Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Школа Восстановления пополняется 32 новыми заклинаниями, дающими 26 новых эффектов. Дополнительно можно получить 15 пассивных способностей и 2 малые способности, угождая богам. Также модом переработаны все даэдрические квесты, так что теперь их можно завершить четырьмя разными способами.


Заклинания начального и среднего уровня можно найти у любого торговца заклинаниями. У Колетты Маренс есть в продаже полный набор. Заклинания уровня "мастер" не доступны, пока игрок не завершит квест по получению Ритуального заклинания Восстановления.

Отпугивание нежити:
Заклинания "Отпугнуть мертвеца" и "Отпугнуть мертвецов" работают как оригинальные "Отпугивание" и "Отталкивание нежити", но уровень заклинания растёт вместе с уровнем игрока. "Погибель нежити" это заклинание уровня "мастер", которое можно исполнить с двух рук.

Лечение:
"Диагноз" сообщает игроку характеристики цели. "Освобождение души" разрушает принадлежащие враждебным целям зачарованные предметы. "Исцеление больных" позволят поднимать на ноги тяжёлых больных. "Сопротивление болезням", "Сопротивление ядам", "Исцеление болезни" и "Противоядие" делают именно то, что можно от них ожидать.

Природа:
"Повторное цветение" восстанавливает растения. "Сохранение" восстанавливает трупы. "Привлечение" притягивает к вам оказавшихся неподалёку персонажей. "Морфогенез" даёт вам какое-нибудь характерное свойство выбранного животного. "Кристаллизация солнечного света" создаёт аналог камней душ. "Развитие" делает существо более могущественным. "Копирование" создаёт второе такое же существо.

Усиления:
"Сходство" усиливает ваше животное. "Верность" усиливает вашего супруга. "Преданность" усиливает вашего хускарла. "Мотивация" усиливает наймника у вас на службе. "Доблесть" усиливает любого воина. "Мастерство" усиливает любого мага. "Меткость" усиливает любого стрелка.

Божественная помощь:
"Ответ на молитву" ведёт вас по квестовой цепочке к награде. "Отречение" останавливает все даэдрические квесты. "Экзорцизм" уничтожает даэдра и даэдрические артефакты. "Вознесение" переносит вас в Совнгард. "Благословлённое воинство" усиливает целую деревню.


Заклинания Божественной помощи требуют хорошего поведения, иначе они не сработают. Также требуют хорошего поведения бонусы, которые открываются после использования "Отречения" и "Ответа на молитву". Данный мод меняет алтари по всему Скайриму, так что получение благословения теперь тоже возможно лишь при условии хорошего поведения

Вы утратите расположение богов, если:
- Получите штраф в любом из холдов.
- Убьёте кого-то.
- Присоединитесь к Гильдии Воров.
- Станете вампиром.
- Станете оборотнем.
- Получите бонус Чёрной Книги.

Боги простят вас, если:
- Вы выплатите свой штраф.
- Вы отправитесь в Солитьюдский Храм, наденете Амулет Искупления, лежащий в алькове, и выполните квест Искупления.
- Вы выйдете из Гильдии Воров. Для этого требуется напасть на члена Гильдии.
- Вы исцелитесь от вампиризма.
- Вы исцелитесь от ликантропии.
- Вы изгоните Чёрную Книгу, от которой получили бонус.

Обратите внимание, что боги не простят убийства Грелод, поскольку оно совершается во имя Ситиса. Если вы вступите в Тёмное Братство, вы утратите все силы, дарованные вам богами.

Вы можете установить мод Gray Zone for Epic Restoration от TheGremlinlord, который позволяет вам сохранить расположение богов, даже если вы вступили в Гильдию Воров или в Тёмное Братство.


Заклинание "Отречение" немедленно проваливает все даэдрические квесты в вашем списке. Разумеется, вы не получите даэдрических артефактов за эти квесты. Однако вы МОЖЕТЕ получить иную награду, если произнесёте "Отречение" в правильный момент.

