Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Расширенная Арена.

Работа над этим модом велась давно, с попеременным успехом, иногда мне хотелось просто удалить все и забыть как страшный сон, но, в конце концов, мне просто стало жаль потраченного времени, и я решил его добить до финала.

Все началось с того, что я решил добавить на арену кровавый зал желтой команды. Но мое видение (в отличие от многих модов с этой темой), несколько отличалось, я решил сделать арену симметричной (2 зала, 2 входа) как это выглядит на современных стадионах или в древнем колизее.
Потом Арена стала расширяться, - я пересмотрел множество модов на арену, и из каждого было что-то взято (в качестве идей), но первенство здесь занимает все лучшее (как по мне) из мода WAC-Arena.

Краткое описание (изменения/состав)
- полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.
- добавлен кровавый-зал желтой команды.
- добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.
- добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.
- добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).
- бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).
- усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.
- усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.
- доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.
- создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).
- Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.
Бойцовский ринг арены, работает с 10 вечера до 4 утра. Но для того чтобы вступить в клуб вам необходимо будет выполнить парочку небольших квестов (или купить членство в клубе :dirol: ).

Требования: Oblivion, OBSE. (желательно реплейсеры тел HGEC и Robert)

Установка: Извлечь содержимое архива OA_Arena.7z в папку /data (с игрой), подключить esp-файл мода в лаунчере.
- желательно начало новой игры, - но если вы еще не начинали квест арены, то проблем не будет. Сделайте сохранение вне арены и ее помещений, а после подключите мод и играйте.
- усли у вас установлен UOP, – замените esp-файл мода, esp-файлом и архива OA_Arena_UOP.7z

Внимание! Если вы уже начали (или закончили) прохождением арены, и вам неохота начинать новую игру, я добавил в мод скрипт проверки на квест арены, и дополнительный патч-файл для совместимости с новой ареной.
- извлеките из архива ArenaReset.7z и подключите файл ArenaReset.esp, загрузите игру и дождитесь сообщения скрипта. После этого сохранитесь и удалите файл ArenaReset.esp. Запустите игру с сохранения (дождитесь окончания загрузки всех пройденных этапов квеста арены) играйте.

Совместимость:
- Этот мод будет конфликтовать с большинством модов, глобально изменяющих Арену или квесты Арены.

Благодарности:
- команде OA-Team, за поддержку и тестирование.
- Takirell, за помощь со скриптами и советы.
- создателям многих модов на арену, за идеи и вдохновение.
- и отдельная, огромная благодарность создателям мода WAC-Arena, и лично Waalx, за интересные решения и кучу багов – исправляя которые, я много чему научился.

0.1a
Добавлен кровавый-зал желтой команды. Изменение экстерьера и интерьера колизея арены - добавлены 2-е ворота (вход).
0.2a
Интеграция из WAC-Arena: добавлены НПЦ и другое содержимое в кровавые залы команд, и в интерьер арены. Совмещение-адаптация скриптов.
0.3a
Создан "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов (использованы ресурсы WAC-Arena), - вход через решетку в центре зала. Изменение интерьеров в кровавых залах обеих команд (теперь это зона отдыха). Редактирование IQ у НПЦ - НПЦ спят и тренируются.
0.4a
Доработка квеста боев на арене (WAC-Arena), добавлены заключенные (за ворота) и активаторы ворот на ринг арены, - теперь бои будут более непредсказуемы.
0.5a
Доработка квеста на ставки в боях на арене, добавлены заключенные (за ворота) и активаторы ворот на ринг арены.
0.51а
Изменен интерьер трибун и балконов, дабавлена возможность попасть на оба балкона (в зависимости от входа на арену).
0.52а
Теперь основной балкон, - тот что выше (с троном) - так логичнее, так как этот вход ведет напрямую к дворцу.
0.53а
Теперь можно свободно перемещаться с одного балкона на другой (внутри арены). Переписаны QI у НПЦ-зрителей (они посещают оба балкона).
0.6а
Доработка/изменение квеста боев на арене.
0.61а
Возможности квеста расширены, теперь за каждый 2-й ранг (всего 8), будут выданы улучшенные доспехи (4 ранга).
0.62а
Создание моделей доспехов (источник WAC-Arena + с миру по нитке)
0.63а
Переделка доспехов Великого чемпиона арены.
0.64а
В залы обеих команд добавлены торговцы (источник WAC-Arena)
0.65а
В тренировочный зал добавлена комната отдыха и комната великого чемпиона (станет собственностью игрока после победы).
0.7а
Из WAC-Arena интегрирована локация "Кровавая яма" (с квестом). вход через тренировочный зал.
0.71а
Доработка интерьра "Кровавой ямы" (добавлены заключенные).
0.72а
Доработка квестов "Кровавой ямы" - исправление багов, скриптов.
0.73а
Доработка квестов "Кровавой ямы" - исправление багов, скриптов, првки IQ.
0.8a
За периметр арены добавлены стены, башни, деревья и др. для полного соответствия с окружающим арену экстерьером. Правки багов.
0.8b
Первый бетатест
0.81b
Исправление всех найденных багов. Второй бетатест
0.9а
Разработка и интеграция нового квеста "Бойцовский клуб Арены" (кулачные бои)
0.9b
Третий бетатест
0.91b
Разработка и интеграция нового квеста "Бойцовский клуб Арены" (кулачные бои)
Четвертый бетатест.
0.92b
Исправление всех найденных багов. Доработка квестов Бойцовского клуба. Пятытый бетатест.
0.93b
Исправление всех найденных багов. Доработка квестов Бойцовского клуба. Шестой бетатест.
0.93b
Подготовка мода для "чистой" установки на ваниль, удаление всех взаимосвязей с другими модами (OOO, Better Citi, UOP, и др.).
0.94b
Исправление багов. Доработка квестов. Седьмой бетатест.
0.95b
Небольшие исправления. Первый бета-финал.
  • Нравится 22

