем для реального использования. Немного нестабильна (не имеет анимаций для вида от первого лица, да и чаще всего "ноги пропадают" именно при использовании этой способности), поэтому изначально отключена. Можно включить в МСМ. По-умолчанию используется только при бое без оружия, либо при экипированном двуручном оружии, но с зажатой "специально кнопкой".
  • Нравится 37

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Azazellz

Опубликовано

Цитата:

скрины автора?

Нет.

DarkAnge1

Опубликовано

Нет Книги... Ну да... Я слепой и скачал только один архив "стамина...."

При переводе локализатор сохранил не в той кодировке.

Walker1254

Опубликовано

Блин, так классно. Лучший мод! И работает идиально

Гость

Опубликовано

Первый зал это на входе? Я не нашел книги. (Зачистил до того как установил мод)

Azazellz

Опубликовано

Vasant, да, это на входе. Сразу налево.

Ilver

Опубликовано

Версия мода под SE нерабочая.
В Стамина-версии нет текстур и книги в локации, при добавлении её аддменю - вылет.
В Мана-версии текстуры есть, и книжка берется и даже изучается (о чудо!). Но при активации с любым оружием - появляется серый экран, игра зависает на 5-10 сек и потом вылетает с логом:

Unhandled native exception occurred at 0x7FF736E2CA0A (SkyrimSE.exe+73CA0A) on thread 8012!

FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 15
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 18
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 Jan 2024 18:18:36.910

Possible relevant objects (17)
{
[ 30] NiNode(Name: `CME Genitals05 [Gen05]`)
[ 32] NiNode(Name: `CME L Finger30 [LF30]`)
[ 38] NiNode(Name: `NPC L Finger30 [LF30]`)
[ 48] NiNode(Name: `NPC L Finger31 [LF31]`)
[ 86] NiNode(Name: `Default ShieldBack`)
[ 90] NiNode(Name: `NPC R Breast`)
[ 92] NiNode(Name: `Weapon Spine2`)
[ 96] NiNode(Name: `MOV ShieldBackDefault`)
[ 98] NiNode(Name: `CME Spine2 [Spn2]`)
[ 102] NiNode(Name: `CME ShieldBackDefault`)
[ 104] NiNode(Name: `HDT Belly`)
[ 110] NiNode(Name: `Belly`)
[ 116] NiNode(Name: `NPC Spine1 [Spn1]`)
[ 137] TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`)
[ 137] PlayerCharacter(FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`))
[ 258] NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
}

Probable callstack
{

Timur95r

Опубликовано

От души за мод ! Всё шикарно работает Skyrim sse качал версию WeaponArts 1.2b SSE.7z


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...