Чтобы получить награду от богов:
Произнесите "Отречение" ДО того, как сделать что-то плохое потому, что голос в вашей голове приказывает вам сделать это.
Произнесите "Отречение" ПОСЛЕ того, как ваш персонаж поймёт, что за данным квестом стоит даэдрический принц. (В частности, это означает, что вы не можете отречься от Сангвина до самого конца его квеста.)
Произнесите "Отречение" ПЕРЕД последователями данного даэдрического принца.
Или произнесите "Отречение" В ПРИСУТСТВИИ самого даэдрического принца.
Произнесите "Отречение" ПОКА НАХОДИТЕСЬ у святилища даэдрического принца.
Произнесите "Отречение" ПОСЛЕ того, как даэдрический принц провозгласит вас своим чемпионом.

Каждый из этих факторов увеличивает ваши шансы получить награду. Иногда ради этого вам придётся прервать диалог с даэдрическим принцем.
Просто не забывайте сохраняться, и всё получится. Если никак не выходит, можете подсмотреть решение в прилагаемом документе "Отречение - спойлеры".

Обратите внимание, что произнесение "Отречения" провалит ВСЕ даэдрические квесты. Будет сложновато получить все бонусы, если у вас одновременно начато несколько квестов.

Также вы можете завершить любой даэдрический квест ванильным способом, часто даже не теряя при этом расположения богов. К примеру, боги не рассердятся, если вы выполните квест Меридии и будете потом использовать Сияние Рассвета, чтобы сражаться с нежитью. Вы также можете изгнать даэдрический артефакт, завершив квест, и таким образом получить другой бонус. Так что теперь у вас есть четыре варианта для каждого даэдрического квеста:
- Завершить квест обычным образом и сохранить артефакт;
- Завершить квест обычным образом, а потом изгнать артефакт;
- Отречься в начале квеста, не получив никаких бонусов;
- Отречься в правильное время, заслужив милость богов.

СОВМЕСТИМОСТЬ
- Этот мод требует SKSE!
- Мод содержит много скриптов, так что может замедлить производительность на старых машинах. (Прим. автора: У меня у самого скромное железо, однако я не заметил падения кадровой частоты.)
- Dragonborn будет работать, но для лучшего результата вам следует установить патч. Помимо всего прочего, этот патч позволяет вам расторгнуть сделку с Хермеусом Морой, по условиям которой Довакин должен обменять секреты скаалов на Слово Силы. Альтернативный квест даёт вам возможность выучить это Слово другим лорным способом.
- Dawnguard будет работать, но для лучшего результата вам следует установить патч.
- Этот мод отлично работает с Civil War Overhaul. Однако, другие моды, изменяющие гражданскую войну, могут повредить заклинание "Исцеление больных" (конкретно, использование его для излечения раненых солдат в лагерях.)
- Моды, добавляющие новых существ или растения, могут не работать с заклинаниями "Повторное цветение", "Сохранение" или "Развитие".
- Моды, которые позволяют вам иметь более одного спутника, не будут работать с заклинаниями, которые усиливают вашего спутника - эти заклинания используют ванильную систему спутников, так что они не будут знать о том, что за вами следует кто-то ещё.
В общем, эти заклинания могут не работать с новым контентом, добавляемым другими модами. Но они продолжат работать с ванильным контентом.