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ZXCRevenant

Опубликовано

У меня проблема с прогрузкой рангов, погрузка останавливается на получении брони а диалогов нету тк я прошел арену а новый сейв не хочу делать. Также не могу убить так как она квестоввй персонаж что делать?

kirill2007

Опубликовано

В целом - мод мне нравился, пока я не решил пройти арену дальше, чем пару битв. Я полагал, что заключенные, которые появляются со старта будут участвовать в каждой последующей битве делая её чуть интереснее, чем ничего, но как оказалось - это не так. Я не совсем понимаю, ошибка это или нет, но:

  • Заключенные и различные противники до сих пор лежат у меня в каждой битве мертвые, в какой-то момент они настолько забагали мне битву, что в результате, приходя на арену каждый новый бой и уходя оттуда доносился звук битвы, что не позволяло ни спать, ни сохраняться. Ситуация дошла до такого абсурда, что стражники бежали вниз, пытаясь зафигачить этих несчастных заключенных, которые даже меня не били, но были в перманентном агре. При том, что агр слетал, они каждый раз здоровались со мной, что меня удивляло, а некоторые из них не были даже видны. При попытке их убить - они каждый раз возрождались, а когда я убил консолью, они так и лежат.
  • При сломанной гладиаторской броне управление персонажа полностью умерло. Единственное, что можно было сделать - это прыгать и вращать камеру, при том, что анимации прыжка даже не было, просто поднятие и опускание;

В общем... впечатление от мода полностью испорчено. Не знаю, как в это дальше играть. Может быть, попробую снова, но фиг его знает. Как-то уже не хочется. Арена-то не работает. Противников нет, а уже столько багов.

allexa

Опубликовано

kirill2007,

Цитата:

В целом - мод мне нравился, пока я не решил пройти арену дальше, чем пару битв. Я полагал, что заключенные, которые появляются со старта будут участвовать в каждой последующей битве делая её чуть интереснее, чем ничего...

Спасибо! Именно это и предполагалось в этом моде.

Цитата:

но как оказалось - это не так. Я не совсем понимаю, ошибка это или нет, но:

похоже на баг... даже на кучу багов никак не связанных друг с другом... и причем (судя по описанию) очень жестких.

пс. мод проверялся на чистой ванильной игре и на многих сборках - подобного ни у кого не возникало.
Проверьте все ли требования (для мода) выполнены, и обязательно выполните сортировку плагинов (если у вас много модов).

kirill2007

Опубликовано

allexa, а как должно работать? Заключенные арены обновляются каждую битву или как это выглядит?

allexa

Опубликовано

kirill2007, Как и ванильной игре,

  • перед каждым новым поединком, на арене спавнятся соперник(ки).
  • по окончанию сражения, после сдачи квеста, орена очищается, а трупы и все заспавнившиеся ранее НПЦ дисаблятся и перемещаются в особую ячейку dummy cell
Lima

Опубликовано

Насколько поняла, включили этот мод в сборку Oblivion Association. И теперь вообще не понятно, как проходить квест на чемпиона арены. Бегаю по комнатам, пытаюсь ткнуться куда-нибудь, чтобы прибить последнего орка. Ни маркеров, ни дверей на арену. Плак.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...