Перейти к содержанию

65 изображений

Информация о файле

Новый дом для игрока в Маркарте. Дом адаптирован под дополнение Hearthfire. Имеется торговец, который скупает всё. В моде используются текстуры модов Dragonfall Castle, Убежище Райека - с последнего слизаны (но с добавлением правок)...
+ Кузница (добавлено: автодоступ, рубочная колода, чит-сейф).
+ Комната для зачарования и алхимиии (добавлено: камера для заполнения, места для черепа Арвака, банок с насекомыми, автодоступ для зачарования и алхимии).
+ Комната с телепортами во все города Скайрима.

Из своей скудной фантазии добавлено всё остальное. Чтобы попасть в дом, нужно будет проявить небольшую смекалку. Помимо телепортов в города в доме присутствуют телепорты в локации:
+ Крепость Волкихар.
+ Убежище тёмного братства (Фолкрит и Данстар).
+ "Буйная фляга" и "Буйная фляга - Цистерна".
+ Двор коллегии Винтерхолда.
Все телепорты сделаны с "защитой от дурака" - вы не сможете ими воспользоваться, пока лично не побываете там и не выполните определённые Квесты.

Камины, гриль, печи и факелы на балконе зажигаются с помощью заклинаний пламя и тушатся заклинанием обморожения. В шкафу спальни игрока существуют кнопки отключения некоторых объектов - для их активации нужно просто зайти в шкаф. Имеется личная конюшня с халявным конём (усовершенствованная копия Тенегрива).

Так как я люблю рыбалку, запихнул в мод скудное подобие этого дела. Чтобы порыбачить, вам нужно сесть на каменное кресло, и тогда появится удочка - кликнув на неё, вы получите одну из 5 рыбок или лосося с икрой (рандомно, при этом пройдет один игровой час). В гостиной также присутствует рандомное наполнение тарелок едой - вам просто нужно сесть на стул, и еда появится на тарелке (к сожалению, это будет лишь статика, и съесть её не получится). Как только вы встанете еда пропадет.

В доме есть сауна - чтобы воспользоваться ею, вам нужно будет проделать ряд манипуляций - я написал подсказки в виде всплывающих окон (почаще мойтесь в ней - ведь это даёт 25% буст всех навыков). Так же присутствует буст при медитации, который повышает Ваши навыки на 25 единиц в алхимии, зачаровании и кузнечном деле. Имеется уникальные оружие, которое быстрее стандартного. В доме присутствует броня из мода "Даэдрическая броня Жнеца UNP".

Требования: TES 5: Skyrim - Legendary Edition.

Установка: Стандартная.

P.S. Хочу поблагодарить некоторых людей:
+ Ютубера Маргарет (Во все Тяжкие с Маргарет) - благодаря её туториалу я и начал ковырять СК.
+ gkalian - который в своих видео разжевал если не всё, то многое!
+ Большое спасибо ребятам с форума, а в особенности Werr, Azazellz (спасибо что отвечал даже на самые глупые вопросы) и mr Jyggalag (он даже написал для меня скрипт, позволяющий определенным манекенам изначально быть одетыми в нужную мне броню). Ещё раз спасибо вам большое, мужики!
  • Нравится 18

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



CISCO.:i:..:i:.

Опубликовано

Цитата:

А где полка под банки с насекомыми? Добавь пожалуйста в обнове.

они есть в комнате алхимии и зачарования

l1kv1dator

Опубликовано

Интересный вопрос на предмет работы Черных Книг, они как правило работают на Солстейме (есть ли у них возможность работать в данном доме ?),на счет порталов, то все нормально, места для хранения всего - это тоже хорошо, но на мой взгляд такие дома нужно разбивать на 3-4 локации (Локация под артефакты, Локация под крафт - в которое нужно вместить как все станки так и все возможные бонусы под крафт, а также Артифакты Солстейма, из за Черных книг кв которых имеет смысл переключать бонусы в зависимости от того что крафишь (в ванильном Скайриме это делается в поместье Северин), локация под бытовые потребности, сон еда и тд. И Локация оружейный склад - (Манекены, витрины, стойки с оружием, места для щитов), Такой вариант был бы оптимальным в плане гемплейного удобства и оптимизации ресурсов игры, по тому как слишком много барахла в одной локации создает подвисания и угрозу вылета, а разбросанные в разных местах станки для крафта и объекты дающие бонусы вынуждают бегать от одного места к другому, что не учень то и удобно (В этом смысле дома на Солстейме имеют некоторое преимущество), прошу не принимать мой пост как критику, а скорее как рекомендацию опытного игрока Скайрима который проходит 20-й раз данную игру, и глупостей не посоветует. Спасибо за хорошую работу, буду ждать обновлений или новых работ.

CISCO.:i:..:i:.