Примечания переводчика:
1. Вынуждена с сожалением констатировать, что не все йогурты одинаково полезны лично у меня не все задумки автора мода сработали за сто процентов. Например, выполнение заданий квестовой цепочки "Ответ на молитву" не принесло ожидаемых наград. Также не все заклинания удалось потестить, поскольку некоторые высокоуровневые пока не получилось добыть. Самые впечатляющие возможности открываются при максимально прокачанном Восстановлении и выполненном главном квесте.
2. Патч для DLC Dragonborn позволяет не только использовать заклинания мода на существах и растениях Солстейма, но и предоставляет возможность победить Мирака без помощи Херемеуса Моры.
Однако, данный альтернативный способ узнать Слово, не выполняя условие сделки, заключённой с Хермеусом Морой, не отражается в дневниковых записях. Если вы хотите, чтобы эта история была правильно представлена в журнале Довакина, установите также маленький фикс (скачивается отдельным архивом).
3. Солнечные камни, добавленные модом, используют стандартные скины соответствующих им камней душ. Если учесть манозатратность производства этих камушков, их обыкновенный вид немного разочаровывает. Вы можете скачать отдельным архивом альтернативные скины (как на скриншоте) - попытка сделать солнечные камни более солнечными. =))
Огромная благодарность Azazellz за добавление камушкам сияния и за множество ценных советов.
4. Спойлерное(!!!) описание прохождения даэдрических квестов с помощью заклинания "Отречение" автор вынес в отдельную статью, перевод её прилагается дополнительным архивом.

Требования:
SKSE


Установка с помощью мод-менеджера или вручную:
1. Скачать и распаковать нужные вам архивы
2. Переместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку в директории игры.
3. По желанию установить патчи для Dragonborn и Dawnguard.
4. По желанию установить фикс журнала (для патча ER-DB).
5. По желанию установить новые скины для солнечных камней.
  • Нравится 18

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Мироар

Опубликовано

Цитата:

Да, не могу не согласиться, что квест сделан странно, и вообще по-идиотски. Мне никогда и не хотелось его выполнять, потому что, действительно - пацан попросил убить старушку, и герой идет и убивает? Что за чушь? Так что у меня этот квест просто всегда был в невыполненных. Это уже потом мне, как игроку, стало известно, что так можно уничтожить ТБ, а поскольку уничтожить их очень хотелось, то и квест Аретино пришлось выполнять. Другого-то способа выйти на ТБ разработчики не дали ((.

А если грохнуть эту старую грымзу до того как получишь хоть какой-то плюс от Отречений, это как-то повлияет на все остальное?

IndianSquaw

Опубликовано

Цитата:

А если грохнуть эту старую грымзу до того как получишь хоть какой-то плюс от Отречений, это как-то повлияет на все остальное?

повлияет, не получится никаких бонусов заработать и пользоваться благословениями алтарей

Мироар

Опубликовано

А отречение это спелл или способность-талант, если да то где он берется?

Мироар

Опубликовано

И с наследием драконорожденного совместимо?

IndianSquaw

Опубликовано

Цитата:

А отречение это спелл или способность-талант, если да то где он берется?

Отречение - это спелл, продаётся повсеместно, главная хитрость - скастовать его в правильный момент. Про наследие драконорождённого ничего не знаю, это мод?

Мироар

Опубликовано

Цитата:

Отречение - это спелл, продаётся повсеместно, главная хитрость - скастовать его в правильный момент. Про наследие драконорождённого ничего не знаю, это мод?

Наследие это мод, но здесь я его, что-то не вижу.

Cheshir23cat

Опубликовано

Как этот мод будет работать вот с этим творением? http://tesall.ru/files/file/5264-unichtojenie-gildii-vorov/ И на счёт Ноктюрнал. Если за отречение от неё ничего не даётся, могу ли я отречься, после получения скелетного ключа?

Мироар

Опубликовано

Квест искупления, что не работает после убийства старой грымзы из Рифтена?

IndianSquaw

Опубликовано

Цитата:

Как этот мод будет работать вот с этим творением? http://tesall.ru/files/file/5264-unichtojenie-gildii-vorov/ И на счёт Ноктюрнал. Если за отречение от неё ничего не даётся, могу ли я отречься, после получения скелетного ключа?

Про совместимость с Уничтожением ГВ ничего не скажу, т.к. сама в него не играла, и не знаю, в какой момент предоставляется возможность убить Брина и при каких обстоятельствах (т.е. будет ли это считаться убийством). А насчёт Эпического Восстановления вот что: вступление в ГВ (или убийство "старой грымзы") означает конец хорошего отношения богов. С этого момента не работают никакие фишки, требующие хорошего поведения. Само отречение, вроде как, работает и так - в том смысле, что квест даэдрический провалится, но наград вам никаких не светит. Короче, сомневаюсь, что с помощью Эпического Восстановления можно хорошо избавление от Ноктюрнал отыграть, оставив себе ключик, автор мода этой возможности не закладывал.

