Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Этот мод призван, во-первых, сделать Гильдии Магов действительно похожими на места изучения магии и, во-вторых, добавить им уникальных элементов. Заходя в отделения Гильдии в стандартном Обливионе, Вы не можете определить на вид специализацию того или иного отделения. Не было ничего, что указывало бы на то, что в Корроле специализируются на Колдовстве, в Скинграде - на Разрушении, и так далее. Да и практиковать магию там было особо негде. Этот мод меняет ситуацию.

Теперь в каждом отделении (КРОМЕ чейдинхольского и брумского, по причине квестов) есть помещения, подходящие для тренировки, в соответствии со специализацией отделения. В Корроле - круг для призывания, в Скинграде - мишени, в Анвиле - небольшой лазарет, и так далее. Так же добавлено много статичных объектов, контейнеров, предметов и визуальных эффектов, заставляющих отделения Гильдии выглядеть более магическими и похожими на места, в которых происходит обучение. Например, библиотечные полки теперь плотно уставлены книгами. Больше никакого пустого места!

Требования: Oblivion, DLC Shivering Isles

Совместимость:

Должно быть совместимо со всем, что не изменяет помещения зданий Гильдии Магов. Несовместимость с "Open Cities" была исправлена в новой версии, но, если Вы используете "Open Cities" или "Open Cities Reborn", то убедитесь, что файл этого мода стоит в порядке загрузки ПЕРЕД файлом "Open Cities".

Установка:

1. Переместить папку "Data" в директорию игры.
2. Поставить галочку у ESP файла в лаунчере.
3. Изменить порядок загрузки, если необходимо.

В моде использованы ресурсы:

Garak's Booksets Resource
Filled Desk, by stroti
Stroti's Static Alchemy Clutter
Meo's Open Books
Laula's Random Resources
Static Scroll Sets, by Omegacron
Blackboard and vivarium, by Andysaurus
  • Нравится 10

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

TES-Diesel modding

Опубликовано

Категорию плагина надо сменить. Точно не скайрим )

BloodLord

Опубликовано

Цитата:

Категорию плагина надо сменить. Точно не скайрим )

Уже увидел сам, покрылся холодным потом, и лихорадочно сменил у обоих модов. Прошу прощения, это моя невнимательность

миротворец35

Опубликовано

Выглядит интересно и красиво, обязательно скачаю!

  • Нравится 1
Rybak2

Опубликовано

Этот мод выдержит конкуренцию с модом  MGRebuild от FurryVolka?

Судя по скринам, здесь все скромнее..., на первый взгляд.

BloodLord

Опубликовано

[quote name="Rybak2" timestamp="1587364411"]Этот мод выдержит конкуренцию с модом  MGRebuild от FurryVolka?  Судя по скринам, здесь все скромнее..., на первый взгляд.[/quote] Погуглил, посмотрел... Да, в этом моде, в отличие от MGRebuild, нет ни новых неписей, ни новых роб, ни новых обучающих книг. Но, насколько я понимаю, MGRebuild больше направлен на "ороскошивание" всех отделений, в то время как MMMG ставит своей целью скорее сделать отделения более уникальными и соответствующими их специализациям. Так что тут уж на вкус и цвет... Лично я предпочёл бы этот мод, в первую очередь потому, что за новые робы для магов у меня отвечает другой мод

Rybak2

Опубликовано

Цитата:

Лично я предпочёл бы этот мод, в первую очередь потому, что за новые робы для магов у меня отвечает другой мод

Подскажи, пожалуйста, мод на робы..., и неплохо бы, чтобы он "одевал" магов, добавляемых другими модами. Мне тоже не нравится, когда в отделениях Гильдии, маги ходят в роскошных одеяниях, а в Университете волшебства в приевшейся ванили.

И еще, ресурсы этих модов не сравнивал, может их можно "отпатчевать !?"

Хочется, конечно, и школу магии обозначить, и облагородить резиденции отделений...

BloodLord

Опубликовано

[quote name="Rybak2" timestamp="1587376937"]Подскажи, пожалуйста, мод на робы..., и неплохо бы, чтобы он "одевал" магов, добавляемых другими модами. Мне тоже не нравится, когда в отделениях Гильдии, маги ходят в роскошных одеяниях, а в Университете волшебства в приевшейся ванили.  И еще, ресурсы этих модов не сравнивал, может их можно "отпатчевать !?"   Хочется, конечно, и школу магии обозначить, и облагородить резиденции отделений...[/quote] Моды серии CNRP изменяют одежду жителей городов, в том числе и магов Гильдии. К сожалению, правда, они есть не для всех городов. Ещё здесь, на сайте, есть неплохие [url=tesall.ru/files/file/10256-oblacheniya-gildii/]Облачения Гильдии[/URL], но лично у меня установлен [url=tesall.ru/files/file/999-mage-equip/]Mages Equipment[/URL]. Насчёт патча между MGRebuild и MMMG — это точно не ко мне. Если патчить, то это надо в CS вручную двигать и удалять конфликтующие предметы интерьера, что, в принципе, не очень сложно, но я этого делать не буду (по крайней мере, пока что), так как лично мне это не нужно, я переводил изначально для себя и выложил, потому что почему бы и нет. Да и в CS я пока не очень уверенно себя чувствую, так что передвижение мебели будет для меня пыткой...

  • Нравится 1
Rybak2

Опубликовано

Я тоже пока в Конструкторе(!!!), но двигать предметы, это не меши состыковывать, навигация в окне Render(а) вроде не шибко сложная, так что поживем, увидим, лишь бы геометрия интерьера не мешала... Я сейчас себе сборку "наклепываю", ведя учет, где какие казусы исправлять придется, или моды менять, если что. Спасибо за ссылки, бывай, до следующего визита.

BloodLord

Опубликовано

Хорошо, удачи тебе со сборкой!

Nick_An

Опубликовано

Побывала в Анвиле, Скинграде и Корроле. В целом выглядит неплохо, приятно, когда изменения от плагина не режут глаз. За отсутствие новых роб и вовсе плюс, не надо мучиться с переделкой одежды под реплейсер.

Из минусов при беглом осмотре заметила недочеты, связанные с расположением моделей. В Скинграде, например, кровать в воздухе висит, меши немного неправильно соединены в подвале. В каком-то городе весы застряли между стеной и кроватью под интересным углом, даже позабавило.

Исправляется это все достаточно просто, сложнее это заметить сразу.

  • Нравится 2
BloodLord

Опубликовано

[quote name="Nick_An" timestamp="1587395606"]Из минусов при беглом осмотре заметила недочеты, связанные с расположением моделей. В Скинграде, например, кровать в воздухе висит, меши немного неправильно соединены в подвале. В каком-то городе весы застряли между стеной и кроватью под интересным углом, даже позабавило. [/quote] Я и не заметил, когда быстро оббегал локации после перевода. Спасибо, передам автору, и, если он выложит новую версию, переведу её и обновлю здесь

Капитан Немо

Опубликовано

BloodLord,

Цитата:

Лично я предпочёл бы этот мод, в первую очередь потому, что за новые робы для магов у меня отвечает другой мод

Не вижу проблемы. Если в списке загрузки мод на робы поставить после мода MGRebuild, то маги будут носить то, что даёт мод на робы.

andreyev88

Опубликовано

Шикарный мод - понравился больше всех сотни скачанных)

  • Нравится 1
ArtemSH

Опубликовано

Мод прикольный, но нуждается в фильтр-патче для TIE, COBL, моде от пушвинбаттона на телепорты (не помню как называется) и для Bountiful Booze

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...