Опубликовано

Цитата:

Интересный вопрос на предмет работы Черных Книг, они как правило работают на Солстейме (есть ли у них возможность работать в данном доме ?),на счет порталов, то все нормально, места для хранения всего - это тоже хорошо, но на мой взгляд такие дома нужно разбивать на 3-4 локации (Локация под артефакты, Локация под крафт - в которое нужно вместить как все станки так и все возможные бонусы под крафт, а также Артифакты Солстейма, из за Черных книг кв которых имеет смысл переключать бонусы в зависимости от того что крафишь (в ванильном Скайриме это делается в поместье Северин), локация под бытовые потребности, сон еда и тд. И Локация оружейный склад - (Манекены, витрины, стойки с оружием, места для щитов), Такой вариант был бы оптимальным в плане гемплейного удобства и оптимизации ресурсов игры, по тому как слишком много барахла в одной локации создает подвисания и угрозу вылета, а разбросанные в разных местах станки для крафта и объекты дающие бонусы вынуждают бегать от одного места к другому, что не учень то и удобно (В этом смысле дома на Солстейме имеют некоторое преимущество), прошу не принимать мой пост как критику, а скорее как рекомендацию опытного игрока Скайрима который проходит 20-й раз данную игру, и глупостей не посоветует. Спасибо за хорошую работу, буду ждать обновлений или новых работ.

Насчет оптимизации я полностью с Вами согласен - но мне хотелось обойтись без загрузочных экранов. Насчёт Солстейма - была такая мысль - но когда создавал мод - побоялся присваивать локации подобную фишку - щас то понимаю что это ни на что не влияет. Если Вам уж сильно нужно что бы чёрные книги работали в этом доме то это переделать несложно - напишите мне в личку и я сделаю это для Вас.

utac2012

Опубликовано

Чудесный дом. Спасибо.

Angel_tlt

Опубликовано

Отличный дом доработать его немного и будет лучший дом из мною устанавливаемых

Vester Raud

Опубликовано

Отличный мод. Дом мне очень понравился.
Нашёл только один несерьёзный баг. Не работают стойки для оружия владений.

Сингер

Опубликовано

Мод очень красивый, разные интересные вещи по типу экспозиции( экран где можно менять вид с чучелами, как витрины в зоомузеях), паринки .Но

  1. Манекены ходят .( да вы скажите что это лишь баг самой игры, но вот у Лаза например все манекены стоят на месте хоть и меняют позу)

  2. Манекены в спец комнатах ( псиджика, вампира, вора и ситиса) раздеваются, решение переодеть их, больше не раздевались.

  3. Мини манекены тоже шатаються, хотя этот пункт вообще про то что они не нужны . 0_0 странно как то.

  4. При заполнения дома на 60 процентов, вылеты и торможение каждые 10 минут, или же когда смотришь в инвентарь, пробовала полностью очистить инвентарь( так как иногда игра тормозит если у вас много всего), но зависания никуда не пропали.

  5. Стенды для оружия таном не работают.

  6. Очень мало стендов для оружия.

  7. Не понимаю зачем тп в города и в другие места, выйди на улицу да и иди и тепешнись куда надо, странная задумка.

И вроде все, так мод выполнен очень красиво и заманчиво.Его бы доработать, и как я писала на другом сайте, хотелось бы подвал с  таком же задумкой как комната ситиса, вора и вампира.Но вот с шатающимися манекенами и вылетами надо что -то делать. Я пользуюсь работой Лаза, и даже обустроив дом с позиционером фпс не падает, глюков и вылетов нет. Хотя его мания на бассейны меня беспокоит)))

CISCO.:i:..:i:.

Опубликовано

Цитата:

Отличный мод. Дом мне очень понравился.

Цитата:

Нашёл только один несерьёзный баг. Не работают стойки для оружия владений.

Они работают как обычные стойки - возьмите нужное оружие в руку а затем активируйте

CISCO.:i:..:i:.

Опубликовано

Цитата:

Мод очень красивый, разные интересные вещи по типу экспозиции( экран где можно менять вид с чучелами, как витрины в зоомузеях), паринки .Но

Цитата:
  1. Манекены ходят .( да вы скажите что это лишь баг самой игры, но вот у Лаза например все манекены стоят на месте хоть и меняют позу)
Цитата:
  1. Манекены в спец комнатах ( псиджика, вампира, вора и ситиса) раздеваются, решение переодеть их, больше не раздевались.
Цитата:
  1. Мини манекены тоже шатаються, хотя этот пункт вообще про то что они не нужны . 0_0 странно как то.
Цитата:
  1. При заполнения дома на 60 процентов, вылеты и торможение каждые 10 минут, или же когда смотришь в инвентарь, пробовала полностью очистить инвентарь( так как иногда игра тормозит если у вас много всего), но зависания никуда не пропали.
Цитата:
  1. Стенды для оружия таном не работают.
Цитата:
  1. Очень мало стендов для оружия.
Цитата:
  1. Не понимаю зачем тп в города и в другие места, выйди на улицу да и иди и тепешнись куда надо, странная задумка.
Цитата:

И вроде все, так мод выполнен очень красиво и заманчиво.Его бы доработать, и как я писала на другом сайте, хотелось бы подвал с  таком же задумкой как комната ситиса, вора и вампира.Но вот с шатающимися манекенами и вылетами надо что -то делать. Я пользуюсь работой Лаза, и даже обустроив дом с позиционером фпс не падает, глюков и вылетов нет. Хотя его мания на бассейны меня беспокоит)))

Я Вам Уже ответил на том сайте)))) У Лаза - все локации разделены - вот и нет глюков - тут всё в одном - от этого и тормоза!

GaretDark

Опубликовано

Цитата:

Они работают как обычные стойки - возьмите нужное оружие в руку а затем активируйте

нифига (((

BegU

Опубликовано

Завязка доступа на крик явно лишняя, т.к. многие не торопятся становиться довакином. Ну и читерные ингредиенты подпортили впечатление.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...