Цитата:

Квест искупления, что не работает после убийства старой грымзы из Рифтена?

Про грымзу автор пишет, что квест искупления не сработает, да. Я "Серую зону" перевела, но до сих пор не удалось её потестировать, там надо вдумчиво и долго пробовать разные варианты. Но, полагаю, в этом случае убийство Грелод просто не будет считаться убийством, так что никакого искупления не потребуется. А вот без Серой зоны никак - "боги покинули тебя, убийца".

Мироар

Опубликовано

Если получить благословение, а после к соратникам примкнуть и по ходу их квестов благословения будут безвозвратно потеряны?

Cheshir23cat

Опубликовано

Цитата:

Про совместимость с Уничтожением ГВ ничего не скажу, т.к. сама в него не играла, и не знаю, в какой момент предоставляется возможность убить Брина и при каких обстоятельствах (т.е. будет ли это считаться убийством). А насчёт Эпического Восстановления вот что: вступление в ГВ (или убийство....

Ладненько, спасибо. Забудем тогда ГВ как страшный сон со всеми его плюшками. Думаю мой инквизитор вещам и способностям из модов тоже рад будет)

Joe Lemon

Опубликовано

Тут явно не хватает дополнительных заклинаний:

Праведный гнев - е__сли мага восстановления атакует противник, маг на короткое время становится неуязвимым, а на врага набрасываются разъярённые мотыльки, наносящие урон и обращающие неприятеля в бегство.

Мироар

Опубликовано

А, что касательно кражи разоблачительных записок  из карманов кровопийц, что постоянно к данстарскому ярлу лезут, сильно аэдра возмущаться будут?

Побочный квест стражи рассвета.

IndianSquaw

Опубликовано

Цитата:

А, что касательно кражи разоблачительных записок  из карманов кровопийц, что постоянно к данстарскому ярлу лезут, сильно аэдра возмущаться будут?

Цитата:

Побочный квест стражи рассвета.

Кража не считается, вроде, за плохое дело. =)) Вором тебя аэдра обзывают, если вступить в ГВ, а так нормально всё должно быть.

Мироар

Опубликовано

А с модом на альтернативный вариант убийства старой грымзы. Аэдра  тоже ругаться будут если нет серой зоны?!

IndianSquaw

Опубликовано

А что там за альтернативный вариант?

Мироар

Опубликовано

На этом сайте есть. Потерянная невинность: Альтернатива.

IndianSquaw

Опубликовано

Глянула, интересный мод. Да, вполне возможно, что ЭВ всё равно засчитает это за "убийство". Тестить надо. У меня уже поднакопилось таких модов на проверку - для плохишей, которые всё же не хотят окончательно расплеваться с богами. =))

Если удастся разобраться - черкните, пожалуйста, сюда, сработало или нет.

Cheshir23cat

Опубликовано

Цитата:

Глянула, интересный мод. Да, вполне возможно, что ЭВ всё равно засчитает это за "убийство". Тестить надо.

Привет, ну как там с тестами?) Всё хорошо работает? А то вновь в Скай возвращаюсь. Захотелось за Инквизитора церкви Аркея отыгрывать и вообще не вижу данное прохождение без этого мода, а братство всё таки хочется уничтожить.

Raiven_Konnol

Опубликовано

Я так понимаю, с модом "Религия" tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/10846-religiya работать не будет, ввиду того, что оба мода изменяют алтари? Что-то как-то некузяво отыгрывать верующего без банальной молитвы.. У меня мало надежды что где-то существует патч на эти два мода, но вдруг?

Raidjin

Опубликовано

не совсем понял что делает sungems и renounce spoilers


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...